2009년 6월 6일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 출시일 | 2009년 6월 6일 |
| 주요 변경 사항 | 신규 아이템: 얼어붙은 심장, 악마의 마법서, 헤르메스의 발걸음 |
| 관련 문서 | 2009년 6월 6일 패치 노트 |
| 이전 패치 | 5월 29일, 2009년 패치 |
| 다음 패치 | 6월 12일, 2009년 패치 |
리그 오브 레전드
챔피언
- 꺾을 수 없는 의지
- 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 일반
- 스킬 위치가 변경되었습니다.
- 증오의 가시
- 재사용 대기시간이 0.8초에서 0.7초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 7/14/21/28/35에서 6/12/18/24/30으로 감소했습니다.
- 사거리가 400에서 340으로 감소했습니다 (대상을 더 쉽게 맞출 수 있도록 변경).
- 이제 공격 애니메이션을 초기화하지 않습니다.
- 파멸
- 이제 뒤에서 적중 시 방어력과 마법 저항력을 감소시킵니다.
- 방어력/마법 저항력 감소치가 10/15/20/25/30에서 10/16/22/28/34로 증가했습니다.
- 그림자 걷기
- 은신 전환 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
- 공포
- 시전 사거리가 600에서 525로 감소했습니다.
- 흡수
- 사망 후에도 스킬이 유지되던 버그를 수정했습니다.
- 피해량이 40/70/100/130/160에서 30/55/80/105/130으로 감소했습니다 (여전히 면역을 관통합니다). (이는 임시 조치이며, 곧 면역 관통을 제거하고 피해량을 늘릴 예정입니다).
- 까마귀 폭풍
- 회피 확률이 모든 레벨에서 10%로 변경되었습니다 (기존 5/10/15%).
- 최후의 전사
- 공격 속도 보너스가 25/50/75%에서 30/50/70%로 변경되었습니다.
- 이동 속도 보너스가 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 일격 필살
- 재사용 대기시간이 16초에서 18초로 증가했습니다.
- 일반
- 명칭이 Morgana Le에서 모르가나로 변경되었습니다.
- 영혼 흡수
- 명칭이 기존 Empathize에서 변경되었습니다.
- 일반
- 명칭이 Singe에서 신지드로 변경되었습니다.
- 광기의 물약
- 보너스 능력치가 30/60/90에서 30/55/80으로 감소했습니다.
- 맹독의 궤적
- 주문력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가했습니다.
- 죽음의 포옹
- 주문력 계수가 2.0에서 1.0으로 감소했습니다.
- 일반
- 명칭이 Sivir the Battle Maiden에서 시비르로 변경되었습니다.
- 로켓 점프
- 반응 속도를 높이고 적중하기 쉽도록 시전 시간을 단축했습니다.
- 피의 갈망
- 지속시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 중첩당 치명타 피해량이 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 중첩당 공격 속도가 8에서 7로 감소했습니다.
- 무차별 난사
- 투사체 속도가 1400에서 1600으로 증가했습니다.
- 무한의 구속
- 굶주린 일격
- 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
- 이제 미니언과 몬스터에게 사용할 수 있습니다 (단, 최대 체력 비례 15% 피해는 발동하지 않습니다).
- 영원한 갈증
- 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 시간 역행
- 지속시간이 45초에서 15초로 감소했습니다.
- 되감기
- 재사용 대기시간이 60/50/40/30/20초에서 40/35/30/25/20초로 감소했습니다 (참고: 되감기 스킬 자체가 자신의 재사용 대기시간에 영향을 주므로, 실제 수치는 50/40/30/20/10에서 30/25/20/15/10 정도로 체감됩니다).
아이템
- 신규 아이템: 악마의 마법서: 하위/중간 등급 - 주문력/마나 재생 아이템, 10% 재사용 대기시간 감소 효과 포함.
- 신규 아이템: 얼어붙은 심장: 상위 등급 - 방어력/마나 아이템, 25% 재사용 대기시간 감소 및 25% 공격 속도 감소 오라 포함.
- 신규 아이템: 헤르메스의 발걸음: 중간 등급 - 이동 속도/마법 저항력 아이템, 모든 둔화 및 군중 제어 효과(둔화, 기절, 공포, 속박, 도발 등)를 30% 감소시킵니다.
- 조합 비용이 700에서 550으로 감소했습니다.
- 체력 재생 효과가 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
- 이 아이템과 관련된 모든 버그를 수정했습니다.
소환사 주문
- 올바른 버프 아이콘과 툴팁을 적용했습니다.
- 이제 군중 제어 상태에서도 사용할 수 있습니다.
- 분열 공격(Cleave) 관련 파티클 버그를 수정했습니다.
- 레벨당 체력이 250에서 150으로 감소했습니다 (총 체력 850~5100에서 750~3300으로 변경).
- 포탑으로부터 받는 피해 33% 감소 효과가 추가되었습니다.
HUD
- 해상도 변경 시 점수판 크기가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 아군 미니언이 처치한 적에 대해 킬 점수가 완전히 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- HUD 업데이트 재사용 대기시간 함수를 일반화하여 아바타 주문에도 적용했습니다. 이를 통해 아바타 주문의 재사용 대기시간 관련 문제들을 해결할 수 있을 것입니다.
- 마나가 부족할 때 HUD의 재사용 대기시간이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
일반
- 모든 챔피언의 시작 체력이 약 10% 감소했습니다.
- 이를 보상하기 위해 12레벨까지의 레벨당 체력 증가량이 증가했습니다.
- 1레벨 비 마법사형 챔피언의 공격력이 20% 증가했습니다.
- 최대 레벨 도달 시 공격력이 약 10% 낮아지도록 레벨당 공격력 증가량을 조정했습니다 (1레벨 공격력 증가 반영).
- 여러 챔피언의 기본 공격 속도 타이머를 업데이트했습니다.
- 마법사 및 원거리 딜러의 레벨당 방어력을 증가시켜 생존력을 약간 높였습니다.
- 미니언이 챔피언에게 입히는 피해량이 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 정신 집중 스킬이 이전보다 쉽게 끊기지 않게 변경되었습니다.
- 적을 추격하며 반복 클릭할 경우 공격이 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 정신 집중 스킬이 자동 공격에 의해 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 즉시 시전 소환사 주문 사용 시 이동 명령이 취소되던 문제를 수정했습니다.