오카무라 미치오(DIABLO)

"미치오 오카무라는 우리의 캐릭터 아티스트였고, 그와 함께 일하는 것을 정말 좋아했습니다. 우리는 항상 캐릭터 디자인을 두고 의견을 주고받았죠. 그는 오리지널 디아블로와 대부분의 괴물들을 직접 디자인했습니다. 사실 우리가 슈퍼히어로 게임을 만들 때 그를 고용했는데, 그전에는 별다른 직장 경험이 없었던 것으로 기억합니다. 당시 우리는 '저스티스 리그 태스크 포스' 게임을 만들고 있었는데, 그는 어느 정도 슈퍼히어로를 그릴 줄 알았죠. 그래서 우리는 그의 그림을 바탕으로 아트 스타일을 잡았고, 그 후 그는 디아블로 작업으로 매우 성공적으로 넘어왔습니다." 에리히 셰퍼
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미치오 오카무라블리자드 노스의 캐릭터 아티스트였습니다.

오카무라는 콘도르(Condor)가 저스티스 리그 태스크 포스를 개발하던 당시에 채용되었습니다. 그는 이후 디아블로 시리즈의 작업을 이어갔습니다. 그가 디자인한 캐릭터 중에는 오리지널 디아블로의 디자인이 포함되어 있습니다.[1] 그는 대다수의 캐릭터와 괴물 콘셉트를 담당했습니다.[2]

참고 문헌