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V5.2(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 트리스티나가 더 '큰' 대포를 얻고 사방에서 폭죽이 터집니다.
주요 내용
출시일 2015년 1월 28일
관련 5.2 패치 노트
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상점에 추가된 스킨

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다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:

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PVP.net

네메시스 드래프트 - 게임 모드
이 모드의 게임 파일은 5.1 패치에 포함되었으나, 이번 패치에서는 이용할 수 없습니다.

리그 오브 레전드 5.2

챔피언

텍스처 리밸런스 6차
  • 문도 박사 - 기본, CEO, 처형인, 문도 문도, 맹독, 분노의 질주.
  • 이렐리아 - 기본, 비행기, 잠입자, 암흑검, 서리검.
  • 자르반 4세 - 기본, 특공대, 흑기사, 용 사냥꾼.
  • 누누와 윌럼프 - 기본, 파괴단, 봇, 잡동사니, 눈사람, 공방.
  • 스웨인 - 기본, 빌지워터, 북부 전선, 폭군.
  • 베인 - 기본, 심판자, 귀족, 용 사냥꾼, 사랑의 추적자.
  • 요릭 - 기본, 장의사, 펜타킬.
아리
  • 현혹의 구슬
    • 신규 효과: 구슬이 날아가는 동안 이동 속도가 증가합니다. 기본 이동 속도에서 545까지 증가하며, 이후 410까지 서서히 감소합니다. 이것이 65% 보너스에서 25%로 감소하는 것인지, 아니면 기본 이동 속도 수치 조정인지는 확인되지 않았습니다.
  • 여우불
    • 불꽃당 기본 피해량이 40 / 65 / 90

에서 50 / 80 / 110 으로 증가했습니다.

  • 매혹
    • 피해량이 60 / 90 / 120
(+ 35% AP)에서 60 / 90 / 120
(+ 50% AP)으로 증가했습니다.
    • 이제 마법 피해 증폭 효과가 없으며, 현혹의 구슬의 고정 피해도 증폭하지 않습니다.
아칼리
알리스타
  • 일반
    • 초상화가 업데이트되었습니다.
    • 지옥의 알리스타가 다시 불타는 분쇄 애니메이션을 갖게 되었습니다.
애니
  • 용암 방패
    • 방어력 및 마법 저항력 보너스가 20 / 30 / 40

에서 10 / 20 / 30 으로 감소했습니다.

    • 신규 효과: 용암 방패 사용 시 티버에게도 방패가 부여되며, 티버가 살아있는 동안 유지됩니다. 또한 0.75초 동안 서서히 감소하는 300의 추가 이동 속도 효과를 얻습니다.
  • 티버
    • 충돌 반경이 감소했습니다. 용암 방패 변경 사항과 시너지를 내기 위한 조치입니다.
아지르
  • 사나운 모래
    • 이제 인디케이터에 사거리가 800이 아닌 875로 표시됩니다. 주문 기능상의 변화는 없습니다.
    • 모래 병사가 3명 이상 활성화되어 있을 경우, 사나운 모래는 대상 지점에 가장 가까운 병사를 이동시킵니다.
카시오페아

에서 40 / 50 / 60 으로 증가했습니다.

에서 50 / 60 / 70 으로 증가했습니다.

    • 이제 쌍독니 툴팁에 회복되는 마나 양이 항상 표시됩니다.
피즈

에서 10 / 25 / 40 으로 감소했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 60% AP)에서 (+ 30% AP)로 감소했습니다.
    • 돌진 중 대상과 접촉하지 않으면 더 이상 피해를 입히지 않습니다.
  • 심해석 삼지창
    • 기본 지속 피해량이 30 / 40 / 50

에서 20 / 30 / 40 으로 감소했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 35% AP)(+ 4 / 5 / 6

% 대상 잃은 체력)에서 (+ 45% AP)로 변경되었습니다.

    • 사용 시 적중 시 기본 피해량이 10 / 15 / 20

에서 10 / 20 / 30 으로 증가했습니다.

    • 사용 시 적중 시 계수가 (+ 25% AP)에서 (+ 4 / 5 / 6

% 대상 잃은 체력)으로 변경되었습니다.

    • 이제 사용 시 고통스러운 상처 효과를 적용하지 않습니다.
  • 미끼 뿌리기
    • 신규 효과: 미끼 뿌리기에 적중당한 챔피언은 6초 동안 피즈로부터 20% 증가한 피해를 받습니다. 미끼 뿌리기 자체의 피해는 제외됩니다.
    • 피해 증폭 디버프는 기본 피즈와 공허의 피즈 모두 전용 파티클 효과를 가집니다.
카직스

가 아닌 20 / 18 / 16 초로 올바르게 표시됩니다.

니달리
  • 일반
    • 기본 공격 선딜레이가 개선되었습니다.
  • 수풀 배회
    • 이제 정글 몬스터에게 '사냥' 표식을 남길 수 있습니다. '사냥'당한 몬스터는 표식이 발동되는 순간 잠시 속박됩니다.
렉사이

에서 15 / 25 / 35 으로 감소했습니다.

  • 매복
    • 기본 피해량이 60 / 110 / 160

에서 40 / 80 / 120 으로 감소했습니다.

    • 대상별 쿨다운이 모든 레벨에서 10초에서 10 / 9.5 / 9

초로 감소했습니다.

세주아니
신드라
  • 적군 와해
    • 스턴 판정 범위가 약간 넓어져 둔탁한 느낌이 줄어들었습니다.
트리스티나
  • 일반
    • 칭호가 "메글링 특공대"에서 "요들 포격수"로 변경되었습니다.
    • 신규 배경 스토리.
    • 신규 스킬 아이콘.
    • 모든 스킨에 걸친 시각 효과 업데이트.
    • 신규 성우 녹음.
  • 능력치
    • 기본 공격력이 52.54에서 54.54로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격 속도가 2.5%에서 1.5%로 감소했습니다.
    • 기본 체력이 552.76에서 542.76으로 감소했습니다.
    • 기본 방어력이 24.04에서 22로 감소했습니다.
  • 정조준
    • 레벨당 사거리 증가량이 9에서 7로 감소했습니다.
  • 로켓 점프
    • 기본 피해량이 70 / 115 / 160

에서 80 / 105 / 130 으로 감소했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 80% AP)에서 (+ 50% AP)로 감소했습니다.
    • 신규 효과: 로켓 점프폭발 화약 표식이 남은 적에게 적중하면, 모든 대상에게 입히는 피해가 폭발 화약 중첩당 25%씩 증가합니다. 대상이 4중첩 상태였다면 로켓 점프가 즉시 표식을 터뜨립니다.
      • 로켓 점프 최대 피해량은 160 / 210 / 260
(+ 100% AP)입니다.
  • 폭발 화약
    • 이름이 폭발 화약으로 변경되었습니다.
    • 신규 사용 효과: 트리스티나가 대상 적 또는 포탑에 폭탄을 설치하여 4초 후 폭발하며 주변 적에게 피해를 입힙니다. 트리스티나의 기본 공격은 폭탄의 피해량을 25%씩 최대 4번까지 증가시키며, 5번째 공격 시 폭탄이 즉시 터집니다.
    • 피해량이 80 / 125 / 170
(+ 100% AP)에서 60 / 70 / 80
(+ 50 / 65 / 80

% 추가 AD) (+ 50% AP)로 변경되었습니다.

      • 폭발 화약 최대 피해량은 120 / 140 / 160
(+ 100 / 130 / 160

% 추가 AD) (+ 100% AP)입니다.

    • 피해 유형이 마법에서 물리로 변경되었습니다.
    • 더 이상 고통스러운 상처 효과를 적용하지 않습니다.
    • 마나 소모량이 50 / 60 / 70

에서 70 / 75 / 80 으로 증가했습니다.

    • 쿨다운이 모든 레벨에서 16초에서 16 / 15 / 14

초로 감소했습니다.

  • 대구경 탄환
    • 주문력 계수가 150% AP에서 100% AP로 감소했습니다.
제드
  • 능력치
    • 기본 공격 속도가 0.658에서 0.644로 감소했습니다.
    • 공격 속도 성장률이 3.1%에서 2.1%로 감소했습니다.

아이템

에테르 환영
  • 조합 비용이 515골드에서 415골드로 감소했습니다.
    • 총 가격이 950골드에서 850골드로 감소했습니다.
불타는 향로
  • 조합 비용이 550골드에서 650골드로 증가했습니다.
    • 총 가격은 변동 없습니다.
리치베인
  • 조합 비용이 850골드에서 950골드로 증가했습니다.
    • 총 가격은 변동 없습니다.
쌍둥이 그림자
  • 조합 비용이 630골드에서 730골드로 증가했습니다.
    • 총 가격은 변동 없습니다.
블랙파이어 토치
  • 게임에서 삭제되었습니다.
피바라기
  • 신규 보호막 파티클 효과가 추가되었습니다.
죽음불꽃 손아귀
  • 게임에서 삭제되었습니다.
강철의 영약
  • 강인함 보너스 적용 방식이 합연산에서 곱연산으로 변경되었습니다.
거인의 허리띠
  • 조합식이 루비 수정 + 600골드 = 1000골드로 변경되었습니다.
마법공학 총검
  • 공격력이 45에서 40으로 감소했습니다.
  • 주문력이 65에서 80으로 증가했습니다.
  • 생명력 흡수가 12%에서 10%로 감소했습니다.
영겁의 지팡이
  • 이제 아이콘 위에 현재 중첩 수가 표시됩니다.
  • 아이템 판매 후 되돌리기 시 중첩이 사라지지 않습니다.
투명 와드
  • 투명화까지 걸리는 시간이 감소했습니다. 버그 수정 사항입니다.
추적자의 검 / 척후병의 사브르 / 척살자의 단검 / 밀렵꾼의 나이프
  • 조합 비용이 350골드에서 450골드로 증가했습니다.
    • 총 가격이 750골드에서 850골드로 증가했습니다.
포식자 / 저거넛 / 마법 부여: 마법사 / 마법 부여: 용사
  • 조합 비용이 100골드씩 감소했습니다.
    • 총 가격은 변동 없습니다 (2250골드).
즈롯 차원문
  • 공허 차원문:
    • 이제 구조물로 취급됩니다.
      • 더 이상 아지르모래 병사가 공격할 수 없습니다.
      • 유닛 대상 돌진기(예: 카타리나순보)의 대상으로 지정할 수 없습니다.
      • 구조물에 영향을 주지 않는 스킬(예: 코르키마법공학 탄환)에 영향을 받지 않습니다.
      • 이제 대상 지정 시 지형으로 간주됩니다(예: 뽀삐용감한 돌진).
      • 공허 차원문을 공격할 때 구조물 추가 피해 보너스(주문력의 40%가 기본 공격력보다 높을 경우, 주문력의 40%만큼 피해를 입힘)가 적용됩니다.
  • 공허 생물
    • 능력치:
      • 기본 방어력이 60에서 115로 증가했습니다.
      • 기본 체력이 50에서 40으로 감소했습니다.
      • 체력 성장률이 20에서 15로 감소했습니다.
      • 기본 마법 저항력이 40에서 20으로 감소했습니다.
      • 기본 공격력이 20에서 30으로 증가했습니다.
      • 공격력 성장률이 3에서 2로 감소했습니다.
      • 주문력 성장률이 20에서 10으로 감소했습니다.
    • 적중 시 피해량:
      • 추가 AD 및 AP 계수가 (방어력의 50% + 마법 저항력의 50%)에서 (방어력의 100% + 마법 저항력의 100%)로 증가했습니다.
      • 추가 AD 및 AP 효과가 매번 적용되던 방식에서 첫 번째와 매 네 번째 생물에게 적용되는 방식으로 변경되었습니다. 첫 번째 공허 생물에게 보너스 능력치가 적용됩니다.

소환사의 협곡

드래곤
  • 공격 사거리가 350에서 500으로 증가했습니다.
  • 기본 피해량이 230에서 75로 감소했습니다.
  • 공격 속도가 0.299에서 0.449로 증가했습니다.
우물
  • 게임 시작 시 기지를 떠나지 못하게 막는 장벽이 이제 기지 게이트 모델을 사용합니다.
억제기 포탑
  • 신규 보호막 파티클 효과가 추가되었습니다.

패치 요약

파일:Patch Rundown - 5.2

참고 문헌

 📅 출시 기록 (Release History)