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일반 아이템 1(DIABLO)

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일반(Normal)(도구 설명창 색상을 따서 보통(Common) 또는 흰색(White)이라고도 함)은 디아블로 시리즈에서 아이템 품질 등급 중 하나로, 일반적으로 마법 능력이 전혀 없는 가장 낮은 등급입니다. 이후 출시된 게임들에서는 열악함(Poor)(또는 회색(Gray)) 아이템이 도입되었는데, 이는 대부분의 목적에서 일반 아이템과 동일하지만 "보통"의 일반 아이템보다 품질이 확연히 낮습니다. 일반 및 열악함 등급 아이템의 이름은 거의 항상 각각 흰색회색으로 표시됩니다.

일반 아이템은 현실 세계의 대응하는 물건들과 동일한 용도와 이점을 가진 아이템을 나타냅니다. 즉, 방어구에는 적당한 양의 방어력이, 무기에는 적에게 피해를 입히는 능력이 부여되어 있습니다. 마법적인 접두사나 특수 능력이 없으므로 이러한 기본적인 기능을 제외하고는 플레이어 능력치에 어떠한 이점도 제공하지 않습니다. 대개 이러한 아이템은 가장 기본적인 마법 아이템조차 얻지 못한 아주 낮은 레벨의 캐릭터가 착용합니다. 게임 후반부에 더 높은 품질의 마법 아이템이 흔해지면, 캐릭터는 보통 다시는 일반 아이템을 착용하지 않게 됩니다.

디아블로 I

일반 아이템은 오리지널 디아블로에서 처음 등장했습니다. 이는 가장 흔하게 떨어지는 아이템 등급이며, 많은 경우 더 높은 품질의 아이템을 얻기 전까지 충분히 사용할 수 있을 만큼의 피해량과 방어력을 제공합니다.

디아블로 II

디아블로 II에서는 다른 게임들과 공유되는 마법 품질 외에도 "기본 아이템 품질"이라는 3단계 진화 과정이 존재합니다. 익셉셔널 아이템엘리트 아이템은 일반 아이템보다 우수하며 더 높은 레벨난이도에서 얻을 수 있지만, 여전히 "흰색"의 비마법 아이템으로 드랍될 가능성이 있습니다. 하위 기본 아이템과 마찬가지로, 이러한 상위 등급 아이템들도 마법 속성을 가질 수 있거나 룬어를 만드는 데 사용될 수 있으며, 각각 일반 아이템과 동일한 외형을 공유합니다. 이로 인해 "일반(Normal)"이라는 용어가 일반/익셉셔널/엘리트라는 아이템 등급과 일반/마법/희귀 등으로 나뉘는 품질 등급 모두에서 기본 저레벨 등급으로 사용되면서 혼란이 발생하기도 합니다.

첫 번째 게임과 달리 이제 일반 아이템은 새로운 속성을 추가하지는 않지만 피해량, 방어력 또는 내구도를 약간 증가시키는 접두사를 가질 수 있습니다. 때로는 이미 평범한 속성을 오히려 '감소'시키는 접두사가 붙을 수도 있는데, 이 경우 열악함 등급으로 분류되며 회색 텍스트로 표시됩니다. 홈이 있는 아이템은 회색으로 나타나지만, 이는 열악함 품질이 아닌 일반 품질입니다.

일반 아이템 자체로는 직접적인 용도가 거의 없지만, 룬어를 제작하려는 플레이어들이 자주 찾습니다. 룬어 제작에는 홈이 뚫린 아이템이나 호라드림의 함을 통해 홈을 뚫을 수 있는 일반 아이템이 필요하기 때문입니다.

디아블로 III

디아블로 III에서 일반 아이템은 두 가지 형태로 돌아왔습니다. 하나는 디아블로 II와 유사한 일반 아이템(소소한 접두사 포함)이며, 다른 하나는 틀:Obsidian( 회색) 아이템입니다. 열악함 품질 아이템은 게임 내 대부분의 상황에서 일반 아이템과 사실상 동일합니다. 더 좋은 장비를 얻기 전까지 초보 캐릭터가 착용할 수 있고, 분해 시 동일한 종류의 재료를 제공하며, 수수께끼 반지카나이의 함의 기능에 있어서도 동일하게 취급됩니다. 다만 품질이 확연히 낮고 능력치도 떨어집니다.

게임 플레이 중 열악함/일반 아이템의 유일한 실질적 용도는 대장장이에게 분해하여 제작에 필요한 틀:Mats를 얻는 것입니다. 플레이어가 마법 아이템을 손에 넣은 이후에는 이를 착용하는 것은 무의미하며, 상점에 팔아도 얻을 수 있는 골드가 너무 적습니다. 많은 플레이어가 회색이나 흰색 아이템을 무시하고 줍지 않는 습관을 가지고 있습니다. 하지만 다음 옵션들을 고려하면 이는 비효율적인 접근일 수 있습니다.

내용
카나이의 함의 "이벤 파드의 분노" 제조법은 틀:Mats를 다른 두 가지 분해 재료 중 하나로 변환합니다. 따라서 세 가지 비전설 제작 재료는 모두 일반 아이템을 분해하여 얻은 다량의 재료로 충당할 수 있습니다.
2.3.0 패치로 카나이의 함이 도입되기 전, 수수께끼 반지는 일반 아이템에 대한 색다른 용도를 제공했습니다. 이 반지가 소환하는 보물 고블린은 일반 및 열악함 아이템을 주워 먹고 주기적으로 희귀 아이템을 뱉어냈습니다. 이 능력은 여전히 작동하지만, 결과적으로 일반 아이템을 분해한 뒤 카나이의 함으로 변환하는 것보다 제작 재료를 훨씬 적게 생산합니다.
2.0.6 패치 이전에는 최고 등급(승천)의 일반 아이템이 레벨 70 틀:LoSitem 제작의 기초 재료로 사용되기도 했습니다.

일부 아이템 유형인 장신구, 추종자 아이템, 보조장비, 화살통, 액막이는 일반 품질로 존재할 수 없으며, 항상 마법 품질 이상으로만 나옵니다.

디아블로 IV

일반 아이템은 디아블로 IV에도 등장합니다. 이전 게임들과 마찬가지로 마법 보너스를 부여하지는 않지만, 기본적인 능력치 향상을 제공합니다.

참고 문헌


틀:Items