V1.0.0.130(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
|
| 캡션 | 볼리베어, 번개의 포효 |
| 출시일 | 2011년 11월 29일 |
| 주요 내용 | * 신규 챔피언: 볼리베어 * 시비르 리메이크 * 정글 개편 |
| 관련 링크 | 볼리베어 패치 노트 |
| 이전 패치 | V1.0.0.129 |
| 다음 패치 | V1.0.0.131 |
상점의 새로운 스킨
이번 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
다음 스킨들은 이번 패치와 함께 추가되었으나, 12월 5일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.
다음 스킨은 이번 패치와 함께 추가되었으나, 2012년 10월 19일 금요일까지 구매할 수 없었습니다.
리그 오브 레전드 V1.0.0.130
챔피언
- 천둥 몰아치기: 볼리베어가 네 발로 뛰며 적 챔피언을 추격할 때 이동 속도가 빨라집니다. 공격한 첫 번째 적은 공중으로 띄워지며 볼리베어 뒤로 던져집니다.
- 광란: 볼리베어가 연속 공격 시 추가 공격 속도를 얻습니다. 세 번 연속 공격한 후, 볼리베어는 대상에게 강력한 물어뜯기 공격을 할 수 있습니다.
- 우렁찬 포효: 볼리베어가 강력한 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 미니언과 몬스터는 공포에 질립니다.
- 천둥 발톱 (궁극기): 볼리베어가 폭풍의 힘을 불러내어 공격 시 번개를 방출하며, 이 번개는 주변의 다른 적들에게 튕깁니다.
- 폭풍의 선택 (기본 지속 효과): 볼리베어의 체력이 위기 수준으로 떨어지면 몇 초 동안 빠르게 체력을 회복합니다.
- 성게 찌르기
- 대상 지정 방식이 업데이트되어 조금 더 일찍 타격합니다.
- 피해 효과는 이제 회피할 수 없습니다.
- 전쟁의 전조:
- 피해 유형이 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 피해량이 모든 레벨에서 대상 현재 체력의 8%였던 것에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.%로 변경되었습니다.
- 이제 라일라이의 수정홀이나 주문 흡혈과 같은 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
- 데마시아의 깃발
- 용의 일격으로 대상을 지정할 때 히트박스 크기가 증가했습니다.
- 일반
- 고통의 벽
- 벽의 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
- 이제 벽을 통과할 때마다 효과가 다시 적용되지 않고 한 번만 영향을 줍니다.
- 추방자의 검
- 툴팁에 얻게 되는 공격력 수치가 표시되도록 업데이트했습니다.
- 추가 공격력이 아닌 총 공격력에 비례한다는 점을 명확히 했습니다.
- 일반
- 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
- 능력치
- 사거리가 425에서 500으로 증가했습니다.
- 기본 공격 투사체 속도가 1200에서 1400으로 증가했습니다.
- 공격 모션이 더 반응성이 좋게 업데이트되었습니다.
- 기본 공격 속도가 0.679에서 0.658로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 52.11에서 49로 감소했습니다.
- 발놀림 - 리메이크
- 신규 기본 지속 효과: 시비르가 적 챔피언에게 기본 공격을 할 때마다 2초 동안 이동 속도가 50 상승합니다.
- 기존 기본 지속 효과: 이동 중 회피 확률이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.% 증가했습니다.
- 부메랑 검
- 피해 유형이 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 추가 공격력 계수가 100%에서 110%로 증가했습니다.
- 더 이상 0.75의 주문력 계수를 가지지 않습니다.
- 마나 소모량이 70 / 80 / 90
으로 감소했습니다.
의 추가 물리 피해를 입히고 이어지는 대상에게는 총 피해량이 25%씩 감소합니다.
- 재사용 대기시간 7 / 6 / 5
초.
- 마나 소모량 40.
- 기존 (토글): 시비르의 기본 공격이 1 / 2 / 3
개의 추가 대상에게 튕기며, 튕길 때마다 피해량이 25%씩 감소합니다.
- 공격당 마나 소모량 6.
- 사냥 개시
- 이제 활성화 시뿐만 아니라 사거리 내의 아군에게도 이동 속도 버프가 오라 형태로 적용됩니다.
- 공격 속도 보너스가 30 / 45 / 60
%로 변경되었습니다.
- 아군이 얻는 공격 속도가 시비르 보너스의 1/3에서 절반으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 전 레벨 90초에서 100 / 90 / 80
초로 변경되었습니다.
- 선고
- 지난 패치에서 발생한 작은 버그들을 수정했습니다.
아이템
- 회복량이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- 총 마나 회복량은 동일합니다.
- 추가 마법 피해 확률이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 추가 마법 피해량이 500에서 300으로 감소했습니다.
- 추가 마법 피해량이 500에서 425로 감소했습니다.
일반
- 채팅창 위치가 게임 종료 후에도 저장됩니다.
- 대상 지정 알고리즘을 개선하여 가려진 유닛을 선택하기 훨씬 쉬워졌습니다.
- 라인 미니언이 챔피언에게 입히는 피해가 약 15% 감소했습니다.
- 정글 조정
- 작은 캠프가 더 빨리 생성되지만 보상이 감소했습니다.
- 작은 캠프에 '치유의 인장'이 추가되어 처치한 유닛의 잃은 체력에 비례하여 회복시킵니다.
- 중립 몬스터의 체력, 공격력, 경험치, 골드 보상이 생성될 때마다 체력만 증가하는 것이 아니라 게임 시간에 따라 증가하도록 변경되었습니다.
소환사의 협곡
- 중립 몬스터 경험치 획득 범위가 800에서 400으로 감소했습니다 (처치자는 항상 경험치를 얻습니다).
- 고대 골렘 캠프 경험치가 약간 증가하고 골드가 약간 감소했습니다.
- 고대 골렘의 문장 효과: 이제 5초당 마나 회복 +25 및 최대 마나의 1%를 추가 회복하거나 에너지의 1%를 회복합니다 (기존 최대 마나/에너지의 1.5% 회복).
- 도마뱀 장로 캠프 경험치가 증가하고 골드가 약간 감소했습니다.
- 도마뱀 장로의 축복 근접 공격 둔화율이 10/20/30%에서 8/16/24%로 감소했습니다.
- 드래곤과 바론 내셔는 이제 방어력 및 마법 저항력 감소 효과에 면역입니다.
- 바론 내셔 위에 와드를 설치하려고 하면 와드가 밀려납니다.
- 몬스터가 제자리로 돌아갈 때 즉시 5%의 체력을 회복하지만, 다시 공격하기 더 쉬워졌습니다.
미기재 변경 사항
PVP.net
- 게임 모드 선택 화면에서 도미니언과 클래식 모드 위치가 서로 바뀌었습니다.
챔피언
- 새로운 달리기 애니메이션과 굶주린 일격 애니메이션이 추가되었습니다.
- 같은 게임에 볼리베어가 있을 경우 아이콘이 표시됩니다.
일반
- 도마뱀 장로의 축복 효과가 이제 기본 공격뿐만 아니라 직접 피해를 주는 주문에도 적용됩니다.
핫픽스
챔피언
- 매복 덫
- 덫이 대상에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 덫이 대상을 드러내지 않던 버그를 수정했으며, 이제 일반 유닛과 은신 유닛 모두를 드러냅니다.
- 덫이 대상이 되어서는 안 될 대상을 깎아내던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 트리스타나의 스킬이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
일반
패치 미리보기 영상
📅 출시 기록 (Release History)