팬텀 댄서(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 항목 | 정보 |
|---|---|
| 아이템 명칭 | 유령 무희 |
| 관련 아이템 | 나보리 신속검, 고속 연사포, 루난의 허리케인, 크라켄 학살자, 스태틱의 단검 |
전략
- 유령 무희는 모든 아이템 중 가장 높은 공격 속도
를 제공합니다.
상식

미디어
-
과거 이동 속도 시각 효과
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과거 최대 중첩 시각 효과
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과거 고유 지속 효과 시각 효과
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과거 생명선 보호막 시각 효과
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과거 '애도' 시각 효과
효과음
- 과거 고유 지속 효과 발동 (최대 중첩)
- 고유 지속 효과 효과음
- 고유 지속 효과 효과음
- 고유 지속 효과 효과음
- 고유 지속 효과 효과음
- 고유 지속 효과 효과음
패치 기록
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 이동 속도가 12%에서 8%로 감소했습니다.
- 신규:
- 변경 전:
- 신규:
- 변경 전:
- 공격 속도가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 새로운 조합법: 롱소드 + 열정의 검 + 롱소드 + G = G.
- 공격력이 0에서 20으로 증가했습니다.
- 공격 속도가 45%에서 25%로 감소했습니다.
- 망령의 왈츠 최대 중첩이 5에서 4로 감소했습니다.
- 망령의 왈츠 추가 공격 속도가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격 속도가 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 버그 수정: 아이템 하위 부품을 합친 것보다 공격 속도가 낮게 적용되던 오류가 수정되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 버프 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 신규:
- 변경 전:
가 생성되어 2초 동안 240 ~ 600의 피해를 흡수합니다(재사용 대기시간 90초).
- 추가 이동 속도가 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 새로운 조합법: 단검 + 열정의 검 + 격투가의 장갑 + G = G.
- 공격 속도가 45%에서 30%로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 - 망령의 왈츠 삭제: 가시 거리 내 적 챔피언이 있을 때 유체화 및 +7% 이동 속도 제공 효과가 삭제되었습니다.
- 고유 지속 효과 - 애도 삭제: 마지막으로 공격한 적 챔피언에게 12%의 피해 감소 효과를 제공하던 기능이 삭제되었습니다.
- 신규 고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 챔피언 기본 공격 시 유체화 상태가 되며 2초 동안 7%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
- 신규 고유 지속 효과 - 생명선: 최대 체력의 30% 이하로 감소하는 피해를 입으면 보호막이 생성되어 2초 동안 피해를 흡수합니다(재사용 대기시간 90초).
- 버그 수정: 망령의 왈츠 고유 지속 효과가 가끔 발동하지 않던 오류를 수정했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 근처에 적 챔피언이 없을 때 일부 챔피언 스킬(주로 은신 효과)이 유닛 충돌 무시를 방해하던 오류를 수정했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 신규 효과: '애도'의 피해 감소 효과로 교전 중 몇 번의 생명을 구했는지 툴팁에 표시됩니다.
- 추가 이동 속도가 0%에서 5%로 증가했습니다.
- 망령의 왈츠 이동 속도가 12%에서 7%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격 속도가 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 새로운 조합법: 열정의 검 + 단검 + 단검 + G = G.
- 추가 이동 속도 삭제.
- 공격 속도가 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 신규 고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 가시 거리 내 적 챔피언이 있을 때 12%의 추가 이동 속도를 얻고 유닛을 통과할 수 있습니다.
- 신규 고유 지속 효과 - 애도: 마지막으로 공격한 적 챔피언에게 12% 감소된 피해를 입으며, 이 효과는 마지막 공격 후 10초 동안 지속됩니다.
- 치명타 확률이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 공격 속도가 55%에서 50%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 12%에서 5%로 감소했습니다.
- 신규 고유 지속 효과: 유닛 충돌을 무시합니다.
- 이동 속도가 15%에서 12%로 감소했습니다.
- 공격 속도가 50%에서 55%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 20% 회피 확률 삭제.
- 이동 속도가 12%에서 15%로 증가했습니다.
- 공격 속도가 50%에서 45%로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 32%에서 30%로 감소했습니다.
- 툴팁이 추가되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.