에메랄드 2(DIABLO)

틀:참고

에메랄드(DIABLO)는 녹색 보석으로, 에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석들과 마찬가지로 에메랄드 역시 품질 등급에 따라 특정 능력치에 보너스를 부여합니다. 에메랄드는 다른 보석들과 함께 디아블로 II에서 처음 도입되었으며, 디아블로 이모탈을 제외한 이후 시리즈에도 계속 등장합니다.

디아블로 II

디아블로 II의 다른 보석들과 마찬가지로, 에메랄드의 여러 보너스는 녹색이라는 색상과 관련이 있으며, 이는 과 역병의 원소 힘을 상징합니다. 무기와 방패에 장착하면 독 관련 보너스가 추가되고, 투구와 갑옷에 장착하면 민첩성이 증가합니다. 제작 아이템을 만들 때 에메랄드를 사용할 수 있으며, 안전한 아이템은 방어 능력치 위주의 보너스를 가집니다.

무기: 독 피해 추가
방패: 독 저항 추가
투구갑옷: 민첩성 추가

보석 레벨 무기 방패 투구/갑옷
최하급
 
1 3초 동안 독 피해 +10 독 저항 12% 민첩성 +3
하급
 
5 3초 동안 독 피해 +20 독 저항 16% 민첩성 +4
일반
 
12 5초 동안 독 피해 +40 독 저항 22% 민첩성 +6
상급
 
15 6초 동안 독 피해 +60 독 저항 28% 민첩성 +8
최상급
 
18 7초 동안 독 피해 +100 독 저항 40% 민첩성 +10

참고

보석을 장착한 후 최종 피해량을 계산할 때, 피해량은 합산되지만 지속 시간은 합산되지 않습니다.

의 실제 피해량은 내부적으로 프레임당 피해량과 프레임 단위의 지속 시간으로 계산됩니다. 많은 경우(보석, 기술, 아이템 등 포함) 실제 독 피해량은 정수가 아니며 표시되는 값은 소수점이 절삭된 결과입니다. 따라서 소수점이 합산되어 값이 커지면 실제 보너스가 아님에도 불구하고 보너스 효과가 있는 것처럼 보일 수 있습니다. 이는 게임이 독 피해량을 절삭하여 표시하기 때문에 발생하는 현상입니다.

에메랄드를 추가하여 최종 피해량이 계산되면, 총 지속 시간 Y 동안 총 X의 피해를 입히게 됩니다.

디아블로 III

에메랄드는 디아블로 III의 5가지 표준 보석 유형 중 하나입니다. 이전 시리즈와 마찬가지로 민첩성과 연관되어 있지만, 그 외의 혜택은 이전과 다릅니다.

보석 투구 무기 기타
(일반)
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 10% 증가 극대화 피해 20% 증가 민첩성 +10
상급
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 15% 증가 극대화 피해 40% 증가 민첩성 +20
사각형
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 20% 증가 극대화 피해 60% 증가 민첩성 +30
상급 사각형
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 25% 증가 극대화 피해 80% 증가 민첩성 +40
별 모양
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 31% 증가 극대화 피해 100% 증가 민첩성 +58
마르키즈
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 33% 증가 극대화 피해 110% 증가 민첩성 +62
왕실
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 35% 증가 극대화 피해 115% 증가 민첩성 +100
온전한 왕실
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 37% 증가 극대화 피해 120% 증가 민첩성 +160
원석 왕실
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 39% 증가 극대화 피해 125% 증가 민첩성 +220
온전한 원석 왕실
 
몬스터에게서 얻는 금화 획득량 41% 증가 극대화 피해 130% 증가 민첩성 +280

개발 기록

패치 2.3.0 이전, 디아블로 III의 보석은 19개의 등급으로 나뉘어 있었습니다. 해당 패치로 마르키즈 등급 이하의 14개 등급을 5개로 통합하여 제작 과정을 간소화했습니다. 각 등급의 그래픽은 '온전한 사각형 에메랄드' 그래픽이 '사각형 에메랄드'를 대체한 것을 제외하면 동일하게 유지되었습니다. 아래는 패치 이전의 등급이며, 삭제된 등급은 기울임꼴로 표시했습니다.

(이미지 갤러리 생략 - 원문 유지) 최하급, 하급, (일반), 상급, 최상급, 빛나는, 사각형, 온전한 사각형*, 완벽한 사각형, 찬란한 사각형, 별 모양, 온전한 별 모양, 완벽한 별 모양, 찬란한 별 모양

잡학

  • 로마 신화에서 에메랄드는 전통적으로 속도, 재치, 여행의 신인 머큐리(수성)의 상징입니다. 이러한 믿음은 게임 내에서 에메랄드가 민첩성 보너스를 주는 것과 관련이 있을지도 모릅니다.