저주받은 탑(DIABLO)
저주받은 탑은 디아블로 이모탈의 게임 플레이 모드로, 떨어지는 탑의 시대 업데이트를 통해 도입되었습니다.

배경 이야기
"성역 곳곳에 배치된 고대의 신비로운 봉인들. 그 섬이 첫 번째를 숨기고 있었지만, 다른 것들도 존재한다. "외부인"들로부터 우리를 보호하기 위해서라고 들었다."
— 조각 탐색자
저주받은 탑(DIABLO)은 고대 네팔렘 도시인 코르부스 시대의 유물입니다. 이는 성역 곳곳에 배치된 신비로운 봉인으로, 천사와 악마의 눈길로부터 성역을 보호하기 위해 만들어졌다고 전해집니다. 시간이 흐르며 대부분의 탑에 저주가 내려졌고, 탑들은 자취를 감추게 되었습니다.[1]
성역 전역에는 100개가 넘는 저주받은 탑(DIABLO)이 흩어져 있으며, 대부분 공포의 땅, 메마른 평원, 칸두라스, 늪지대에 위치해 있습니다.[1]
최근 역사
서기 1272년경, 이 탑들이 발굴되었고 각 탑은 강력한 힘의 기운을 뿜어냈습니다.[2] 첫 번째 탑은 서부원정지 너머의 섬에서 발굴되었습니다. 유물들이 발굴되어 서부원정지로 돌아오자 악몽에 대한 소문이 돌기 시작했고, 더 많은 일꾼이 필요하다는 요청이 있었습니다. 발굴 작업은 예정보다 빠르게 진행되었지만, 일꾼들 사이에서는 악몽과 환각에 대한 소문이 퍼졌습니다. 탑이 모습을 드러내며 발굴 작업은 곧 의지의 시험장이 되었습니다. 그러나 일꾼들이 정신이 무너진 채 돌아왔다는 주장도 확산되었습니다.[3]
걸프 지역의 탑만이 유일한 탑은 아니었습니다. 성역의 거주민들은 그 힘을 차지하고 싶어 했으나 방법을 몰랐습니다. 불멸단과 그림자단은 탑의 통제권을 두고 싸우는 진영들이었으며, 지옥 역시 이를 차지하려 했습니다.[2]
게임 플레이
저주받은 탑은 PvE와 PvP 게임 플레이를 모두 포함합니다. 클랜은 탑의 소유권을 차지하기 위해 경쟁하며, 이를 통해 모든 클랜원에게 강력한 보너스를 제공하고 새로운 저주받은 아이템을 획득할 기회를 얻습니다. 이 모드에 참여하려면 플레이어는 반드시 클랜에 소속되어 있어야 합니다.
탑은 8주 단위의 시즌으로 운영됩니다. 클랜은 첫째 주에 탑 하나를 차지할 수 있으며,[2] 한 번에 최대 두 개까지만 소유할 수 있습니다. 각 시즌이 끝나면 모든 탑의 소유권은 초기화됩니다.
시즌이 시작되면 플레이어는 지도에서 아직 주인이 없는 '미점령 탑'을 선택할 수 있습니다. 시즌 첫째 주 월요일 오전 3시부터 토요일 오후 7시(서버 시간)까지 클랜 대표와 운영진은 저주받은 탑 메뉴를 통해 탑을 선택하고 클랜을 위해 점령을 시도할 수 있습니다. 이 과정에서 클랜은 지옥의 하수인들과 PvE 전투를 벌여 탑을 정화해야 합니다.
도전
정화 외에도 클랜은 도전을 통해 탑의 소유권을 얻을 수 있습니다. 탑은 전설 등급이거나 소유한 클랜이 도전을 허용했을 경우에만 도전할 수 있습니다. 토요일 오후 9시부터 일요일 자정까지, 클랜은 다른 클랜이 소유한 탑의 소유권에 도전할 수 있습니다. 중립 탑을 점령할 때와 마찬가지로, 이미 최대치의 탑을 소유한 클랜은 도전에서 승리할 경우 교체할 탑을 선택해야 합니다.
클랜 대표와 운영진은 특정 탑에 대한 도전 방식을 설정할 수 있습니다. 선택 가능한 모드로는 '최종 결전'과 '정화 시험'이 있습니다.
정화 시험
이 게임 모드는 점령되지 않은 탑을 차지할 때와, 소유 클랜이 도전 모드를 정화 시험으로 설정했을 경우 사용됩니다. 이 모드는 도전 선언 시 탑 필터링 화면에서 녹색 방패 아이콘으로 표시됩니다.
하나의 탑에는 최대 10개의 클랜이 등록할 수 있습니다.
악마 무리와 싸우며 탑을 통제하는 동안 클랜의 목표는 처치한 악마로부터 저주받은 파편을 수집하는 것입니다. 단, 플레이어는 평소처럼 단순히 적을 공격하기만 해서는 안 됩니다. 적에게 피해를 주려면 탑의 '저주 근원'을 찾아 활성화해야 합니다. 이를 활성화하면 적들이 취약해지며, 그때 처치하여 저주받은 파편을 수집할 수 있습니다. 타이머가 종료되면 가장 많은 저주받은 파편을 모은 클랜원 상위 10명의 점수가 팀의 최종 합계에 포함됩니다. 클랜은 원하는 만큼 해당 탑에서 반복적으로 파편을 수집할 수 있으며, 최고 기록만이 저장됩니다. 토요일 오후 7시(서버 시간) 기준 특정 탑에서 가장 많은 저주받은 파편을 모은 클랜이 해당 탑의 주인이 됩니다.
탑을 점령한 후에도 지옥은 탑을 되찾으려 합니다. 타락 수치가 일정 수준에 도달하면 악마의 습격이 이어집니다. 클랜원들은 즉시 탑을 방어해야 하며, 실패할 경우 탑을 잃게 되고 다른 클랜이 이를 재점령할 수 있습니다.
악마들은 탑을 강화하여 쫓아낼 수 있습니다. 저주받은 탑 메뉴에서 클랜 대표와 운영진은 탑을 강화할 수 있습니다. 이렇게 하면 악마의 공격이 중단될 뿐만 아니라 탑이 제공하는 보너스가 증가하고, 탑 내부의 보상 상자에서 받는 정기 보상도 늘어납니다. 단, 탑이 강화되면 다른 클랜이 PvP를 통해 해당 탑의 소유권에 도전할 수 있습니다.[2] 참고로 전설 등급의 탑(PvP, 지옥성물함 보상, 도전 균열 속도 관련 탑)은 항상 도전이 가능합니다.
시즌 2주 차부터 클랜은 저주를 방어하지 못해 주인이 없거나 점령되지 않은 탑에 대해 정화 신청을 할 수 있습니다. 3주 차와 4주 차에는 더 많은 탑이 정화 대상으로 개방됩니다. 각 클랜은 최대 두 개의 탑만 소유할 수 있습니다. 다른 탑에 도전하여 성공하려면 기존 탑 중 하나를 포기해야 합니다.
행동 카드
행동 카드는 클랜 대표가 사용할 수 있으며, 대표가 허용할 경우 운영진도 사용할 수 있습니다. 등록 시 두 가지 선택지 중 하나를 선택할 수 있으며, 정화에 참여하여 최대 6장을 추가로 획득할 수 있습니다. 카드는 정화 과정에서 무작위 몬스터가 떨어뜨리며, 플레이어는 정화 화로에 파편을 제출하여 클랜 재고에 카드를 추가해야 합니다. 카드 효과는 사용 시점부터 24시간 동안 지속됩니다.
사용 가능한 카드는 다음과 같습니다:
- 유독한 피: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 대상 클랜원이 저주받은 탑 정화 중에 보스가 아닌 적을 처치하면 일정 확률로 웅덩이가 생성되며, 이를 밟은 플레이어에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.
- 고통의 사슬: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 정화 중 두 명의 클랜원이 주기적으로 결속되며, 서로 멀어지지 않으면 피해를 입고 이동 속도가 감소합니다.
- 약해지는 빛: 순위표상의 다른 클랜을 대상으로 합니다. 정화 중 빛 소모 속도가 증가합니다.
- 최고의 선택: 본인 클랜을 대상으로 하며, 정화 중 정예 몬스터의 등장 확률을 크게 높입니다.
- 저주받은 고블린: 본인 클랜을 대상으로 하며, 정화 중 보물 고블린이 등장하게 합니다.
- 신속함: 본인 클랜을 대상으로 하며, 정화 중 이동 속도를 증가시킵니다.
클랜은 하루에 최대 4개의 부정적인 효과 카드를 받을 수 있습니다.
클랜은 한 라운드에 최대 2개의 적 클랜으로부터 부정적인 효과 카드의 대상이 될 수 있습니다.
타락도
탑이 도전 모드로 개방되지 않은 경우(정화 시험으로 설정된 탑에 도전하는 것도 개방된 것으로 간주), 타락도가 서서히 증가합니다. 증가 속도는 타락도 수준에 따라 다릅니다:
- 0~1%: 4~5분. (클라이언트의 "서버 시간"이 아닌 내부 시계 기준 마지막 1분을 차감하기 때문)
- 1~40%: 1%당 5분.
- 40~41%: 17분.
- 41~60%: 1%당 20분(단, 56~57%는 21분, 59~60%는 19분 소요).
- 60~61%: 39분.
- 62~100%: 1%당 40분.
타락도가 0%에서 100%까지 차오르는 데는 총 1일 12시간 36분이 걸립니다. 이를 통해 야간에 접속자가 없는 클랜도 일일 일정에 따라 타락도를 정화하여 탑을 유지할 수 있습니다.
타락도 단계가 변할 때(안전→주의 10%, 주의→위험 40%, 위험→저주 80%), 저주받은 탑 화면은 임계값 도달 후 1분간 이전 단계를 보여주다가 새로운 단계로 전환됩니다.
타락도는 100%까지 표시되지 않습니다. 100%가 되는 순간 탑은 즉시 상실됩니다.
방어 파도의 수는 타락도에 따라 다릅니다. 각 파도는 타락도 12% 또는 13%마다 번갈아 나타납니다. 첫 번째 파도는 '주의'(타락도 10%) 단계에서 발생합니다.
정화 경쟁 단계에서는 여러 클랜이 동일한 탑을 놓고 경쟁하더라도, 각 클랜은 각자의 타락도 수치를 가집니다. 클랜이 타락도를 정화하는 데 실패하면 경쟁에서 탈락하지만, 다른 클랜들은 탑 점령 자격을 유지합니다.
최종 결전
이 게임 모드는 소유 클랜이 도전 모드를 '최종 결전'으로 설정했을 경우에만 진행됩니다. 이 모드는 도전 선언 시 필터링 화면에서 빨간색 교차된 칼 아이콘으로 표시됩니다.
이 모드는 10대 10 정복자 전투 형식의 PvP 매치입니다. 승리한 클랜은 탑의 통제권을 얻을 뿐만 아니라, 저주받은 아이템을 포함한 다양한 매치 보상을 획득합니다.[2]
여러 클랜이 도전에 등록할 수 있지만, 지난주 플레이어 활동량을 기준으로 상위 2개 클랜만이 도전에 참여할 기회를 얻습니다. 두 클랜이 등록에 성공하면 목요일에 예선전을 치러 토요일에 탑 소유 클랜과 겨룰 최종 도전자 한 팀을 결정합니다.
동맹
클랜은 탑 동맹을 맺을 수 있습니다. 동맹을 생성하는 데는 3,000 백금화가 소요됩니다. 동맹을 맺으면 동맹 클랜 간 '탑 동맹' 채팅 채널을 이용할 수 있습니다.
지도상에서 탑들은 점선으로 연결되어 있습니다. 동맹 클랜은 자신의 탑과 연결된 동맹 탑을 방어하기 위해 지원군을 보낼 수 있습니다.
동맹에 소속될 수 있는 클랜 수에는 제한이 없지만, 3개 클랜을 초과할 경우 패널티가 발생합니다:
- 리더 클랜 (제한 1개) - 최대 3개 탑
- 가디언 클랜 (제한 2개) - 최대 2개 탑
- 일반 클랜 (제한 없음) - 최대 1개 탑
동맹 대표는 제한을 초과하여 획득한 탑을 다른 클랜에 이전할 수 있습니다.
탑 목록
탑은 총 9종류가 있습니다.
- 1단계 탑은 시즌 시작부터 이용 가능합니다.
- 2단계 탑은 3주 차에 개방됩니다.
- 3단계 탑은 5주 차에 개방됩니다.
전설 등급의 탑(PvP, 지옥성물함 보상, 도전 균열 속도 관련 탑)은 항상 도전이 가능하므로 '강화되지 않은' 기본 수치가 없습니다. 그 외 다른 탑들의 기본 수치는 아래 표에 포함되어 있습니다.
| 이름 | 버프 |
|---|---|
| 인내의 탑 | PvP 강화 (전설) (전장, 그림자 전쟁, 추방 의식, 불멸단 도전 생명력 +10%) |
| 축복의 탑 | 지옥성물함 보상 (전설) (보스 마법 아이템 발견 확률 +20%) |
| 비밀의 탑 | 도전 균열 속도 (전설) (정예 몬스터 처치 시 균열 진척도 구슬 +1) |
| 징벌의 탑 | 던전 피해량 (+10%) |
| 탐욕의 탑 | 던전 보상 (보스 마법 아이템 발견 확률 +15%) |
| 야생의 탑 | 괴물 정수 보상 (+20%) |
| 지혜의 탑 | 경험치 보상 (호라드림 도감 및 현상금 사냥 +30%) |
| 기교의 탑 | 도전 균열 전투 평점 (+50) |
| 정복의 탑 | 지옥성물함 전투 평점 (+50) |
서버 통합
서버 통합이 진행되면 모든 저주받은 탑은 주인 없는 상태로 초기화됩니다. 시즌 번호는 1로 리셋되며, 시즌 시작일은 서버 통합 날짜로 업데이트되지만 종료일은 변경되지 않습니다.
잡학
저주받은 탑에 처음 입장하면 '정화된 파편'을 수집하는 방법을 포함하여 저주받은 탑의 작동 원리를 설명하는 퀘스트 시리즈가 진행됩니다. 이 과정에서 평소에는 보이지 않던 보물 상자나 고대 항아리 같은 오브젝트가 나타날 수 있습니다.
역사
틀:DIUpdate 업데이트를 통해 이미 2개의 탑을 보유한 상태에서 다른 탑에 도전할 경우 기존 탑 중 하나를 반드시 포기해야 하는 요건이 추가되었습니다. 이전에는 이 상황에 대한 처리가 모호했습니다. 같은 업데이트에서 전투 준비 시간이 2분에서 3분으로 증가했습니다.
초기에는 PvE 등록 기간이 토요일 오후 9시부터 월요일 오전 3시까지였습니다. 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 토요일 오후 9시부터 일요일 오후 9시(서버 시간)로 변경되었습니다.
인내의 탑 보너스는 원래 피해량 +20%였으나, 틀:DIUpdate 업데이트에서 생명력 +10%로 변경되었습니다. 같은 업데이트에서 저주받은 파편의 획득 범위가 증가했습니다.
틀:DIUpdate 업데이트에서 최대 탑 개수가 150개에서 200개로 증가했으며, 시즌 중 2개 지역이 초기 개방되고 이후 2개 지역이 추가 개방되도록 변경되었습니다.
틀:DIUpdate 업데이트에서 저주받은 탑에 번호가 추가되었고, 필터 화면에 각 카테고리별 탑 개수가 표시되도록 업데이트되었습니다.
틀:DIUpdate 업데이트를 통해 등록 시스템이 변경되어, 여러 전투가 예정되어 있더라도 플레이어는 한 번만 등록하면 되며 클랜 대표가 전투 참가자를 승인할 수 있게 되었습니다. 인원이 부족할 경우 플레이어가 직접 입장할 수도 있습니다.
틀:DIUpdate 업데이트에서 저주받은 탑 전투 시 피해량 30% 감소 효과가 추가되었습니다.
동맹 기능은 틀:DIUpdate 업데이트에 추가되었습니다.
틀:DIUpdate 업데이트를 통해 정화를 방어 수단으로 활용하는 옵션과 행동 카드가 추가되었습니다.