팔로워 1(DIABLO)
"당신과 함께 싸우기로 선택한 이들은 참으로 흥미로운 무리야. 내 마음을 쏙 빼앗아 간 아이들이지. 결함도 아주 매력적이고. 에이레나는 그런 짐을 지고도 참으로 활기차지 않나? 내 말에 동의할 거라 믿네, 코르마크. 서약을 잊지 않는 게 좋을 거야. 아니, 어쩌면 잊는 게 나을지도 모르겠군. 그리고 저 린던이란 친구는... 하! 정말 웃음이 난단 말이지. 언제든 내 침대를 따뜻하게 해줄 수 있을 거야. 내 두 번째 남편이 생각나는군."
— 미리암 자지아
추종자(Followers)는 디아블로 III(DIABLO)에서 네팔렘의 일행으로 합류하여 함께 전투를 벌일 수 있는 비플레이어 캐릭터(NPC)를 일컫는 용어입니다. 이전의 용병들과 달리, 추종자는 레벨업을 통해 기술을 커스터마이징할 수 있고 장비를 착용하여 외형을 바꿀 수 있습니다.

영혼을 거두는 자에서는 새로운 추종자가 추가되지는 않았지만, 기존 네 막(Act)에서 암시되었던 추종자들의 배경 이야기를 완성하고 각자 고유한 선택적 사이드 퀘스트를 제공합니다.[1]
개요
게임 내에는 기사단원, 건달, 요술사라는 세 명의 추종자가 있습니다. 각자는 싸워야 할 자신만의 이유가 있으며, 메인 스토리의 흐름을 해치지 않으면서 진행되는 고유한 이야기 줄기를 가지고 있습니다.
추종자의 대화 설정이 활성화되어 있으면, 주기적으로 플레이어와 대화를 나눕니다(플레이어의 직업에 따라 응답이 달라집니다). 또한 접근하는 위험(정예 무리 및 우두머리)을 경고하거나, 주요 사건에 대해 논평하고, 기술을 사용할 때 소리를 치기도 합니다. 마을에서 대기 중인 추종자들은 가끔 서로 대화를 나누기도 합니다.
한 번에 한 명의 추종자만 동행할 수 있지만, 동행하지 않는 추종자들도 플레이어의 현재 레벨에 맞춰 성장하므로 언제든 레벨업 과정 없이 바로 합류할 수 있습니다. 아세라의 예복 세트를 착용하면 세 명의 추종자를 거의 상시 데리고 다닐 수 있습니다.
추종자는 8가지 기술 중 4가지를 선택하여 플레이어의 스타일에 맞게 구성할 수 있습니다. 각 추종자는 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지, 목걸이, 바지, 장화, 주무기와 보조 무기, 그리고 각 직업 고유 아이템을 장착할 수 있습니다.
추종자를 선택하거나 변경하려면 마을에 있어야 하지만, 추종자를 해고하는 것은 언제든 가능합니다. 다른 플레이어가 게임에 참여하면 추종자는 20초 후에 자동으로 마을로 돌아가며, 파티가 해산되면 다시 추종자를 부를지 묻는 창이 뜹니다.
추종자의 생명력이 0이 되면 죽지는 않으며, 부활시킬 필요도 없습니다. 대신 기절 상태가 되었다가 30초 후에 생명력이 가득 찬 상태로 자동 부활합니다. 이 상태에서는 능동적인 버프나 오라 효과를 제공할 수 없습니다.
플레이어가 추종자와 너무 멀어지면(예: 지나갈 수 없는 지형으로 분리된 경우), 추종자는 5초 후에 플레이어 위치로 순간이동합니다.
추종자는 캠페인 모드의 태초의 악마와의 전투를 제외한 모든 구역에서 플레이어와 동행할 수 있습니다(전투 시작 즉시 추종자가 갇히게 되어 플레이어는 홀로 싸워야 합니다). 모험 모드에서는 태초의 악마와도 평소처럼 추종자와 함께 전투할 수 있습니다.
장비 및 능력치
| 내용 | 설명 |
|---|---|
| 주 능력치 | 기사단원은 힘, 건달은 민첩, 요술사는 지능이 대미지를 증가시킵니다. |
| 능력치 보너스 | 힘과 민첩은 방어도를, 지능은 물리 및 원소 저항력을, 활력은 생명력을 증가시킵니다. |
| 성장 | 추종자는 능력치 포인트당 2.5배 더 많은 힘, 민첩, 지능, 활력을 얻습니다. |
| 재훈련 | 언제든, 전투 중에도 무료로 추종자의 기술을 초기화할 수 있습니다. |
| 스케일링 | 일부 추종자 기술은 추종자의 주 능력치에 따라 효과가 강화되며, 25,000에서 최대치에 도달합니다. |
| 장비 | 기사단원은 방패도 착용 가능합니다. 요술사는 양손 무기, 건달은 원거리 무기, 기사단원은 한손 무기를 사용합니다. |
| 극대화 | 추종자는 기본적으로 극대화 확률이 없으나, 건달은 '해부' 기술로 이를 얻을 수 있습니다. |
| 고유 아이템 | 기사단원(유물), 건달(징표), 요술사(지팡이) 고유 아이템이 있습니다. |
| 보너스 공유 | 마법 아이템 발견 확률, 금화 획득 확률, 경험치 획득량의 20%를 플레이어와 공유합니다. |
| 극대화 효율 | 추종자의 극대화 피해는 150%로 제한됩니다. 따라서 무기 보석은 에메랄드보다 루비가 더 효율적일 수 있습니다. |
| 세트 효과 | 추종자는 세트 아이템 효과의 혜택을 받지만, 전설 보석의 효과는 받지 않습니다. |
| 적용 속성 | 대부분의 속성이 추종자에게 유효하나 자원 관련 속성이나 이동 속도는 무의미합니다. |
| 종결 세팅 | '통찰력'이나 '불멸' 토큰(기사단원 유물 등)을 사용하고 화합 반지를 끼우는 것이 싱글 플레이 핵심 전략입니다. |
코르마크(기사단원)
코르마크는 주로 근접 전사이며, 약한 직업을 보조하는 탱커로 육성할 수 있습니다. 탱커가 필요 없다면 치유사 역할도 수행할 수 있습니다. 기사단원은 성기사와는 다르며, 완전히 새로운 유형의 정의로운 전사입니다.
린던(건달)
린던은 주로 비열한 수법을 사용하는 캐릭터로, 디아블로 I의 도적과 유사합니다. 적의 눈을 멀게 하는 가루를 사용하는 등 기만적인 기술을 보유하고 있으며, 유머러스하고 냉소적인 성격입니다.
에이레나(요술사)
에이레나는 주로 마법을 사용하는 시전자로, 플레이어에게 일시적인 강화 효과를 부여합니다. 그녀는 마법사나 원소술사가 아닌, '예언자의 손'이라는 조직 출신입니다. 1,500년 후의 대재앙을 예견하고 잠들었다가 깨어난 인물입니다.
임시 추종자
스토리 중 특정 지점에서만 함께하는 임시 추종자들이 있습니다. 하이드리그 에이먼, 레아, 탐욕스러운 셴, 아드리아, 미리암 자지아, 티라엘 등이 있으며, 이들은 무적 상태로 전투를 돕습니다.
발현(Emanate)
2.7.0 패치로 추종자 시스템이 개편되었습니다. 이제 추종자에게 14개의 아이템 슬롯이 제공됩니다.[2]
발현(Emanate)이란 특정 전설 아이템의 비전투 효과를 추종자가 착용했을 때 플레이어가 공유받는 시스템입니다. 눈부신 왕관, 귀환의 가호, 네메시스 손목방어구, 시간의 향취 등이 포함됩니다.
참고: 추종자가 무력화된 상태에서는 이 속성들이 작동하지 않으므로 추종자를 불사 상태로 만드는 아이템을 착용하는 것이 중요합니다.
개발
초기 디아블로 III 콘셉트에서 추종자는 고용할 수 있으며 영구적으로 사망할 수 있는 용병과 유사한 형태였습니다.[3]
참조
- ↑ 2013-08-25, GamesCom 2013 interview – Josh Mosqueira talks about Diablo III: Reaper of Souls, Return of Pandemonium Fortress & Necromancers. Blizzplanet, 2013-09-07 접속
- ↑ 디아블로 III: 2.7.0 패치 미리보기.
- ↑ 2010-02-02, 디아블로 III: 게임플레이 트레일러. 유튜브, 2013-09-07 접속