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V1.0.0.79(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
Ezreal (1)

Ezreal (2) Gangplank Fiddlesticks Tryndamere

캡션 방탕한 탐험가, 이즈리얼
출시일 2010년 3월 16일
주요 변경 사항 * 신규 챔피언: 이즈리얼
관련 링크 릴리즈 노트 v1.0.0.79 & PVP.net v1.06.19
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상점 신규 스킨

중요한 단축키 변경 사항

  • 스킬 레벨 업 단축키가 Ctrl + 스킬 단축키 조합으로 변경되었습니다. 더 이상 Alt 키를 사용하지 않습니다. 이는 단축키 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
  • 이제 Alt 키를 누른 상태에서 스킬 단축키를 누르면 자신에게 사용할 수 있는 스킬의 경우 자신에게 시전하거나, 가능한 경우 마우스 커서 위치에 스킬을 시전합니다. 이를 "스마트 캐스팅"이라고 하며 단축키 메뉴에서 다시 설정할 수 있습니다.

새로운 프레임 레이트 표준화 설정

플레이어를 위한 "프레임 레이트 제한(Frame Rate Cap)"이라는 새로운 비디오 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션을 통해 예상치 못한 프레임 레이트 하락을 겪는 플레이어는 성능을 최적화할 수 있습니다.

기본적으로 이 옵션은 "벤치마크"로 설정되어 있으며, 이는 프레임 레이트 보정 기술이 비활성화되어 게임이 정상적으로 실행됨을 의미합니다. 각 설정의 동작은 다음과 같습니다:

  • 벤치마크 – 보정 기술을 끄고 게임을 원래 상태대로 실행합니다.
  • 안정(Stable) – 25 FPS(초당 프레임 수) 이상의 안정적인 프레임 레이트를 유지하려고 시도합니다. 최대 프레임 레이트가 약간 낮아질 수 있지만 변동 폭은 작아집니다.
  • 높은 프레임 레이트(High Framerate) – 낮거나 높은 프레임 레이트를 감지하여 성능을 표준화하려고 시도하지만, "안정" 옵션보다 높은 수치를 목표로 합니다.
  • 25/30/60/80 – 보정 과정을 통해 달성하고자 하는 목표 프레임 레이트를 플레이어가 직접 제어할 수 있습니다.
참고: 이 모드들은 게임의 프레임 레이트를 향상시키기 위해 계속 조정 및 평가 중입니다. CPU, 그래픽 카드 및 드라이버 구성에 따라 설정 결과가 다를 수 있습니다.

PVP.net v1.07.13

  • PVP.net의 욕설 필터를 개선하고 게임 내 필터를 추가했습니다. 둘 다 부분 단어 필터링이 아닌 전체 단어 필터링을 사용합니다. 이제 PVP.net에 PVP.net과 게임 모두에 대한 필터를 활성화/비활성화할 수 있는 공용 옵션이 있습니다.
  • 대기 시간을 줄이고 특정 조건에서 대기열을 나가는 사용자들의 문제를 방지하기 위해 매치메이킹을 약간 최적화했습니다.
  • 미리 구성된 팀(Arranged team)이 대기열에 합류할 때 팀원이 뒤처지는 문제를 수정했습니다.
  • 로그아웃 시에도 채팅이 유지되어 친구들에게 여전히 온라인 상태로 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 카운트다운 타이머가 0이 된 후 누군가 나갔을 때 일부 게임이 "통계 기다리기 건너뛰기(Skip Waiting for Stats)" 화면으로 넘어가는 문제를 수정했습니다.
  • 탈주자 단속의 대기열 회피 메시지가 잘못 표시되던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 구매한 아이템이 인벤토리에 들어올 때 간혹 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 미리 구성된 팀의 친구 상태가 부정확하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 친구들이 오프라인으로 표시되지만 채팅은 가능한 문제를 수정했습니다.
  • 팀원 중 한 명이 대기열을 회피했을 때 나머지 팀원들이 다시 대기열에 합류할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 계정으로 로그아웃 후 다시 로그인하면 이전 계정에서 초대가 오는 문제를 수정했습니다.
  • "취소" 버튼이 항상 대기열에서 플레이어를 제거하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록이 PVP.net에서 분리되었을 때 툴팁이 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 채팅방 자동 입장을 설정했을 때, 처음 로그인 시 친구들이 온라인으로 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 미리 구성된 팀 로비의 문이 때때로 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 대기열에 있는 동안 로그아웃하거나 PVP.net을 종료했을 때 대기열에서 올바르게 제거되지 않는 문제를 수정했습니다.

리그 오브 레전드 v1.0.0.79

챔피언

이즈리얼, 방탕한 탐험가
  • 열정의 가속 (기본 지속 효과)
    • 이즈리얼의 스킬이 적에게 적중하면 5초 동안 공격 속도가 15% 증가하며, 최대 75%까지 중첩됩니다.
  • 신비한 화살 (Q)
    • 이즈리얼이 에너지 화살을 발사하며, 적 유닛에게 적중하면 이즈리얼의 모든 스킬 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 정수의 흐름 (W)
    • 이즈리얼이 유동적인 에너지 파동을 발사하여 적 챔피언에게는 피해를 주고 공격 속도를 감소시키며, 아군 챔피언에게는 치유 효과를 주고 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 비전 이동 (E)
    • 이즈리얼이 대상 위치로 순간이동하며 가장 가까운 적 유닛에게 유도 화살을 발사합니다.
  • 정조준 일격 (궁극기)
    • 이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 강력한 에너지 미사일 탄막을 발사하여 관통하는 모든 유닛에게 막대한 피해를 줍니다(관통할 때마다 피해량이 8%씩 감소).
애니
  • 붕괴
    • 미사일 속도가 증가했습니다.
알리스타
  • 승리의 포효
    • 근처에서 유닛이 사망할 때 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 2초로 줄었습니다.
  • 꺾을 수 없는 의지
    • 지속 시간이 6/8/10초에서 6/7/8초로 감소했습니다.
    • 피해량 보너스가 전 레벨에서 60에서 60/75/90으로 증가했습니다.
아무무
  • 붕대 던지기
    • 마나 소모량이 90/100/110/120/130에서 80/90/100/110/120으로 감소했습니다.
초가스
  • 포식:
    • 사망 정보(Death Recap)에서 지나치게 높은 피해량으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 대상에게 피해를 주고 처치 시 체력을 회복하는 기능으로 툴팁을 업데이트했습니다(기존 기능으로 복구).
피들스틱
  • 어둠의 바람: 침묵 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
잔나
  • 폭풍의 눈
    • 잔나의 주문력 계수가 올바르게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
잭스
  • 장비 숙련
    • 체력 보너스가 공격력 1당 체력 4, 주문력 1당 체력 2로 감소했습니다.
  • 무기 강화
    • 기본 피해량이 45/65/85/105/125에서 40/60/80/100/120으로 감소했습니다.
    • 이제 공격력 주문력의 20%를 추가 피해로 얻습니다.
카타리나
  • 죽음의 연꽃: 툴팁을 업데이트하여 아이템 피해량이 아닌 추가 공격력의 50%를 얻는다는 점을 명시했습니다.
  • 킬러 본능:
    • 대상을 변경해도 추가 피해가 사라지지 않습니다.
    • 이제 공격뿐만 아니라 스킬 시전 시에도 추가 피해가 발동됩니다.
    • 빗나가거나 회피 시에는 추가 피해가 발동하지 않습니다.
말파이트
  • 일반
    • 기본 지속 효과를 더 잘 활용할 수 있도록 추천 아이템을 업데이트했습니다.
모르가나
  • 고통의 대지
    • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
니달리
  • 태고의 생명력
    • 마나 소모량이 전 레벨 50에서 55/60/65/70/75로 증가했습니다.
  • 수풀 배회
    • 이동 속도 보너스가 25%에서 15%로 감소했습니다.
  • 창 투척
    • 주문력 계수가 0.4에서 0.55로 증가했습니다.
누누
  • 잡아먹기
    • 재사용 대기시간이 35/30/25/20/15초에서 30/26/22/18/14초로 감소했습니다.
라이즈
  • 주문 흐름
    • 적중 시 마법 저항력 감소치가 타격당 15에서 12로 감소했습니다.
시비르
  • 능력치
    • 공격 사거리가 450에서 400으로 감소했습니다.
샤코
  • 양날 독
    • 은신 상태에서 대상에게 스킬을 사용하면 샤코의 은신이 풀립니다.
    • 재사용 대기시간이 13초에서 8초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 80에서 70으로 감소했습니다.
  • 속임수
    • 치명타 보너스가 50/70/90/110/130%에서 40/60/80/100/120%로 감소했습니다.
  • 깜짝 상자
    • 타격당 피해량이 35/60/80/100/125에서 35/55/75/95/115로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.35에서 0.25로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 전 레벨 70에서 50/55/60/65/70으로 감소했습니다.
트위스티드 페이트 리메이크
  • 속임수 주사위 (기본 지속 효과)
    • 트위스티드 페이트와 아군은 적 처치 시 2골드를 추가로 획득합니다.
    • 통찰력 삭제.
  • 와일드 카드 (Q)
    • 주문력 계수가 0.75에서 0.5로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
  • 카드 뽑기 (W)
    • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
    • 대상이 빗나가거나 공격이 회피되면 효과가 발동하지 않습니다.
    • 주문 보호막을 공격할 때 카드 효과나 일부 효과가 적용되던 버그를 수정했습니다.
    • 카드가 돌아가는 동안 선택할 수 있는 카드를 표시하기 위해 스킬 슬롯에 색상이 다른 아이콘을 추가했습니다.
    • 파란 카드
      • 이제 40/60/80/100/120의 추가 피해와 0.4 주문력 계수의 피해를 줍니다.
      • 이제 추가 피해만큼 마나를 회복합니다.
    • 빨간 카드
      • 이제 광역으로 30/45/60/75/90의 추가 피해와 0.4 주문력 계수의 피해를 줍니다.
      • 이제 2.5초 동안 30/35/40/45/50%의 둔화를 적용합니다.
      • 공격 속도 감소 효과가 제거되었습니다.
    • 골드 카드
      • 이제 15/22.5/30/37.5/45의 추가 피해와 0.4 주문력 계수의 피해를 줍니다.
      • 이제 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 대상을 기절시킵니다.
  • 속임수 덱 (E)
    • 4번째 공격마다 트위스티드 페이트가 90/120/150/180/210의 추가 피해와 0.3 주문력 계수의 피해를 줍니다.
    • 기본 지속 효과: 공격 속도가 6/12/18/24/30% 증가합니다.
    • 기본 지속 효과: 재사용 대기시간이 3/6/9/12/15% 감소합니다.
  • 게이트
    • 기본 스킬에서 삭제되었으며 운명 스킬에 통합되었습니다.
  • 운명
    • 운명이 활성화된 동안 트위스티드 페이트는 맵의 어느 위치로든 순간이동할 수 있습니다.
    • 둔화 효과가 제거되었습니다.
    • 지속 시간이 4/5/6초에서 6초로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 130/110/90초에서 150/135/120초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 전 레벨 150에서 150/125/100으로 감소했습니다.
우디르
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다.
  • 거북이 태세
    • 마나 회복량이 6/7/8/9/10%에서 9/10.5/12/13.5/15%로 증가했습니다.
  • 곰 태세
    • 우디르가 주문 보호막을 타격하면, 마치 적중한 것처럼 5초 동안 대상은 기절할 수 없습니다.
베이가
워윅
  • 무한의 구속
    • 이제 추가로 30%의 생명력 흡수 보너스를 얻습니다.
질리언

아이템

  • 존야의 반지 리메이크
    • 신규 조합법: 3 × 방출의 마법봉 + 1000골드.
    • 효과: 주문력 +120, 주문력 +25%.
    • 사용 효과: 2초 동안 경직 상태가 되어 무적 및 대상 지정 불가가 되지만, 어떠한 행동도 할 수 없습니다.
  • 처형인의 대검
    • 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
  • 거인의 허리띠
    • 가격이 1150에서 1110으로 감소했습니다.
  • 체력 물약마나 물약
    • 체력이나 마나가 가득 차도 효과가 사라지지 않으며, 의도된 지속 시간 동안 유지됩니다.
  • 레비아탄
    • 이제 처치 또는 어시스트당 1스택이 아닌, 처치나 어시스트당 2스택을 얻습니다.
  • 메자이의 영혼 약탈자
    • 스택당 주문력 상승량이 9에서 8로 감소했습니다.
  • 오컬트의 검
    • 치명타 피해 보너스가 삭제되었습니다.
    • 스택당 공격력 상승량이 2에서 5로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 954로 증가했습니다.

일반

  • PVP.net의 욕설 필터를 개선하고 게임 내 필터를 추가했습니다. 둘 다 부분 단어 필터링이 아닌 전체 단어 필터링을 사용합니다. 이제 PVP.net에 PVP.net과 게임 모두에 대한 필터를 활성화/비활성화할 수 있는 공용 옵션이 있습니다.
  • 의사 사망 시(시간 역행, 수호 천사) 긍정적인 버프가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 다양한 챔피언이나 유닛을 선택하는 난이도를 낮췄습니다.
  • 특정 스킬이 사망 정보에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 동일 레벨 챔피언 처치 시 레벨업에 필요한 경험치의 50%를 제공하도록 변경되었습니다(기존 40%).
  • 이제 마우스 가운데 버튼(기본값)을 누른 상태로 마우스를 움직여 카메라를 스크롤할 수 있습니다.
  • 유닛이 화면에 나타날 때 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 서버가 간헐적으로 충돌하던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 일부 챔피언과 캐릭터의 선택 상자 크기가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 효과가 포함된 모든 둔화 효과를 별도의 버프로 분리했습니다. 이로 인해 둔화 면역이나 감소 효과가 스킬의 다른 부분에는 영향을 주지 않게 됩니다.
  • 실제 값이 0임에도 불구하고 간혹 마나/기력 바가 표시되던 HUD 문제를 수정했습니다.
  • 실제 값이 0임에도 불구하고 캐릭터가 스폰될 때 기력 바가 가득 찬 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 런처의 맞춤법 오류를 수정했습니다.
  • 게임 로딩 화면의 "Spawning"이라는 단어를 "Summoning"으로 변경했습니다.
  • '기타 옵션' 섹션에서 영웅을 공격할 때 대상 바가 자동으로 나타나는 기능을 끌 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 우클릭을 연타할 경우 논타겟 스킬이 적중 대상 뒤로 통과하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • F1~F5 키를 사용하여 자신 또는 아군에게 스킬을 시전할 수 있습니다. 스킬을 클릭한 후 F1(자신) 또는 F2~F5(아군) 버튼을 사용하십시오.
  • F1~F5 키를 클릭하거나 누르고 있으면 카메라를 자신 또는 아군에게 고정할 수 있습니다.
  • 캐릭터 팁을 업데이트했습니다.
  • 팀 채팅, 전체 채팅, 시스템 채팅에 음향 효과가 추가되었습니다.

참고

 📅 출시 기록 (Release History)