"좋은 삶을 살아라. 그러면 사후의 일 따위로 고민할 필요가 없을 것이다."

영혼의 영역(Spirit Realm)성역과 분리된 저세상의 차원입니다. 이곳은 죽음 이후 영혼들이 향하는 곳입니다.

영혼의 영역

다양한 인간 문화와 집단들은 영혼의 영역을 지칭하는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 저편의 전당(Hall Beyond)[1], 죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)[2], 음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura) ("형체 없는 땅")[3], "영혼의 세계,"[4][5], 형체 없는 땅(Unformed Lands)[6], 사후 세계(the Hereafter)[7] 또는 죽은 자들의 차원(Plane of the Dead)[8] 등이 있습니다.

전승

 
영역 안의 인간과 영혼

영혼의 영역은 "천상의 지형"을 가지고 있다고 전해지며[9], 인간의 믿음에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.[10] 이곳은 강력한 영혼을 중심으로 왜곡되어 실제 장소들을 반영하는 모습을 형성합니다.[11] 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼[8], 곤충과 식물의 영혼[10], 복수심에 불타는 영혼들(Bone Spirit)[8], 그리고 스키터라이트와 같은 생물들이 있습니다.[12] 시간이 지나면서 이들 중 일부는 마법 에너지가 내부에 집중되어 거대해진 영혼의 수호자로 진화하기도 합니다. 수호자들은 천사악마로부터 영역을 보호합니다.[10] 이 영역과 성역 사이에는 장막이 존재합니다.[13] 할로윈의 각성 기간 동안, 삶과 죽음의 영역 사이의 경계가 종잇장처럼 얇아져 잠시 동안 두 영역이 하나로 합쳐지기도 합니다. 이 시기에는 복수심에 불타는 영혼들이 대지 곳곳으로 퍼져 나갑니다.[14]

영혼의 영역은 여러 하위 영역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 영혼의 수호자가 관리합니다. 수호자의 가호를 받는 인간의 영혼은 해당 수호자의 영역을 자유롭게 거닐 수 있습니다.[15]

역사

영혼의 영역은 성역이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. 이나리우스릴리트세계석을 변형시켰을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 마법이 구름 낀 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역이 탄생했습니다.[10]

 
장막을 뚫는 아카라트

아카라트는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. 그가 나한투로 돌아왔을 때, 그는 영혼의 영역과 성역 사이에 천사와 악마의 영향이 닿지 않는 장막이 존재한다는 것을 발견했습니다. 그는 이런 장소를 보호해야 한다는 것을 깨달았고, 가장 신뢰하는 제자인 이세베테와 함께 여러 주 동안 영혼의 영역을 연구한 끝에, 살아있는 몸으로 장막을 건너 영혼의 영역에 발을 들인 최초의 인간이 되었습니다.[10]

아카라트가 떠나 있는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 말년을 맞아 돌아온 아카라트는 영혼의 영역 내 미지의 영역을 탐험하는 데 시간을 보냈습니다. 아카라트가 영혼의 영역으로 마지막 발걸음을 옮길 시간이 되었을 때, 그는 헌신적인 추종자들의 지켜보는 가운데 그 일을 행했습니다. 이세베테의 슬픈 울음소리는 영역에 닿았고 영혼들의 위로를 받았습니다. 이후 이세베테는 혼령사 문화의 기틀을 마련했습니다.[10]

1286년, 힘을 키우려던 말티엘에 의해 영역의 영혼들이 흡수되었습니다. 그의 행동은 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.[16]

 
영혼의 영역에 영향을 미치는 메피스토의 타락

1336년, 네이렐메피스토영혼석을 가지고 나한투를 가로질러 이동함에 따라, 그의 타락이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.[17]

믿음과 관습

라트마의 사제

강령술사들은 이 영역으로부터 영혼들을 소환할 수 있으며, 소환된 영혼들은 적의 영혼 일부를 찢어내어 자신들의 영역으로 가져갑니다.[8]

강령술사는 영혼의 영역과 연결되어 고통스럽고 장난기 많은 영혼들을 주변 적들의 정신 속으로 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이는 마치 자신의 생각인 것처럼 착각하게 만들어 친구와 적을 가리지 않고 공격하게 합니다. 이 영혼들의 불협화음 섞인 울음소리는 점점 고조되어 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.[8]

혼령사

 
영혼의 수호자와 동행하는 혼령사

영혼의 영역은 혼령사들의 관습에 있어 필수적입니다.[6] 혼령사는 아카라트가 마지막으로 영혼의 영역으로 떠난 후 이세베테에 의해 창설되었습니다. 혼령사의 문화는 이세베테와 아카라트가 만든 신조를 계승하며 대악의 전쟁 이후에도 오랫동안 지속되었습니다.[10]

혼령사들은 살아생전 영혼의 수호자들에게 충분히 헌신한다면, 죽음 이후 장막을 건넜을 때 스스로 영혼의 수호자가 될 것이라고 믿습니다.[18] 죽음 이후 영혼을 영혼의 영역으로 이전하는 것은 그들이 살아있을 때부터 준비하는 과업입니다. 죽음과 함께 영혼의 영역으로 다시 결합하는 것은 한 사람이 얻을 수 있는 최고의 영예로 여겨집니다.[10]

혼령사들은 살아있는 상태에서도 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 매우 위험하며 다른 모든 기술적 측면을 통달한 원로들에게만 허용되는 영예로운 과업입니다. 아직 입문하지 않은 이들도 환영이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 본능적인 직관의 형태로 영혼의 영역의 잔재를 경험할 수 있습니다.[10]

움바루

"그대는 원시적인 믿음에도 불구하고 인상적인 전사군. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라고? 참 재미있군!"

형체 없는 땅은 움바루 부족 신앙 체계의 핵심 교리로, 필멸자의 영역은 단지 진정한 실체인 형체 없는 땅을 가리는 장막일 뿐이라는 믿음입니다. 의술사들은 이 영역을 보고 경험할 수 있다고 알려져 있으며[3], 이들은 이를 유령의 도취라고 부르는 상태를 통해 수행합니다.[19] 그들은 모든 존재가 형체 없는 땅을 느낄 수 있다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 극심한 고통이 따른다는 사실이 증명된 바 있습니다.[20] 그들은 이 영역으로부터 암흑 마법을 끌어옵니다.[21] 엔카시에 따르면 형체 없는 땅은 '진정한 세계'이며 성역은 그 그림자에 불과합니다.[16]

움바루에 따르면 신들은 이 영역 안에 거주하며, 그들의 생명력은 형체 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다[19] (형체 없는 땅에서 모든 살아있는 생물로 '실'이 흐른다고도 합니다).[22] 따라서 움바루들은 이 생명력이 계속 흐르도록 의례적인 희생 제사를 지냅니다.[19] 이 신들 중에는 떠나간 이들이 영역에 들어올 때 그들을 맞이한다고 전해지는 기우아가 있습니다.[23]

신들을 제외하고도, 이 땅의 거주자들은 장난기가 많고 힘에 이끌리며 항상 필멸자의 세계로 침입하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.[24] 과거 한 움바루 사제가 이 영역을 건너갔다가 환영이 되어 돌아온 적이 있었으며, 그는 곧바로 처단당했습니다.[25]

기타

다양한 종파들은 덕망 있는 인간의 영혼은 천상에서 보상을 받고 사악한 죄인들의 영혼은 불타는 지옥에서 벌을 받는다고 믿었지만, 데커드 케인은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥의 손길이 닿지 않는 알 수 없는 장소로 떠난다고 믿었습니다.[3]

카미엔이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자들의 땅"을 분리하는 타르 강에 대해 기록되어 있습니다. 건너려 했던 불운한 영혼은 모두 망각의 구렁텅이로 끌려갔습니다.[26]

어떤 이들은 더스크프라울러가 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.[27]

일부 인간 집단은 영혼의 영역의 버전으로 "저편의 전당"을 믿습니다. 이 신앙 체계에 따르면, 두려움 없이 마지막을 맞이하는 자들은 그 전당에서 자신의 형체를 유지할 수 있다고 합니다.[1]

잡학

영혼의 영역은 인간들에게 있어 천상과 지옥이 천사와 악마에게 가지는 의미와 같습니다.[18]

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 디아블로 이모탈, 대담한 기질
  2. 디아블로 이모탈, 죽음의 주인
  3. 3.0 3.1 3.2 케인의 기록
  4. 디아블로 III, 그림자 서약
  5. 성역의 이야기, 나즈의 손
  6. 6.0 6.1 2024-07-19, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러. 유튜브, 2024-07-21 접속
  7. 디아블로 이모탈, 죽은 자를 기리며
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 디아블로 II 매뉴얼
  9. 의심을 걷는 자
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 2024-7-18; 새로운 직업, 혼령사: 격렬함을 깨우십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-7-18 접속
  11. 디아블로 이모탈, 미친 왕의 틈, 죽은 자들의 영역
  12. 2023-12-12, 조각난 영혼들의 틈을 막으십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속
  13. 디아블로 III, 미러볼
  14. 2022-10-11, 할로윈의 각성 동안 성역을 공포로 몰아넣으십시오. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-11-02 접속
  15. 디아블로 IV, 에베와카의 조화
  16. 16.0 16.1 디아블로 III, 5막, 죽음의 천사
  17. 2024-09-18, 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 이야기. 유튜브, 2024-09-18 접속
  18. 18.0 18.1 2024-07-18, 새로운 혼령사 직업 체험. 게임 인포머, 2024-07-20 접속
  19. 19.0 19.1 19.2 압드 알하자르의 기록: 의술사
  20. 디아블로 III, 공허의 반지
  21. 2016-11-04, 균형의 회복—강령술사 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
  22. 디아블로 III, 라쿰바의 장식물
  23. 디아블로 III, 기우아의 면상
  24. 디아블로 III, 우상족 아첨꾼
  25. 디아블로 III, 키 큰 인간의 손가락
  26. 디아블로 IV, 검은 강
  27. 2023-12-06, 남부 공포의 땅에 모이는 조각난 영혼들. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-12-15 접속

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