세이브 포인트(GTA)
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저장 지점(Save points)은 플레이어가 Grand Theft Auto 게임에서 진행 상황을 저장하기 위해 방문하는 장소입니다. 플레이어가 게임 메뉴를 통해 직접 게임을 저장할 수 없기 때문에, 이러한 목적을 위해 저장 지점을 사용하는 것이 필수적입니다.
역사
디자인
저장 지점의 물리적 위치와 접근성은 게임마다 다릅니다. 저장 지점이라는 개념은 Grand Theft Auto 2에서 처음 도입되었으며, 플레이어는 Anywhere City의 세 구역 각각에 있는 "교회"(JESUS SAVES라는 간판이 걸려 있음)를 방문하여 저장할 수 있습니다. 교회에 들어갔을 때, 플레이어는 최소 $50,000를 기부해야만 "영혼을 구원"받고 저장할 수 있으며, 그렇지 않으면 금액이 부족하여 입장할 수 없습니다.
Grand Theft Auto III부터는 저장 지점을 이용하기 위해 비용을 지불할 필요가 없습니다. 대부분 지인이 제공한 은신처이거나 이미 플레이어의 소유이기 때문입니다. GTA III에서 플레이어는 건물을 통해 들어가 저장하지만, 건물의 내부는 기본적으로 보이지 않습니다. Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto IV, 그리고 Grand Theft Auto V에서는 내부가 시각적으로 구현되며, 세이프하우스가 도입되었습니다. GTA Vice City 이후의 세이프하우스는 저장할 때마다 플레이어의 체력을 회복시켜 줍니다. 저장 지점에 접근하면 수배 레벨이 초기화되기도 합니다(일부 게임에서는 저장하지 않고 나가더라도 초기화됩니다).
GTA 시리즈의 모바일 버전에서는 플레이어가 임무를 완수하거나 게임을 종료할 준비를 할 때 자동으로 게임이 저장됩니다. 따라서 저장 아이콘 위치로 이동하지 않아도 게임을 종료했을 당시의 위치에서 캐릭터가 다시 시작하게 됩니다.
저장 아이콘
GTA Vice City에서 처음 도입된 저장 아이콘은 플레이어가 그 위로 걸어가야 저장되는 떠 있는 형태의 아이콘으로, 저장 지점을 실내나 실외 어디에나 배치할 수 있게 해줍니다. 이 아이콘은 원래 GTA III와 GTA Vice City의 다른 획득물 아이콘들을 본떠 만들어졌으며, 그 결과 아이콘이 공중에 떠서 회전하는 모습을 보입니다. 게임마다 외형이 다르며, 각 게임의 시대적 배경을 상징하는 매체를 반영합니다.
- 1986년을 배경으로 하는 GTA Vice City에서는 핑크색 카세트테이프 아이콘이 저장 지점으로 사용됩니다.
- 1992년을 배경으로 하는 GTA San Andreas에서는 파란색 3.5인치 플로피 디스크 아이콘에 GTA San Andreas 로고가 붙은 형태입니다.
- 1998년을 배경으로 하는 GTA Liberty City Stories에서는 컴팩트 디스크(CD) 형태입니다. PSP 버전에서는 한 면에 "No.1 backup"이라는 문구가 적혀 있고, 모바일 버전에서는 양면에 적혀 있습니다.
- 1984년을 배경으로 하는 GTA Vice City Stories에서는 5.25인치 플로피 디스크 아이콘에 GTA Vice City Stories 로고가 붙은 형태입니다.
GTA Vice City Stories가 이 저장 아이콘을 사용한 마지막 게임이며, GTA IV부터는 세이프하우스 내의 침대가 사실상 그 역할을 대체합니다.
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GTA Vice City의 카세트테이프 아이콘.
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GTA San Andreas의 3.5인치 플로피 디스크 아이콘.
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GTA Liberty City Stories의 CD 아이콘.
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GTA Vice City Stories의 5.25인치 플로피 디스크 아이콘.
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GTA III에서 처음으로 이용 가능한 저장 지점.
세이프하우스
"세이프하우스(Savehouses)" 혹은 안전가옥(safehouses)는 사용자가 게임을 저장할 수 있는 건물이며, 플레이어에게 추가 편의 기능을 제공하는 특수한 형태의 저장 지점입니다. 일반적인 저장 지점이 단순히 저장만 하는 공간이라면, 세이프하우스는 옷을 갈아입을 수 있는 기능을 제공하며 많은 경우 차량을 보관할 수 있는 차고를 갖추고 있습니다. GTA San Andreas의 모든 저장 지점이 세이프하우스로 분류되지만, 일부 세이프하우스는 떠 있는 저장 아이콘 외에는 아무런 기능이 없어 기술적으로는 저장 지점에 더 가깝다는 점에 유의해야 합니다.
GTA Vice City 이후부터 세이프하우스는 저장 아이콘 외에 의상 변경 기능을 제공합니다. GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories, GTA IV, The Ballad of Gay Tony(GTA)|The Ballad of Gay Tony, 그리고 GTA V의 세이프하우스는 주인공의 옷을 갈아입힐 수 있는 전체 옷장 기능을 제공합니다. GTA IV와 GTA V는 플레이어가 특정 임무를 완수하거나 활동을 마쳤을 때 자동 저장 기능을 지원합니다. GTA III부터 게임을 저장하면 게임 내 시간이 6시간 흐릅니다. GTA V에서는 마이클로 저장 시 6시간, 프랭클린으로 저장 시 8시간, 트레버로 저장 시 12시간이 흐릅니다.
참고 항목
- 은신처
- Grand Theft Auto: San Andreas의 저장 지점
- 용어(GTA)
- 저장 지점(GTA)
- Grand Theft Auto 2(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto III(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto: Vice City(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto IV(GTA)의 기능
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars(GTA)의 기능
- Gta