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포탑 3(LEAGUEOFLEGENDS)

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포탑(Turret)타워(Tower)라고도 불리며, 적 유닛을 발견하는 즉시 공격하는 강력한 방어 시설입니다. 포탑은 리그 오브 레전드의 핵심 요소입니다. 포탑은 적에게 피해를 입히고 팀에게 시야를 제공하여 전장을 지속적으로 장악할 수 있게 해줍니다. 포탑은 한 번에 하나의 유닛을 대상으로 하며 큰 피해를 줍니다. 팀은 적의 영토로 진격하기 위해 반드시 적의 포탑을 파괴해야 합니다.

소환사의 협곡에는 팀당 11개의 포탑이 있으며, 칼바람 나락에는 4개의 포탑이 있습니다.

일반

참고 사항

  • 포탑의 시야 반경은 cr 1350이고 공격 사거리:

er 750입니다. 포탑의 공격은 속도 1200의 투사체로 발사되며 방어할 수 없습니다. 포탑은 stasis을 제외한 모든 cc-immune입니다.

  • 투사체가 날아가는 도중에 포탑이 파괴되면 해당 공격은 피해를 주지 않습니다.
  • 포탑은 통과할 수 없는 지형 위에 설치된 유닛입니다. 포탑이 파괴되어도 지형은 그대로 남습니다.
    • 지형과 상호작용하는 효과는 기능 중인 포탑과 파괴된 포탑 모두에게 동일하게 적용됩니다.

아이템

포탑은 챔피언의 인벤토리와 유사한 가상 인벤토리를 가지고 있으며, 이를 통해 추가 효과를 얻습니다. 이 아이템들은 전장에서 포탑의 공격력과 방어력을 향상시킵니다. 각 아이템의 고유 지속 효과는 다음과 같습니다.

요새화 시각 효과

을 가지며, 재생량은 현재 체력에 제한됩니다.

        • 현재 체력67% ~ 100%: 100% 체력까지 회복.
        • 현재 체력34% ~ 66%: 66% 체력까지 회복.
        • 현재 체력34% 미만: 33% 체력까지 회복.
  • 파일:감시자의 눈 item.png 감시자의 눈
    • 고유 지속 효과 - True Sight: 직접적인 시야가 지형 등으로 차단되지 않는 한, 1000 범위 내의 모든 유닛과 stealth 중인 함정을 볼 수 있습니다.

포탑 보상

포탑을 파괴하면 파괴한 팀에게 글로벌 골드지역 골드라는 두 가지 보상이 주어집니다.

  • 글로벌 골드는 팀의 모든 챔피언에게 지급됩니다.
  • 지역 골드는 포탑이 파괴되는 순간 1200 범위 내에 있는 모든 살아있는 챔피언에게 분배됩니다. 직접 포탑을 파괴한 챔피언은 사망 상태여도 분배받을 자격이 있습니다.
  • 포탑 파괴에 직접적인 피해를 입히거나 소환수(전령 포함)를 통해 마지막 10초 이내에 기여한 모든 살아있는 챔피언은 거리에 상관없이 분배금을 받습니다.
    • 이 지역 골드 분배 방식은 포탑 방패 파괴 시에도 동일하게 적용됩니다.
  • 첫 번째 포탑을 파괴하면 "포탑 퍼스트 블러드"로 G추가 골드를 획득합니다.

대상 선정

포탑은 사거리 내에 들어온 첫 번째 적 유닛을 공격하며, 해당 유닛이 사망하거나 사거리 밖으로 나가거나 대상 지정 불가능 상태가 될 때까지 계속 공격합니다. 현재 대상이 사라지면 포탑은 새로운 대상을 선택합니다. 사거리 내에 여러 대상이 있을 경우 다음 우선순위에 따라 가장 가깝고 우선순위가 높은 적을 선택합니다.

1. 깜짝 상자 2. 소환수 (예: 티버, 공허충) 3. 공성 미니언 또는 슈퍼 미니언 4. 망령 5. 근접 미니언 6. 원거리 미니언 7. 안개의 마녀 8. Champion

단, 적 챔피언이 포탑 사거리 1400 내에 있는 아군 챔피언을 공격하면 포탑은 즉시 대상을 해당 챔피언으로 변경합니다. 이는 소환수를 포함한 모든 피해 원천에 적용됩니다. 포탑은 고통의 벽과 같이 피해를 주지 않는 주문을 사용하는 적 챔피언은 공격하지 않습니다. 하지만 spell shield으로 막히거나 전투 상태를 유발하는 경우 공격 대상이 됩니다.

포탑 공격

포탑은 해당 라인의 가장 바깥쪽 구조물이 파괴된 경우에만 대상으로 지정하여 피해를 줄 수 있습니다. 뒤에 위치한 포탑은 가장 바깥쪽 포탑이 파괴될 때까지 무적 및 대상 지정 불가 상태입니다. 즉, 내각 포탑은 외곽 포탑이 파괴된 후, 억제기 포탑은 내각 포탑이 파괴된 후, 넥서스 포탑은 억제기가 하나 이상 파괴된 경우에만 공격할 수 있습니다.

포탑은 피해를 입으면 무너져 내립니다.

철거 타이머

대부분의 스킬과 오라로는 포탑을 대상으로 지정할 수 없습니다. 예외는 아래 목록에 나열되어 있습니다. 기본 공격은 별도의 언급이 없는 한 체력 기반 피해 수정치나 치명타가 적용되지 않습니다. 방어구 관통력마법 관통력은 구조물에 입히는 피해에 적용됩니다. 일부 적중 시 효과는 구조물 및 포탑에 적용될 수 있습니다.

수정되지 않은 기본 공격의 포탑 피해량은 100% 기본 공격력 (+ 100% 추가 공격력) (+ 60% 주문력)입니다. 피해 유형은 주문력추가 공격력 중 높은 수치에 따라 결정됩니다.

  • 100% 추가 공격력 > 60% 주문력인 경우 물리 피해.
  • 100% 추가 공격력 < 60% 주문력인 경우 마법 피해.

철거

룬은 포탑을 빠르게 파괴하는 데 도움을 줍니다. 철거 룬을 가진 챔피언이 포탑 사거리 내에 있으면 포탑 주위에 6개의 수정이 나타납니다. 이 수정은 철거가 활성화되는 카운트다운 타이머 역할을 합니다.

포탑에 추가 피해를 주는 스킬

적중 시 효과

2


단일 대상

광역 피해

2


포탑 대상 지정

2


포탑에 추가 피해를 주는 아이템

2


포탑에 영향을 주는 스킬

포탑을 막타로 파괴해도 별도의 보너스는 없으나, 특정 챔피언 고유 효과는 발동합니다.

소환사의 협곡 포탑

유형 위치 개수
외곽 포탑 내각 포탑 앞 6
내각 포탑 억제기 포탑 앞 6
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 방어 6
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


칼바람 나락 포탑

유형 위치 개수
외곽 포탑 내각 포탑 앞 2
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 방어 2
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


전략

  • 포탑과 인근 지형 사이의 좁은 공간은 미니언이 지나가지 않으므로, 요들잡이 덫과 같은 함정을 설치하여 초크 포인트(교전 지점)를 만드는 데 유용합니다.
  • 소환사의 협곡에서 초반 게임 중 대부분의 챔피언은 기본 공격력

으로 포탑의 도움을 받아 미니언 막타를 칠 수 있습니다.

    • 근접 미니언은 포탑 공격 2회 후 챔피언 공격 1회로 처치 가능합니다.
    • 원거리 미니언은 챔피언 공격 1회, 포탑 공격 1회, 다시 챔피언 공격 1회 순으로 처치 가능합니다.
  • 포탑 방패 5중첩을 모두 파괴하면 총 G (125*5) 골드와 추가 보상을 얻을 수 있으며, 첫 포탑 파괴 보너스까지 포함하면 한 라인당 최대 G의 골드를 획득할 수 있습니다.
  • 포탑은 게임 내에서 히트박스가 매우 크므로, 적이 플레이어를 클릭하려다 포탑을 클릭하는 실수를 유도할 수 있습니다.

포탑 변형

리그 오브 레전드는 역사적으로 다양한 포탑 디자인을 선보였습니다. 대부분 소환사의 협곡용이었으나, 무작위 총력전, 뒤틀린 숲 등 다른 모드에서도 고유 모델이 사용되었습니다.

두 번째 소환사의 협곡 업데이트 이후 사용된 모든 포탑

베타 3부터 두 번째 업데이트까지 사용된 포탑들.

베타 1부터 3까지 사용된 초기 포탑들.

트리비아

  • 포탑이 파괴되면 공격을 생성하던 수정이 깨져 지면에 떨어집니다.
  • 파일:옴와카(포탑 아이템) item.png 예열된 공격은 단계별(최대 4단계)로 진화합니다.
    • 발사되는 구체의 크기와 밝기가 커지며 색상이 궤적과 부드럽게 섞입니다.
    • 공격 궤적이 불규칙한 패턴으로 변하고 입자 효과가 추가됩니다.
    • 적중 시 시각 효과가 밝아지고 커지며 렌즈 왜곡 효과가 추가됩니다.
  • 낡은 포탑 디자인은 진영마다 달랐으나, 최신 버전에서는 동일 모델을 사용합니다.
  • 오더(블루)와 카오스(레드/퍼플) 진영 포탑은 디자인적 차이가 있습니다. 오더 포탑은 망치 형태, 카오스 포탑은 창이나 미늘창 형태의 지팡이를 가지고 있습니다.
  • 옛 리그 오브 레전드 버전에서는 내셔 남작의 구 모델을 라인 포탑으로 사용하기도 했습니다.
  • 포탑 방패는 게임 시작 시 포탑에 장착되는 애니메이션이 존재합니다.
  • 현재 포탑 인벤토리 아이템은 과거 삭제된 아이템이나 스킬의 아이콘을 재사용합니다.
   * 옴와카는 10시즌 삭제된 아이템에서 유래했습니다.
  • 가장 오래된 버전에서는 포탑이 방어하고 있어도 적이 바로 넥서스를 타격할 수 있었습니다. 현재는 항복 이외에는 불가능합니다.
  • 포탑은 과거 모바일 게임 리그 오브 레전드: 타워 디펜스의 주 소재였습니다.

미디어

패치 기록

V14.19
  • 현상금 및 지역 골드 지급 방식 변경: 직접 파괴한 챔피언은 거리에 상관없이 보상을 받으며, 10초 이내에 기여한 모든 챔피언과 소환수는 거리에 상관없이 보상을 분배받습니다.
V14.11
  • 첫 포탑 파괴 골드가 G으로 증가했습니다.
V13.23
  • 내각 및 억제기 포탑의 지역 골드가 상향되고 글로벌 골드가 하향되었습니다.
V13.10
  • 기본 공격의 포탑 피해량이 100% 기본 공격력 + 100% 추가 공격력 + 60% 주문력으로 통일되었습니다.
V6.9
  • 주문력 기반의 구조물 피해가 마법 피해로 변경되었습니다. 방어구 관통력 면역이 삭제되었습니다.
V4.20
  • 소환사의 협곡 포탑 시스템이 전면 개편되었습니다. 강화 방어력 및 새로운 포탑 전용 아이템들이 추가되었습니다.
V1.0.0.61
  • 모든 포탑 사거리가 750으로 증가했습니다.

참고 문헌

Map Features


de:Turm es:Torreta fr:Tourelle ru:Башня zh:防御塔