인구(ANNO1800)
플레이어의 인구는 모든 아노 시리즈의 핵심이며, 도시와 문명을 유지하는 데 필요한 노동력과 세금 수입을 제공합니다. 게임 시작 시 플레이어의 인구는 오두막에 거주하는 보잘것없는 농부들에 불과하지만, 이전의 모든 아노 시리즈와 마찬가지로 그들의 요구사항(ANNO1800)|요구사항을 충족시켜 사회적 계층을 발전시킬 수 있습니다. 이를 통해 인구는 더 발전된 새로운 사회 계층으로 진화하며, 이는 그들의 거주지 품질에 반영됩니다. 이러한 서로 다른 사회 계층을 인구 계층이라고 합니다. 인구 규모와 계층의 이정표에 도달하면 더 많은 기능과 건물이 잠금 해제됩니다.
플레이어의 제국 내에 거주하는 전체 주민 수는 화면 상단, 인구 아이콘
옆에 표시됩니다. 마우스로 이 아이콘을 가리키면 계층별로 세분화된 정보를 확인할 수 있습니다.
섬에 마우스를 올리면 화면 상단에 해당 섬의 인구 상태가 나타납니다(아래 그림 참조).

인구 계층
아노 1800에는 구대륙에 5개의 인구 계층(DLC 포함 시 7개), 신대륙에 2개의 계층(DLC 포함 시 3개), 북극에 2개의 계층, 그리고 엔베사에 2개의 계층이 존재합니다. 각 계층은 3x3 크기의 주택에 거주하며(4x4 크기인 학자 거주지 제외), 서로 다른 요구사항을 가집니다.
구대륙
농부
노동자
직공
기술자
관광객
관광객은 구대륙의 새로운 주민 계층으로, 당일치기 방문객과 달리 도시에 하룻밤 이상 머무릅니다. 이들은 새로운 노동 계층이라기보다는 더 많은 서비스를 요구하고 대접받길 원하는 계층입니다.
투자자
다섯 번째이자 마지막 계층인 투자자는 상속이나 자신의 재치와 맨손으로 부를 일궈낸 상류층 엘리트입니다.
학자
학자는 먼 엔베사와 세계 각지에서 온 국제적인 유학생들을 대표합니다. 다른 계층으로 업그레이드되는 것이 아니라, 연구소에서 연구해야 하는 건설 허가가 있어야 거주지를 건설할 수 있습니다. 이들은 수입을 제공하지 않는 대신, 연구 포인트를 지속적으로 생성합니다.
신대륙
호르날레로
오브레로
아르티스타
북극
탐험가
북극 인구의 첫 번째 계층인 탐험가는 자신에게 도전하고, 아버지들의 이야기를 기리며 북극의 타고난 아름다움을 감상하기 위해 북극으로 왔습니다.
기술자
북극 인구의 두 번째 계층인 기술자는 자신들이 갈망하는 인정을 받기 위해 과학적 돌파구를 찾아 북극으로 왔습니다.
엔베사
목동
목동은 엔베사의 두 가지 주거 계층 중 첫 번째입니다. 이들은 자연과 캠프파이어에서의 이야기를 사랑하며, 도시 생활과 정치는 피곤하게 여기는 경향이 있습니다. 이들의 기술은 농업과 축산업에 특화되어 있습니다.
원로
엔베사의 두 번째 주거 계층인 원로들은 삶의 경험을 통해 사물을 다소 냉소적으로 바라봅니다. 때로는 거칠고 판단력이 날카로워 보이지만, 그들의 통찰력 뒤에는 존경심을 얻은 이들에 대한 배려 깊은 마음이 숨겨져 있습니다.
요구사항
인구는 특정한 요구사항을 가지고 있으며, 이를 충족시키는 것이 아노의 주요 목표 중 하나입니다. 구대륙과 신대륙의 인구 요구사항은 기본 요구사항과 사치 요구사항의 두 가지 범주로 나뉩니다. 북극의 인구 요구사항은 다르게 작동하며, 기본 요구사항과 열기로 나뉩니다.
기본 요구사항을 충족하면 각 주택의 주민 수가 증가합니다. 상위 인구 계층으로 발전하려면 주택이 가득 차야 하므로 모든 기본 요구사항을 충족하는 것은 필수입니다.
사치 요구사항을 충족하면 인구가 행복해지고 그 대가로 더 높은 세금을 납부합니다. 사치 요구사항 충족은 선택 사항이며, 발전을 위해 반드시 행복할 필요는 없습니다.
열기(따뜻하게 유지할 필요)를 충족하면 북극 인구도 더 많은 세금을 납부하게 되며, 행복도를 높이는 대신 북극 독감 발생을 예방하는 데 도움이 됩니다.
요청된 기본 요구사항이나 사치 요구사항을 충족하지 못하면 신문 편집자가 기사를 발행하여 구대륙과 신대륙의 상품 소비율을 10% 증가시킵니다. 이는 선전(Propaganda)을 통해 상쇄할 수 있습니다.
자세한 내용은 요구사항을 참조하세요.
행복도
인구의 행복도는 주민들이 당신의 통치 방식을 어떻게 인식하는지를 보여주는 중요한 지표입니다. 주민들이 다음 인구 계층으로 발전하기 위해 반드시 최고의 행복도가 필요한 것은 아니며, 기본적인 요구사항만 충족되면 됩니다. 하지만 행복한 주민은 폭동을 일으킬 가능성이 낮으며, 퀘스트를 제공하고, 섬의 주민, 생산 또는 매력도에 유용한 버프를 주는 축제를 조직할 수 있습니다.
북극에는 행복도 수치가 없습니다.
자세한 내용은 행복도를 참조하세요.
발전
거주지가 다음 계층으로 발전하려면 몇 가지 요구사항을 충족해야 합니다.
- 거주지가 가득 차야 함
- 모든 기본 요구사항이 충족되어야 함
- 충분한 건설 자재가 있어야 함
이전 아노 게임과 달리 발전을 위해 주민들이 반드시 행복할 필요는 없습니다. 모든 요구사항만 충족된다면 인구가 불행하거나 화가 난 상태여도 상위 계층으로 발전할 수 있습니다.
거주지를 발전시키려면 건물을 선택하고 업그레이드 버튼을 누르거나, 업그레이드 도구를 사용하여 하나 또는 여러 거주지를 한꺼번에 클릭할 수 있습니다. 업그레이드 도구를 선택하면 업그레이드가 가능한 거주지 위에 녹색 화살표가 나타납니다. 게임 설정에서 이 화살표를 항상 표시하도록 설정할 수도 있습니다.
이론적으로 모든 거주지를 상위 계층으로 업그레이드할 수 있습니다. 하지만 생산 건물이 작동하려면 모든 계층의 노동력이 필요합니다. 거주지를 업그레이드할 때는 모든 유형의 노동력에 여유를 두는 것이 좋습니다.
프로필 레벨
제국의 총 인구는 각 게임 저장 파일의 프로필 레벨을 결정합니다. 이는 사용 가능한 영향력의 양을 나타내며, 레벨이 높을수록 더 강력한 선전 기사를 잠금 해제할 수 있습니다.
자세한 내용은 프로필 레벨을 참조하세요.
섬 레벨
각 섬에는 섬에 거주하는 가장 높은 계층의 주민 수에 따라 결정되는 레벨이 있습니다. 이 레벨은 화면 상단, 섬의 매력도 상태 바로 옆에 표시됩니다.
| 섬 레벨 | 요구사항 |
|---|---|
| 구대륙 | |
| 정착지 | 없음 |
| 마을 | 100 틀:Infoicon Farmers |
| 항구 도시 | 150 틀:Infoicon Workers |
| 도시 | 500 틀:Infoicon Artisans |
| 수도 | 500 틀:Infoicon Engineers |
| 대도시 | 1750 틀:Infoicon Investors |
| 신대륙 | |
| 정착지 | 없음 |
| 마을 | 200 틀:Infoicon Jornaleros |
| 식민지 | 600 틀:Infoicon Obreros |
| 북극 | |
| 정착지 | 없음 |
| 캠프 | 250 틀:Infoicon Explorers |
| 전초기지 | 1000 틀:Infoicon Technicians |
| 엔베사 | |
| 정착지 | 없음 |
| 지구 | 150 틀:Infoicon Shepherds |
| 주요 지구 | 600 틀:Infoicon Elders |
트리비아
게임 내 투자자의 모습은 1993년 영화 "순수의 시대(The Age of Innocence)"에 등장하는 밴 더 루이든(Van der Luyden) 남성 캐릭터를 닮았습니다.