전설 아이템 1(DIABLO)

전설 아이템(Legendary Items)디아블로 이모탈, 디아블로 III, 디아블로 IV에 등장하는 아이템 등급으로, 디아블로 II고유 아이템과 희귀도 면에서 유사합니다. 이러한 품질의 아이템은 흔히 틀:Legendary 또는 "틀:Legendary"이라고 불리며, '레고'나 '렉스'로 줄여 부르기도 합니다(다리 방어구인 '바지'와 혼동하지 않도록 주의). 이 아이템들은 디아블로 III에서 가장 강력하고 희귀한 아이템들입니다.

디아블로 III의 전설 아이템

디아블로 III

전설 아이템은 디아블로 III에서 처음 도입되었습니다.

틀:희귀 아이템(DIABLO)과 달리 틀:Legendary은 해당 아이템 유형에서 일반적으로 허용되지 않는 속성을 가질 수 있습니다(예: 가슴 방어구틀:Magic 증가). 많은 아이템이 해당 아이템에만 고유한 재련 가능 또는 불가능 속성을 가지고 있습니다(예: 틀:3은 근처의 악마와 언데드 적에게 피해를 주고 주기적으로 밀쳐냅니다). 전설 아이템의 일반 속성은 비슷한 레벨의 일반 아이템보다 수치가 훨씬 높게 생성됩니다(때로는 다른 전설 아이템과 비교해도 매우 높음). 하지만 여전히 일부 전설 아이템은 특별한 능력치나 속성이 없는, 그저 이름만 거창한 "틀:희귀 아이템(DIABLO)"인 경우도 있습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 전설 아이템은 새로운 이름, 설명, 속성을 부여받아 대체되며, 이전 버전은 '유산(Legacy)' 아이템이 됩니다.

아이템의 전설 속성틀:Legendary으로 표시되며, 범위 내에서 결정되는 수치(있을 경우)는 틀:Magic으로 강조됩니다. 예시 (겨울 서리):

주황색 속성은 항상 보조 속성이므로 아이템의 기본 능력치와 경쟁하지 않습니다. 이러한 대부분의 속성은 카나이의 함으로 추출할 수 있습니다.

2.0 패치 이후 획득한 모든 전설 아이템은 일정 수준까지 계정 귀속됩니다. 아이템은 아이템이 드롭되었을 때 같은 게임에 있던 다른 플레이어에게 게임 플레이 시간 기준으로 2시간 동안 거래할 수 있습니다. 2시간이 지나면 해당 아이템은 플레이어의 계정에 영구적으로 귀속됩니다. 전설 아이템을 마법 부여하면 즉시 계정 귀속됩니다.

2.0 패치부터 전설 아이템은 최소 레벨 이상이라면 어떤 레벨에서든 드롭될 수 있으며, 능력치도 그에 맞춰 보정됩니다. 제작 가능한 전설 아이템은 때때로 두 가지 제조법(일반 및 최고 레벨)이 있으며, 각각 별도로 획득해야 합니다. 최소 레벨 61 이상의 모든 아이템은 영혼을 거두는 자 확장팩이 있어야 사용할 수 있지만, 플레이어가 레벨 요구치를 낮추는 속성이 붙은 아이템을 획득한다면 오리지널 플레이어에게 거래할 수는 있습니다.

틀:세트 아이템(DIABLO)은 본질적으로 틀:Legendary의 일종으로, 같은 세트의 아이템을 여러 개 착용하면 추가 보너스를 제공합니다. 그 대가로 세트 아이템틀:Legendary이 붙는 경우가 매우 드뭅니다.

모든 전설 반지한손 무기는 '고유 장착' 아이템으로, 캐릭터는 각 유형당 하나의 아이템만 착용할 수 있습니다. 예를 들어 틀:3 반지를 두 개 발견하더라도 캐릭터는 하나만 착용할 수 있습니다. 다만, 예외적으로 2.0 패치 이전 버전의 아이템과 2.0 패치 이후 버전의 동일한 아이템은 동시에 착용할 수 있습니다. 이러한 제한은 캐릭터가 지나치게 강력해지는 것을 방지하기 위한 조치입니다. 예를 들어, 틀:3천둥분노 두 자루를 쌍수로 장착하면 이동하는 곳마다 막대한 번개 피해를 입히게 되며, 특히 공격 속도가 빠른 캐릭터라면 더욱 그렇습니다. 같은 규칙이 틀:Legendary의 "능력 추출"에도 적용됩니다.

전설 장비 외에도 게임 내에는 전설 보석전설 물약이 존재합니다.

획득 방법

전설 아이템은 몬스터, 상자, 파괴 가능한 오브젝트에서 드롭될 수 있습니다. 상점에서는 찾을 수 없습니다(단, 카달라의 도박 상점 제외). 일부는 대장장이 도면을 찾거나 구매한 후 제작을 통해서만 얻을 수 있습니다. 일부 전설 아이템(보통 최소 레벨 70)은 틀:D 난이도에서만 발견할 수 있으며, 다른 일부는 특정 막의 호라드림 보관함에서만 얻을 수 있습니다. 고행 전용 전설 아이템은 호라드림 보관함에서 나오지 않습니다.

전설 아이템을 처음 발견하면 미확인 상태입니다. 플레이어는 우클릭하여 아이템을 확인할 수 있습니다. 미확인 전설 아이템이 여러 개라면 마을로 이동하여 틀:3을 사용하는 것이 더 빠를 수 있습니다. 아이템의 능력치는 확인하는 시점이 아니라 생성되는 시점에 결정됩니다. 보통 6~7개의 마법 속성을 가질 수 있으며, 그 이상은 드뭅니다.

1~59레벨 캐릭터가 막 보스를 처음 처치하면 최소 하나의 전설 아이템이 드롭되는 것이 보장됩니다. 캐릭터로 게임을 완료하면 "퀘스트 초기화"를 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 막 보스를 처음 처치할 때 다시 전설 아이템이 보장됩니다. 캐릭터가 60레벨 이상이 되면 말티엘만이 전설 아이템을 확정적으로 드롭합니다. 영혼을 거두는 자가 없는 경우, 이 확정 드롭은 디아블로에게로 이동합니다.

고행 난이도가 한 단계 올라갈 때마다 전설 아이템 드롭 확률이 1.15^N(N은 고행 단계)만큼 증가합니다. 네팔렘의 차원 균열도 전설 아이템 드롭률을 증가시키며, 다른 보너스와 곱연산으로 적용됩니다.

확장팩 이전 패치부터 디아블로 III는 전설 아이템을 오랫동안 획득하지 못한 플레이어에게 보너스를 제공합니다. 이는 운이 없는 플레이어를 위한 것으로, 낮은 난이도에서도 효율적인 시간 내에 퀘스트를 완료하지 못하는 상황을 방지하기 위함입니다. 이 보너스는 플레이어가 몬스터를 처치하는 동안 누적되며, 모든 플레이어가 최소한 몇 개의 전설 아이템을 얻을 수 있도록 돕습니다. 전설 아이템(도면이나 재료 제외)이 드롭되면 이 보너스는 초기화됩니다. 이 보너스는 파티원이 몬스터를 처치하고 플레이어는 마을에서 아이템을 팔고 있을 때 아이템이 드롭되어도 초기화됩니다.

 
한 장소에 드롭된 두 개의 아이템. 행운입니다. 미니맵 아이콘을 확인하세요.

아이템이 드롭되면 독특한 소리와 함께 미니맵에 별 모양 아이콘이 표시됩니다. 또한 밝은 빛 기둥이 솟아오르기 때문에 놓치기 어렵습니다.

제작

전설 아이템을 분해하면 각각 잊힌 영혼 1개를 얻습니다. 70레벨 전설 아이템을 제작하려면 각각 호라드림 보관함 재료 2개가 필요합니다.

제작 전설 아이템은 일반 전설 아이템과 달리 잊힌 영혼을 주지 않으며, 재활용 부품 1개, 신비한 가루 1개, 미지의 수정 1개를 줍니다.

고대 전설 아이템

 
루트 신발의 고대 전설 변환 예시

고대 아이템은 2.1.2 패치에 도입된 특별한 등급입니다. 70레벨 전설 아이템과 동일하지만, 기본 능력치(공격력 또는 방어력)과 모든 속성의 최대 및 최소 수치가 30-33.3% 더 높게 생성됩니다.

고행 I 단계 이상에서 드롭되는 모든 70레벨 전설 또는 세트 아이템은 고대 아이템일 확률이 있으며, 고행 단계가 높을수록 확률이 증가합니다(고행 X 기준 약 10%). 카달라에게 도박으로 얻거나, 장인에게 제작하거나, 카나이의 함에서 변환할 때도 특별한 언급이 없다면 항상 10%의 확률로 고대 아이템이 나옵니다.

아이템 인터페이스에는 고대 아이템임을 나타내는 밝은 황금색 테두리가 표시됩니다.

속성 수치 범위 예시:

  • 416-500 -> 500-650
  • 626-750 -> 750-1000
  • 981-1490 -> 1200-1940

고대 아이템은 별도의 등급이 아닙니다. 즉, 고대 세트 아이템은 일반 세트 아이템과 혼합하여 사용할 수 있으며, 동일한 한손 무기반지의 전설 버전과 고대 전설 버전을 동시에 착용할 수는 없습니다.

고대 아이템의 증가된 수치는 절대 수치로 표시되는 기본 값에만 영향을 미치며, %로 표시되는 값(극대화 확률이나 스킬 공격력 증가 등)은 향상되지 않습니다. 자원 관련 값(최대 비전력 증가 등)이나 미터 단위 값도 영향을 받지 않습니다.

채팅창에 링크될 때 고대 아이템은 틀:Legendary로 표시되고 일반 전설 아이템은 틀:Legendary으로 표시되어 구분됩니다.

악몽의 유산 세트는 다른 세트 보너스가 활성화되지 않은 상태에서 고대 아이템을 착용할 때마다 상당한 공격력과 방어력 보너스를 제공합니다.

2.4 패치부터는 카나이의 함을 통해 고대 아이템을 '강화'할 수 있습니다. 높은 등급의 전설 보석을 제물로 바치면 등급당 5만큼의 주 능력치 보너스를 선택한 고대 아이템에 부여합니다.

2.5 패치부터 고대 아이템을 분해하면 잊힌 영혼 3개를 줍니다.

원시 고대 전설 아이템

 
2.5.0 패치의 원시 아이템

2.5.0 패치부터 모든 고대 전설 또는 세트 아이템은 매우 낮은 확률로 원시 아이템으로 드롭될 수 있습니다. 이 등급은 계정 내 캐릭터 중 하나가 솔로 대균열 70단계를 성공적으로 완료하면 잠금 해제됩니다. 드롭은 같은 유형의 모든 캐릭터에 대해 잠금 해제되므로 일반/시즌 및 일반/하드코어 캐릭터는 각각 별도로 잠금 해제해야 합니다.

이는 다른 등급으로 분류되지 않으며, 고대 아이템에 비해 능력치 범위가 추가로 증가하지 않습니다. 대신 아이템의 모든 속성(전설 속성의 변동치 포함)이 고대 아이템 능력치 범위 내에서 가장 높은 완벽한 수치를 가집니다. 원시 아이템을 분해하면 태고의 재 55개를 얻습니다.

 
빨간색으로 표시된 원시 아이템 기둥

완벽한 수치는 주 속성, 보조 속성, 전설 속성을 포함한 모든 속성에 적용되어 최적의 값(최대치 또는 최소치)으로 설정됩니다. 아이템의 속성이 캐릭터 직업이나 빌드에 더 적합하도록 정렬되지는 않지만(여전히 무작위), 다음이 적용됩니다:

  • 캐릭터 직업에 맞는 주 능력치가 항상 포함되어 드롭됩니다(100% 확률로 스마트 드롭 적용).
  • 방어구 아이템은 항상 해당 아이템에 대해 이상적인 개수의 이 뚫려 있습니다(최대 개수이며, 홈이 가능한 경우 최소 1개 보장). 단, 무기에 라말라드니의 선물을 사용할 수 있도록 원시 무기는 홈 없이 드롭됩니다.
  • 원시 아이템의 마법 부여 옵션 또한 항상 최적의 수치를 보장합니다.

원시 고대 아이템은 호라드림 보관함, 카달라, 카나이의 함 등 게임 내 모든 전설 아이템 획득 경로에서 드롭될 수 있지만, 대균열 70단계 이상을 완료한 이후에만 가능합니다. 이 조건은 게임 모드(하드코어 vs 일반, 시즌 vs 비시즌)당 한 번만 완료하면 되며, 시즌 캐릭터의 경우 매 시즌마다 초기화됩니다. 하지만 일단 요구 사항을 충족하면 해당 게임 모드의 모든 캐릭터가 혜택을 받습니다.

 

시각적으로 원시 아이템은 기존 주황색 대신 짙은 핏빛 빨간색 장식이 추가되어 있습니다. 패치 2.6.4부터 원시 전설 아이템은 드롭 시 빨간색 기둥이 표시되며 미니맵에 빨간색 오각형 아이콘으로 표시됩니다. 또한 보관함에서도 빨간색 테두리와 업데이트된 배경이 적용됩니다.

원시 아이템은 태고의 재 100개로 제작할 수 있습니다.

개발 배경

이 아이템들은 가장 열정적인 플레이어들을 위해 고대 전설 아이템 강화나 시즌 여정 완료 이후에도 명확한 성장 목표를 제공하기 위해 추가되었습니다.

원래 원시 아이템은 고대 아이템보다 더 높은 능력치 범위를 가질 예정이었으나, 이 아이디어는 폐기되고 완벽한 수치를 가지는 것으로 변경되었습니다.

2.7.5 패치 이전에는 원시 아이템을 분해하면 잊힌 영혼 15개를 얻었습니다.

디아블로 이모탈

 
디아블로 이모탈의 전설 아이템

전설 아이템은 디아블로 이모탈에서도 등장합니다. 이 아이템들은 플레이어의 기술을 변경합니다.

플레이어는 현상금 사냥, 정화 의례를 통해 얻을 수 있으며, 매일 완료하는 첫 호라드림 도감 퀘스트는 전설 아이템을 보상으로 줍니다. 고대 괴물을 처치해도 반드시 전설 아이템이 드롭됩니다.

각 전설 아이템은 무작위 전투 평점 보너스, 틀:Value개의 무작위 능력치, 틀:Value개의 무작위 마법 속성, 전설 보석 홈을 제공합니다. 또한 특정 기술에 강화 효과를 추가하거나 해당 기술의 변형 버전을 잠금 해제하여 기술 하나를 변경합니다. 전설 아이템의 마법 속성은 재련석을 사용하여 변경할 수 있습니다.

일부 이벤트는 '수수께끼 전설 아이템'을 보상으로 줍니다. 이는 인벤토리의 마지막 페이지에 나타나며 사용 시 무작위 미확인 전설 아이템으로 변합니다. 결과 아이템의 레벨은 아이템을 사용하는 시점에 결정됩니다. 수수께끼 전설 아이템은 중첩이 가능합니다.

전설의 축복 기능을 사용하면 드롭된 전설 아이템이 더 높은 능력치를 가지거나 미획득 정수를 가질 확률을 높일 수 있습니다.

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저주받은 아이템

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정수 추출

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주요 문서: 정수 추출(DIABLO)

일반 아이템을 분해하는 것과 달리, 전설 아이템은 정수 추출자를 통해 정수를 추출할 수 있습니다. 추출하지 않은 경우 해당 정수는 플레이어의 추출된 정수 목록에 추가되며, 동일한 부위의 다른 전설 아이템에 주입할 수 있습니다. 주입된 정수가 있는 아이템을 추출하면, 해당 아이템의 원래 정수도 (보유하고 있지 않은 경우) 함께 추출됩니다.

정수 추출에는 충성도 보너스가 있어 플레이어가 특정 정수를 선택하여 얻을 수 있습니다.

추출된 정수는 정수 숙련도에 기여합니다. 이미 획득한 정수를 추출하면 해당 정수의 카운터가 증가하며, 가득 차면 정수 숙련도 포인트가 제공됩니다. 정수 숙련도 막대가 차면 캐릭터의 정수 숙련도가 증가하여 모든 정수의 효과가 강화됩니다. 정수 숙련도는 최대 4레벨이며, 이후에는 카운터가 표시되지 않습니다. 정수 자체와 마찬가지로 정수 숙련도도 직업별로 별도 추적됩니다.

역사

원래 수수께끼 전설 아이템은 중첩되지 않아 인벤토리에 상당한 공간을 차지했습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서 수수께끼 아이템이 중첩 가능하도록 변경되었습니다.

디아블로 IV

디아블로 IV에서 전설 아이템은 이전 게임의 틀:세트 아이템(DIABLO)과 동등하거나 그 이상의 힘을 발휘합니다. 하위 유형으로 "신성 전설"과 "선조 전설"이 있습니다. 전설 아이템은 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다. 전설 아이템의 속성은 '위상'을 추출하여 다른 아이템으로 옮길 수 있습니다(원래 아이템은 파괴됨). 이 작업은 한 번만 가능합니다. 하지만 힘의 전서를 사용하면 플레이어가 전설 아이템에 원하는 효과를 자유롭게 부여할 수 있습니다.

신성 및 선조 전설 아이템은 엔드게임에서만 드롭됩니다. 전설 아이템은 거래할 수 없습니다. 게임 미니맵에서 전설 아이템은 주황색 별 아이콘으로 표시됩니다.

갤러리

참고 문헌

틀:Items(DIABLO)