포탑(Turret)은 타워라고도 불리며, 시야 내의 적 유닛을 공격하는 강력한 방어 시설입니다. 포탑은 리그 오브 레전드의 핵심 요소입니다. 포탑은 적에게 피해를 입히고 아군에게 시야를 제공하여 전장을 고정적이고 지속적으로 장악할 수 있게 해줍니다. 포탑은 한 번에 하나의 유닛을 대상으로 삼아 큰 피해를 입힙니다. 팀은 적의 영토로 진격하기 위해 반드시 적 포탑을 파괴해야 합니다.
소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)에는 팀당 11개의 포탑이 있으며, 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에는 4개가 있습니다.
고유 기본 지속 효과 - 회피 불가: 포탑의 공격은 일단 시전이 시작되면 회피하거나 막을 수 없으며, 투사체(LEAGUEOFLEGENDS) 수도 없습니다. 단, 대상이 지정 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 상태가 되는 등 유도 투사체를 '제거'하는 효과에 의해서는 사라질 수 있습니다.
고유 기본 지속 효과 - 예열: 포탑이 챔피언(LEAGUEOFLEGENDS)을 적중시킬 때마다 피해량이 40%씩, 최대 120%까지 증가합니다. 이 효과는 마지막 공격이 적중한 후 3초 뒤에 초기화되지만, 대상을 변경한다고 해서 초기화되지는 않습니다.
단, 적 챔피언이 포탑 사거리 1400 이내의 아군 챔피언을 공격하면 포탑은 즉시 대상을 적 챔피언으로 변경합니다. 피해는 소환수를 포함한 모든 원천에서 발생할 수 있습니다. 포탑은 고통의 벽와 같이 피해를 입히지 않는 스킬을 사용하는 적 챔피언을 공격하지는 않지만, 공격이 주문 보호막(LEAGUEOFLEGENDS)에 막히거나 전투 효과를 유발하는 경우에는 공격합니다.
포탑 공격
포탑은 해당 라인의 가장 바깥쪽에 있는 구조물이어야만 공격할 수 있습니다. 그 뒤의 포탑은 바깥쪽 포탑이 파괴될 때까지 피해를 입힐 수 없으며 지정도 불가능합니다. 즉, 1차 포탑이 파괴되어야 2차 포탑이, 2차 포탑이 파괴되어야 억제기 포탑이 공격 가능해집니다. 넥서스 포탑은 억제기 중 하나 이상이 파괴되어야만 공격 가능해집니다.
포탑은 대부분의 스킬이나 오라에 영향을 받지 않으며, 기본 공격은 별도의 언급이 없는 한 체력 비례 피해 수정치나 치명타가 적용되지 않습니다. 방어구 관통력과 마법 관통력은 구조물 대상 피해량 계산에 반영됩니다. 일부 적중 시 효과는 포탑에 적용될 수 있습니다.
포탑에 대한 기본 공격력은 100% 기본 AD(+ 100% 추가 AD)(+ 60% AP)입니다. 피해 유형은 주문력(AP)과 추가 공격력(AD) 중 높은 쪽에 따라 결정됩니다: