죽음의 벽 1(DIABLO)
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| 죽음의 벽 (Wall of Death) | |
|---|---|
| 아이콘 | |
| 설명 | 지면에서 28미터 너비의 좀비 벽을 일으켜, 6초 동안 주변 적에게 1200%의 물리 피해를 줍니다. |
| 직업 | 부두술사 |
| 기술 분류 | 부패 |
| 재사용 대기시간 | 8초 |
| 요구 레벨 | 28 |
| 자원 | 활성 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 기타 | 공격 불가; 소환 |
죽음의 벽(Wall of Death)은 부두술사(DIABLO)|부두술사의 부패 기술입니다. 이 기술은 강령술사의 뼈 벽 기술을 느슨하게 계승한 것입니다.
게임 내 정보
지면에서 움직이지 않는 좀비 벽을 일으킵니다(항상 부두술사의 시야와 수직 방향으로 생성). 60미터 반경 내 원하는 위치에 6초 동안 생성할 수 있습니다. 벽의 길이는 28미터이며, 적이 통과할 수 없습니다. 적이 근접 범위로 다가오면 좀비가 공격하며, 벽이 유지되는 동안 지속적인 물리 피해를 입힙니다. 한 번에 여러 개의 벽을 소환할 수 있으며, 여러 벽에서 발생하는 피해는 중첩됩니다.
룬

- 독의 고리: 벽 대신 5초 동안 반경 15미터의 고리를 형성합니다. 고리는 적을 가로막지 않지만, 닿는 모든 적은 8초에 걸쳐 독 속성으로 1200%의 피해를 입습니다. 이 효과는 같은 고리 내에서는 중첩되지 않고 갱신되지만, 여러 고리를 겹치면 중첩됩니다.
- 좀비 벽: 죽음의 벽 너비를 50미터로 증가시키며, 근접 범위 내의 모든 적을 밀쳐내어 벽 뒤쪽(부두술사의 반대편)으로 보냅니다.
- 죽음의 포위: 벽 대신 반경 15미터의 고리를 만들어 적을 가두고 그 안의 모든 적을 공격합니다. 피해량과 지속시간이 5초 동안 1250%로 변경됩니다.
- 화염 벽: 고전 주문을 재현한 기술입니다. 벽은 더 이상 적을 가로막지 않으며, 길이가 40미터로 증가하고 8초 동안 유지됩니다. 통과하는 적에게 4초에 걸쳐 화염 속성으로 1100%의 피해를 입힙니다. 여러 벽에서 발생하는 화염 피해는 중첩됩니다.
- 혼령 소환: 벽 대신 반경 15미터의 혼령 고리를 소환합니다. 적을 가로막지 않으며, 6초에 걸쳐 냉기 속성으로 1200%의 피해(외곽 경계만 해당)를 줍니다. 추가로 범위 내 모든 적을 3초 동안 60% 오한을 느끼게 하고 피해량을 25% 감소시킵니다. 여러 고리의 피해는 중첩되지만, 중첩된 고리의 다른 효과들은 중첩되지 않습니다.
룬 이외의 강화 요소
- 제람의 손목 보호구 (전설 손목 방어구): 죽음의 벽이 주는 피해가 75~100% 증가하고, 공격 속도가 30% 증가합니다(시전 속도에만 영향). 재사용 대기시간이 시작되기 전 2초 동안 두 번 더 시전할 수 있습니다.
- 지옥니 마구 세트 (2세트 효과): 죽음의 벽으로 적에게 피해를 주면 괴사 효과가 적용되어 적의 이동 속도가 60% 감속되고, 10초 동안 매초 3000%의 피해를 입습니다. 원소 피해 유형은 캐릭터가 보유한 가장 높은 기술 보너스 유형을 따릅니다.
- 지옥니 마구 세트 (6세트 효과): 죽음의 벽 시전 후 15초 동안 주 기술, 산성 구름, 불박쥐, 좀비 돌진, 좀비 들개, 덩치, 망자의 손아귀, 피라냐, 죽음의 벽의 공격력이 17500% 증가합니다.
개발
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제이 윌슨에 따르면, 이 능력은 부두술사 직업 개발의 "전환점"이었다고 합니다.[1]
2.3 패치 이전에는 이 기술의 명칭이 '좀비 벽'이었습니다.
참고 문헌
- ↑ 2017-01-25, Diablo 3 Post-mortem with Jay Wilson Part 3. Diablo.net, 2017-02-19 접속