V1.0.0.52(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
|
| 출시일 | 2009년 11월 11일 |
| 주요 내용 | 도움말 시스템 추가. |
| 관련 링크 | 릴리스 노트 v1.0.0.52 |
| 이전 패치 | V1.0.0.32 |
| 다음 패치 | V1.0.0.58 |
이 패치는 공식 게임 출시 2주 후에 배포되었습니다.
상점의 신규 스킨
- 케일 은빛 케일 (구버전)
PVP.Net 30.10
- PVP.net 도움말 시스템: PVP.net 클라이언트 어디에서든 "?" 버튼이 보이면 클릭하여 도움말 시스템을 불러올 수 있습니다. 이 시스템은 PVP.net 클라이언트의 다양한 측면에 대한 기본 정보를 제공하도록 설계되었습니다.
- PVP.net 클라이언트의 성능이 크게 최적화되었습니다. 사용자들의 로딩 및 로그인 시간은 약간 길어질 수 있지만, 클라이언트의 나머지 부분에서의 화면 전환 및 로딩 속도는 일부 영역에서 최대 5배까지 빨라졌습니다.
- 소환사 룬 페이지가 크게 최적화되었으며 성능이 훨씬 향상되었습니다.
- 마에스트로(Maestro)와 관련된 문제를 수정하여 사용자가 여러 지점에서 오류를 보게 되던 현상을 해결했습니다.
- 소환사 프로필의 특성 페이지에 있던 오타를 수정했습니다.
- PVP.net 클라이언트의 기본 글꼴을 Fritz Quadrata로 변경했습니다.
- 다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
League of Legends 1.0.0.52 (1.0.0.1로 표시됨)
챔피언
- 짜증내기
- 기본 피해량이 115/130/145/160/175에서 100/120/140/160/180으로 변경되었습니다.
- 슬픈 미라의 저주
- 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
- 정전기장
- 기본 피해량이 200/300/400에서 250/375/500으로 증가했습니다.
- 능력치
- 레벨당 공격 속도가 2%에서 2.35%로 증가했습니다.
- 타오르는 고통
- 광역 피해 반경이 300에서 325로 증가했습니다.
- 이동 방해 효과 감소율이 20/25/30/35/40%에서 25/30/35/40/45%로 증가했습니다.
- 피학증
- 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
- 일반
- 선택 반경을 크기에 맞게 조정했습니다.
- 폭풍의 눈
- 마나 소모량이 70/90/110/130/150에서 70/85/100/115/130으로 감소했습니다.
- 순보
- 주문력 계수가 0.8에서 0.75로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 9/8/7/6/5초에서 10/9/8/7/6초로 증가했습니다.
- 죽음의 연꽃
- 주문력 계수가 0.4에서 0.35로 감소했습니다.
- 지진의 파편
- 이제 말파이트의 이동 속도를 훔친 수치만큼 증가시키는 대신, 대상이 잃은 이동 속도만큼을 훔칩니다.
- 멈출 수 없는 힘
- 기절 지속 시간이 1.5/2/2.5초에서 1.5/1.75/2초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 120/100/80초에서 140/120/100초로 증가했습니다.
- 칠흑의 방패
- 재사용 대기시간이 15초에서 17초로 증가했습니다.
- 이제 시전 시 기존의 디버프를 해제하지 않습니다. 여전히 들어오는 디버프는 막아줍니다.
- 영혼의 불길
- 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 70/85/100/115/130으로 증가했습니다.
- 끓어오르는 피
- 공격 속도 증가량이 20/30/40/50/60%에서 25/35/45/55/65%로 증가했습니다.
- 절대 영도:
- 피해량이 400/600/800에서 500/700/900으로 증가했습니다.
- 초당 공격 속도 둔화율이 15%에서 25%로 증가했습니다.
- 사거리가 525에서 575로 증가했습니다.
- 능력치:
- 기본 체력이 400에서 420으로 증가했습니다.
- 레벨당 체력이 76에서 86으로 증가했습니다.
- 지진
- 피해량이 55/110/165에서 65/130/195로 증가했습니다.
- 속임수
- 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 80/70/60/50/40에서 90/80/70/60/50으로 증가했습니다.
- 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 사거리가 575에서 500으로 감소했습니다.
- 양날 독
- 마나 소모량이 75에서 80으로 증가했습니다.
- 깜짝 상자
- 공포 사거리가 450에서 400으로 감소했습니다.
- 기본 체력이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 더 이상 마법 피해 면역이 아니며, 마법 저항력 50을 갖게 됩니다.
- 사냥 개시
- 아군 공격 속도 증가량이 시비르 보너스 수치의 절반으로 올바르게 적용되도록 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 투사체 속도가 1450에서 2250으로 증가했습니다.
- 속사
- 마나 소모량이 100에서 80으로 감소했습니다.
- 로켓 점프
- 마나 소모량이 100에서 80으로 감소했습니다.
- 폭발 탄환
- 기본 폭발 피해량이 30/50/70/90/110에서 50/75/100/125/150으로 증가했습니다.
- 사용 시 피해 주기가 0.5초에서 1초로 변경되었습니다.
- 대구경 탄환
- 마나 소모량이 150에서 140으로 감소했습니다.
- 밀쳐내기 반경이 150에서 175로 증가했습니다.
- 일반
- 일부 게임에서 트위스티드 페이트의 시각 효과가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
- PAX 트위스티드 페이트가 게임 내에서 올바르게 표시됩니다.
- 운명
- 이제 올바른 팀 색상 표시기가 적용됩니다.
- 대상 위치에 시야 구체를 생성하지 않습니다.
- 태고의 폭발
- 기본 피해량이 100/250/400에서 200/300/400으로 증가했습니다.
- 암흑 물질
- 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 90/105/120/135/150에서 100/110/120/130/140으로 변경되었습니다.
소환사 주문
- 천리안: 재사용 대기시간이 60초에서 55초로 감소했습니다.
- 회복 사용 시 치유받은 챔피언에게 25초 동안 디버프가 적용됩니다. 해당 디버프가 있는 아군에게 후속 소환사 주문 '회복'을 사용하면 효과가 50% 감소합니다. 소환사가 직접 시전한 경우에는 여전히 온전한 치유 효과를 받습니다.
- 치유의 믿음 특성이 이제 소환사 주문 '회복'에 75의 고정 보너스 체력과 10초의 재사용 대기시간 감소 대신, 레벨당 10의 보너스 체력을 제공합니다.
- 점화가 침묵 상태에서 시전되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 신규 투명 와드: 투명 감지 기능이 없는 저비용 시야 와드입니다.
- 신규 공허의 지팡이: 주문력/마나 아이템으로, 주문에 40%의 마법 저항력 관통력을 부여합니다.
- 마법사의 신발 개편: 15의 고정 마법 관통력으로 변경되었습니다.
- 수호 천사:
- 부활 시 회복되는 체력과 마나가 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 수호 천사로 부활하는 동안에는 순간이동을 사용할 수 없습니다.
- 마라디(Malady): 공격 속도가 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 예언자의 영약: 가격이 450에서 400으로 감소했습니다.
일반
- 튜토리얼 텍스트가 올바른 기본 키 설정을 참조하도록 변경되었습니다.
- 처치당 기본 골드가 250에서 300으로 증가했습니다.
- 어시스트 골드 풀이 기본 골드의 70%에서 58.3%로 감소했습니다 (실질적인 변화 없음).
- 킬 연속 처치 보너스 배수가 0.2에서 0.166으로 감소했습니다 (실질적인 변화 없음).
- 최소 데스 연속 처치 페널티가 0.35에서 0.3으로 감소했습니다 (실질적인 변화 없음).
- 최대 연속 처치 배수가 4에서 3.333으로 감소했습니다 (실질적으로 1000골드에서 999.9골드).
- 일부 주문이나 캐릭터가 제대로 사전 로드되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 다른 수풀이나 특정 각도에서 사용자가 보이는 수풀 시야 관련 문제를 수정했습니다.
- 유닛이 죽거나 사거리를 벗어날 때 연쇄 투사체가 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 다수의 서버 및 게임 크래시를 수정했습니다 (약 15가지 유형).
- 전장의 안개에서 나타나는 미니언의 회전 방식을 개선했습니다.
- 봇이 항상 플랫폼 중앙에서 생성되는 버그를 수정했습니다.
- 멀리 있는 유닛 주변에서 카메라를 움직일 때 "체력이 감소"하는 것 같은 착시 현상을 수정했습니다.
- 시각 효과가 사라졌다 다시 나타나는 현상과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 드문 경우에 플레이어가 다른 플레이어로 재연결되어 맵 전체의 시야를 갖게 되는 버그를 수정했습니다.
- 포탑 피해량 계수가 적중 시 25% 증폭에서 10% 증폭으로 변경되었으며, 챔피언 변경 시 초기화되는 수치가 150%에서 125%로 변경되었습니다. (85%~155% 구간)
- 포탑 백도어 보너스가 250에서 200으로 감소했습니다.
- 포탑 방어력 및 마법 저항력 성장치가 2.5에서 1.5로 감소했습니다.
- 포탑 방어력 및 마법 저항력 감소치가 5에서 3으로 감소했습니다.
- 2차 포탑 기본 방어력이 42.5에서 37.5로 감소했습니다.
- 억제기 포탑 기본 방어력이 55에서 47.5로 감소했습니다.
- 근접 미니언 처치 골드가 18에서 20으로 증가했습니다.
- 남작의 힘:
- 5초당 마나 재생량이 25에서 17.5로 감소했습니다.
- 5초당 최대 체력 비례 재생량이 5%에서 3.5%로 감소했습니다.
- 근접 미니언 처치 골드가 22에서 24로 증가했습니다.
- 억제기 체력이 3600에서 3000으로 감소했습니다.
- 흐르는 물의 문장: 이동 속도 버프가 50%에서 45%로 감소했습니다.
- 분쇄하는 분노의 문장이 레벨당 1%의 피해량을 증가시키도록 조정되었습니다.
- 자연의 분노의 문장이 공격 속도 20% 증가 및 재사용 대기시간 10% 감소 효과를 갖도록 조정되었습니다.
- 중앙에 있는 시야 감시물의 사거리가 감소하여, 정글 위아래의 공격로 안을 볼 수 없게 되었습니다.
- 챔피언 부활 시간이 18~35초에서 20~37초로 증가했습니다.
- 넥서스 포탑이 2개에서 1개로 변경되었습니다.
- 슈퍼 미니언:
- 체력이 200 증가했습니다.
- 피해량이 20 증가했습니다.
- 재사용 대기시간 감소가 이제 40%로 올바르게 제한됩니다.
- 미니언 길 찾기를 수정했습니다.
