세바스티안 스템피엔(DIABLO)

세바스티안 스텡피엔(Sebastian Stępień)은 디아블로 IV의 크리에이티브 디렉터입니다. 그는 이전에 위쳐 시리즈[1]와 사이버펑크 2077에서 근무했습니다.[2]
스텡피엔은 디아블로 IV의 스토리 작업을 위해 2019년 블리자드 엔터테인먼트에 영입되었습니다. 익명을 요구한 직원들에 따르면, 스텡피엔의 스크립트 수정안은 논란의 대상이 되었습니다. 5명의 현직 및 전직 직원들은 스텡피엔과의 회의에서 직원들이 여러 난관에 부딪혔으며, 이로 인해 스토리 개발이 수개월간 지연되었다고 밝혔습니다. 스텡피엔이 이전에 크리에이티브 디렉터 직함을 맡은 적은 있었으나, 그의 배경은 게임 메커니즘보다는 영화적 연출에 가까웠으며, 그는 게임 전체를 직접 다시 작성하려는 시각으로 디아블로 IV에 접근했습니다. 2019년, 많은 블리자드 직원들은 게임 스크립트의 한 버전에 대해 혐오감을 느꼈는데, 해당 버전은 연인 관계인 인물에 대한 강간을 반복적으로 언급하고, 이 여성 캐릭터를 '강간당한 여자'라는 수식어로 주로 묘사했기 때문입니다. 여러 직원에 따르면 스텡피엔은 이 스크립트를 수개월 동안 폴란드어로 작성하고 번역가를 통해 영어로 옮기는 작업을 진행했습니다. 직원들은 블리자드 게임에 강간이라는 소재가 들어갈 자리는 없다며 리더십 팀에 스토리 수정을 간곡히 요청했습니다. 많은 이들은 디아블로 IV를 이전 게임보다 더 거칠고 어두운 톤으로 만들기 위한 시도로서 강간을 추가하려는 구상에 대해 불편함을 표했으며, 이는 주제를 신중하게 다루는 것과는 거리가 멀다고 보았습니다. 여러 직원이 "강간 버전"이라고 불렀던 이 스크립트는 결국 같은 해에 전면 수정되었고, 해당 여성 캐릭터는 스토리에서 삭제되었습니다. 2022년 해당 문제에 대한 질문을 받았을 때 스텡피엔은 답변을 거부했습니다.[3]
참고 문헌
- ↑ 링크드인의 세바스티안 스텡피엔 프로필. 링크드인, 2022년 2월 3일 확인
- ↑ 2019년 11월 5일, 블리즈컨 2019 디아블로 4: 공개 패널 녹취록. 블리즈플래닛, 2020년 4월 10일 확인
- ↑ 2022년 12월 8일, [디아블로 IV 개발자들, 임박한 출시를 앞두고 장시간 노동에 시달려]. 워싱턴 포스트, 2022년 12월 11일 확인