리글의 랜턴(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 정보 | 내용 |
|---|---|
| 자동 업그레이드 | 예 |
| 골드 가치 | |
| 골드 효율 | |
| 비슷한 아이템 | 몰락한 왕의 검; 마법공학 총검 |
| 배경 | |
| 참고 | |
| 전략 | |
| 이전 아이콘 | |
기타 정보
|
시즌 4 버전
리글의 랜턴은 소환사의 협곡에서만 사용할 수 있었던 전설급 아이템으로, 중첩 30개를 쌓으면 야생의 섬광으로 변했습니다.
- 조합식
| 결과물 | 조합 비용 | 총 가격 |
|---|---|---|
| 리글의 랜턴 | 215 | 1800 |
| 하위 아이템: 마드레드의 갈갈이 (단검 + 사냥꾼의 마체테), 롱소드, 단검 | ||
- 비슷한 아이템
- 골드 가치 분석
- 골드 효율
- 기본 능력치는 74%의 골드 효율을 가집니다. 다음의 경우 아이템 효율이 100% 이상이 될 수 있습니다:
- '도살' 지속 효과가 최소 468골드 이상의 가치를 가짐.
- 골드 생성 지속 효과를 통해 최소 468골드를 획득함.
- 플레이어가 이 아이템으로 투명 와드를 7개 이상 설치함.
- 변신
- 리글의 랜턴은 챔피언 처치, 어시스트, 대형/에픽 몬스터 처치를 통해 30중첩을 쌓으면 자동으로 야생의 섬광으로 변했습니다. 이 카운터는 사냥꾼의 마체테를 구매한 시점부터 시작되며, 리글의 랜턴으로 업그레이드하기 전까지는 29중첩에서 멈췄습니다.
- 플레이어가 사냥꾼의 마체테로 게임을 시작한 후 영혼의 돌이나 퀴르트 코트로 업그레이드하면 카운터가 일시 중지되었습니다. 이후 마드레드의 갈갈이나 리글의 랜턴을 구매하면 기존에 쌓았던 모든 중첩이 변신 카운터에 합산되었습니다.
- 야생의 섬광 변신 카운터를 보여주는 아이콘은 업그레이드 아이콘의
흑백 버전이었습니다.
패치 기록
- V8.24 - 삭제
- 게임에서 삭제됨.
- V8.16 - 재추가
- 실험적인 게임 모드 넥서스 블리츠로 인해 게임에 재추가됨.
- 리글의 랜턴
- V4.20 - 삭제
- 게임에서 삭제됨.
- 조합 비용이 240골드에서 215골드로 감소.
- 총 가격은 변동 없음.
- '도살' 피해량이 100에서 75로 감소.
- 챔피언 처치, 어시스트, 대형 몬스터 처치 시 야생 중첩을 획득함.
- 30 야생 중첩 획득 시 변신.
- 총 가격이 1650골드에서 1800골드로 증가.
- 조합 비용이 140골드에서 290골드로 증가.
- 야생의 섬광으로 변신하기 위한 대형 몬스터 처치 횟수가 25회에서 30회로 증가.
- 신규 효과: 대형 몬스터 25마리 처치 시 야생의 섬광으로 변신 (사냥꾼의 마체테 및 마드레드의 갈갈이로 처치한 몬스터도 변신 횟수에 포함).
- 신규 조합식: 마드레드의 갈갈이 + 롱소드 + 단검 + 140골드 = 1650골드.
- 공격력 0에서 12로 증가.
- 방어력 20에서 0으로 감소.
- 공격 속도 20%에서 30%로 증가.
- 몬스터 처치 시 추가 골드 40%에서 30%로 감소.
- V4.1 (비공식)
- 아이콘 업데이트.
- V3.14 - 11월 26일 핫픽스
- 총 가격이 1800골드에서 1650골드로 감소.
- 조합 비용이 300골드에서 150골드로 감소.
- 신규 조합식: 마드레드의 갈갈이 + 단검 + 단검 + 300골드 = 1800골드.
- 방어력 25에서 20으로 감소.
- 신규: 공격 속도 0%에서 25%로 증가.
- 삭제: 공격력 25에서 0으로 감소.
- 삭제: 생명력 흡수 15%에서 0%로 감소.
- 고유 지속 효과 - 도살: 적중 시 체력 10 회복 효과 추가.
- 신규 고유 지속 효과: 몬스터 처치 시 골드 40% 추가 획득.
- 신규 고유 지속 효과 - 골드 획득: 골드 획득 아이템은 하나만 소지할 수 있음.
- 고유 사용 효과: 와드 지속 시간이 90초에서 180초로 증가.
- 와드 파괴 시 골드 보상이 15에서 20으로 증가.
- 총 가격 1600골드에서 2000골드로 증가.
- 조합 비용 100골드에서 500골드로 증가.
- 공격력 15에서 25로 증가.
- 생명력 흡수 10%에서 15%로 증가.
- 방어력 30에서 25로 감소.
- 고유 지속 효과 - 도살:
- 신규 효과: 몬스터 공격 시 100의 추가 마법 피해를 입힘.
- 기존 효과: 미니언 및 몬스터 공격 시 25% 확률로 500의 추가 마법 피해를 입힘.
- 고유 사용 효과:
- 와드 지속 시간 180초에서 90초로 감소.
- 재사용 대기시간 180초에서 90초로 감소.
- 조합 비용 150골드에서 100골드로 감소.
- 공격력 23에서 15로 감소.
- 생명력 흡수 12%에서 10%로 감소.
- 고유 지속 효과 - 도살:
- 미니언 및 몬스터 대상 추가 피해 확률 20%에서 25%로 증가.
- 추가 마법 피해량 425에서 500으로 증가.
- 수풀 안에 와드 설치 시 조준 표시기 표시.
- 버그 수정: 와드에 공격력 20이 부여되어 있던 문제 수정.
- 생명력 흡수 15%에서 12%로 감소.
- 추가 마법 피해량 500에서 425로 감소.
- 생명력 흡수 18%에서 15%로 감소.
- 총 가격 1525골드에서 1600골드로 증가.
- 조합 비용 75골드에서 150골드로 증가.
- 생명력 흡수 14%에서 18%로 증가.
- 추가 피해 유형 물리에서 마법으로 변경.
- 리글의 랜턴을 가진 분신이 몬스터를 처치했을 때 원래 주인이 몬스터 버프를 얻지 못하던 버그 수정.
- 와드 윗부분이 녹색으로 표시됨.
- 와드 파괴 시 경험치를 주지 않도록 변경.
- 와드 체력 1에서 3으로 증가.
- 와드는 모든 공격에 1의 피해만 입으며 치유 효과의 영향을 받지 않음.
- 와드 체력 1로 감소.
- 와드 방어력 0으로 감소.
- 충돌 및 스펠 적중 크기 감소.
- 와드 마나 바에 투명 와드 및 감지 와드처럼 남은 시간 표시.
- 사용 시 은신이 해제되지 않음.
- V1.0.0.96 - 추가