한손(One-Handed)은 모든 디아블로 게임 내 무기 유형의 특성입니다. 흔히 1H로 줄여 부르기도 합니다.

캐릭터는 두 개의 손 슬롯에 무기와 보조 장비를 장착할 수 있으며, 한손 무기는 한쪽(주) 손만을 차지하고 양손 무기는 두 슬롯 모두를 차지합니다. 주 손(왼쪽 슬롯)에 한손 무기를 장착하면, 다른 쪽(오른쪽 슬롯) 손에는 방패, 보조 장비 전용 아이템(예: 원소술사 보조 장비화살통), 혹은 (일부 직업의 경우) 또 다른 한손 무기를 장착할 수 있습니다. 한손 무기 두 개를 동시에 장착하는 것을 일반적으로 쌍수 무기(Dual-Wielding)라고 합니다.

이 규칙에는 몇 가지 예외가 있지만(목록은 양손 항목 참조), 일반적으로 캐릭터는 쌍수 무기, 한손 무기 + 보조 장비 조합, 또는 양손 무기 하나를 선택해야 합니다. 모든 한손 무기를 보조 장비로 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

쌍수 무기가 가능한 직업:

성전사는 공격력 페널티를 받는 대신 양손 무기를 한 손에 장착할 수 있습니다. 아마존과 악마사냥꾼은 양손 원거리 무기와 함께 화살, 볼트 또는 화살통을 장착할 수 있습니다. 디아블로 II의 야만용사는 양손 무기 두 개를 양손에 각각 하나씩 장착할 수 있는 유일한 직업이지만, 이때는 두 무기 모두 공격력 페널티를 받으며 실제로는 '한손' 무기 프로필을 기준으로 공격력이 계산됩니다.

양손에 각각 장착한 한손 무기는 각자 고유한 공격 속도, 공격력, 특수 속성을 가지지만, 두 무기에서 얻는 일반적인 보너스(예: 핵심 능력치)는 합산됩니다.

일반적인 규칙으로 한손 무기는 양손 무기보다 공격력이 낮고 총 능력치 보너스 수치도 낮게 붙지만, 공격 속도는 더 빠릅니다. 특정 직업 기술은 특정 무기 유형을 요구할 수 있으므로, 무엇이 '최고의 선택'이라고 단정할 수는 없습니다. 일반적으로 한손 무기 + 보조 장비 조합이나 쌍수 무기 조합이 더 유연하며 게임 스타일을 더 잘 커스터마이징할 수 있다고 여겨집니다. 대부분의 경우, 두 개의 무기 혹은 무기 하나와 보조 아이템을 사용하는 것이 양손 무기보다 이점이 많으며, 양손 무기는 공격 범위나 역할 연기(롤플레잉) 목적 등으로 사용처가 한정되는 경향이 있습니다.

지팡이, 단검, 손쇠뇌, 투창, 셉터, 의식용 칼, 주먹 무기, 투척 무기, 마력원카타르는 항상 한손 무기이며 양손 무기 버전은 존재하지 않습니다. 이는 디아블로 III도 마찬가지입니다.

참고로 디아블로 III전설세트 무기는 '고유 장착' 아이템이므로 동일한 무기를 동시에 두 개 착용할 수 없습니다. 플레이어는 보관함에 동일한 아이템을 여러 개 쌓아둘 수는 있지만, 실제로 장착 가능한 것은 아이템당 하나뿐입니다. 여기에는 셴룽의 주먹 세트 무기나 카나이의 함에서 추출한 전설 능력도 포함됩니다. 이는 레벨을 올린 난이도 하락 보석에도 적용됩니다. 두 개의 쌍수 가능 무기에 보석을 각각 박았더라도, 저레벨 캐릭터는 보석 효과를 받는 무기를 하나만 장착할 수 있습니다.

참고 항목: