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1986년

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1986년
개발사 크로노스 게임즈
장르 서사 어드벤처 / 퍼즐
플랫폼 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S


개요

1986년크로노스 게임즈에서 개발한 미스터리 서사 어드벤처 게임이다. 1986년을 배경으로, 주인공이 잊혀진 과거의 기록들을 복원하며 마을에서 발생한 실종 사건의 진실을 파헤치는 과정을 다룬다. 독특한 레트로 그래픽 스타일과 시간 여행을 암시하는 퍼즐 요소가 핵심이다.

줄거리

주인공 '한준호'는 돌아가신 조부의 유품을 정리하던 중, 1986년 당시 그가 근무했던 연구소의 잠겨진 서류 가방을 발견한다. 그 안에는 알 수 없는 기호가 적힌 사진들과 낡은 카세트테이프가 들어있었다. 테이프를 재생하는 순간, 주인공은 1986년의 동일한 장소로 의식이 전이되는 기이한 경험을 하게 된다.

주요 시스템

  • 기억 복원 시스템: 주인공이 발견한 사진의 훼손된 부분을 현실의 물건을 통해 복원하면, 과거의 사건을 재구성할 수 있다.
  • 시간 교차: 특정 구역에서 2024년과 1986년을 자유롭게 전환하며 환경 퍼즐을 해결해야 한다. 과거의 행동이 미래의 지형을 변화시킨다는 점이 특징이다.
  • 카세트 레코딩: 과거 인물들과의 대화를 녹음하여 미래의 인물들에게 정보를 전달하는 독특한 상호작용 방식이다.

등장인물

  • 한준호: 주인공. 2024년의 평범한 대학생으로, 가족의 비밀을 풀기 위해 과거의 흔적을 쫓는다.
  • 박영식 교수: 1986년 연구소의 책임자. 사건의 중심에 있는 인물이지만, 기록상으로는 의문의 죽음을 맞이한 것으로 알려져 있다.
  • 이수연: 1986년 연구소의 보조 연구원. 주인공이 과거로 갔을 때 가장 먼저 마주하게 되는 조력자이다.

개발 및 발매

크로노스 게임즈는 80년대 특유의 아날로그 감성을 구현하기 위해 당시 사용되던 카메라 필름의 노이즈와 CRT 모니터의 화면 굴곡을 게임 엔진에 직접 구현하였다. 2023년 발매 이후, 몰입감 높은 스토리텔링으로 많은 비평가들의 찬사를 받았다.

평가

"단순한 레트로 게임을 넘어, 과거라는 이름의 박제된 시간을 탐구하는 철학적인 어드벤처" - 게임 웹진 가디언

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