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어트랙트(DIABLO)

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매혹 (Attract)
클래스: 강령술사
기술 트리: 저주
요구 레벨: 24
기술 유형: 활성
선행 기술: 시야 감소, 혼란
피해 유형: 마법
소모값: 17 마나
기타: 대상에게 한 번에 하나의 저주만 적용 가능

매혹디아블로 II강령술사 기술입니다.

배경

이 저주는 적들에게 환각을 일으켜 수행하던 모든 활동을 멈추고 강령술사의 공격을 돕게 만듭니다. 이전의 동료들을 비정상적인 잔혹함으로 공격하게 만드는 이 현상은 적들에게 엄청난 사기 저하를 불러일으킵니다.

시너지

  • 시너지 제공: 없음
  • 시너지 효과 받음: 없음

활용

매혹은 혼란보다 더 통제하기 쉬운 변형 기술로 볼 수 있습니다. 매혹을 시전하면 영향을 받은 몬스터는 영향을 받지 않은 몬스터들에게 적대적인 표적이 되며, 매혹의 효과를 받는 동안 처치된 몬스터는 시전자에게 경험치를 제공합니다. 단, 영향을 받은 몬스터들이 서로를 직접 공격하지는 않습니다.

매혹은 우두머리, 슈퍼 유니크 몬스터, 망각의 기사, 그리고 다른 플레이어에게는 효과가 없습니다.

영향을 받지 않은 적들은 가장 가까운 대상을 공격합니다. 강령술사가 적과 너무 가까이 있을 때 매혹을 시전해도 적들의 공격 대상은 바뀌지 않습니다. 이 때문에 다른 강령술사 빌드보다 근접 전투를 주로 수행하는 단검 강령술사에게는 이 저주의 유용성이 떨어집니다.

적절한 타이밍에 사용한 매혹으로 인해 발생하는 혼란은 강령술사가 다음 동작을 준비할 시간을 벌어줍니다. 적을 교란하는 능력이 있으므로 기술 포인트 1개를 투자하는 것이 유용할 수 있습니다. 그 이상의 투자는 지속 시간만 늘어날 뿐 큰 이득은 없는 경우가 많습니다.

아이템

다음 아이템들은 매혹 기술을 부여합니다:

기술 성장

마나 소모: 17
반경: 6야드

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
지속 시간 12초 15.6초 19.2초 22.8초 26.4초 30초 33.6초 37.2초 40.8초 44.4초 48초
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20
지속 시간 51.6초 55.2초 58.8초 62.4초 66초 69.6초 73.2초 76.8초 80.4초

강령술사 기술