오카무라 미치오(DIABLO)
| "미치오 오카무라는 우리의 캐릭터 아티스트였고, 그와 함께 일하는 것을 정말 좋아했습니다. 우리는 항상 캐릭터 디자인을 두고 의견을 주고받았죠. 그는 오리지널 디아블로와 대부분의 괴물들을 직접 디자인했습니다. 사실 우리가 슈퍼히어로 게임을 만들 때 그를 고용했는데, 그전에는 별다른 직장 경험이 없었던 것으로 기억합니다. 당시 우리는 '저스티스 리그 태스크 포스' 게임을 만들고 있었는데, 그는 어느 정도 슈퍼히어로를 그릴 줄 알았죠. 그래서 우리는 그의 그림을 바탕으로 아트 스타일을 잡았고, 그 후 그는 디아블로 작업으로 매우 성공적으로 넘어왔습니다." | — 에리히 셰퍼 URL |
미치오 오카무라는 블리자드 노스의 캐릭터 아티스트였습니다.
오카무라는 콘도르(Condor)가 저스티스 리그 태스크 포스를 개발하던 당시에 채용되었습니다. 그는 이후 디아블로 시리즈의 작업을 이어갔습니다. 그가 디자인한 캐릭터 중에는 오리지널 디아블로의 디자인이 포함되어 있습니다.[1] 그는 대다수의 캐릭터와 괴물 콘셉트를 담당했습니다.[2]
참고 문헌
- ↑ 2015-09-08, In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer. US Gamer, 2015-09-11 접속
- ↑ 2009-11-01, Community Spotlight: The man behind the book of Blizzard. Shack News, 2018-10-08 접속