V1.0.0.108(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
|
| 설명 | 필트오버의 보안관, 케이틀린 |
| 출시일 | 2011년 1월 4일 |
| 주요 변경 사항 | * 신규 챔피언: 케이틀린 * 신규 아이템: 명석함의 아이오니아 장화 * 존야의 반지 분리: ** 존야의 모래시계 ** 라바돈의 죽음모자 |
| 관련 링크 | 릴리스 노트 v1.0.0.108 |
| 이전 패치 | V1.0.0.107 |
| 다음 패치 | V1.0.0.109 |
상점의 신규 스킨
본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
본 패치와 함께 출시되었으나, 1월 10일 월요일까지는 구매할 수 없었던 스킨들입니다.
- 파라오 니달리
- 선원 갱플랭크 - (10월 4일 화요일, 패치 V1.0.0.102부터 게임 파일에 추가되어 있었으며 구매 가능)
리그 오브 레전드 v1.0.0.108
챔피언
- 헤드샷 (기본 지속 효과)
- 8번 공격할 때마다(수풀 안에서의 공격은 2회로 계산), 케이틀린이 헤드샷을 발사하여 챔피언에게는 150%, 미니언에게는 250%의 피해를 입힙니다.
- 필트오버 피스메이커 (Q)
- 케이틀린이 1초간 장총을 충전한 뒤 관통 사격을 발사하여 물리 피해를 입힙니다(뒤에 있는 대상에게는 피해량이 감소함).
- 요들잡이 덫 (W)
- 케이틀린이 교활한 요들을 밝혀내기 위해 덫을 설치합니다. 덫이 발동되면 대상 챔피언은 1.5초 동안 이동 불가 상태가 되며 마법 피해를 입습니다.
- 90구경 투망 (E)
- 케이틀린이 묵직한 투망을 발사하여 대상을 둔화시키며, 반동으로 인해 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.
- 비장의 한 발 (궁극기)
- 케이틀린이 시간을 들여 완벽한 사격을 준비하며, 아주 먼 거리의 단일 대상에게 막대한 피해를 입힙니다. 적 챔피언은 아군 대신 총알을 가로막을 수 있습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 305에서 310으로 증가했습니다.
- 맹독 폭발
- 이동 속도 증가 효과 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 쌍독니
- 주문력 계수가 0.45에서 0.55로 증가했습니다.
- 석화의 응시
- 둔화율이 모든 스킬 레벨에서 40/50/60%에서 60%로 고정되었습니다.
- 재사용 대기시간이 모든 스킬 레벨에서 120초였던 것이 130/120/110초로 변경되었습니다.
- 심판
- 초당 기본 피해량이 60/90/120/150/180에서 60/100/140/180/220으로 증가했습니다.
- 일반
- 칭호가 'the Will of the Blades'에서 'The Will of the Blades'(칼날의 의지)로 변경되었습니다.
- 칼날 쇄도
- 시전 사거리가 600에서 650으로 증가했습니다.
- 균형의 일격
- 시전 사거리가 375에서 425으로 증가했습니다.
- 초월의 검
- 검당 기본 피해량이 80/130/180에서 90/140/190으로 증가했습니다.
- 순보
- 이제 대상 뒤쪽이 아닌, 카타리나와의 상대적 위치를 기준으로 대상의 반대편으로 이동합니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 48에서 51로 증가했습니다.
- 레벨당 공격력이 2.9에서 3.1로 증가했습니다.
- 재앙의 환상
- 상대 말자하가 시전한 주문이 비정상적으로 작동하던 버그를 수정했습니다.
- 총알은 비를 타고
- 오디오 타이밍을 수정했습니다.
- 특정 거리에서 오디오가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 광포한 공격
- 기본 피해량이 10/17/24/31/38에서 7/14/21/28/35로 감소했습니다.
- 체력 비례 피해량이 0.5%에서 1.0%로 증가했습니다.
- 대강하
- 이제 아군에게 더 잘 보입니다.
- 아군에게 보이는 녹색 원이 판테온이 하늘로 뛰어오를 때까지 기다리는 것이 아니라, 정신 집중을 시작할 때부터 나타납니다.
- 적에게 보이는 붉은색 원은 예전처럼 하늘로 뛰어오를 때 그려집니다.
- 이제 아군에게 더 잘 보입니다.
- 호랑이 태세
- 최초 피해 효과를 호랑이 태세 지속 중 언제든지, 혹은 태세를 전환하더라도 시전 후 5초 이내라면 발동시킬 수 있습니다.
- 기본 피해량이 40/80/120/160/200에서 30/80/130/180/230으로 변경되었습니다.
- 공격력 계수가 150%에서 170%로 증가했습니다.
- 0.6 주문력 계수가 삭제되었습니다.
- 지속 공격 속도가 15/20/25/30/35%에서 20/25/30/35/40%로 증가했습니다.
- 호랑이 태세 기본 공격의 타격 입자를 복구했습니다.
- 불사조 태세
- 숨결 피해량이 50/95/140/185/230에서 40/80/120/160/200으로 감소했습니다.
- 불꽃 공격 타이머가 4회 공격마다에서 3회 공격마다로 단축되었습니다.
아이템
- 명석함의 아이오니아 장화 추가
- 고유 지속 효과: 스킬 재사용 대기시간 15% 감소.
- 고유 지속 효과: 강화된 이동 속도 2단계.
- 공격 속도가 50%에서 55%로 증가했습니다.
- 라바돈의 죽음모자 추가
- +155 주문력.
- 고유 지속 효과: 주문력이 30% 증가합니다.
- 툴팁에 현재 능력치가 표시됩니다.
- 가격이 90골드에서 75골드로 감소했습니다.
- 체력이 3이 되었으며, 치유 효과에 면역이고 모든 공격에 1의 피해만 입습니다.
- 사망 시 더 이상 피해를 입히지 않습니다.
- 새로운 조합법: B. F. 대검 + 단검 + 795골드.
- 총 가격은 동일합니다.
- 공격력이 75에서 55로 감소했습니다.
- 이제 공격 속도 30%가 추가됩니다.
- 고유 지속 효과
- 중첩당 방어력 감소량이 12에서 15로 증가했습니다.
- 최대 중첩 횟수가 5에서 3으로 감소했습니다.
- 툴팁에 현재 능력치가 표시됩니다.
- 체력이 3이 되었으며, 치유 효과에 면역이고 모든 공격에 1의 피해만 입습니다.
- 툴팁에 현재 능력치가 표시됩니다.
- 자신에게 적용되는 주문력이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 이제 마나가 없는 적에게도 피해를 입힙니다.
- 분신과 제대로 상호작용하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 와드 체력이 1에서 3으로 증가했습니다.
- 와드는 치유 효과에 면역이며 모든 공격에 1의 피해만 입습니다.
- 존야의 모래시계 추가
- 능력치: +100 주문력, +50 방어력
- 고유 사용 효과: 챔피언을 2초 동안 경직 상태로 만들어, 대상으로 지정할 수 없고 피해를 입지 않게 하지만 아무런 행동도 할 수 없게 합니다. 재사용 대기시간 90초.
- 존야의 반지
- 삭제되었으며 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계로 분리되었습니다.
소환사 주문
- 탈진이 이제 지속 시간 동안 실명을 거는 대신, 공격력을 70%, 스킬 및 아이템 피해량을 35% 감소시킵니다.
일반
- 내셔 남작
- 기본 체력이 6500에서 8000으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 35에서 70으로 증가했습니다.
- 피해량이 약 15% 증가했습니다.
- 드래곤
- 처치 시 획득하는 전역 골드가 240에서 190으로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 0에서 30으로 증가했습니다.
- 공격 시 적용되는 화상 디버프가 이제 공격 대상에게만 적용됩니다(이전에는 공격 대상 외에 부채꼴 범위 내 적들에게 피해를 입혔습니다).
- 화상 디버프가 이제 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
- 드래곤이 더 이상 전역 경험치를 제공하지 않도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 중립 몬스터의 경험치 획득 범위가 1250에서 800으로 감소했습니다.
- 모든 억제기 미니언의 마나를 제거했습니다.
- 본진 수호물(포탑)은 이제 모든 저항력 및 면역 효과를 무시합니다.
- 옵션 메뉴에 UI의 나머지 부분과 별개로 채팅창 크기를 조절할 수 있는 두 번째 슬라이더가 추가되었습니다.
미기재 변경 사항
PVP.net
- 명절 룬이 일반 룬보다 더 크게 표시되지 않습니다.
일반
- 키릴 문자 폰트를 지원합니다.
패치 당일 영상 프리뷰
개발팀이 영상으로 직접 통찰력을 공유한 첫 번째 사례입니다.