공격 적중 시 공격자에게 이득을 주는 효과(예: 킨드레드늑대의 광기)는 정상적으로 발동합니다.
도움 요청
케이틀린 뒤의 미니언들이 어떻게 반응하는지 확인하세요.참고로, 도움 요청은 근처의 아군 미니언과 포탑이 적대적인 챔피언에게 어그로를 끄는 메커니즘입니다. 현재, 도움 요청 반경 내의 아군 미니언과 포탑은 공격자가 그들의 공격 사거리 내에 있는지 확인하고, 사거리 내라면 대상을 변경합니다. 미니언은 기본 공격에 반응하고, 포탑은 모든 피해에 반응합니다.
새로운 효과: 대상의 사거리 내에 있는 미니언과 포탑의 어그로를 끄는 것 외에도, 챔피언은 이제 자신의 사거리 내에 있는 미니언(포탑 제외)의 어그로도 끌게 됩니다. 공격자의 사거리 내에만 있는 미니언은 추가 사거리만큼 멀리까지 탐색하지 않습니다. 이 변경의 의도는 근접 챔피언이 원거리 챔피언을 상대할 때 도움을 주기 위함입니다.
연쇄 처치 (킬링 스트리크)
참고: 챔피언의 현상금은 사망하지 않고 처치를 기록할 때 증가하며, 2연속 처치부터 시작됩니다.
골드 현상금 단계는 이제 '현상금 단계'로 공식 분류됩니다.
이제 처치를 당해 현상금이 초기화되는 대신 현재 '현상금 단계'가 3단계 감소합니다.
레벨 옆에 현재 현상금 단계를 나타내는 새로운 UI 요소가 추가되었습니다.
처치 시 획득하는 골드는 모든 '현상금 단계'에서 300골드로 고정되었습니다.
어시스트 골드 풀은 모든 '현상금 단계'에서 150골드로 고정되었습니다.
챔피언은 이제 '현상금 단계'에 따라 전체 팀에게 골드를 제공합니다. 이 골드는 처치/어시스트 골드와 별개로, 살아있거나 죽은 모든 아군 챔피언에게 완전히 지급됩니다.
데스 스트리크 (연속 사망)
참고: 이 부분은 연쇄 처치 변경 사항의 영향을 받지 않았습니다. 0단계 현상금 상태에서 연속으로 사망하면 최대 8번(9연속 사망)까지 처치 시 획득하는 골드가 줄어듭니다. 이는 변경되지 않았습니다.
경험치 현상금
참고: 챔피언을 처치할 때마다, 처치당한 챔피언이 다음 레벨로 올라가는 데 필요한 전체 경험치의 일정 비율을 얻습니다.
처치 시 얻는 기본 경험치가 필요한 경험치의 50%에서 60%로 증가했습니다.
레벨 차이에 따른 경험치 수정치가 8%에서 7%로 감소했습니다.
최소 획득 경험치가 15%에서 20%로 증가했습니다.
게임 설정
게임 설정은 이제 로컬 기기가 아닌 서버에 계정별로 저장됩니다. V5.22에서의 첫 번째 게임에서 설정이 서버로 업로드됩니다.
소환사의 협곡
기본
시작 골드가 475에서 500으로 증가했습니다.
미니언 생성 시간이 1분 30초에서 1분 15초로 단축되었습니다.
몬스터 생성 시간이 1분 55초에서 1분 40초로 단축되었습니다.
초당 골드 획득량이 19에서 20.4로 증가했습니다.
12분 이후, 매 순간 팀에서 골드가 가장 적은 2명은 10초당 4골드를 추가로 얻으며, 이는 분당 0.2씩 증가합니다.
초기 이동 속도 보너스 지속 시간이 증가했습니다.
포탑
삭제: 2차 포탑은 더 이상 주변 플레이어에게 피해 감소 보호막을 제공하지 않습니다.
기본 방어력과 마법 저항력이 100에서 0으로 감소했습니다.
포탑은 즉시(외곽), 15분(내부), 30분(억제기 및 넥서스)부터 분당 방어력과 마법 저항력이 2씩 증가합니다.
외곽 포탑 체력이 1000에서 3500으로 증가했습니다.
내부 포탑 체력이 1300에서 3500으로 증가했습니다.
억제기 포탑 체력이 1300에서 4000으로 증가했습니다.
넥서스 포탑 체력이 1500에서 4000으로 증가했습니다.
포탑에 대한 챔피언 공격의 주문력 계수가 40%에서 50%로 증가했습니다.
강화된 방어력 보너스가 300에서 200으로 감소했습니다.
외곽 포탑 지역 골드가 150에서 220으로 증가했습니다.
내부 포탑 지역 골드가 100에서 250으로 증가했습니다.
미니언 - 5.23 패치 전까지 이용 불가
새로운 버프 - 추진력 이점
팀의 평균 레벨이 적보다 높을 경우:
미니언이 적 미니언에게 10%의 추가 피해를 입힙니다. 더 많은 포탑을 파괴했다면 이 피해량이 10% 추가 증가합니다.
미니언이 적 미니언으로부터 받는 피해가 감소합니다.
평균 레벨이 3레벨 이상 높고 한 라인에서 포탑을 2개 더 파괴했다면, 미니언이 '격노' 상태가 됩니다: