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GTA III의 베타 콘텐츠/임무 1(GTA)

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틀:Beta

GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일.
(출처: VK의 Vadim M)

이 하위 문서는 틀:III(GTA) 개발 과정에서 삭제되거나 변경된 미션들을 다룹니다.

다음 내용은 2011년 모바일용 Grand Theft Auto III(GTA) 10주년 기념판 출시와, 2021년 GTA Series Videos가 공개한 GTA III(GTA): 게임 디자인 문서틀:Ref틀:Ref에 포함된 공식 개발자 노트를 직접 인용합니다. 이 문서는 DMA 디자인/록스타 노스에서 2000년 12월 29일에 마지막으로 업데이트한 게임 제작 과정용 자료입니다. {{#ev:youtube|qUI0moGiNuw|275px|center|GTA 3의 디자인 배경}} 2011년 War Drum Studios(현 그로브 스트리트 게임즈)가 iOS용 Grand Theft Auto III(GTA)를 출시할 때, 외주 개발사였던 이 스튜디오는 실수로 모든 원본 미션 소스 코드를 게임 파일에 남겨두었습니다. 이 코드에는 록스타 노스의 레벨 디자이너들이 수행해야 했던 다양한 변경 사항과 추가적인 개발자 노트가 담겨 있었습니다. 틀:Clr 틀:Toc

스토리라인 변경 사항

게임 개발 기간 동안 메인 스토리라인은 최소 세 가지 버전이 존재했던 것으로 알려져 있습니다. 세 버전 모두 동일한 진행 과정을 따르지만, 메인 적대 조직이 남미 카르텔로 재브랜딩되었고, 스턴튼 아일랜드의 주요 미션 연락책이 야쿠자 조직의 리더에서 부적절한 취미를 가진 거대 미디어 재벌로 변경되었습니다.

디자인 문서 내용

2000년 12월자 디자인 문서에는 미션 구조가 어떻게 작동해야 하는지를 상세히 설명하는 여러 페이지가 포함되어 있으며, 흐름도(각 미션 목표, 보상, 진행 순서 설명)와 스토리보드(컷신, 카메라 위치, 대사 설명)가 완비되어 있습니다. 흐름도와 스토리보드 모두 콜롬비아 카르텔 버전의 스토리에 맞춰 최신화되어 있습니다.

문서 끝부분인 172페이지에는 "인더스트리얼(포틀랜드) 구역을 위한 컷신과 미션"이라는 섹션이 있는데, 여기에는 게임 스토리라인의 가장 초기 버전 대본이 실려 있습니다. 이 대본은 '더 마스크(The Masks)'를 메인 적대 세력으로 언급하고 있으며 클로드(Claude)의 이름이 직접 거론됩니다. 섹션 명칭에서 알 수 있듯이, 이 내용은 포틀랜드 구역의 초기 스토리 대본만을 포함하고 있으며, 스턴튼/쇼어사이드 구역의 스토리는 당시 완전히 개발되지 않았을 가능성이 높습니다.

더 마스크와 콜롬비아 카르텔

  • "더 마스크" 버전: 디자인 문서의 "인더스트리얼 구역을 위한 컷신과 미션" 대본 페이지에 기술된 가장 초기 스토리라인입니다. 클로드는 은행 강도 사건 도중 자신과 동료들을 매복 공격하고 돈을 훔쳐 달아난 적대 조직 '더 마스크'에게 복수하려 합니다.
클로드는 야쿠자 죄수(중요 인물인 늙은 일본 신사(Old Japanese Gentleman))가 호송 중 구출되면서 발생한 예기치 못한 감옥 탈출 사건을 틈타 탈옥합니다. 이후 클로드는 인더스트리얼 구역(포틀랜드)에서 마피아를 위해 일하게 되며, 나중에 마피아 돈 프랭키 레오네와 그의 아내 마리아를 소개받습니다. 클로드는 돈에게 배신당한 후 커머셜 구역(스턴튼 아일랜드)으로 이동해 야쿠자를 위해 일하게 되며, 이후 대규모 위조 지폐 사업의 리더이자 켄지 카센의 스승인 야쿠자 오야붕 토시로를 만나게 됩니다. 토시로는 결국 라이벌 조직에게 암살당하고, 켄지가 임시로 새로운 오야붕 자리를 대신하지만 그 역시 같은 운명을 맞이합니다.
디자인 문서(2000년 12월)에 따르면 카탈리나와 카르텔이 스턴튼 아일랜드 미션 중에 등장하면서 '더 마스크'를 갑작스럽게 대체하게 되었고, 이 과정에서 더 마스크는 스토리에서 삭제된 것으로 보입니다.
  • 첫 번째 "콜롬비아 카르텔" 버전: 흐름도와 스토리보드에 기술된 스토리라인입니다. '더 마스크'가 새로운 조직인 콜롬비아 카르텔로 대체되었습니다. 클로드의 스토리는 카탈리나 캐릭터가 추가되면서 보니 & 클라이드 스타일의 배경으로 각색되었습니다.
  • 현재의 "콜롬비아 카르텔" 버전: 최종 완성된 버전입니다. 토시로와 그의 위조 지폐 사업을 스토리에서 삭제하고 도널드 러브와 그의 러브 미디어 그룹으로 대체했습니다. 이로 인해 켄지는 선택적인/놓칠 수 있는 미션 보스가 되었고, 늙은 동양인 신사의 배경은 매우 모호해졌습니다.

미션 진행 변경 사항

최대 8개의 명명된 미션완전히 삭제되었으며, 그중 두 개는 단순히 미래의 유료 콘텐츠(paywall)를 위한 컷신이었습니다.

달켈(Darkel)을 위한 최대 5개의 추가 미션(이름 미상)이 계획되었으나, 민간인을 표적으로 삼는다는 이유로 개발 과정에서 서서히 삭제되었습니다.틀:Ref 유일하게 살아남은 달켈 미션(아이스크림 대소동)은 엘 부로를 위한 갱단 라이벌 미션으로 각색되었습니다.틀:Ref

"아이스크림 대소동" 외에도 원래 야쿠자와 관련되었던 최대 5개의 미션은 토시로가 도널드 러브로 교체된 후 미션 보스가 바뀌었습니다:

최대 9개의 미션개발 후반기에 추가된 미션으로 식별되며, 2000년 12월 기준 원본 대본에는 포함되어 있지 않았습니다.

최대 3개의 미션 라인은 개발 과정에서 두 미션의 순서가 서로 바뀌었습니다.

스토리라인 미션

도입부 컷신(INTRO)

은행 강도 및 탈옥 장면

"더 마스크" 버전 변경 사항(디자인 문서)

"컷신 1:

(I1) 플레이어는 두 명의 동료와 함께 은행에서 뒷걸음질 치며 나옵니다. 세 명 모두 스키 마스크를 쓰고 있고, 무장한 상태입니다. 플레이어는 펌프 액션 샷건을 들고 있습니다. 세 명 모두 현금으로 가득 찬 가방을 들고 있습니다. 경보기가 울리고 직원과 고객들은 모두 바닥에 엎드려 있습니다. 플레이어의 동료들이 돌아서서 뒷문으로 달려나갑니다. 플레이어는 천장을 향해 두 발을 발사하여 바닥에 있는 사람들의 비명을 자아내며 폴리스티렌 천장 조각을 쏟아지게 합니다. 플레이어는 몸을 돌려 동료들을 따라갑니다.

컷신 2 - 매복, 탈옥 및 8-볼(8-Ball).

(I2) 플레이어는 총에 맞고, 리더인 마스크가 다가와 플레이어의 가방을 뺏어갑니다.

듀얼 쇼크의 약한 진동과 함께 화면이 암전됩니다.

플레이어는 구급대원, 외과 의사, 판사와 배심원들이 자신의 생명을 구하고 유죄 판결을 내리는 소리를 듣습니다. 목소리는 점점 커지다가 판사의 망치질 소리가 총성처럼 군중을 침묵시킵니다. 이 시점에서 화면은 밝은 흰색으로 전환됩니다. 리버티 시티의 하늘 위를 비행하며 플레이어의 시야가 조금씩 선명해집니다. 아래 도시의 희미한 굉음을 제외하면 아무런 소리도 들리지 않습니다. 카메라는 하늘을 선회하며 리버티 시티의 탐험 가능한 지역들을 보여줍니다.

산업 구역으로 이어지는 현수교와 그쪽으로 향하는 경찰 호송대를 비춥니다. 카메라는 이른 아침 교통의 굉음 속으로 급강하하며 감옥 트럭 뒤로 자리 잡습니다.

[효과음: 적절한 분위기의 강렬한 음악 재생]

두 대의 검은색 밴이 호송대를 앞지르며 카메라를 지나쳐 갑니다.

[오프닝 크레딧이 멈춤 화면과 스트로보 시각 효과를 동반하며 액션을 강조하기 시작합니다.]

트럭 내부에서 우리는 붕대를 감은 손을 가진 또 다른 죄수(8-볼) 옆에 앉아 있는 플레이어를 봅니다. 플레이어는 맞은편에 앉아 경비원의 호위를 받는 늙은 일본인 신사(OJG)를 올려다봅니다. OJG는 고개를 돌려 뒷문의 두꺼운 방탄 유리창 밖을 내다봅니다.

카메라는 트럭을 약 3m 거리에서 따라가며, OJG가 뒷창문을 내다보는 모습을 보여줍니다(질감 적용). 카메라는 트럭 위로 올라가 전방 도로의 전경을 비추고, 멀리 도로를 가로막고 주차된 두 대의 검은색 밴이 보입니다. 카메라는 바리케이드로 초고속으로 줌인하며 멈추고, 밴에서 내려 호송대를 향해 로켓 발사기를 겨누고 있는 두 명의 야쿠자 병사를 보여줍니다. 로켓 발사기의 섬광으로 시야가 가려집니다(효과음: 음악이 갑자기 중단됨).

카메라 시점은 로켓 발사 직후의 궤적으로 전환됩니다. 경찰차를 향해 초고속으로 날아가는 로켓. 카메라가 경찰차가 하늘로 솟구치며 트럭 위로 회전하는 모습을 비추며 트럭 뒤쪽 위로 이동합니다(효과음: 다시 강렬한 음악이 재생됨). 카메라 시점이 야쿠자 바리케이드 뒤로 바뀌고, 트럭이 끼익 소리를 내며 멈추는 호송대를 비춥니다. 뒤따르던 경찰차는 트럭을 피해 도로를 가로질러 멈춥니다. 경찰들이 내리자 야쿠자들이 기관총으로 사격하기 시작하고, 곧 사살당합니다.

카메라는 트럭으로 전진하는 야쿠자들 뒤에 남아 트럭 운전석을 향해 탄창을 비웁니다(민간 차량들이 트럭 뒤에 충돌하며 쌓입니다). 그들은 뒤로 돌아가 로켓 발사기를 뒷문에 겨누고 일본어로 "블라-디-블라"라고 외칩니다. 문이 열리고 경찰이 손을 든 채 햇살 속으로 비틀거리며 나옵니다.

OJG가 내려 야쿠자들의 절을 받으며 끌려갑니다. 경찰은 항복 자세를 유지하며 OJG가 떠나는 것을 지켜보고 야쿠자의 총구를 감시합니다. 그의 팔이 천천히 내려가자 <쾅!> 거대한 붕대 감은 주먹에 턱을 맞습니다.

카메라가 뒤로 물러나자 8-볼과 클로드가 의식을 잃은 경찰 위에 서 있는 것이 보입니다.

8-볼: "빌어먹을, 아프잖아!"
클로드: "여길 빠져나가야 해! 이 도시를 잘 알아?"
8-볼: "물론이지. 잠시 숨을 곳은 알지만," (붕대 감은 손을 들어 올리며) "난 운전도, 총을 쏠 수도 없어."
틀:H:title "운전은 우리 중 하나가 하면 돼. 차가 필요해.""

— "인더스트리얼 구역을 위한 컷신과 미션"; GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.

디자인 문서의 경찰 라디오 예시에서 언급된(2D 시리즈의 이름을 다시 가져온) "닉슨 아일랜드":

"방송은 플레이어에게 수배 중이거나 추격당하고 있다는 등의 정보를 알려주어 도움을 줍니다. 방송 형태는 다음과 같습니다. '닉슨 아일랜드 북동쪽에 10-88 신고가 접수되었습니다'"

이 인용문과 디자인 문서의 "장소" 섹션에 도입부 미션 장소로 표시된 "프리즌 아일랜드"는 오리지널 틀:1(GTA)(실제 초기 1900년대 뉴욕시의 교도소 섬이었던 루즈벨트 아일랜드에서 영감을 받음)의 닉슨 아일랜드를 3D 유니버스를 위해 재구상하려 했음을 시사합니다.

"콜롬비아 카르텔" 버전 변경 사항(최종 버전)

록스타 뉴스와이어를 통해 공유된 대본 사진에서 미구엘의 대사 한 줄이 삭제된 것을 확인할 수 있습니다("카탈리나! 빨리 움직여!"):

원래는 첫 번째 암전 이후 탈옥 컷신이 시작되기 전에 화면에 Grand Theft Auto III(GTA) 로고를 표시할 예정이었으나, 미션 스크립트 파일에서 주석 처리되었습니다.

intro.sc틀:Ref - 447-452번째 줄:
//LOAD_TEXTURE_DICTIONARY INTRO
//LOAD_SPRITE 1 gtalogo
//LOAD_SPRITE 2 gta3bit
//DRAW_SPRITE 1 192.0 96.0 256.0 256.0 255 255 255 text_alpha
//DRAW_SPRITE 2 339.0 224.0 128.0 128.0 255 255 255 text_alpha
//REMOVE_TEXTURE_DICTIONARY

Give Me Liberty(GTA)

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주요 문서: Give Me Liberty(GTA)

개발 기간 중 미션에 큰 변경 사항은 없었습니다. "Give me Liberty(GTA)"라는 이름이 최종 제목으로 유지되었습니다.

"Give me Liberty(GTA)
흐름도

  • 플레이어는 차를 훔쳐 8-볼을 플레이어의 은신처로 데려가 옷을 갈아입혀야 합니다.
  • 그 다음 루이지의 클럽으로 차를 몰고 가야 합니다."
    GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.틀:Ref

디자인 문서에서 발견된 대본에 따르면, 이 미션은 클로드가 말을 하는 드문 두 순간 중 하나입니다.

"8-볼: "빌어먹을, 아프잖아!"
클로드: "여길 빠져나가야 해! 이 도시를 잘 알아?"
8-볼: "물론이지. 잠시 숨을 곳은 알지만," [붕대 감은 손을 들어 올리며], "난 운전도, 총을 쏠 수도 없어."
틀:H:title "운전은 우리 중 하나가 하면 돼. 차가 필요해.""

— "인더스트리얼 구역을 위한 컷신과 미션"; GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.틀:Ref

Luigi's Girls(GTA)

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주요 문서: Luigi's Girls(GTA)

Luigi's Girls(GTA)는 디자인 문서에서 세 가지 다른 이름 – "Whore Drop-off(창녀 배달)", "Ho Drop-off(창녀 배달)", 그리고 최종 이름인 "Luigi's Girls(GTA)"로 불립니다.틀:Ref

최종 이름에 복수형 "Girls(걸스)"가 붙은 이유는 문서 내 설명과 모바일/데피니티브 에디션 버전에 남겨진 미션 스크립트 초기 버전을 통해 더욱 분명해집니다. 이 미션은 원래 두 명의 소녀를 태우는 것이었습니다. 클리닉에서 미스티를, 그리고 플래너리 목사의 집에서 트릭시(일반 창녀 보행자)를 태워야 했습니다.

이 미션의 첫 번째 알려진 버전은 디자인 문서에 기술되어 있으며, 루이지 클럽에서 소녀들을 태우고 클리닉/신부에게 배달하는 것이었습니다. 이 버전의 디자인 문서 대본에 따르면, 클로드는 소녀들을 태우기 전 이 미션의 컷신에서 새 옷을 받게 됩니다.

디자인 문서 내용
대본

"(iL1b) 플레이어가 뒷문에 도착하면;
좁은 골목길이 <근육질 남자>들로 완전히 막혀 있습니다.

<근육질 남자>: "보스께서 곧 나오실 거야."
루이지가 뒷문으로 나옵니다.

루이지 미션 1; 창녀 배달.
"8-볼이 보증을 섰으니 일감을 좀 줄 수 있겠군. 그 친구는 다른 볼일이 있어서 나중에 합류할 거야.
"시내에 데려다줄 여자애들이 좀 있어. 일이 끝나면 여기로 다시 와, 더 많은 일이 있을지도 모르니까.
"새 옷 좀 입어야겠어. 우리 클럽엔 복장 규정이 있거든!"

(iL1c) 클로드가 뒷문으로 들어가 새 옷을 입고 나옵니다.

화면 미션 제목: "창녀 배달""

— "인더스트리얼 구역을 위한 컷신과 미션"; GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.
흐름도
  • 4도어 차량을 훔친다
  • 루이지의 클럽에서 두 명의 창녀를 태운다
  • 창녀 한 명을 클리닉에 내려준다
  • 창녀 한 명을 신부에게 내려준다
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 루이지: 차를 몰고 클럽 앞으로 와. 트릭시를 목사님께, 미스티를 클리닉에 데려다줘. 끝나면 여기로 돌아오고.

이 미션의 두 번째 버전(모바일/데피니티브 에디션 파일에 잔재로 남은 스크립트)에서는 플레이어가 동일한 목표를 수행하지만 반대로 클리닉/신부의 집에서 소녀들을 태워 루이지의 클럽으로 데려가는 방식입니다. 미션 컷신 초기 버전(모션 캡처 버전이 포함되기 전 단순한 보행자 애니메이션으로 재생됨)에서 루이지는 클로드에게 다음과 같이 말합니다:

luigi1.sc틀:Ref - 298-310번째 줄:
PRINT_NOW ( LM1_A ) 7000 1 //"하지만 그가 너를 보증했어. 그러니까 혹시 부탁 하나 들어줄 수 있을까 해서."
MESSAGE_WAIT 7000 flag_played_luigi1_already
PRINT_NOW ( LM1_B ) 7000 1 //"내 여자애들 몇 명이 차가 필요해. 차를 타고 가서 플래너리 목사님 집에서 트릭시를, 클리닉에서 미스티를 태워와."  
MESSAGE_WAIT 7000 flag_played_luigi1_already
PRINT_NOW ( LM1_C ) 7000 1 //"그러고 나서 여기로 데려와. 내 여자애들을 건드리는 놈은 아무도 없으니 핸들 잘 잡아!"
MESSAGE_WAIT 7000 flag_played_luigi1_already
PRINT_NOW ( LM1_D ) 7000 1 //"이 일을 망치지 않는다면 더 많은 일거리가 있을 거야."
MESSAGE_WAIT 7000 flag_played_luigi1_already

"이 첫 번째 미션은 섹스 클럽 헤븐(Sex Club Heaven)이라는 퇴폐적인 스트립 클럽의 포주이자 주인인 루이지가 두 명의 '밤의 여인'을 태우게 합니다. 한 명은 가게에서, 다른 한 명은 클리닉에서 태워야 합니다(왜 그곳에 있는지는 불분명하지만 짐작은 할 수 있을 것입니다). 두 명을 태워야 하므로 4도어 차량이 필요합니다. 소녀들을 태우고 루이지에게 돌아가면 두둑한 보상을 받습니다. 단순해 보이지만, 이 미션은 게임 조작법과 도시 구조를 익히기 위한 것입니다."

— Hyper Magazine 93호, 26페이지(2001년 7월)틀:Ref

이 미션은 플레이어에게 두 명을 태우라고 지시했기 때문에 원래 4도어 차량이 필요했습니다.

또한, 초기 스크립트에서 미스티의 좌표는 스위니 종합병원 건물 내부로 설정되어 있는데, 이는 해당 구역이 원래 완전히 다른 구조의 클리닉 건물이었기 때문입니다.

luigi1.sc틀:Ref - 329번째 줄(미스티 생성):
CREATE_CHAR PEDTYPE_SPECIAL PED_SPECIAL2 1158.0 -536.0 20.0 girl1_lm1
luigi1.sc - 339번째 줄(트릭시 생성):
CREATE_CHAR PEDTYPE_PROSTITUTE PED_PROSTITUTE 1383.0 -392.0 -100.0 girl2_lm1

{{#ev:youtube|TowVhzDpU8w|300px|center|GTA 3 - 소스에서 복구된 루이지의 걸즈 - BadgerGoodger 제작}}

루이지의 미션 라인

Don't Spank Ma Bitch Up(GTA)

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Don't Spank Ma Bitch Up(GTA)은 디자인 문서에서 두 가지 다른 이름 – "Don' smack ma Bitch Up""Don' Smacka ma Bitch Up" – 으로 불립니다. 미션 제목에 이중적인 의미를 부여하는 스팽크라는 마약이 원래는 "랩처(Rapture)"라고 불렸으며, 여전히 '더 마스크' 갱단의 마약으로 취급되었기 때문입니다. 최종 제목인 "스팽크"는 스토리보드에서 사용되었으며, 아마 개발 후반기에 작성된 것으로 보입니다.

이 미션은 항상 루이지의 소녀들에게 마약을 파는 마약 딜러를 죽이는 내용을 담고 있었습니다. 그러나 디자인 문서에 기술된 이 미션의 초기 반복 버전에서는 이후 차량을 훔치는 목표가 포함되지 않았습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"루이지 미션 2; Don' Smacka ma Bitch up.

텍스트:
거리에는 사람들을 아주 나쁘게 만드는 새로운 마약이 퍼지고 있어. 그들은 그걸 '랩처'라고 부르지만 내가 보기엔 그저 나쁜 것일 뿐이야.
어떤 딜러가 내 여자애들을 괴롭히고 있으니 이 녀석에게 아주 물리적인 메시지를 전달해 줘. 내 여자애들은 깨끗하게 유지하고, 그놈은 내 구역에서 얼씬도 못 하게 해.

화면 미션 제목: 'Don' Smacka ma Bitch up'"

흐름도
  • 딜러를 찾아 메시지를 전달받을 때까지 야구 방망이로 때린다
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 루이지: 어떤 놈이 부두에서 내 여자애들에게 '스팽크'를 팔고 있어. 방망이를 들고 가서 놈의 얼굴을 재배치해 놔!

스팽크 딜러의 차량을 훔치고, 도색 작업을 한 뒤 차고에 배달하는 목표는 개발 후반부에 포함되었습니다.

게임 출시 직전, 전자 게임 월간지(Electronic Gaming Monthly)와 PS World 12권에 이 미션의 초기 스크린샷과 영상틀:Ref이 실렸는데(차량은 이후 빌드에서 교체됨), 두 가지 차이점이 발견되었습니다:

  • 딜러는 최종 버전의 입구가 아닌, 포틀랜드 항구 북동쪽 끝에 있는 응급 차량 수출 화물선 옆에서 발견되었습니다.
  • 목표 차량은 최종 버전의 빨간색 스탤리온이 아닌, 원래 분홍색 페레니얼이었습니다.

Drive Misty For Me(GTA)

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Drive Misty For Me(GTA)는 디자인 문서에서 "Misty Drive(미스티 드라이브)"라는 다른 이름으로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"루이지 미션 3; 미스티 드라이브.

텍스트:
내 여자애 중 한 명이 조이 레오네의 집까지 차를 타고 가야 해. 조이와 이야기를 나눴는데, 자기 할 일을 처리할 수 있는 사람에게 줄 일거리가 있을지도 몰라. 이건 기회를 잡는 거니까 망치지 마. 하지만, 낯설게 굴지 마. 네 재능을 가진 사람을 위한 일은 아직 많으니까.

화면 미션 제목: '미스티 드라이브'"

흐름도
  • 창녀 미스티를 태운다
  • 타이머가 끝나기 전에 미스티를 조이에게 데려다준다 (조이는 성관계를 간절히 원함)
스토리보드
루이지: 조이 레오네는 돈의 아들이고 질 좋은 여자들을 간절히 원해. 그는 포틀랜드 산업 단지에서 차고를 운영하지. 미스티가 깨끗하게 준비했으니, 헵번 하이츠에서 태워서 빨리 거기로 달려가! 미스티: 안녕 조이, 당신의 'Big End(엔진 부품/성적 은어)'랑 놀 수 있어?!! 조이: 금방 끝날 거야. 안녕, 난 조이야. 루이지가 너 일 잘한다고 하던데, 나중에 다시 와. 너한테 줄 일이 있을 테니까.

Pump Action Pimp(GTA)

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주요 문서: Pump Action Pimp(GTA)

Pump Action Pimp(GTA)는 원래 루이지의 5번째 미션이었으며, 퍼즈 볼과 순서가 바뀌었습니다. 디아블로 타겟을 설명하기 위해 "와이즈 가이(wise guy - 마피아 멤버들을 지칭할 때 주로 사용)"라는 용어를 사용하는 등 원본 대본의 차이점을 제외하면 미션 자체에 큰 차이는 없습니다. 이는 해당 포주가 원래 라이벌 마피아(포렐리 패밀리) 출신이었음을 시사할 수 있습니다.

스토리보드 대화에서는 최종 대본과 마찬가지로 디아블로 갱단을 지칭합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"루이지 미션 5; 펌프 액션 포주.

텍스트:
내 구역에 멍청한 놈이 설쳐대고 있어. 놈은 자기만의 싼티 나는 창녀들을 데리고 와서 내 지역의 수준을 떨어뜨리고 있지. 놈은 큰 실수를 한 거야. 아직 모르는 것 같지만, 이 어린 바보를 교육해 줬으면 해. 놈은 치명적인 실수를 저질렀다고 할 수 있지, 알겠어?

화면 미션 제목: '펌프 액션 포주'"

흐름도
  • 루이지의 구역으로 들어오는 포주를 죽인다
  • 차로 들이받는다
  • 차에서 내리면 쏜다
스토리보드
참고: 디아블로 개자식 중 하나가 내 구역에서 창녀들을 부리고 있어.
놈은 큰 실수를 했고, 이 어린 바보를 교육해 줬으면 해, 알겠어?
총이 필요하면 아뮤네이션(AmmuNation) 뒤쪽으로 가봐.

The Fuzz Ball(GTA)

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주요 문서: The Fuzz Ball(GTA)

The Fuzz Ball(GTA)은 원래 루이지의 4번째 미션이었으며, 펌프 액션 포주와 순서가 바뀌었습니다.

디자인 문서의 초기 대본에 따르면, 이 미션은 원래 삐삐의 도입부를 위한 미션이었습니다. 최종 버전에서는 클로드가 탈옥한 직후 아무런 설명 없이 사용할 수 있습니다.

삐삐는 루이지의 명령에 따라 미키 햄피스트(디자인 문서에서는 "근육질 남자"로 지칭됨)가 클로드에게 전달하여, 루이지의 컷신에서 나오는 평소의 종이 메모를 대신해 미션 목표를 더 빨리 수신할 수 있게 합니다.

미션 목표에 관해서는, 초기 대본에서 주어진 유일한 큰 차이점은 플레이어가 원래 버스를 훔쳐 소녀들을 대본에서 "시청"으로 지칭되는 올드 스쿨 홀로 데려가야 했다는 점입니다. 최종 버전에서는 이동 수단을 플레이어가 선택할 수 있습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"(iL4) 플레이어가 뒷문에 도착하면;
좁은 골목길이 <근육질 남자>들로 완전히 막혀 있습니다.
<근육질 남자>: "루이지가 바쁘지만 이걸 너한테 주라고 하더군".
<근육질 남자>가 삐삐를 꺼냅니다.

루이지 미션 4; 퍼즈 볼.

삐삐 텍스트:
오늘 밤은 경계 업무를 다른 곳으로 돌려 사업을 유지해 준 근면한 경찰관들에게 주는 내 연례 선물이다. 퍼즈 볼에 여자들을 태워갈 버스가 필요해.

플레이어 프롬프트: 플레이어가 버스를 확보했을 때;

삐삐 텍스트:
차를 구했으면 클럽에서 여자들을 태우고 <거리 이름>와 <거리 이름> 구석에 있는 퍼즈 볼로 달려가."

흐름도
  • 지도를 돌아다니며 창녀들을 태운다
  • 창녀들을 경찰 무도회장으로 데려간다
스토리보드
루이지: 오늘 밤 시청에서 경찰 무도회가 열려. 제시간에 데려다주면 내 여자애들이 큰돈을 벌 거야.
여자애들은 거리에 일하러 갔어. 경찰들이 돈을 다 탕진하기 전에 무도회장으로 최대한 많이 데려가!

조이의 미션 라인

Mike Lips Last Lunch(GTA)

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Mike Lips Last Lunch(GTA)는 디자인 문서에서 "'Lips(립스)' 포렐리의 마지막 점심"이라는 다른 이름으로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

디자인 문서 초기 대본의 조이 대사에 따르면, 차량 폭탄은 원래 조이가 자신의 차고에서 직접 설치한 것입니다. 같은 초기 대본의 마지막에는 최종 버전과 마찬가지로 8-볼의 차고로 목표가 변경됩니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"조이 미션 1(a); 마이크 립스의 마지막 점심 1부.

"안녕, 난 조이고 넌 클로드겠군. 일거리가 좀 있어.

"마이크 립스는 너무 오랫동안 나한테 빚을 졌는데도, 여전히 최고급 식당에서 자기 돼지 같은 얼굴에 음식을 처넣을 돈은 있나 보더군. 글쎄, 이번이 마지막 만찬이 될 거야.

"놈은 <식당 이름>에서 음식을 처먹고 있지. 놈의 차를 가져와. 우리가 서프라이즈를 선사할 수 있게.

화면 미션 제목: '마이크 립스의 마지막 점심'

(iJ1b) 플레이어가 마이크 립스의 차를 가지고 돌아옵니다.
조이는 마당에서 차 밑에서 작업 중입니다.

조이 미션 1(b); 마이크 립스의 마지막 점심 2부.

"차를 8-볼의 차고로 가져가. 그 친구가 마이크를 위한 서프라이즈를 준비해 줄 거야. 그다음 마이크의 차를 돌려놓고 그 개자식을 날려버려!""

흐름도
  • 식당에서 립스의 차를 훔친다
  • 폭탄 가게(8-볼)로 차를 가져가서 설치한다
  • 타이머가 끝나기 전에 차를 식당으로 다시 배달한다
스토리보드
조이: 잘 지내? 작은 일거리가 하나 있어. 포렐리 형제들은 나한테 너무 오랫동안 빚을 졌거든. 포렐리 놈들은 조이 레오네와는 절대 엮이지 말아야 한다는 걸 배워야 해! '립스' 포렐리가 세인트 마크 비스트로에서 식사 중이야. 놈의 차를 훔쳐서 8-볼한테 폭탄을 설치해 달라고 해. 하지만 서둘러, 놈은 거기 오래 있지 않을 테니까!

다음 미션들의 컷신에서 조이는 차고 안에서 차 밑에 누워 클로드에게 목표가 담긴 봉투를 읽으라고 지시합니다.

Farewell 'Chunky' Lee Chong(GTA)

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Farewell 'Chunky' Lee Chong(GTA)은 디자인 문서에서 "Kill Chunky Dave(청키 데이브 죽이기)""Take-out Chunky Dave(청키 데이브 처치)" – 데이브는 리 총의 초기 이름 – 라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

디자인 문서의 초기 대본에 따르면, 이 미션은 원래 샷건 튜토리얼 역할을 했으며, 아뮤네이션이 이 미션을 위해 무료로 제공했습니다. 스토리보드와 최종 버전에서는 조이가 클로드에게 권총을 챙기라고 지시합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"조이 미션 2; 청키 데이브 죽이기.

텍스트:
청키 데이브는 차이나타운 끝에서 국수 가판대를 운영하고 있어.
놈이 새로운 갱단을 위해 랩처라는 마약을 팔고 있다는 소문이 있어.
놈은 가족이 없으니 굶주린 입을 걱정할 필요도 없지. 알아들었나?
메인 도로를 따라 <N번째 도로와 N번째 도로>까지 올라가. <'펌프 액션'> 뒤쪽으로 가면 <가게 주인>이 총을 하나 줄 거야.

화면 미션 제목: '청키 데이브 처치'

미션 중 프롬프트: <총기 훈련>"

흐름도
  • 총을 구한다
  • 시장 가판대에서 청키를 죽인다. 놈에게는 2명의 지원군이 있다.
  • 공격이 시작되자마자 청키는 차를 타고 도망친다.
  • 차를 추격해 청키를 죽인다.
스토리보드
조이: '청키' 리 총이 차이나타운에서 국수 가판대를 운영해. 소문에 따르면 놈이 새로운 갱단을 위해 스팽크를 팔고 있다더군. 놈은 가족이 없으니 굶주린 입을 걱정할 필요도 없어, 알아들었나?
총이 필요하면 아뮤네이션 뒤쪽으로 가서 '나인(9mm 권총)'을 챙겨.
명심해, 뒤를 조심하고. 차이나타운은 삼합회 영역이니까.

Van Heist(GTA)

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주요 문서: Van Heist(GTA)

Van Heist(GTA)는 게임 플레이와 미션 목표 면에서 대부분 변하지 않았습니다.

원본 대사는 타겟인 시큐리카를 "화학 공장으로 매주 임금을 나르는 장갑차"라고 설명하며, 포틀랜드 북쪽의 삭제된 위치를 언급합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"조이 미션 3; Van Heist.

텍스트:

화학 공장으로 매주 임금을 나르는 장갑차는 오늘 경찰 호위가 없는 것 같군! 오후 4시에 <지명>과 <지명> 모퉁이에 있는 은행을 떠날 거야. 세게 들이받으면 보안 요원으로 고용된 노인네들이 도망갈 거야. <지명>에 있는 창고로 가져가면 우리 애들이 털어버릴 거야.

화면 미션 제목: 'Van Heist'"

흐름도
  • 주간 급여를 나르는 은행 장갑차를 훔친다. 장갑차는 방탄이므로 운전자들이 도망칠 때까지 차로 들이받아야 한다.
  • 장갑차를 랑데부 지점으로 가져가 턴다.
스토리보드
조이: 우리 급여 호송차를 털 거야. 매일 차이나타운 끝을 떠나지. 방탄이라 총알이 안 통하니까, 도로 밖으로 밀어내야 해. 세게 들이받으면 보안 요원으로 고용된 노인네들이 도망칠 거야. 창고로 가져오면 우리 애들이 가서 털어버릴 거니까.

그러나 미션의 결과는 완전히 다릅니다. 원래 이 미션은 실패한 강도 사건을 다룰 예정이었으며, 조이의 신원 미상 연락책들은 클로드가 차를 가지고 도착하기 전에 사망합니다. 마피아와 더 마스크/콜롬비아 카르텔 간의 전쟁을 시작하게 할 전체 컷신이 삭제되었습니다.

차량을 배달 장소에 배달한 후, 클로드는 더 마스크의 매복에 걸리지만 컷신 중에 무사히 탈출합니다.

더 마스크의 매복 컷신 대본에 명시된 창고 설명에 따르면 배달 장소는 다른 창고였던 것으로 보입니다.

더 마스크의 매복(Van Heist 컷신 2)

"더 마스크의 매복
(iM1) 플레이어가 훔친 장갑차를 창고로 가져갔을 때.

창고는 엉성한 골판지 강철 구조물입니다.
창고 문이 열리고 플레이어가 차를 몰고 들어갑니다. 처참한 광경이 펼쳐집니다.
여러 명의 작업복 입은 시체들이 피웅덩이에 누워 있고, <마스크 1>이 후드를 쓴 졸개들과 서 있습니다.
졸개가 차로 다가옵니다. 플레이어가 문을 발로 차서 졸개를 바닥에 쓰러뜨리고 차에서 뛰어내려, 졸개가 떨어뜨린 우지를 낚아챕니다.
마스크들이 우지로 사격하기 시작하고 플레이어는 상자/드럼통으로 달려가 엄폐합니다.
상자/드럼통이 총탄에 뚫리는 동안 플레이어는 우지를 사용해 골판지 벽을 뚫고 발로 차서 나갑니다.
밖의 골목으로 화면 전환. 클로드가 골목을 달려 거리로 나갑니다. 끝."

— "인더스트리얼 구역을 위한 컷신과 미션"; GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.틀:Ref

Cipriani's Chauffeur(GTA)

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Cipriani's Chauffeur(GTA)는 디자인 문서에서 "토니를 집으로 호위해라""토니를 집에 데려다줘라" – 토니 치프리아니는 대본에서 토니 푸칠레(Toni Fucile)로 명명됨 – 라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

디자인 문서의 미션 컷신 초기 대본에서 조이와 토니가 엿듣는 대화는 원래 이전 미션의 삭제된 부분을 언급하며 더 마스크에 대한 것이었습니다. 최종 버전에서 조이는 그저 토니의 마피아 센티넬에 자신이 가한 업그레이드에 대해 이야기합니다.틀:Ref

이 미션의 초기 게임 플레이 영상은 게임의 홍보용 플래시 웹사이트에서 볼 수 있었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"(iJ4) 플레이어가 마당에 들어서면 조이와 토니가 차고에서 나오고, 조이가 다가가지만 토니는 머뭇거립니다.

조이 미션 4; 토니를 집으로 호위해라.

"젠장, 상황이 뜨거워지고 있어. 모두가 이 마스크 놈들 때문에 예민해져서 다들 묻지도 않고 쏘고 난리지.
"여기 토니 푸칠레와 당구를 좀 쳤는데, 태워다 줄 사람이 필요해. 난 처리할 일이 있거든. 그를 집까지 데려다줘. 네 소문은 들었으니, 토니는 아버지의 오른팔이라 잘 대우하면 일거리가 더 생길 거야.
[플레이어에게 낮게 속삭이며] "큰 건을 준비 중이니까, 나중에 들러. 너 같은 운전 실력이 필요하거든."

화면 미션 제목: '토니를 집에 데려다줘라'"

흐름도
  • 토니를 집에 데려다주던 중 차이나타운의 세탁소에 들른다. 총소리와 함께 토니가 가게 밖으로 뛰어나오며 다시 차에 올라탄다.
스토리보드
조이: 토니 치프리아니를 만나봐. 우리 아버지의 부관인데 시내를 가로질러 차를 태워다 줘야 해. 세인트 마크 끝자락에 있는 어머니의 식당으로 데려다줘.
좋은 운전수가 필요한 큰 일을 준비하고 있으니까 나중에 들러, OK?
토니: 좋아 꼬마야, 차이나타운 세탁소로 가자. 처리할 볼일이 좀 있어서. 잠시 기다려, 시동 끄지 말고. 토니: 밟아! 여기서 당장 빠져나가자! 토니: 세탁소 놈들은 이번 일로 끝장이야. 나중에 들러, 너 같은 배짱 있는 놈이 필요하거든.

디자인 문서의 토니 미션 라인에 대한 추가 정보는 조이를 위한 "Cipriani's Chauffeur(GTA)"를 완료한 후, 게임이 자동으로 토니의 첫 번째 미션인 Taking Out the Laundry(GTA)를 시작함을 확인해 줍니다.

Dead Skunk in the Trunk(GTA)

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Dead Skunk in the Trunk(GTA)는 디자인 문서의 대본에서 누락되어 있으며, 이는 나중에 추가되었음을 시사합니다. 이는 조이의 5번째 미션으로 묘사된 다음 미션인 The Getaway(GTA)의 대본에 의해 뒷받침됩니다.

이 미션의 스토리보드와 흐름도는 문서에서 볼 수 있으며, 최종 버전과 동일하게 묘사되어 있습니다.틀:Ref

게임의 미션 스크립트 파일에서 JM5_2 텍스트 라벨에 대한 주석 처리된 텍스트는 포렐리 일당의 매복을 눈치챈 플레이어의 경고 텍스트가 달랐음을 암시합니다. 개발자 노트에는 "어머! 포렐리 놈들이다![sic]"였고, 최종 게임에서는 "포렐리 형제들이다!"였습니다. 포렐리 센티넬의 변수는 적을 마이크 "립스" 포렐리를 지칭하는 "립스의 형제들"로 부릅니다.

joey5.sc틀:Ref - 263-275번째 줄:
		IF NOT IS_CAR_DEAD lipsbrother1_car
			IF NOT IS_CAR_HEALTH_GREATER lipsbrother1_car 999
				PRINT_NOW ( JM5_2 ) 5000 1 // 어머! 포렐리 놈들이다! 
				GOTO kill_the_player
			ENDIF
		ENDIF
 
		IF NOT IS_CAR_DEAD lipsbrother2_car
			IF NOT IS_CAR_HEALTH_GREATER lipsbrother2_car 999
				PRINT_NOW ( JM5_2 ) 5000 1 // 어머! 포렐리 놈들이다! 
				GOTO kill_the_player
			ENDIF
		ENDIF
디자인 문서 내용
흐름도
  • 트렁크에 시체가 있는 차를 태운다
  • 폐차장으로 가져가는데 포렐리 형제들이 가는 길에 플레이어를 죽이려 한다.
스토리보드
조이: 실력 좋은 운전수한테 줄 짧은 일이 하나 있어. 캘러핸 포인트 근처 카페에 시체가 실린 차가 하나 있거든.
하우드에 있는 폐차장으로 가져와.

The Getaway(GTA)

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주요 문서: The Getaway(GTA)

The Getaway(GTA)는 디자인 문서에서 "은행 털기""대낮의 강도"라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다.

초기 디자인 문서 대본에 따르면 플레이어는 원래 은행 강도들을 태울 밴을 찾아야 했고, 경찰의 주목을 피하기 위해 블록 주위를 45초 동안 돌야 했습니다. 강도 사건이 끝나면 플레이어는 은행 강도들을 다른 도주 차량이 숨겨진 곳에 내려주고, 자신은 폐차장에 밴을 버려야 했습니다.

디자인 문서 흐름도의 미션 목표에도 강도들을 창고에 내려준 후 마지막 목표로 폐차장에서 밴을 폐기하는 내용이 언급되어 있습니다. 최종 게임에서는 강도들을 창고에 내려주는 즉시 미션이 끝나며 밴을 파괴할 필요가 없습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"(iJ5) 차고는 닫혀 있지만, 벤치에 봉투가 있습니다.
텍스트: 밴을 구해서 <장소>에 있는 애들을 태워와. 그다음 내 삐삐 메시지를 기다려.

조이 미션 5; 대낮의 강도.
컷신: 플레이어가 밴을 타고 <장소>에 도착하면, 3명의 졸개가 탑승합니다.
애들을 태운 후;

삐삐 텍스트:
애들을 <은행>에 내려주고 블록 주위를 돌아. 45초 후 애들이 다시 나올 테니 도주를 도와야 해.

컷신: 플레이어가 <은행> 밖에 멈추면 3명의 졸개가 은행으로 달려갑니다.
화면 프롬프트: 45초 카운터.
졸개들은 45초 후에 다시 나타납니다. 50초가 지나면 경보기가 울립니다.
컷신: 플레이어가 '애들' 옆에 차를 멈추면 그들이 밴에 올라탑니다.

'애들'이 밴에 다시 탑승하면;

삐삐 텍스트:
애들을 바꿔 탈 차에 내려주고 넌 밴을 폐차장으로 가져가."

흐름도
  • 4도어 차량을 훔쳐 랑데부 지점으로 이동한다
  • 은행 강도들을 태운다
  • 강도들을 은행에 데려다주고 일을 마칠 때까지 기다린다
  • 경찰 수배 레벨이 뜬 상태에서 강도들을 안전한 은신처로 데려간다
  • 차량을 폐차장으로 가져가 파괴한다
스토리보드
조이: 리틀 이탈리아 근처 안전가옥으로 차를 가져와서 우리 애들을 태워. 놈들이 시키는 대로 할 거야. 졸개: 우린 메인 도로에 있는 은행을 털 거야. 우리가 일하는 동안 기다려 - 금방 끝날 거야. 졸개: 여기서 당장 빠져나가게 해!! 경찰 따돌리고 은신처로 데려다줘!! 조이:

토니의 미션 라인

Taking Out the Laundry(GTA)

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원래 조이를 위한 "Cipriani's Chauffeur(GTA)" 완료 후 자동으로 시작되었습니다. 미션에서 제공하는 폭발물과 대사를 제외하면 미션 자체에 큰 변경 사항은 없습니다.

미션의 흐름도와 스토리보드에 따르면, 8-볼은 Eightballs Autoyard에서 삼합회 세탁소 밴을 파괴할 수 있는 붐샤인 기반의 화염병을 플레이어에게 제공합니다.틀:Ref 붐샤인은 리버티 트리 홍보 웹사이트에서 언급되는 게임 내 밀주 종류지만, 실제로는 틀:VC에서 제대로 소개되었습니다.

화염병은 최종 버전에서 수류탄으로 교체되었습니다.

디자인 문서 내용
대본

"(iT1) 플레이어가 조이 미션 마지막에 토니를 내려주면, 토니와 클로드가 차에서 내립니다.

토니: "이리 와, 내 식탁에 좀 앉아."

클로드와 토니가 토니의 식탁에 앉습니다.

토니 미션 1: Taking out the Laundry(GTA)

"그래, 좋아. 넌 긴박한 상황에서 꽤 잘하는군. 알았어, 그 점은 맘에 들어. 좋아, 좋아. 그리고 조이도 좋은 녀석이지? 그래, 좋은 녀석이니까 너한테 기회를 좀 줄게. 꼭 그래야 하는 건 아니잖아, 안 그래? 내 말이 맞지? 알겠어. 그럼 우리 입장이 뭔지 알겠지. 그럼 우리 관계가 어떤지 알겠고.
"여긴 정말 좋은 가족이 있어. 그렇게 생각 안 해? 여긴 훌륭한 곳이라 생각 안 해? 오, 생각하는군. 넌 존중을 할 줄 아는 녀석이라 좋아. 난 존중할 줄 모르는 새끼들은 쳐 죽이거든!

어머니 [부엌에서]: "토니 푸칠레, 입조심해라. 네 친구들 앞에서 언어 예절을 가르치지 않을 수도 있단다!"

"알았어요 엄마, 커피 때문이에요. 커피를 너무 많이 마셔서 그래요. 됐죠? 알았어요.
"자, 우리가 바라는 게 하나 있는데, 그게 이루어지면 좋을 것 같아. 내 말 이해해? 이 구역은 우리 것이 아니야. 어떤 멍청한 놈들은 세탁 사업에 무슨 일이 생길까 봐 보호비도 안 내려고 해. 그런데 말이지, 그 세탁소 놈들한테, 특히 그 세탁 밴들에 무슨 일이 벌어질 것 같은 기분이 들어. 내가 어떻게 아는지 묻지 마. 그냥 느낌이 그래, 알겠어?"

화면 미션 제목: '세탁소를 털어라'"

흐름도
  • 차이나타운의 세탁소가 보호비를 내지 않음
  • 제공된 화염병으로 세탁소 밴 3대를 처리한다
스토리보드
토니: 세탁소가 보호비를 안 낸다고? 삼합회 놈들이 분수를 모르는 모양이지! 이 개자식들에게 존중을 가르쳐주지 않으면 토니 치프리아니가 멍청한 놈이라는 소문이 퍼질 거야.
토니의 어머니(부엌에서): 토니 푸칠레, 입조심해라! 네 새 친구 앞에서 예절을 가르치지 않을 수도 있단다!
토니: 죄송해요 엄마! 세탁소 밴들을 불태우고 방해하는 삼합회 개자식들은 죽여버려! 8-볼이 밴을 처리할 '붐샤인'을 좀 제공할 거야.

The Pick-Up(GTA)

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주요 문서: The Pick-Up(GTA)

The Pick-up(GTA)은 디자인 문서에서 "The Pick-up""Thong Ambush(통의 매복)" – '통(Thong)'은 리버티 시티 삼합회의 초기 명칭이자 '통(Tongs - 중국 비밀 결사)'에 대한 말장난 – 이라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref

이 미션의 적 삼합회는 스크립트 파일의 변수에서 여전히 '통'으로 지칭됩니다.

toni2.sc틀:Ref - 23-25번째 줄:
// 미션을 위한 변수

VAR_INT thong1 thong1B thong2 thong2B thong3 thong3B thong_car	// 미션을 위한 갱단 멤버
디자인 문서 내용
대본

"(iT2) 플레이어가 식당으로 접근하지만 토니는 없습니다. 클로드가 식탁에 앉아 메뉴를 집어 듭니다.

토니 미션 2: 통의 매복.

텍스트:

세탁소 놈들이 보호비를 내기로 했어. 넌 정말 잘했어.
가서 돈을 걷어와, 하지만 뒤를 조심해. 함정이라면 그건 통 놈들이 전쟁을 원한다는 뜻이니까, 살아서 그곳을 빠져나와서 여기로 돌아와."

흐름도
  • 세탁소에서 다시 내기로 한 보호비를 걷으러 간다
  • 이것은 함정이며 삼합회가 플레이어를 골목에 가둔다.
  • 삼합회로부터 탈출한다.
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 어머니: 우리 어린 병사가 내 심부름을 하러 나갔단다. 식탁에 쪽지를 남겨두고 갔더구나.
토니 쪽지: 세탁소가 지불하기로 했어 - 정말 잘했어! 가서 돈을 걷어와. 하지만 뒤를 조심해. 삼합회 놈들도 알게 될 거고 기뻐하지 않을 거야. 놈들이 널 튀겨버리려 할지도 몰라.

Salvatore's Called a Meeting(GTA)

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Salvatore's Called a Meeting(GTA)은 디자인 문서에서 "살바토레가 회의를 소집했다""프랭키 & 마리아" – 프랭키는 초기 이름으로, 성우 프랭크 빈센트의 이름에서 따옴 – 라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다.

초기 디자인 문서 대본에 따르면 원래 목표는 조이, 루이지, 토니를 살바토레의 젠틀맨 클럽으로 데려가는 대신 살바토레와 마리아를 태우는 것이었습니다.틀:Ref

미션 스크립트 파일의 주석 처리된 텍스트는 플레이어가 조이의 차고에서 리무진을 수거하여 살바토레의 위치로 운전해야 했음을 암시합니다.

디자인 문서의 스토리보드와 흐름도에서는 최종 게임과 동일하게 묘사됩니다.

디자인 문서 내용
대본

"(iT3) 식당은 문을 닫았습니다.
식당을 두 번 방문한 후;

토니 미션 3: 프랭키 & 마리아.

삐삐 텍스트:
통 놈들과 전쟁을 시작할 거야. 프랭키가 오늘 밤 회의를 소집했고 널 만나고 싶어 해. 가서 그랑 마리아를 태워와."

흐름도
  • 조이의 차고에서 프랭키의 리무진을 가져온다
  • 조이, 루이지, 토니를 태우고 프랭키의 장소로 데려간다
  • 이동 중 삼합회의 매복을 받는다
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 어머니: 토니가 연고 사러 잠깐 나갔어. 식탁 위에 쪽지를 남겨놨더구나!

토니 쪽지: 삼합회와 전쟁을 시작할 거야. 살바토레 님이 오늘 밤 회의를 소집하셨어.
조이한테 가서 놈이랑 보스의 리무진을 가져와. 그다음 루이지를 클럽에서 태우고.
날 마지막으로 태워서 살바토레의 클럽으로 갈 거야.


Triads and Tribulations(GTA)

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Triads and Tribulations(GTA)와 Blow Fish(GTA)는 원래 하나의 미션이었으며, 디자인 문서에서 "Triads & Tribulations""Thongs for the Memory(통을 위한 추억)"라는 두 가지 다른 이름으로 불립니다.

개발 과정에서 나중에 두 개의 미션으로 분리되었으며, 두 번째 부분은 후속 미션인 "Blow Fish(GTA)"가 되었습니다. 초기 디자인 문서 대본에 따르면 삼합회는 이 미션에서 전멸당할 예정이었으나틀:Ref, 최종 게임에서는 (램페이지를 제외하고) 미션에 더 이상 등장하지 않으면서도 일반적인 게임 플레이에서 활동적인 상태로 남아 있습니다.

디자인 문서의 스토리보드와 흐름도 설명에서는 이미 두 개의 미션으로 나뉘어 있습니다.

디자인 문서 내용
대본

"(iT4) 식당은 문을 열었지만 토니의 식탁은 비어 있습니다.
클로드가 식탁에 앉아 메뉴를 집어 듭니다.

토니 미션 4: 통을 위한 추억.

텍스트:
우린 전쟁 중이야! 통 놈들이 차이나타운 남쪽의 생선 공장에 본거지를 두고 있어. 프랭키는 공장, 트럭, 시장, 그리고 그 비린내 나는 통 새끼들을 전부 날려버리길 원해, 알겠어? 물고기 비가 내리게 만들고 싶다고 - 우린 지금 성경적인 스케일로 얘기하고 있는 거야, 내 말이 맞지? 맞지."

흐름도
  • 차이나타운의 삼합회 생선 시장을 박살 낸다, 그 다음:
  • 차이나타운을 돌아다니는 삼합회 갱단 멤버 20명을 죽인다
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 어머니: 토니 배가 오늘 좀 안 좋은가 봐. 식탁에 있는 메뉴판에 쪽지를 남겨뒀더구나.
토니의 쪽지: 우린 전쟁 중이야! 삼합회 놈들은 생선 장사를 위장 전술로 쓰고 있어. 그놈들 사업 대부분이 차이나타운의 생선 시장에서 돌아가지. 세탁소 놈들이 아직 보호비 20만 달러를 안 냈으니, 적절한 처벌을 내려줄 때가 된 것 같군. 우리 애들을 데리고 가서 시장을 박살 내고 삼합회 개자식 20명을 죽여버려!

Blow Fish(GTA)

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주요 문서: Blow Fish(GTA)

원래 상술한 Triads and Tribulations(GTA)의 일부였으며, 디자인 문서에서 Blowfish(한 단어)로 불립니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
스토리보드
토니: 좋아. 이제 이 비참한 개자식들을 영원히 끝장낼 시간이다. 리버티 시티에서 삼합회를 완전히 끝내버리자! 8-볼이 쓰레기 수거차에 폭탄을 설치했어. 타이머가 작동 중이니까 실패하면 증거가 안 남을 거야. 삼합회 생선 공장은 쓰레기 수거차를 위해 문을 열어줄 거야. 가스통 사이에 주차하고 터뜨려버려! 쓰레기 수거차를 수거해. 조심해, 8-볼 말로는 살짝만 부딪혀도 터질 수 있다고 했거든!

살바토레의 미션 라인

Chaperone(GTA) 이후, 살바토레의 미션은 그의 집에서 미션 아이콘으로 시작되지 않았습니다. 대신 그는 플레이어의 삐삐로 메시지를 보내 포틀랜드 주변의 특정 공중전화로 오라고 한 뒤 상세 내용을 전화로 설명했습니다.

이 기능은 더 마스크가 콜롬비아 카르텔로 교체된 후 폐기된 것으로 보입니다. 공중전화는 문서의 컷신 대본에서만 언급되지만, 스토리보드에서는 각 미션이 살바토레의 젠틀맨 클럽에서 시작되는 것으로 분명하게 나와 있습니다.

Chaperone(GTA)

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주요 문서: Chaperone(GTA)

원래 토니의 세 번째 미션인 "살바토레가 회의를 소집했다"를 진행하던 중 살바토레의 젠틀맨 클럽에 도착하면 즉시 시작되었습니다.

Chaperone(GTA)은 디자인 문서에서 "펄프 마찰(Pulp Friction)"이라는 다른 이름으로 불립니다. 이는 틀:WP의 1994년 영화 틀:WP에 대한 많은 언급 중 하나입니다.

디자인 문서의 초기 대본에서 원래 목표는 스트레치 리무진에 살바토레와 마리아를 모두 태우는 것이었습니다. 먼저 살바토레를 루이지의 클럽에 내려주고, 최종 게임과 마찬가지로 마리아를 창고 파티에 내려주는 방식입니다.틀:Ref

미션 스크립트에 따르면, 이 미션은 클로드가 짧은 대사를 하는 두 번째 미션입니다. 마리아를 위해 치코로부터 마약을 수거하면서 말이죠. 이 미션은 디자인 문서의 초기 대본 전체를 통틀어 클로드가 대사를 하는 두 번째이자 마지막 순간입니다.

최종 버전에서 마리아는 치코와 직접 거래합니다.

" 마리아: "저기 치코가 있어!"
치코: "안녕 친구, 어떤 물건을 원해?"
틀:H:title "마리아가 늘 쓰던 걸로."
치코: "문제없어. 여기 있어, 즐거운 저녁 보내."
틀:H:title "거래는 잘했네."
마리아: "포틀랜드 항구 북쪽 끝에서 열리는 창고 파티를 알아. 가서 파티나 즐기자!!"
클로드: "아니, 그냥 여기 차 세워두고 잠깐 눈 좀 붙이면서 차나 지킬게.""

— 펄프 마찰 2부; "미션" - GTA III(GTA): 게임 디자인 문서 - 버전 1.39, 2000년 12월 29일. 록스타 노스.틀:Ref
디자인 문서 내용
대본

"(iF1) [플레이어가 토니의 3번째 미션 중에 프랭키의 집에 도착하면 컷신이 발동됩니다.]

프랭키의 집 밖에는 이미 마피아 차량들이 세워져 있습니다. 프랭키의 수행원들이 탈 차들입니다. 프랭키의 수행원들이 집에서 나오고, 졸개 몇 명이 먼저 거리로 흩어집니다.
프랭키가 다가오자 플레이어는 차에서 내립니다.

프랭키: "그러니까 이 녀석이 내가 그토록 들었던 클로드구나! 이 패밀리에게 일할 실력 좋은 놈을 얻게 된 건 축복이야. 난 네 미래가 밝다고 본다, 내 친구야.
"루이지에게 갈 차가 필요해. 그리고 마리아, 그 계집애가 만약 제때 나온다면 오늘 밤 파티에 갈 chaperon(호위)이 필요할 거야.
왜 여자들은 꾸미는 데 시간이 그렇게 오래 걸릴까? 세상의 미스터리 중 하나라니까.
"이봐 마리아, 내가 직접 들어가서 끌고 나오게 하지 마! 늦으면 화날 거고, 그럼 성난 프랭키가 어떤지 알잖아, 응?
"멍청한 계집애는 매번 이러면서 왜 내가 존중을 가르쳐야 하는지 의아해하지. 개는 훈련할 수 있어도 여자는 훈련할 수 없다는 말 몰라? 하! 알아? 빌어먹을 여자들은 다 똑같다니까!"

[마리아가 프랭키의 집에서 나옵니다]

프랭키: "자, 여기 있어: 쉬바의 여왕이 나타나셨군! 1분만 더 늦었어도 넌 내 인내심을 테스트한 걸 거야, 알겠어?"
마리아: "그래요, 이 멍청한 유인원아."
프랭키: "오-호! 이 계집애 성질머리 보게, 클로드, 그렇지?" [그녀의 엉덩이를 세게 때립니다] "차에 타서 입 닥쳐." [둘 다 플레이어의 차에 탑승합니다.] "루이지한테 가자."

프랭키 미션 1: 펄프 마찰

[프랭키가 루이지의 클럽에 무사히 도착하면;]

프랭키: "이제 마리아를 잘 부탁해, 알겠지? 이 멍청한 계집애를 조심해, 골치 아플 수 있어. 듣고 있어 마리아? 이 청년한테 폐 끼치지 마!"
[프랭키와 졸개들이 루이지의 클럽으로 들어갑니다]

마리아: "좋아, 클로드, 너 같은 매력적인 청년이 나 같은 여인에게 마리아 레오네의 지옥 같은 삶에서 벗어날 하룻밤의 휴식을 줄 수 있을지 보자. '크레이지 카멜(The Crazy Camel)'로 가서 야생적이고 자유로운 파티를 즐기자!"

[이 부분은 논의가 좀 더 필요할 것 같아 - JW]"

흐름도
  • 프랭키는 수행원들과 전쟁에 대해 논의하고 싶어 하므로, 마리아를 집 밖으로 내보내고 싶어 합니다.
  • 마리아를 데려다줄 마약 딜러에게 운전해서 갑니다.
  • 그녀를 불법 창고 파티에 데려다주고 기다립니다.
  • 기다리는 동안 경찰이 도착합니다.
  • 마리아와 함께 경찰을 따돌리고 수배 레벨을 제거합니다.
스토리보드
살바토레: 이 녀석이 내가 들었던 토니의 친구군. 앞날이 기대되는 실력 있는 친구야. 우리끼리 전쟁에 대해 얘기할 게 있으니까, 마리아가 제시간에 나오면 밤새 잘 돌봐줘. 살바토레: 이봐 마리아! 빨리 움직이지 않으면 늦는단 말이야! 이 멍청한 계집애들은 항상 이 모양이지. 여기, 우리 쉬바의 여왕님이 나타나셨네! 1분만 더 늦었으면 내 인내심도 바닥났을 거야, 알겠어? 마리아: 그럼 절 고소하시든가, 이 멍청한 유인원아!
살바토레: 오-호! 성질머리 보게, 그렇지? 차에 타서 입 닥쳐. 리무진을 쓰되 멀쩡하게 돌아오게 해, 알겠어? 그리고 이 멍청한 계집애를 조심해, 골치 아플 수 있으니까.
마리아: 그래, 그래, 그래, 새로운 경호원이 모든 걸 잘 처리해주겠지. 자, 멍멍아, 이제 마리아 산책하러 가자!

Chaperone(GTA)의 스크립트 파일에 있는 주석 처리된 텍스트와 창고의 모델 파일명을 통해, 레이브 파티의 장소가 개발 중에 포틀랜드 항구에서 애틀랜틱 키(Atlantic Quays)로 변경되었음이 드러납니다.

레이브에 사용된 원래 창고는 최종 게임에서 수입/수출 차고로 사용된 창고와 동일한 것으로 밝혀졌으며, 파일명 "doc_rave"(현재 창고는 내부적으로 "doc_rave2"라고 불림)를 통해 확인되었습니다. 문서에 나온 레이브 장소의 이름은 "크레이지 카멜(The Crazy Camel)"이며, 최종 버전에서는 이름이 없습니다.

치코의 대사 옛 버전을 공개하는 주석 처리된 텍스트는 레이브 장소의 원래 위치가 포틀랜드 항구 북단이었음을 보여줍니다:

frank1.sc틀:Ref - 726-733번째 줄:
	IF chico_audio_flag = 9
		IF HAS_MISSION_AUDIO_LOADED
			GET_CHAR_COORDINATES chico chico_x chico_y chico_z
			PLAY_MISSION_AUDIO
			PRINT_NOW FM1_S1 15000 2 //"포틀랜드 항구 북쪽에서 열리는 창고 파티를 확인해 봐."
			chico_audio_flag = 10
		ENDIF
	ENDIF

주석 처리된 텍스트는 이전 버전의 경찰 파견 대사를 보여주며, 이번에도 포틀랜드 항구를 언급합니다.

frank1.sc틀:Ref - 1283-1284번째 줄:
PLAY_MISSION_AUDIO
PRINT_NOW (FM1_SS) 4000 2 //"모든 차량 호출, 마약 습격에 대한 지원 요청. 포틀랜드 항구 동쪽 창고 파티장."

이 미션에 사용된 기존 레이브 트랙 루프 외에도, .RAW 파일에는 몇 개의 추가 레이브 트랙 루프가 사용되지 않은 채 남아 있으며, 모두 오리지널 틀:1(GTA)에서 유래했습니다.틀:Ref틀:Ref틀:Ref

Cutting the Grass(GTA)

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주요 문서: Cutting the Grass(GTA)

"Cutting the Grass(GTA)"라는 제목은 미션의 최종 제목으로 유지되었습니다. 그러나 미션의 최종 목표는 아마도 제한 사항 때문에 단순화되었습니다.

디자인 문서의 초기 대본에 따르면, 컬리 밥은 Van Heist(GTA) 미션 중 조이의 장갑차 강도 사건을 더 마스크/콜롬비아 카르텔에 유출한 것으로 암시됩니다. 스크립트 최종 버전에서 컬리 밥은 여전히 정보원이지만, 최종 게임에서는 일어나지 않은 Van Heist(GTA)의 매복에 대한 언급은 없습니다.

미션 최종 버전과 마찬가지로, 목표는 항상 컬리 밥을 미행하여 갱단의 은신처를 찾아내는 것이었습니다. 원래 최종 목표는 단순히 그를 죽이는 것이 아니라, 루이지의 클럽에서 마피아가 심문할 수 있도록 컬리 밥을 생포하는 것이었습니다.틀:Ref

이 지점부터 디자인 문서의 흐름도와 스토리보드는 콜롬비아 카르텔 버전의 스토리와 일치하며 마스크는 스토리라인에서 삭제되었습니다. 스토리보드에는 카탈리나와 미구엘이 등장하며, 흐름도에는 "컬리 밥 죽이기" 목표가 나열되어 있습니다.

디자인 문서 내용
대본

"참고: 프랭키는 미션 연락책으로 절대 사용 가능하지 않음. 그는 일이 필요할 때마다 플레이어에게 다가옴.

삐삐 텍스트:

조직에 밀고자가 있어. Van Heist(GTA) 건을 마스크 놈들에게 넘긴 게 컬리 밥인 것 같아. 네가 루이지의 클럽 밖에 있을 때 놈이 심부름을 나갈 거야. 놈을 미행해서 마스크의 은신처로 안내하게 해. 일이 끝나면 놈을 낚아채서 루이지의 클럽으로 데려와. 정보를 털어낼 테니까.

화면 미션 제목: 'Cutting the Grass(GTA)'."

흐름도
  • 의심스러운 배신자 컬리 밥을 미행한다.
  • 컬리 밥이 걸어가다가 택시를 타고(택시를 몰거나 미행 가능) 배 위의 마약 공장에서 콜롬비아인들(악당들)을 만난다
  • 컬리 밥을 죽인다
스토리보드
살바토레: 조직에 밀고자가 있어. 컬리 밥이 정보를 카르텔에 넘기고 있는 것 같아. 놈은 루이지의 클럽에서 일과를 마치면 항상 택시를 타고 가. 미행해서 놈을 누구를 만나는지 알아내고 공중전화로 전화해. 미구엘: 우리의 작은 쥐새끼가 오고 있군! 카탈리나: 미행당하지 않았겠지?
컬리: 아-아니... 아뇨. 어, 원하시던 정보를 가져왔어요.
카탈리나: 여기 네 스팽크다, 꼬마야. 이제 내 시야에서 사라져.

Bomb Da Base: Act I(GTA)

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미션 자체에는 큰 변경 사항이 없으며 항상 스토리 진행을 위한 장애물(paywall)로 의도되었습니다.

"Bomb Da Base(GTA)"라는 이름은 두 미션(Act I과 Act II)의 최종 제목으로 유지되었습니다. 흐름도에서 이 미션은 단순히 "폭발물 구입"으로 식별됩니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"Bomb da Base(GTA): 현금 장벽 \ 폭발물 구입

참고: 8-볼의 폭탄 가게를 닫는 삐삐 메시지.

프랭키 미션 3: Bomb da Base(GTA)(a)

삐삐 텍스트: <거리>에 있는 공중전화로 가.

전화하는 클로드 컷신.

대사, 프랭키:

"우리 애들이 거리에서 저 마스크 놈들을 치는 동안 넌 그놈들의 독 공장을 날려버려야 해.

"8-볼 말로는 그 배를 날려버리려면 큰 쾅!이 필요하다더군. 필요한 장비를 갖추려면 $ x,000가 필요해. 돈을 모으면 8-볼을 태우고 저 개자식들을 지옥으로 보내버려!""

흐름도
  • 살바토레는 콜롬비아인들의 마약 공장을 파괴하길 원함.
  • 콜롬비아 마약 공장을 폭파할 충분한 폭발물을 구입하기 위해 $xxxxx를 수집한다
스토리보드
살바토레: 이 비참한 콜롬비아 놈들을 처리해야 하는데, 삼합회와 전쟁 중이라 우리가 너무 약해. 카르텔은 끝없는 자금을 가지고 있어. 공개적으로 공격하면 우리가 쓸려 나갈 거야. 카르텔의 스팽크 공장을 파괴해 줬으면 해. 내 가족을 위해 이 일을 해주면 넌 나와 형제나 다름없어. 8-볼을 만나봐, 그 버려진 배를 폭파하려면 그의 전문 지식이 필요할 거야!

Bomb Da Base: Act II(GTA)

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이전 Act I에서 언급했듯 큰 변경 사항은 없습니다.

디자인 문서 초기 대본에서는 살바토레가 8-볼과 클로드가 화물선을 파괴하도록 유인하기 위해 거리에서 더 마스크를 공격하는 마피아 졸개들을 보냈다고 언급되어 있습니다. 최종 버전에서는 분노를 일으키기 위해 마피아가 콜롬비아 카르텔 멤버를 공격한다는 언급이 없습니다.

또한 8-볼이 배를 파괴하는 데 사용하는 폭탄은 원래 화물선의 환기구에 던져 넣을 예정이었습니다(초기 대본에서는 "굴뚝 같은 무언가"로 기술됨).틀:Ref

디자인 문서 내용
대본

"Bomb da Base(GTA)

(iF3) [플레이어가 $ x,000를 모으면 8-볼의 차고 밖에서 컷신이 발동됩니다.]
[돈이 충분하지 않으면; 화면 프롬프트; 돈이 $ x,000 모이면 8-볼을 태우러 와라.]

프랭키 미션 3: Bomb da Base(GTA)(b)

(iF3 - 계속) [8-볼이 폭탄 가게에서 나옵니다. 플레이어가 차에 있으면 (인게임 코드) 올라탑니다.]

8-볼: "이거(커다란 가방을 가리킴) 설치는 할 수 있는데, 난 총을 쏠 수 없어. 넌 내가 작업할 수 있게 길을 터줘야 해."

콰광!!!

(iM2) 마지막 마스크가 죽으면 8-볼이 배 위로 달려가 굴뚝 같은 무언가 옆에 무릎을 꿇고, 이것저것 만지작거리더니 가방을 굴뚝 같은 무언가 안으로 던져 넣습니다.

클로드와 8-볼이 카메라를 향해 부두로 달려가는 컷신. 둔탁하고 깊은 '쿵' 소리가 나고, 2차 폭발이 선체를 찢고, 마지막 폭발이 거대한 불덩어리로 상부 구조물을 파괴하며 배를 부러뜨립니다."

흐름도
  • 8-볼이 제공하는 폭발물을 사용하지만, 비용은 $xxxxx이다.
  • 스나이퍼 라이플을 사용하여 제한 시간 내에 모든 경비원을 제거하고 8-볼이 배에 폭발물을 설치할 수 있도록 보호한다.
스토리보드
8-볼: 여! 친구! 살바토레한테 연락받았어. 이런 일은 큰 쾅!이 필요하지. 경비 충당을 위해 $100000, $200000, $300000 ? 가 필요해! 돈 모아서 다시 와, 차도 좀 가져오고!



8-볼: 좋아, 시작하자! 이거 터지게 설치는 할 수 있는데, 난 총을 쓸 수 없어. 나 대신 길을 터줘야 해. 자, 이 라이플로 머리를 날려버려!

Last Requests(GTA)

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주요 문서: Last Requests(GTA)

Last Requests(GTA)는 개발 과정에서 큰 변화를 겪었습니다.

초기 대본에서는 미션이 "AWOL Moll(탈영한 여자)"로 불렸고 공중전화를 통해 시작되었습니다. 이 미션은 살바토레의 맨션을 떠나는 마리아에 집중했으며, 분노한 살바토레가 플레이어에게 그녀를 찾으라고 지시했습니다. 잠시 후 마리아가 플레이어의 삐삐로 메시지를 보내 스턴튼 아일랜드에서 만나자고 하는데, 이는 원래 플레이어가 선택한 경로를 통해 먼저 접근할 예정이었습니다. 차 폭탄 함정과 살바토레의 배신은 이 버전의 대본에는 전혀 없습니다.틀:Ref

스토리보드와 흐름도에서는 미션이 최종 게임과 같이 묘사되며 대사가 약간 변경되었습니다.

디자인 문서 내용
대본

"프랭키 미션 4: AWOL Moll

삐삐 텍스트:
<거리>에 있는 공중전화로 가.

(iF4) 전화하는 클로드 컷신.

대사, 프랭키:

"내 바보 같은 마누라가 탈영했어. 짐 싸서 밤 도둑처럼 도망쳤지. 글쎄, 누구도, 그 누구도 프랭키를 떠나서 얼굴을 유지할 순 없어. 내 말 들려, 누구도!

"가서 그 멍청한 계집애를 찾아내."

삐삐 텍스트:
클로드? 나 마리아야. 다 설명할 순 없지만 커머셜 구역의 <장소>에서 만나야 해. 제발 서둘러!

커머셜 플라이바이
(iC1) 마리아가 플레이어에게 연락(인게임 텍스트)한 후 플레이어는 새로 열린 커머셜 구역으로 차를 몰고 갑니다.
커머셜 구역에 들어서면 컷신이 발동됩니다.

플레이어는 커머셜 구역으로 들어가는 경로를 다르게 선택할 수 있기 때문에 이 장면은 2레벨의 일반적인 도입부여야 합니다. 미쳐보라고."

흐름도
  • 주차된 특정 차량을 훔친다
  • 마리아가 함정이라고 플레이어에게 알려주고 만나자고 한다
  • 마리아를 만나 커머셜 구역으로 이동한다
스토리보드
[사용 가능한 이미지 없음] 플레이어가 토니의 모든 미션을 완료하지 않았다면 다음 텍스트와 함께 다시 보내집니다:
살바토레: 자랑스럽군 친구, 그 개자식들을 확실히 밟아줬어. 축하하기 전에 처리할 작은 일이 하나 더 있어.
루이지의 클럽 한 블록 뒤에 차가 한 대 있어. 지문투성이거든. 경찰이 찾기 전에 폐차장에 가져가.


마리아 삐삐: 안녕, 나 마리아야. 당신 함정에 빠졌어! 리버티 다리 근처 부두에서 만나.
마리아: 살바토레가 카르텔과 거래를 하려고 당신을 제물로 바치려 했어. 난 그걸 두고 볼 수 없었지. 당신은 마피아 구역에서 수배된 몸이고 난 저 흉측한 놈한테서 도망칠 거야. 이쪽은 아수카야. 우리가 잠시 머물 친구지.
아수카: 살바토레가 당신 둘 다 놓쳤다는 걸 깨닫기 전에 여기서 떠나야 해.

아수카의 첫 번째 미션 라인

디자인 문서의 이 지점부터 스턴튼 아일랜드와 쇼어사이드 베일을 배경으로 하는 다음 미션들에 대한 대본이나 스토리보드는 없습니다. 미션 목표를 자세히 설명하는 흐름도는 여전히 문서에서 볼 수 있습니다.

Last Requests(GTA) 이후 마리아의 미션 라인으로 나열되어 있으며, 추가 내용은 없습니다.

Sayonara Salvatore(GTA)

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미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

Sayonara Salvatore(GTA)는 디자인 문서에서 "Farewell Salvatore(살바토레여 안녕)"라는 다른 이름으로 불리며, 최종 제목에서는 'Farewell'이 일본어 번역으로 대체되었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 살바토레는 5시간 후에 루이지 클럽을 떠날 것임
  • 플레이어는 살바토레가 그의 맨션에 도착하기 전에 죽여야 함
  • 그는 매우 큰 마피아 호위대를 대동하고 클럽에서 나올 것임 (차 3대 꽉 채우고 추가 졸개 5명)
  • 살바토레가 클럽을 떠나기 전에 들키면 미션 실패
  • 플레이어가 살바토레를 죽이기 위해 어떤 방법(잠입, 추격, 총격전, 매복)을 사용하든 상관없도록 설계됨

Under Surveillance(GTA)

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Under Surveillance(GTA)는 원래 아수카의 3번째 미션이었으며, 퍼즈 볼과 순서가 바뀌었습니다.

디자인 문서의 흐름도에 따르면 타겟은 원래 출시 버전과 같은 레오네 갱스터가 아니라 FBI 요원들이었습니다.틀:Ref

흥미롭게도, 이 "FBI 요원" 버전의 미션 컷신 오디오는 게임의 이후 버전에서 재사용되었으며, "마피아 타겟"은 오리지널 플레이스테이션 2 릴리스에서만 독점적으로 유지되었습니다. 두 버전 모두 설명에 관계없이 마피아 졸개 모델이 사용됩니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 도시 곳곳에서 연락 지점을 감시하는 5명의 FBI 요원이 있음
  • 그들은 건물 꼭대기에 위치함
  • 플레이어는 FBI 요원에게 운전해서 가서 차에서 뛰어내려 저격 소총으로 놈을 쏴야 하고, 그다음 차로 돌아와 다음 요원에게 가야 함
  • 엄격한 시간 제한이 있으며, 세 번째 요원을 맞히면 FBI가 플레이어를 뒤쫓을 것임

Paparazzi Purge(GTA)

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주요 문서: Paparazzi Purge(GTA)

미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다. 원래 아수카의 2번째 미션이었으며, Under Surveillance(GTA)와 순서가 바뀌었습니다.틀:Ref

Payday For Ray(GTA)

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주요 문서: Payday For Ray(GTA)

변경 사항 없음.

Two-Faced Tanner(GTA)

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주요 문서: Two-Faced Tanner(GTA)

변경 사항 없음.

Two-Faced Tanner(GTA)는 디자인 문서에서 "Kill Two faced Tanner(이중인격 태너 죽이기)"라는 약간 다른 이름으로 불립니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 태너는 잠긴 차에 타고 있음 (틀:H:title)
  • 플레이어는 태너의 차를 추격하여 들이받거나 쏴야 함
  • 태너가 공격받는다는 걸 알게 되는 즉시 지원군을 요청하여 플레이어의 수배 레벨이 4가 됨

켄지의 첫 번째 미션 라인

Kanbu Bust-out(GTA)

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주요 문서: Kanbu Bust-out(GTA)

변경 사항 없음.

Grand Theft Auto(GTA)

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Grand Theft Auto(GTA)는 디자인 문서에서 틀:WP를 참조하여 "Gone in 60 Seconds(식스티 세컨즈)"라는 다른 이름으로 불립니다.틀:Ref

컴파일되지 않은 미션 스크립트 파일의 잔재에는 차고로 배달될 두 대의 추가 차량(밴시랜드스토커)이 목록에 포함되어 있으나 코드에서 비활성화되어 있습니다(각각 2번과 5번 차량으로 나열됨).

kenji2.sc틀:Ref - 27-35, 387-401번째 줄:
// 미션을 위한 변수
 
VAR_INT car_to_steal1_km2  //테스트로사
 
VAR_INT car_to_steal2_km2  //바이퍼
 
VAR_INT car_to_steal3_km2  //박스터
 
VAR_INT car_to_steal4_km2 //디아블로
 
VAR_INT car_to_steal5_km2  //오프로드
REQUEST_MODEL CAR_CHEETAH //훔칠 차 1 
 
REQUEST_MODEL CAR_STINGER  // 훔칠 차 3
 
REQUEST_MODEL CAR_INFERNUS  // 훔칠 차 4
 
//REQUEST_MODEL CAR_BANSHEE // 훔칠 차 2
 
//REQUEST_MODEL CAR_LANDSTALKER  // 훔칠 차 5
 
WHILE NOT HAS_MODEL_LOADED CAR_CHEETAH
OR NOT HAS_MODEL_LOADED CAR_STINGER
OR NOT HAS_MODEL_LOADED CAR_INFERNUS
//OR NOT HAS_MODEL_LOADED CAR_LANDSTALKER
//OR NOT HAS_MODEL_LOADED CAR_BANSHEE

디자인 문서의 흐름도에 따르면 플레이어는 시내 주행 중인 이 차량들을 훔칠 수도 있었습니다. 최종 버전에서는 미션에서 생성된 특정 차량만 차고로 가져갈 수 있습니다.

배달 위치는 창고로 설명되어 있어 위치 변경 가능성을 시사합니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 제한 시간 내에 주차되어 있거나 도시를 돌아다니는 특정 차량을 훔친다.
  • 제한 시간 내에 차를 손상 없이 창고로 가져가야 한다.

Deal Steal(GTA)

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주요 문서: Deal Steal(GTA)

일반 도로에서 야디 로보를 훔치는 대신, 원래 플레이어는 카르텔과의 거래를 위해 향하는 야디들을 추적해 그들의 야디 로보를 훔치고, "야쿠자 멤버들을 태우고" – 차량이 원래 4도어 차량이었거나 플레이어가 더 많은 야쿠자 멤버를 호위/미행했음을 암시 – 거래 장소로 가야 했습니다.틀:Ref

매복 공격에서 야쿠자 멤버들은 대부분의 카르텔 멤버들을 죽였을 것이지만, 소수는 탈출했을 것입니다. 미션은 플레이어가 탈출한 카르텔 멤버들을 추격해 죽이는 것으로 끝납니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어는 거래를 위해 갈 야디들을 죽여야 한다.
  • 놈들의 차를 훔쳐 야쿠자 갱 멤버들을 잔뜩 태운다.
  • 거래 장소로 간다. 플레이어가 도착하면 차 밖에서 서성이는 콜롬비아인들과 차량 몇 대가 있을 것이다.
  • 차에서 내려 콜롬비아인들을 모두 죽인다.
  • 이 시점에서 콜롬비아인의 차 한 대가 속도를 내며 도망칠 것이다. 플레이어는 남은 콜롬비아인들을 죽인 후 놈들을 추격해 죽여야 한다.

Shima(GTA)

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주요 문서: Shima(GTA)

Shima(GTA)는 디자인 문서의 흐름도에 따라 최종 목표에 사소한 변경 사항이 있습니다.

가게 주인에게 디아블로들이 가게를 엉망으로 만들었다고 알리는 컷신은 없는 것 같습니다. 흐름도는 플레이어가 디아블로 스프레이 태그를 사용하여 어떤 갱단이 보호비 가방을 훔쳤는지 식별(최종 게임에서도 여전히 가능)한 다음, 포틀랜드 헵번 하이츠의 디아블로 미션 연락 지점에서 가방을 찾도록 의도했음을 시사합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 도시 곳곳에서 보호비를 수거한다.
  • 마지막 수거 지점에 도착하면 작은 가게가 히스패닉 놈들에 의해 엉망이 된 것을 발견한다.
  • 그들은 가게 정면에 '태그'를 뿌려놓는 방식으로 흔적을 남겼다.
  • 플레이어는 태그가 히스패닉과 관련이 있다는 것을 알아내고 인더스트리얼 구역으로 가서 찾아야 한다.
  • 그 다음 관련된 히스패닉들을 죽이고 돈을 되찾아야 한다.

최종 버전에서는 가게 주인과의 컷신(태그를 조사할 필요 없음)을 통해 갱단이 레이더에 자동으로 표시됩니다.

Liberator(GTA)

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주요 문서: Liberator(GTA)

원래 켄지가 부여한 미션으로, 토시로의 미션 라인을 해제하기 위한 방법이었으며, 도널드 러브라는 캐릭터가 만들어지기 전의 일입니다. 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref

Liberator(GTA)는 디자인 문서에서 "늙은 일본인 신사 구하기"라는 다른 이름으로 불립니다. 최종 버전에서 이 미션은 (당시 개발 단계에 존재하지 않던) 도널드 러브가 부여한 "해방자"가 됩니다.

Shima(GTA) 미션 이후, 켄지는 플레이어에게 콜롬비아 카르텔 복합시설에서 늙은 동양인 신사(여전히 "늙은 일본인 신사"로 지칭됨)를 구출하라는 임무를 부여하며 켄지의 첫 번째 미션 라인을 마칩니다. 배달 위치는 디자인 문서에 나와 있지 않습니다.

최종 버전에서 늙은 동양인 신사의 국적은 야쿠자나 위조 지폐 사업과 아무런 관련이 없는 모호한 상태로 남겨집니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 콜롬비아 갱 차량을 훔친다.
  • 콜롬비아 복합시설로 들어간다.
  • 콜롬비아 놈들과 싸우며 OJG에게 도달해 그를 구출한다.

"Liberator(GTA)"에 대한 공식 전략 가이드 섹션은 도널드 러브의 초기 스크린샷을 보여주며, 대체 의상이 존재하기 전 개발 단계의 기본 복장을 입고 있습니다.

레이의 미션 라인

Silence the Sneak(GTA)

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주요 문서: Silence the Sneak(GTA)

미션 자체에는 큰 변경 사항이 없지만, 증인 보호 대상에 대한 배경 설정이 변경되었습니다. 부패 경찰인 레온 맥카프리 대신 타겟이 살바토레 암살 사건의 목격자로 묘사됩니다.

"침묵의 목격자 - 살바토레 살해의 목격자가 있으니 죽여라! 증인 보호 가옥으로 가서 창문에 수류탄을 던져 놈을 밖으로 끌어내라. 증인과 경찰 호위대가 차를 타고 도망치면, 추격해서 죽여라."

ray1.sc 미션 스크립트 파일의 "Silence the Sneak(GTA)"에 대한 개발자 설명.틀:Ref

이 설명은 디자인 문서 흐름도에서 유래되었으며, 거기서는 여전히 살바토레의 초기 이름인 "프랭키"를 사용하고 그 외 사소한 변경 사항이 있었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 프랭키 암살의 목격자가 있으니 죽여라.
  • 증인 보호 가옥으로 가서 창문에 화염병/수류탄을 던져 놈을 밖으로 끌어내라.
  • 증인과 경찰 호위대가 차를 타고 도망치면, 추격해서 죽여라.

Arms Shortage(GTA)

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주요 문서: Arms Shortage(GTA)

Arms Shortage(GTA)는 디자인 문서에서 "무기 보호"라는 다른 이름으로 불립니다.

미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref 필 캐시디는 흐름도에서 이름이 언급되지 않으며, 단순히 게임 파일("DEALER")에서와 같이 무기 상인으로 지칭됩니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 레이에게는 무기 거래를 하는 친구가 있는데, 콜롬비아인들이 (돈도 안 내고) 무기를 얻으려 한다는 소문을 들었다.
  • 플레이어는 그곳으로 가서 상인을 보호해야 한다.
  • 플레이어는 무기 진열대 형태로 무기 상인의 전체 재고를 사용할 수 있게 된다.

Evidence Dash(GTA)

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주요 문서: Evidence Dash(GTA)

"증거" 아이템을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다. 도널드 러브라는 캐릭터가 존재하지 않았기 때문입니다.

도널드 러브가 영안실에서 파티를 벌이는 것을 찍은 6장의 결정적인 사진 대신, 트럭 뒤에 있던 증거는 내사과가 레이의 옛 아지트 중 하나에서 압수한 레이의 활동에 관한 8개의 문서 패키지였습니다.

모든 패키지를 수거한 후 플레이어는 증거가 든 차량을 불태우는 대신 레이의 은신처로 되돌려줘야 했습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 내사과는 레이의 활동을 알고 있지만 지금까지는 아무런 증거를 얻지 못했다. 그들은 레이의 옛 아지트 중 하나를 급습하고 증거를 가지고 떠나는 중이다.
    플레이어는 그들을 추격해서 차로 들이받아야 하며, 차량이 들이받히면 패키지 중 하나가 뒤에서 굴러떨어진다. 플레이어는 그것을 먼저 잡고 놈들에게서 다음 패키지를 얻으러 가야 한다. 수거할 패키지는 8개이다.
    플레이어가 물건을 확보하면 그것을 은신처로 가져가야 한다.

Gone Fishing(GTA)

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주요 문서: Gone Fishing(GTA)

변경 사항 없음.

Plaster Blaster(GTA)

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주요 문서: Plaster Blaster(GTA)

디자인 문서에 큰 변경 사항은 없습니다.

컴파일되지 않은 스크립트 파일 "ray5.sc"(187번째 줄)틀:Ref은 다른 엔딩 텍스트를 보여줍니다(최종 버전: 놈이 불면, 나도 분다...):

PRINT_NOW RM5_D 2500 1 //"그러니 돈 받은 대로 일을 처리해!"

또한, 플레이스테이션 2 출시 버전의 게임 파일에서 사용되지 않은 보행자 모델 "PLASTER"를 찾을 수 있습니다. 이는 맥카프리가 움직이는 소품이 아닌 일반 보행자로 앰뷸런스에서 탈출해야 했음을 암시합니다.

토시로의 미션 라인

켄지의 첫 번째 미션 라인을 완료한 후, 야쿠자의 리더인 토시로는 미션 연락책으로 해제될 예정이었습니다.

이 캐릭터는 게임의 최종 스토리라인에서 완전히 삭제되었지만, 그의 모든 미션은 스턴튼 아일랜드의 미션 연락책으로 토시로를 대체한 도널드 러브를 위해 각색되었습니다.

토시로의 원래 연락 지점은 최종 게임의 러브 미디어 빌딩으로 사용된 건물과 동일한 곳으로 게임 내에서 식별할 수 있으며, 모델 파일명에는 여전히 "토시로의 마천루"로 내부적으로 명명되어 있습니다. 이것이 도널드의 빌딩 테라스가 야쿠자 파티 장소와 일본풍 소품을 공유하는 이유이며, 늙은 동양인 신사와의 연관성도 삭제된 캐릭터로부터 물려받았습니다.

A Drop in the Ocean(GTA)

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이 미션은 최종 버전에서 도널드 러브가 부여합니다.

도널드 러브 버전과 비교했을 때 큰 변경 사항은 없습니다. 그러나 디자인 문서의 흐름도에서 도도에 의해 떨어지는 패키지는 위조 화폐를 만드는 위조 판(토시로의 미션 라인은 위조 사업에 중점을 둠)임이 밝혀집니다.틀:Ref

최종 버전과 마찬가지로, 패키지는 실제 패키지를 위한 미끼이기도 합니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어는 그날 밤 만으로 떨어질 틀:H:title에서 떨어지는 위조 판이 든 패키지를 여러 개 수거해야 합니다.
  • 플레이어는 배를 사용해 패키지를 수거합니다.
  • 이건 미끼이므로(당시 플레이어는 모름) 경찰은 이를 알고 있습니다. 첫 번째 패키지를 집어 드는 순간 경찰 헬기가 플레이어를 추격합니다.
  • 모두 수거하면 경찰 추격전 속에서 육지로 돌아와 은신처로 가져가야 합니다.

프란시스 국제공항은 최종 버전의 공항 표지판에 여전히 존재하는 예전 이름으로 개발자 노트(도널드 러브와 함께하는 미션 최종 버전)인 love3.sc 스크립트 파일에 언급되어 있습니다.

love3.sc틀:Ref - 139번째 줄:
PRINT_NOW LOVE3_B 5000 1//"오늘 밤 리버티 공항에 접근 중인 경비행기 한 대가 만을 지나갈 것입니다."

스크립트 파일의 주석 처리된 텍스트에 따르면 플레이어는 8개의 패키지를 수거해야 했습니다. 개발 후반에 6개로 변경되었습니다.

love3.sc틀:Ref - 322-325번째 줄:
IF packge_01 > 0
AND	packages_collected < 6
	PRINT_WITH_NUMBER_NOW LOVE3_3 package_numbers 5000 1 //"비행기가 8개 패키지 중 ~1~개를 떨어뜨렸습니다."
ENDIF

"A Drop in the Ocean(GTA)"에 대한 공식 전략 가이드 섹션은 도널드 러브와 늙은 동양인 신사의 초기 스크린샷을 보여주며, 아마도 그들의 대체 의상이 존재하지 않았던 개발 단계의 기본 복장을 입고 있습니다.

Getting into the Airport(삭제됨)

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Bomb Da Base: Act I(GTA)와 마찬가지로, 이 미션은 쇼어사이드 베일로 진행하기 위한 유료 콘텐츠였습니다. 클로드는 토시로로부터 실제 패키지가 든 비행기에 접근하기 위해 공항 보안을 매수할 돈을 가져오라는 지시를 받습니다.틀:Ref

최종 버전에서는 도널드 러브가 직접 공항 보안을 매수하므로, 이후 공항 관련 미션을 위해 유료 결제를 할 필요 없이 "A Drop in the Ocean(GTA)" 완료 후 즉시 쇼어사이드 베일이 해제됩니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 실제 패키지는 공항에서 세관 공무원들이 해체 중인 세스나 동체에 남아 있습니다.
  • 플레이어는 보안/세관에 막대한 현금 뇌물을 지불하여 공항에 들어가야 합니다.
  • 이 미션을 위해 플레이어는 어떤 수단을 써서든 필요한 <$ xx,000> 현금을 마련해야 합니다.

게임 파일에는 특정 요구 사항을 따르지 않으면 플레이어가 특정 구역에 접근하지 못하도록 하는 슬라이딩 게이트 모델이 남아 있는데(예: Liberator(GTA)에서 카르텔 크루저를 요구하는 콜롬비아 카르텔 복합시설의 게이트), 이 게이트에는 "리버티 국제공항" 로고가 붙어 있습니다.

Grand Theft Aero(GTA)

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주요 문서: Grand Theft Aero(GTA)

이 미션은 최종 버전에서 도널드 러브가 부여합니다.

미션은 도널드 러브가 부여한 최종 버전과 동일하게 진행됩니다. 이 미션의 초기 흐름도에 따르면 플레이어가 공항에 도착했을 때 격납고를 떠나는 두 대의 Palantic(Panlantic 아님) 밴이 보입니다.

위조 판이 든 도도는 콜롬비아 카르텔이 지키고 있습니다. 격납고에서 콜롬비아인들을 죽인 후 클로드는 위조 판이 스턴튼 아일랜드의 Palantic 건설 현장으로 배달되었다는 것을 알게 됩니다. 건설 현장에 도착한 클로드는 카르텔 멤버들과 싸우며 카탈리나미구엘이 위조 판과 함께 있는 것을 발견합니다.틀:Ref

최종 버전에서는 도널드 러브의 미스터리한 패키지로 위조 판 스토리가 교체된 것만 제외하면 미션 뒤의 스토리는 정확히 같습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어가 공항과 세스나기에 도착하면 두 대의 Palantic 건설 밴이 속도를 내며 떠나는 것을 보게 됩니다.
  • 세스나기를 보관하는 격납고에 가까워지면 콜롬비아인들이 격납고에서 나와 세 번째 Palantic 건설 밴에 타려 하지만, 플레이어를 보고 공격합니다.
  • 플레이어가 그들을 죽인 후 격납고로 들어가면 판들이 없는 것을 알게 됩니다. 플레이어는 건설 현장으로 향해야 합니다.
  • 플레이어는 건설 현장 울타리를 부수기 위해 대형 차량을 사용해야 합니다.
  • 플레이어는 카탈리나 & 미구엘과 판이 있는 곳까지 카르텔 놈들과 싸우며 돌파해야 합니다.

One of the gang(삭제됨)

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주요 문서: One of the gang(GTA)

토시로의 마지막 미션은 "One of the gang(GTA)"입니다. 이 미션의 스토리는 최종 버전의 어떤 미션에도 유지되거나 각색되지 않은 고유한 것입니다.틀:Ref

도난당한 위조 판을 카탈리나로부터 되찾고 늙은 일본인 신사를 구한 후, 토시로는 위조 사업의 시작을 축하하기 위해 켄지의 카지노에서 파티를 엽니다.

흐름도에 따르면 클로드는 지하 주차장의 불법 격투기에서 도박을 하고 있는 토시로를 태워 오라는 지시를 받습니다. 플레이어는 원래 파이터에게 베팅할 기회가 있었는데, 이는 최종 버전에는 없는 기능입니다.

싸움 후 클로드는 토시로를 카지노로 데려갑니다. 카지노 정원에 도착했을 때 파티는 근처 건물 옥상에서 공격을 받습니다. 토시로는 저격수에게 암살당하고, 클로드는 저격 소총을 집어 공격자들을 제거합니다. 토시로의 죽음 이후, 켄지가 리버티 시티 야쿠자의 새로운 수장이 됩니다.

최종 버전에서는 스토리라인에 그런 미션이 존재하지 않으며, 켄지는 (와카가시라 직함에도 불구하고) 스토리라인 시작부터 야쿠자의 수장으로 취급됩니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 토시로는 플레이어에게 카지노로 태워달라고 연락하여 위조 사업 완료를 축하하는 파티를 엽니다.
  • 토시로는 지하 주차장의 불법 싸움판에 있으며 플레이어는 거기서 파이터에게 돈을 걸 기회를 갖게 됩니다.
  • 그들이 카지노 정원에 도착하면, 파티는 또 다른 옥상에서 공격을 받습니다. 저격수가 토시로를 죽이고 플레이어는 라이플을 집어 저격수를 처리해야 합니다.

켄지의 두 번째 미션 라인

Smack Down(GTA)

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주요 문서: Smack Down(GTA)

Smack Down(GTA)은 원래 켄지의 두 번째 미션 라인의 일부였으며, 토시로 암살 이후 새로운 야쿠자 보스가 된 켄지가 부여하는 미션입니다.틀:Ref

디자인 문서의 원본 흐름도에서 이 미션은 두 번째 미션 라인의 시작을 표시하는 반면, 최종 버전에서는 켄지의 선택적인/놓칠 수 있는 미션 라인의 끝을 표시합니다.

컴파일되지 않은 스크립트 파일의 미션 설명에 따르면 미션 목표에는 큰 변경 사항이 없었으나, 야디들이 지원군을 부르고 미션 중에 차량을 타고 플레이어를 추격하는 내용이 포함되어 있었습니다.

"Smack Down(GTA) - 켄지는 카르텔을 위해 스팽크를 파는 야디들을 치길 원합니다. 그들은 리버티 시티 곳곳에서 갱단이나 차량을 통해 거래를 합니다. 플레이어는 제한 시간 내에 모든 딜러를 들이받거나 죽여야 합니다. 때때로 그들은 미션을 더 어렵게 만들기 위해 추격해오는 '지원 차량'을 가질 수 있습니다."

kenji5.sc 미션 스크립트 파일의 "Smack Down(GTA)"에 대한 개발자 설명.틀:Ref

이 설명은 디자인 문서 흐름도에서 유래되었으며, 거기서는 여전히 스팽크를 지칭하기 위해 "랩처"라는 이름을 사용했습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 켄지는 카르텔을 위해 랩처를 파는 야디들을 치길 원합니다. 그들은 리버티 시티 곳곳에서 갱단이나 차량을 통해 거래합니다.
  • 플레이어는 제한 시간 내에 모든 딜러를 들이받거나 죽여야 합니다.
  • 때때로 그들은 미션을 더 어렵게 만들기 위해 추격해오는 '지원 차량'을 가질 수 있습니다.

Boss Meat(삭제됨)

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주요 문서: Boss Meat(GTA)

Boss Meat(GTA)는 최종 게임에서 완전히 삭제되었습니다. 미션 뒤의 스토리는 고유하며 최종 버전의 다른 미션으로 유지되거나 각색되지 않았습니다.

이 미션에서 켄지는 클로드에게 야디 포스(posse) 영주들이 콜롬비아 카르텔 대표와 폐공장에서 회의를 하고 있다고 알립니다. 플레이어는 공장 지붕으로 가는 방법을 찾아 회의 중에 화염병을 던져 생존자가 없도록 만들어야 합니다.틀:Ref

게임 파일에는 이 미션에 대한 잔재가 전혀 없습니다. 이 시점에서는 세 섬이 모두 해제되므로 폐공장의 위치는 모호한 상태로 남습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 야디 포스 영주들이 폐공장에서 카르텔 대표와 회의를 하고 있습니다.
  • 플레이어는 지붕으로 가는 길을 찾아 그들 사이에 화염병을 던져야 합니다.
  • 그런 다음 모든 생존자를 처리해야 합니다.

Defender(삭제됨)

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주요 문서: Defender(GTA III)(GTA)

Defender(GTA III)(GTA)는 최종 게임에서 완전히 삭제되었습니다. 미션 뒤의 스토리는 고유하며 최종 버전의 다른 미션으로 유지되거나 각색되지 않았습니다.

이 미션에서 켄지는 클로드에게 콜롬비아 카르텔이 야쿠자 사업체를 공격하고 있다고 알립니다(흐름도에서 스시 레스토랑이 타겟으로 언급됨). 플레이어는 야쿠자 영토로 향하여 플레이어에게 호출을 보내는 모든 사업체로 달려가야 합니다.틀:Ref

라이벌 갱단에 의해 사보타주당하는 야쿠자 소유의 스시 레스토랑 아이디어는 나중에 틀:A(GTA)에서 Sue Me Sushi(GTA)로 되살아납니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 카르텔이 야쿠자 사업체(스시 레스토랑?)를 치고 있습니다.
    플레이어는 야쿠자 영토를 순찰하며 호출을 보내는 모든 사업체를 도와야 합니다.

Escort Service(GTA)

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주요 문서: Escort Service(GTA)

원래 켄지가 부여한 미션으로, 그의 두 번째 미션 라인의 일부였으며, 도널드 러브라는 캐릭터가 만들어지기 전의 일입니다. 최종 목적지가 파이크 크릭의 창고로 변경되고 장갑차의 전리품이 위조 화폐와 관련이 없게 된 것을 제외하면 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

켄지는 클로드에게 (지금은 죽은 토시로로부터 물려받은) 자신의 위조 사업 멤버 중 한 명이 실종되었다고 알리며, 그가 납치되어 고문을 당했거나 돈을 위해 카르텔 정보원이 되었을까 봐 걱정합니다. 그는 첫 번째 위조 화폐 배치를 카르텔 멤버들의 공격으로부터 보호하며 카지노로 호위하는 임무를 받습니다.틀:Ref

흥미롭게도, 늙은 동양인 신사(원래 야쿠자의 위조 판 조각가)는 여전히 이 미션에 존재하며, 그의 캐릭터는 도널드 러브의 미스터리한 동료로 재작성되었습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 첫 번째 위조 현금 배치가 세탁을 위해 카지노로 운송될 준비가 되었습니다.
  • 위조범 중 한 명이 실종되어 켄지는 납치당했거나 고문당했을까 봐, 혹은 배신했을까 봐 두려워합니다.
  • 어쨌든 그는 현금이 매복 공격을 당할까 봐 두려워합니다.
  • 플레이어는 위조 설정 장소에서 카지노까지 현금이 든 밴을 호위해야 합니다.
  • 밴은 이동 중에 카르텔의 공격을 받으므로, 플레이어는 공격자들을 격퇴하고 밴을 보호해야 합니다.

Decoy(GTA)

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주요 문서: Decoy(GTA)

원래 켄지가 부여한 미션으로, 그의 두 번째 미션 라인의 일부였으며, 도널드 러브라는 캐릭터가 만들어지기 전의 일입니다.

Decoy(GTA)는 디자인 문서에서 "Swat the S.W.A.T.(스왓 놈들을 날려버려)"라는 다른 이름으로 불립니다.

도널드 러브가 스토리라인에 추가되기 전, 이 미션은 켄지가 부여했으며 개념은 대부분 변하지 않았지만 문맥은 완전히 다르고 야쿠자의 위조 사업과 여전히 관련이 있습니다.

디자인 문서 흐름도에 따르면, 켄지는 레이로부터 LCPD가 야쿠자의 위조 사업을 급습하려 한다는 정보를 받습니다. 3대의 SWAT 밴이 야쿠자의 급습을 막기 위해 모든 현금, 장비, 야쿠자 멤버를 확보하려 세 방향에서 야쿠자 은신처로 접근합니다.

켄지는 클로드를 보내 야쿠자 멤버들이 위조 화폐와 장비를 가지고 은신처에서 탈출하도록 돕고, SWAT 팀을 제거하라는 임무를 부여합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 레이는 켄지에게 Liberty PD가 야쿠자의 위조 사업을 습격할 것이라고 팁을 줬습니다.
  • 3대의 S.W.A.T. 밴이 탈출하는 현금, 장비, 야쿠자를 가두기 위해 세 방향에서 은신처로 접근할 것입니다.
  • 플레이어는 모든 수단을 동원해 S.W.A.T. 팀을 제거하여 그들이 탈출하도록 도와야 합니다.

이 미션은 Decoy(GTA)로 대체되었으며, 이는 스크립트 파일의 미션 설명으로 확인되는데, 이는 분명히 디자인 문서 흐름도에서 가져와 도널드 러브를 위해 각색된 것입니다. 켄지의 이름은 스크립트 파일에서 러브로 대체되었지만, 최종 버전에서는 레이의 관련성이 언급되지 않습니다:

"Swat the SWAT - 레이는 러브에게 Liberty PD가 그의 아지트를 급습할 것이라고 팁을 줬습니다. 3대의 SWAT 밴이 탈출하는 사람을 가두기 위해 세 방향에서 연락 지점으로 접근할 것입니다. 플레이어는 SWAT 팀을 제거해야 합니다."

love6.sc 미션 스크립트 파일의 "Decoy(GTA)"에 대한 개발자 설명.틀:Ref

Kenji's Dead(삭제됨)

이 미션은 단순히 컷신이며, 두 컷신의 목적이 같다는 점에서 Ransom(GTA)으로 합쳐진 것으로 보입니다.

흐름도에 따르면 클로드는 죽기 직전의 켄지를 연락 지점에서 발견하고 그로부터 마리아가 납치되었다는 소식을 듣게 됩니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 연락 지점에 도달한 플레이어는 켄지가 죽어가는 것을 발견합니다. 켄지는 마리아가 납치되었다고 말합니다.

아수카의 두 번째 미션 라인

Bait(GTA)

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주요 문서: Bait(GTA)

게임 플레이에 큰 변화는 없습니다. 하지만 최종 버전에서 타겟이 교체되었습니다.

디자인 문서 흐름도에 따르면 플레이어의 목표는 스팽크를 파는 카르텔과 관련된 야디 딜러들을 야쿠자의 함정으로 유인하는 것이었습니다. 야쿠자 매복자들은 원래 로켓 발사기로 무장하고 있었습니다. 또한 흐름도는 플레이어가 타겟 근처에서 경적을 울려 주의를 끌어야 했음을 시사합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 미구엘이 야디 파벌들이 카르텔을 위해 랩처를 파는 범위를 밝혀냈습니다.
  • 아수카는 살상 구역을 설정하고 누군가 야디들을 거기로 유인하자고 제안합니다.
  • 플레이어가 미끼가 됩니다. 경적 버튼이 모욕 버튼이 되나? 야디들은 갱 차량을 타고 추격해옵니다.
  • 시간 제한 미션 - 각 야디를 죽일 때마다 보너스 현금.
  • 갱 차량이 살상 구역에 도착하면 바주카를 든 야쿠자 갱단이 기다리고 있을 것입니다.

최종 버전에서는 타겟이 카르텔 암살팀으로 교체되었으며, 야쿠자 매복자들은 샷건과 돌격 소총으로 무장했습니다.

컴파일되지 않은 스크립트 파일에는 네 번째 타겟이 비활성화되어 있습니다. 네 번째 카르텔 차량과 승객 4명에 대한 변수가 비활성화되어 있습니다.

asusb1.sc틀:Ref - 22-26번째 줄:
VAR_INT cartel_car_a_as1 cartel_car_b_as1 cartel_car_d_as1 //cartel_car_c_as1
VAR_INT cartel1_as1 cartel2_as1 cartel3_as1 cartel4_as1
VAR_INT cartel5_as1 cartel6_as1 cartel7_as1 cartel8_as1
//VAR_INT cartel9_as1 cartel10_as1 cartel11_as1 cartel12_as1
VAR_INT cartel13_as1 cartel14_as1 cartel15_as1 cartel16_as1

비활성화된 것을 포함한 두 개의 암살팀에 대한 위치 좌표는 최종 버전과 다른 위치 – "펑크 누들(Punk Noodles)"(파이크 크릭의 사무실 건물)와 "AIRPORT(공항)"(비활성화된 팀) – 로 주석 처리되어 있습니다.

asusb1.sc틀:Ref - 378-388번째 줄:
cartel_a_x = -996.85// 펑크 누들
cartel_a_y = -247.5

cartel_b_x = -877.0// 댐 (동쪽 끝)
cartel_b_y = 562.0

//cartel_c_x = -714.0// 공항
//cartel_c_y = -722.0

cartel_d_x = -459.0// 시더 그로브
cartel_d_y = 251.5

Espresso-2-Go!(GTA)

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주요 문서: Espresso-2-Go!(GTA)

디자인 문서 미션 흐름도에서 제목이 "Expresso to Go"로 다르게 표기된 것을 제외하면 변경 사항은 없습니다.틀:Ref

Coffee Co.(삭제됨)

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주요 문서: Coffee Co.(GTA)

Coffee Co.(GTA)는 최종 게임에서 완전히 삭제되었습니다. 미션 뒤의 스토리는 고유하며 최종 버전의 다른 미션으로 유지되거나 각색되지 않았습니다.

디자인 문서 흐름도에서 이 미션은 아수카의 두 번째 미션 라인의 3번째 미션으로 나열되어 있습니다.

이 미션에서 미구엘은 카르텔이 코카인을 수입하기 위해 커피 회사를 위장 전술로 사용하고 있다고 밝힙니다. 최종 버전에서 이 정보는 이전 미션인 "Espresso-2-Go!(GTA)"에서 제공됩니다.

플레이어는 야쿠자 동맹군과 함께 커피 회사 본부를 찾아 시설에 침입해야 했으며, 그곳에서 대규모 총격전이 벌어질 예정이었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 미구엘은 카르텔이 코카인을 수입하기 위해 커피 회사를 사용하고 있다고 밝힙니다. 플레이어는 야쿠자가 들어올 수 있도록 문을 열기 위해 잠입해야 합니다 - 대규모 총격전 등.

S.A.M.(GTA)

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주요 문서: S.A.M.(GTA)

S.A.M.(GTA)은 디자인 문서에서 "Plane Sailing(비행 항해)"라는 다른 이름으로 불립니다.

타겟 비행기에서 떨어지는 수집품들이 문서에서는 SPANK 패키지가 아닌 콜롬비아 카르텔의 신선한 코카인 배송물이 든 상자로 묘사되고, 배달 위치가 팬랜틱 건설 현장이 아닌 신원 미상의 오래된 부두 창고라는 점 외에는 미션 자체에 큰 변경 사항이 없습니다.틀:Ref

"Ransom(GTA)"은 이 미션 완료와 즉시 시작되지 않았으며, "Emergency Services(GTA)"라는 다른 미션이 이 미션 다음에 이어졌습니다.

Emergency Services(삭제됨)

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Emergency Services(GTA)는 최종 게임에서 완전히 삭제되었습니다. 미션 뒤의 스토리는 고유하며 최종 버전의 다른 미션으로 유지되거나 각색되지 않았습니다.

디자인 문서 흐름도에서 이 미션은 아수카의 두 번째 미션 라인의 5번째 미션으로 나열되어 있습니다.

"S.A.M.(GTA)" 미션의 여파로 공항 보안이 강화되어 플레이어가 접근하는 것이 불가능해졌습니다.

아수카는 콜롬비아 카르텔이 밀수 비행기가 파괴되고 전리품을 도난당한 후 증원군을 공중으로 수송하고 있다는 소식을 듣습니다. 공항 보안을 통과하기 위해 플레이어는 소방차를 훔쳐 소방관 복장을 한 야쿠자 그룹을 태워야 합니다.

공항에 도착하면 플레이어는 활주로 화재 경보기를 울려야 하는 목표를 갖게 됩니다. 흐름도는 울리는 유일한 방법이 울타리 너머의 가연성 물질에 화염병을 던지는 것임을 시사합니다. 경보가 울리면 플레이어는 소방차를 이용하여 자유롭게 공항에 진입하고 비행기에서 내리는 카르텔 증원군을 학살할 수 있습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 카르텔이 증원군을 공중 수송하고 있습니다.
  • 코카인 배송을 공격한 후 공항 보안이 강화되어 플레이어가 뇌물을 주고 들어갈 수 없게 되었습니다.
  • 플레이어는 소방차를 훔쳐 소방관으로 변장한 졸개들을 모아 공항으로 달려가야 합니다.
  • 울타리 너머로 화염병을 던져 활주로 화재 경보기를 울리면 문을 통과해 비행기에서 내리는 콜롬비아 놈들을 학살할 수 있습니다.

Ransom(GTA)

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주요 문서: Ransom(GTA)

변경 사항 없음. 디자인 문서 흐름도에서는 "아수카가 죽었다"로 언급됩니다.틀:Ref

디자인 문서에는 마리아의 납치 메모에 대한 언급이 없습니다. 정보는 원래 "켄지가 죽었다(삭제됨)"라는 미션에서 켄지의 첫 번째 반복 버전에 의해 제공되었기 때문입니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어는 아수카와 다른 이들이 모두 죽은 것을 발견합니다.

레이의 두 번째 미션 라인

Marked Man(GTA)

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주요 문서: Marked Man(GTA)

게임 플레이에 큰 변화는 없습니다. 미션 완료 보상은 변경되었습니다.

디자인 문서 흐름도와 스크립트 파일의 미션 설명에 따르면, 클로드는 레이의 연락 지점에 도착하지만 비어 있는 것을 발견합니다. 레이는 삐삐를 통해 클로드에게 다른 곳에서 만나자고 메시지를 보내고, CIA 요원들의 추격을 받으며 공항으로 태워다 주게 됩니다.틀:Ref

"Marked Man(GTA) - CIA는 카르텔 거래로 돈을 벌고 있으며 야쿠자가 이 작전을 방해하고 있다고 걱정합니다. 그들은 레이가 그들을 돕고 있다는 사실을 발견하고 그를 '제거'하기로 했습니다. 레이는 겁을 먹고 공항으로 태워다 달라고 합니다. 그의 연락 지점은 비어 있지만, 플레이어는 삐삐 메시지를 받게 됩니다. 플레이어는 CIA의 추격을 받습니다. 레이는 하와이 셔츠를 입고 두 개의 가방을 쌌습니다. 그는 비행기를 예약해 뒀습니다(시간 제한 미션). CIA가 추격합니다."

ray6.sc 미션 스크립트 파일의 "Marked Man(GTA)"에 대한 개발자 설명.틀:Ref

이 미션을 위해 하와이 셔츠를 입은 레이의 대체 캐릭터 모델이 의도되었습니다. 또한 흐름도에서 언급된 CIA 요원들은 미션에서 움직이지 않고 정지해 있습니다.

스크립트 파일의 주석 처리된 텍스트는 원래 보상 차량이 방탄 패트리어트가 아닌 방탄 치타였음을 보여줍니다.

ray6.sc틀:Ref - 1230-1236번째 줄:
OPEN_GARAGE	rays_prize_garage
 
ADD_PAGER_MESSAGE RM6_666 140 666 1	//"내 방탄 치타 좀 잘 부탁해, 방탄으로 개조했거든. 마이애미에서 보자고, 레이."
 
WAIT 13000
 
GOTO mission_ray6_passed

카탈리나의 미션 라인

Cash for Maria(GTA)

유료 결제 목표에는 큰 변경 사항이 없습니다. 디자인 문서 흐름도는 수집할 돈이 주로 S.A.M.(GTA)에서 도난당한 마약을 대체하기 위한 것이며, 마리아를 구출하기 위한 몸값으로도 사용된다고 제안합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어는 아수카 미션 10에서 훔친 마약을 대체하기 위해 카탈리나에게 <$ xx,000>를 마련해야 합니다. 그렇지 않으면 마리아가 죽습니다.

The Exchange(GTA)

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주요 문서: The Exchange(GTA)(GTA)

The Exchange(GTA)는 디자인 문서에서 단순히 "교환"으로 불리며, 원래 최종 미션 "Catalina's Escape"를 즉시 발동하는 컷신이었습니다. 두 미션은 최종 버전에서 하나로 합쳐졌습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어가 콜롬비아 맨션에 도착하면 몸을 수색하고 무기를 빼앗습니다.
  • 그 다음 카탈리나 앞으로 끌려가는데, 카탈리나는 그를 죽이라고 명령하고 마리아를 인질로 데려가 떠납니다.
  • 플레이어는 카탈리나의 동기에 의구심을 심어주고, 그 혼란을 틈타 무기를 챙겨 싸우며 탈출해야 합니다.

카탈리나의 대사 중 한 줄이 컷신 오디오에서 삭제되었으며, 자막 텍스트는 american.gxt 파일에 사용되지 않은 채 남아 있습니다:

[CAT2_A1] 이 멍청한 계집애야, 빨리 나와!

첫 번째 트레일러에서 볼 수 있듯이, 도입부 탈옥 장면의 "반군" 콜롬비아 카르텔 컷신 모델이 이 컷신에서 사용되었습니다.

또한 컴파일되지 않은 스크립트 코드에 따르면 네 번째 콜롬비아 카르텔 멤버(비무장)가 어느 시점에 이 컷신에서 삭제되었습니다.

cat1.sc틀:Ref - 116-126번째 줄:
//CREATE_CUTSCENE_OBJECT PED_SPECIAL3 cs_colub1
//SET_CUTSCENE_ANIM cs_colub1 col2 //(비무장) 

CREATE_CUTSCENE_OBJECT PED_SPECIAL4 cs_colub2
SET_CUTSCENE_ANIM cs_colub2 colrob //(권총)  

CREATE_CUTSCENE_OBJECT PED_GANG_COLOMBIAN_A cs_colub3
SET_CUTSCENE_ANIM cs_colub3 gang11 //(비무장)

CREATE_CUTSCENE_OBJECT PED_GANG_COLOMBIAN_B cs_colub4
SET_CUTSCENE_ANIM cs_colub4 gang12 //(비무장) 

맨션에서 살아나온 후 미션의 두 번째 부분인 "Catalina's Escape"가 시작되며, 플레이어는 카탈리나의 헬기를 코크란 댐까지 추격하여 카르텔과 대규모 총격전을 벌여야 합니다. 이 전체 섹션은 헬기를 파괴하는 것과 관련이 없고 두 가지 대체 엔딩(카탈리나를 죽이거나 경찰에게 남겨두는 것)이 포함되어 있다는 점을 제외하면 최종 버전과 동일하게 유지되었습니다.틀:Ref 이 엔딩에 대한 자세한 내용은 문서에 나와 있지 않습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어가 맨션에서 탈출하면 카탈리나를 헬기가 기다리고 있는 댐까지 추격해야 합니다.
  • 플레이어는 졸개들과 싸우며 카탈리나에게 도달해야 합니다.
  • 졸개들이 죽고 카탈리나가 부상을 입으면 컷신이 시작되며 플레이어는 카탈리나를 처형할지, 경찰에게 넘길지 선택해야 합니다.
  • 대체 엔딩!

나중에 추가된 미션

도널드 러브의 미션 라인

디자인 문서에서 확인할 수 있듯이 도널드 러브는 2000년 12월에는 존재하지 않았습니다. 그는 2001년 3월 업데이트된 리버티 트리 홍보 웹사이트의 "도널드 러브가 리버티로 온다"라는 기사를 통해 게임의 일부로 처음 언급되었습니다.

도널드 러브의 미션 라인은 토시로와 삭제된 켄지의 두 번째 미션 라인에서 가져온 5개의 미션으로 구성되어 있으며, 두 개의 새로운 미션(와카가시라 소탕작전!러브의 실종)이 추가되었습니다:

  • 켄지 미션 5: "늙은 일본인 신사 구하기" → 러브 미션 1: "해방자"
  • 토시로 미션 1: "바다에 빠뜨려라" → 러브 미션 3: "바다에 빠뜨려라"
  • 토시로 미션 3: "Grand Theft Aero" → 러브 미션 4: "Grand Theft Aero"
  • 켄지 미션 8: "호위 서비스" → 러브 미션 5: "호위 서비스"
  • 켄지 미션 9: "스왓 놈들을 날려버려" → 러브 미션 6: "미끼"

Waka-Gashira Wipeout!(GTA)

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켄지의 죽음을 스토리라인에 유지하고 원래 토시로의 Grand Theft Aero(GTA) 버전으로 촉발되었던 야쿠자-카르텔 라이벌 관계를 유지하기 위해, 록스타 노스 미션 개발자들은 "Waka-Gashira Wipeout!(GTA)"라는 완전히 새로운 미션을 포함했습니다. 여기서 플레이어의 행동 결과로 두 사건이 동시에 발생합니다. 플레이어는 카르텔 암살자로 위장해 켄지를 죽이고, 전쟁을 촉발하기 위해 일부러 목격자들을 남겨둡니다.

이 미션과 관련된 삭제된 콘텐츠로, 고유한 캐릭터 모델 - 도널드의 집사 - 가 미션 컷신에 등장할 예정이었습니다. 그의 캐릭터와 컷신 헤드 모델을 요청하는 원본 코드는 해당 미션의 스크립트 파일에 주석 처리되어 있습니다.

love2.sc틀:Ref - 251-256, 288-298번째 줄:
LOAD_SPECIAL_CHARACTER 1 love
//LOAD_SPECIAL_CHARACTER 2 butler
 
LOAD_SPECIAL_MODEL cut_obj1 PLAYERH
LOAD_SPECIAL_MODEL cut_obj2 LOVEH
//LOAD_SPECIAL_MODEL cut_obj3 BUTLERH 
//CREATE_CUTSCENE_OBJECT PED_SPECIAL2 cs_butler
//SET_CUTSCENE_ANIM cs_butler butler
//CREATE_CUTSCENE_HEAD cs_butler CUT_OBJ3 cs_butlerhead
//SET_CUTSCENE_HEAD_ANIM cs_butlerhead butler

Love's Disappearance(GTA)

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원래 "현장을 떠나다"라는 이름이었습니다. 큰 변경 사항은 없습니다.

"현장을 떠나다 - 러브가 사라졌다!"

love7.sc 미션 스크립트 파일의 "Love's Disappearance(GTA)"에 대한 개발자 설명.틀:Ref

공중전화 미션

엘 부로의 미션 라인

Turismo(GTA)

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주요 문서: Turismo(GTA)(미션)

미션 자체에 큰 변경 사항은 없으며, 디자인 문서 흐름도에서 "로우 라이더 경주"라는 제목은 아마도 가제일 것입니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 누가 진정한 실력자인지 확인하는 경주
  • 다리 꼭대기에서 출발하여 산업 단지 지도를 돌아 경주
  • 플레이어는 세 명의 히스패닉 라이벌보다 먼저 결승선에 도착해야 함

이 미션의 초기 게임 플레이 스크린샷은 공식 전략 가이드 46페이지에서 볼 수 있는데, 경주 상대들이 원래 치타가 아닌 디아블로 스탤리온을 타고 있음을 보여줍니다.

Drive By/Uzee Lu...(삭제됨)

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주요 문서: Uzee Lu...(GTA)

완전히 삭제된 미션으로, 달켈의 미션과 같은 이유로 임의의 민간인이 타겟이 되지 않도록 했습니다.

이 미션에서 플레이어는 포렐리 소유의 두 식당 앞에서 고객들에게 드라이브 바이 사격을 가해 두 업체의 평판을 망쳐야 했습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 고객들을 쏴 죽여서 두 포렐리 식당의 평판을 떨어뜨린다
  • 플레이어는 우지와 빠른 차를 받는다
  • 드라이브 바이 사격을 빨리 수행하고 빨리 탈출한다

I Scream, You Scream(GTA)

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미션 자체에 큰 변경 사항은 없으나 제목이 "튀긴 아이스크림"이고 타겟이 다릅니다.틀:Ref 이 미션은 IGN의 프리뷰를 통해 달켈의 재사용 미션 중 하나로 식별되었습니다.틀:Ref

흐름도에 따르면 플레이어는 포렐리 소유의 아이스크림 밴을 훔쳐 폭발물을 설치하고 그것을 사용하여 고객(임의의 민간인)을 죽여야 했습니다. 최종 버전에서는 무작위 민간인에게서 아이스크림 밴을 훔치고, 대신 포렐리 마피아들을 죽이는 데 사용합니다. 폭탄은 타이머 대신 기폭 장치 아이템으로 활성화됩니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 포렐리 아이스크림 밴을 훔쳐 폭발물을 설치한다
  • 붐비는 보행자 구역으로 차를 가져가 음악으로 고객을 유인한다
  • 고객들에게 둘러싸이면 타이머를 설정하고 도망친다

타겟은 게임 내에서 명시적으로 포렐리로 식별되지 않으며, 공식 전략 가이드와 미션 스크립트 파일의 개발자 노트를 통해서만 확인할 수 있습니다.

Trial By Fire(GTA)

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주요 문서: Trial By Fire(GTA)

원래 엘 부로의 4번째 미션이었으며(삭제된 미션 제외), Big'n'Veiny(GTA)와 순서가 바뀌었습니다.

디자인 문서 미션 흐름도에서 제목이 "놈들을 태워버려, 전부 다!"로 표기된 것을 제외하면 미션 자체에는 큰 변경 사항이 없습니다.

삼합회에게 복수해야 하는 이유는 흐름도에 따라 달랐는데, 삼합회 놈들이 엘 부로의 애완 당나귀를 묶어 산 채로 불태운 것이었습니다.틀:Ref 최종 버전에서 엘 부로는 소중한 당나귀 포르노 컬렉션이 든 차를 태워버린 놈들에게 복수하고 싶어 합니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 삼합회 놈들이 엘 부로의 애완 당나귀를 묶어 불태우는 게 재미있다고 생각했다.
  • 화염방사기를 사용하여 삼합회 놈들을 처리한다

Big'n'Veiny(GTA)

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주요 문서: Big'n'Veiny(GTA)

원래 엘 부로의 3번째 미션이었으며(삭제된 미션 제외), Trial by Fire(GTA)와 순서가 바뀌었습니다.

디자인 문서 미션 흐름도에서 제목이 "당나귀 포르노 배송"으로 표기된 것을 제외하면 큰 변경 사항은 없습니다.

포르노 잡지 배달 밴은 훔친 것이 아니라 우연히 포틀랜드 거리에 당나귀 포르노 꾸러미를 떨어뜨리고 있었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 엘 부로는 자신의 포르노 사업인 Big 'n' Veiny Productions에 대해 자랑합니다.
  • 당나귀 포르노 꾸러미를 잔뜩 떨어뜨리며 떠나는 배달 밴 중 하나를 발견합니다.
  • 밴을 추격해서 포르노 꾸러미를 수거합니다

킹 코트니의 미션 라인

야디 갱단 미션 라인은 4개가 아닌 3개의 미션으로 구성되어 있으며, "Uzi Rider(GTA)"는 디자인 문서에 없습니다. 킹 코트니는 "머프 대디(Muff Daddy)"라는 가칭을 사용했습니다.

Bling-bling Scramble(GTA)

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Bling-bling Scramble(GTA)은 개발 중 몇 가지 변화가 있었습니다. 디자인 문서 미션 흐름도에는 "마약 러시(Drug Rush)"라는 제목으로 언급되어 있습니다.틀:Ref 공식 출시 직전, 이 미션은 공식 전략 가이드 75페이지에 나와 있듯이 "채용 인터뷰(Job Interview)"로 명명되었습니다. 디자인 문서 흐름도에서 미션의 유일한 목표는 라이벌이 하기 전에 어떤 종류의 마약을 프리랜서 마약상들에게 배달하는 것입니다. 최종 버전에서는 플레이어가 라이벌보다 먼저 체크포인트를 수거해야 하는 경주로 각색되었습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 라이벌보다 먼저 프리랜서 딜러들에게 물건을 배달하라.

세 명의 라이벌 중 한 명이 사용하는 차량은 전략 가이드 페이지에서 볼 수 있듯이 공식 출시 직전에 에스페란토에서 패트리어트로 교체되었습니다.

Uzi Rider(GTA)

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주요 문서: Uzi Rider(GTA)

이 미션은 디자인 문서에 누락되어 있어 개발 후반기에 생성되었음을 의미합니다.

Gangcar Round-up(GTA)

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주요 문서: Gangcar Round-up(GTA)

미션 자체에는 큰 변경 사항이 없으나, 디자인 문서 미션 흐름도에는 제목이 아마 가제일 "갱단 차량들"로 되어 있고 목록에 있는 타겟 차량 중 하나가 다릅니다.

디자인 문서 흐름도에서 목록에는 야쿠자 스팅어 대신 삼합회 갱단 차량이 포함되어 있었습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 야디들은 자동차, 특히 구하기 어려운 차를 좋아합니다. 그리고 빨리 얻길 원하죠!
  • 플레이어는 제한 시간 내에 마피아 갱단 차, 삼합회 갱단 차, 히스패닉 갱단 차를 가져와야 합니다.

최종 버전의 킹 코트니 대사 오디오는 디아블로 스탤리온 대신 디아블로 인퍼너스를 언급합니다.

파일:GangcarRoundup-GTAIII-Quote.ogg
게임 내 자막 오디오
킹 코트니: 적들의 구역을 털 수 있게 갱단 차량을 몇 대 훔쳐와. 마피아 센티넬, 야쿠자 스팅어, 디아블로 스탤리온이 필요하니까 리버티 시티 어디든 갱단 놈들을 치자고. 뉴포트 차고에 갖다 놔. 부수지 말고! 킹 코트니: 우리 적들의 구역에 나쁜 짓 좀 하게 갱단 차량들을 훔쳐와. 마피아 센티넬, 야쿠자 스팅어, 디아블로 인퍼너스가 필요하니까 리버티 시티 어디든 갱단 놈들을 치자고. 뉴포트 차고에 갖다 놔. 그리고 잘 들어, 놈들은 박살 난 차는 쓸모가 없으니까!

Kingdom Come(GTA)

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주요 문서: Kingdom Come(GTA)

Kingdom Come(GTA)은 개발 중 몇 가지 변경 사항이 있었습니다. 디자인 문서에서 이 미션은 "자살 폭탄 테러범들"로 불립니다.

킹 코트니가 콜롬비아 카르텔에 클로드를 팔아넘기는 대신, 원래 스토리의 배경은 클로드와 야디들 간의 연계(Smack Down(GTA)에서 밝혀진 카르텔의 새 동맹)를 알게 된 콜롬비아 카르텔이 스팽크에 취한 미친놈들과 함께 함정을 파놓는 것이었습니다. 이들은 원래 미션 제목과 오리지널 PS2 릴리스에서 말 그대로 자살 폭탄 테러범으로 지칭됩니다.

흐름도는 또한 미션이 놈들을 죽이는 대신 탈출함으로써 대안적으로 완료될 수 있었음을 시사합니다. 흐름도에는 타겟 밴에 대한 언급이 없습니다.틀:Ref

킹 코트니는 "머프 대디"로 불리며, 개발 당시 록스타 노스가 그에게 가칭을 사용하고 있었음을 보여줍니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 콜롬비아 놈들이 새로운 동맹(야디)들이 적(플레이어)을 고용했다는 것을 알아냈습니다.
  • 그래서 플레이어를 위한 함정을 팠죠.
  • 그들은 랩처에 취한 사이코 놈들에게 폭발물을 장착했습니다.
  • 플레이어는 머프 대디(가칭)를 위해 차를 훔쳐야 합니다.
  • 플레이어가 차에 타자마자 사이코 놈들이 달려들어 자폭하려고 할 것입니다.
  • 플레이어는 날아다니는 신체 부위를 피하면서 그들 모두를 죽이거나 탈출해야 합니다.

D-Ice의 미션 라인

후드(Hoods) 미션 라인은 45개가 아닌 4개의 미션으로 구성되어 있으며, "Uzi Money(GTA)"는 디자인 문서에 없습니다. D-Ice는 "닥터 G(Dr. G)"라는 가칭을 사용했습니다.

Uzi Money(GTA)

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주요 문서: Uzi Money(GTA)

미션의 컴파일되지 않은 스크립트 파일 개발자 노트에 따르면 원래 제목은 "우지 운전사(Uzi Driver)"였습니다. 이 미션은 디자인 문서에서 누락되어 있어 개발 후반기에 생성되었음을 의미합니다.

Toyminator(GTA)

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주요 문서: Toyminator(GTA)

Toyminator(GTA)는 개발 중 몇 가지 변화가 있었습니다. 디자인 문서에서 RC 암살자(RC Assassin)라는 다른 이름으로 불립니다.

디자인 문서 흐름도에 따르면, 마약을 운송하기 위해 퍼플 나인이 사용하는 시큐리카 대신 타겟 차량은 경찰 장갑차(인포서로 추정)여서, 사우스사이드 후드와 LCPD 간의 라이벌 관계를 암시합니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 플레이어는 세 대의 경찰 장갑차를 파괴해야 합니다.
  • 차량은 방탄이지만 하부에 방탄 능력이 약합니다.
  • 플레이어는 폭발물이 실린 RC카를 사용해 처리해야 합니다.

Rigged to Blow(GTA)

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주요 문서: Rigged to Blow(GTA)

Rigged to Blow(GTA)는 개발 중 사소한 변화가 있었습니다.

디자인 문서 흐름도에 따르면 폭발물을 해체하기 위해 사용된 차고는 원래 8-볼의 차고였으며틀:Ref, 세인트 마크의 표시 없는 차고가 아니었습니다.

디자인 문서 내용
흐름도
  • 틀:H:title의 가장 좋아하는 차에 폭발물이 설치되었습니다.
  • 플레이어는 차를 가져와서 퓨즈가 타기 전에 8-볼의 폭탄 가게로 가져가 해체해야 합니다.
  • 그다음 닥터 G에게 손상 없이 돌려줘야 합니다.

Bullion Run(GTA)

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주요 문서: Bullion Run(GTA)

Bullion Run(GTA)은 개발 중 몇 가지 사소한 변화가 있었습니다.

플래티넘 대신 플레이어는 금괴를 수거할 예정이었습니다. 또한 최종 버전에서 바를 떨어뜨리는 연방 준비 은행 비행기는 원래 후드들의 공격을 받은 일반 밴이었고, 그들은 강도 사건 중 경찰에게 사살당했습니다.틀:Ref

디자인 문서 내용
흐름도
  • 후드들은 금을 좋아합니다!
  • 작전원들이 금괴를 실은 은행 밴을 공격하려 했지만 경찰이 그들을 죽였습니다.
  • 이제 망가진 밴이 금괴를 떨어뜨리며 도시를 배회합니다.
  • 플레이어는 밴을 추격해서 금을 낚아채야 합니다. 금을 많이 주울수록 차가 무거워져 운전하기 어려워집니다.
  • 플레이어는 더 많은 금을 주울지, 아니면 가진 금을 내려놓고 시간을 잃을지 선택해야 합니다.

Rumble(GTA)

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주요 문서: Rumble(GTA)

Rumble(GTA)은 개발 중 몇 가지 사소한 변화가 있었습니다. 디자인 문서에서는 "새벽의 야구 방망이"라는 다른 이름으로 불립니다.

흐름도에 따르면 플레이어는 싸움 장소까지 레드 잭 무리를 태워다 줄 예정이었습니다.틀:Ref

흐름도는 퍼플 나인과 레드 잭의 이전 이름을 밝힙니다: 각각 Zeros(제로)Hoods(후드). 후자는 게임 이벤트 동안 두 개의 라이벌 세트로 분리되는 메인 갱단(사우스사이드 후드)의 이름으로 사용됩니다.


디자인 문서 내용
흐름도
  • 제로와 후드 사이에는 정기적인 난투극이 있습니다.
  • 참가자들은 야구 방망이나 주먹으로만 싸울 수 있습니다. 다른 무기를 사용하면 싸움이 중단되고 두 갱단 모두에게 공격받게 됩니다.
  • 후드들은 플레이어가 난투극에 합류하고 모두를 거기까지 태워다 주면 영광으로 생각할 것입니다.

마티 총크스의 미션 라인

마티 총크스의 전체 미션 라인은 디자인 문서에서 사용할 수 있는 대본에서 누락되어 있으며, 이는 그의 캐릭터가 나중에 추가되었음을 시사합니다. 이는 LoveMedia.tv 홍보 웹사이트에서 비치'n 도그 푸드 브랜드가 도널드 러브 캐릭터 생성 이후 처음 언급되는 것으로 뒷받침됩니다.

american.gxt에는 마티의 전화 미션 위치를 알려주는 삐삐 메시지에 대한 사용되지 않은 텍스트가 포함되어 있어, 레이더에 표시되지 않는 "보이지 않는 미션 보스"라는 개념이 의도적인 것이 아니었음을 시사합니다:

[MEAT1_A] 친구가 당신이 내 문제를 해결할 수 있을 거라더군요. 해결할 수 있다고 생각하면 트렌턴의 공중전화로 오세요.

록스타 노스의 미션 희망 목록

디자인 문서에는 록스타 노스/DMA 디자인이 다른 가능한 미션으로 고려했던 아이디어를 가득 담은 페이지가 포함되어 있습니다.틀:Ref 절반 이상의 항목은 미션 목표 및 프리로밍 요소의 일부로 포함되었습니다:

가능한 미션
목표
(디자인 문서에 묘사된 대로)
참고
"발전소 파괴... 폭동 시작" 발전소는 개발 중 게임에서 제거되었습니다.
"은행 털기" 도입부 컷신 전용, 목표 아님. "도주 운전사"는 별도 목표로 나열되며, The Getaway(GTA)에서 사용됨.
"은행 털기"
"피자 배달" 틀:VC에서 처음 소개됨.
"쓰레기장에서 시체 회수... 팔다리 하나씩..." 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았으며 미션 밖에서도 수행할 수 없습니다.
"도박" 틀:SA에서 활동으로 처음 소개됨.
토시로를 위해 의도된 삭제 미션 "One of the gang(삭제됨)(GTA)"에 도입될 예정이었던 불법 싸움 클럽과 관련이 있을 수 있습니다.
"악당을 납치해 도시 밖으로 데려가서 쏴 죽여라" 디자인 문서에 따르면 시더 그로브 맨션은 납치 임무를 위해 설계되었습니다.
"부자 딸 납치"
"이륙하는 비행기 멈추기..." 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"이동하는 제트기 사이를 피하며 비행기를 추격하고 파괴하라" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"FBI와 함께 비행기에서 내리는 증인을 죽여라" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"군사 기지 침입" 군사 기지는 개발 중 게임에서 제거되었습니다.
"도시 외곽 비포장 도로 경주" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"라디오 방송국에 음악 데모 배달. 완료하면 라디오에서 듣기." 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"엄마를 병원에서 태워오기(당신이 정말 착한 아들이라는 걸 보여주세요)" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
게임 플레이 중 주인공과 상호작용하는 GTA 주인공의 부모에 대한 전형적인 DMA 디자인의 유머.
주인공이 도시에 갓 온 상태이므로 이 목표는 최종 스토리라인과는 맞지 않습니다.
"농구하는 갱단 멤버 죽이기" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"쇼룸에서 리무진 훔쳐서 집으로 가져가기..." 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았습니다.
"장례식을 이용해 갱단 멤버들을 한곳에 유인한 뒤 몰살시키기" 이 목표는 게임 내에서 사용되지 않았지만, Grand Theft Auto: Vice City(GTA)Two Bit Hit(GTA)틀:SA(GTA)Los Sepulcros(GTA)에서 부분적으로 또는 완전히 재사용되었습니다.

참고 문헌

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