V6.22(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 6.22 | |
|---|---|
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| "부두교의 힘에 가까이 가지 마라." | |
| 주요 변경 사항 | * 2017 프리시즌
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| 출시일 | 2016년 11월 10일 |
| 관련 항목 | 6.22 패치 노트 |
| 이전 패치 | V6.21 |
| 다음 패치 | V6.23 |
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(골드 티어 이상 달성 시 지급)
- 메소아메리카 / 영혼의 불꽃 / 태양의 여신
(750)
(750)
(750)
(750)
- 역할 수행 게임
(750)
(750)
(975)
(750)
다음 크로마 팩이 상점에 추가되었습니다:
다음 챔피언 및 스킨의 일러스트가 변경되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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리그 클라이언트 알파 테스터
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올스타 2016
- 2016 시즌
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브론즈 개인
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브론즈 3대3
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브론즈 5대5
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실버 개인
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실버 3대3
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실버 5대5
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골드 개인
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골드 3대3
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골드 5대5
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플래티넘 개인
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플래티넘 3대3
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플래티넘 5대5
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다이아몬드 개인
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다이아몬드 3대3
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다이아몬드 5대5
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마스터 개인
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마스터 3대3
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마스터 5대5
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챌린저 1 개인
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챌린저 1 3대3
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챌린저 1 5대5
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챌린저 2 개인
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챌린저 2 3대3
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챌린저 2 5대5
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챌린저 3 개인
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챌린저 3 3대3
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챌린저 3 5대5
리그 오브 레전드 V6.22
일반
- 방어구 관통력
- 삭제: 고정 방어구 관통력.
- 신규 챔피언 능력치: 물리 관통력. 기능적으로는 고정 방어구 관통력과 동일하지만, 대상의 레벨에 따라 수치가 조정됩니다. 물리 관통력 1은 0.4(물리 관통력) + (0.6(물리 관통력) * 대상 레벨 / 18)만큼의 방어구 관통력을 부여합니다.
- 미니맵
- 신규 효과: 소형 정글 몬스터를 위한 새로운 아이콘.
- 신규 효과: 포탑 아이콘이 체력 66% 미만 및 33% 미만일 때를 표시하도록 업데이트되었습니다.
- 신규 효과: 시야를 확보하면 식물들도 미니맵에 아이콘으로 표시됩니다.
- 미니언
- 근접 미니언
- 시간 경과에 따른 체력 증가량이 60% 증가했습니다.
- 삭제: 게임이 진행됨에 따라 공격력이 증가하던 효과.
- 원거리 미니언
- 시간 경과에 따른 체력 증가량이 60% 감소했습니다.
- 신규 효과: 이제 게임이 진행됨에 따라 공격력이 100% 증가합니다.
- 점수판 정렬
- 새 챔피언 선택 방식에서 진행된 게임은 점수판이 역할군(탑, 정글, 미드, 원거리 딜러, 서포터) 순서대로 자동으로 정렬됩니다.
- 은신 리워크
- 기존의 모든 은신 형태는 다음 범주 중 하나로 분류됩니다:
위장

투명화
은신 함정
- 포탑
- 억제기 포탑과 넥서스 포탑이 다른 포탑처럼 레이저 대신 레이저 탄환을 발사합니다.
- 포탑 탄환이 이제 미니언 최대 체력의 고정 비율만큼 피해를 줍니다.
- 근접: 탄환당 체력 45% (포탑 공격 3회 필요).
- 원거리: 탄환당 체력 70% (포탑 공격 2회 필요).
- 공성: 탄환당 체력 14% (포탑 공격 8회 필요).
- 슈퍼: 탄환당 체력 5% (포탑 공격 20회 필요).
- 와드
- 와드를 공격할 때 생명력 흡수나 모든 피해 흡혈 효과가 발동하지 않습니다.
챔피언
아이템
소환사의 협곡
식물

- 식물은 정글과 강에서 자라나며, 공격하여 식물에 따른 효과를 발동시킬 수 있습니다.
- 식물은 체력이 1인 고정된 중립 유닛입니다. 기본 공격으로 파괴하면 효과가 발동됩니다.
- 식물은 비활성 상태의 씨앗으로 생성되어 60초 후에 사용할 수 있게 됩니다. 각 씨앗 종류는 고유한 외형을 가집니다.
- 모든 식물의 첫 생성 위치는 미리 결정되어 있습니다.
- 첫 식물 무리는 모든 게임에서 동일합니다.
- 각 식물은 각자의 생성 규칙을 가집니다.
-
- 발동: 파괴 시 근처의 유닛(공격자 포함)을 에어본. 벽 너머로도 밀어낼 수 있습니다.
- 수정초는 폭발 반경 내의 챔피언에게만 착지 위치를 알려주는 표시기를 보여줍니다.
- 각 사분면에 2개의 생성 위치가 있으며, 레드 진영의 양쪽 사분면에는 및 둥지로 들어가는 입구를 제공하는 식물이 있습니다.
- 첫 번째 내부 수정초는 1:15에서 1:25 사이에 생성됩니다.
- 첫 번째 외부 수정초는 2:15에서 2:30 사이에 생성됩니다.
- 내부 수정초의 재생성 시간은 5~7분입니다.
- 외부 수정초의 재생성 시간은 5.5~6.5분입니다.
-
- 발동: 파괴 시 공격자가 바라보는 방향으로 커다란 원뿔 모양의 꽃가루를 방출하여, 유닛과 와드를 12초 동안(챔피언은 3초) 드러냅니다.
- 예언의 꽃은 마우스 오버 시 챔피언에게만 꽃가루가 날아갈 방향을 알려주는 범위 표시기를 보여줍니다.
- 예언의 꽃은 정글 사분면당 두 곳(강 길목 근처)에 생성될 수 있습니다.
- 첫 생성은 3:00~3:30 사이이며, 항상 각 사분면에서 측면 공격로와 가장 가까운 지점에서 생성됩니다.
- 다음 생성 시간은 특정 사분면의 예언의 꽃이 파괴된 후 5~6.5분 사이입니다.
- 사분면당 하나의 예언의 꽃만 존재할 수 있습니다.
-
- 발동: 처치 시 바닥에 5개의 열매를 떨어뜨립니다.
- 각 열매는 최대 체력의 3.5% 또는 8 + (6 * 레벨)만큼의 고정 체력을 회복시키며, 둘 중 높은 수치가 적용됩니다.
- 열매를 먹으면 0.25초 동안 둔화합니다.
- 꿀열매는 강 벽을 따라 생성되며, 또는 둥지 근처에서 시작해 게임이 진행됨에 따라 서서히 공격로 쪽으로 가까워집니다.
- 첫 생성은 5:00~5:30 사이입니다.
- 재생성 시간은 5.5~7분입니다.
- 꿀열매가 재생성 타이머가 완료될 때까지 먹히지 않으면 두 번째 꿀열매가 생성될 수 있습니다. 강 한쪽 면에는 최대 두 개의 꿀열매만 존재할 수 있습니다.
-
정글
- 일반
- 소형 캠프 재생성 시간이 100초에서 150초로 증가했습니다.
- 몬스터 능력치가 더 이상 9레벨까지 선형적으로 증가하지 않습니다.
- 1~3레벨: 현재 기본 능력치(기본 능력치 변경 사항 적용).
- 4~6레벨: 체력 +10%, 저항력 +50%, 공격력 +40%.
- 7~9레벨: 체력 +25%, 저항력 +75%, 공격력 +55%.
- 9레벨 이상: 선형적 성장으로 복귀(추가 체력 40~75%, 추가 공격력 185~370%).
- 일반 생성 시간이 1:40에서 약 1:37로 감소했습니다.
- 과 의 첫 생성은 1:52입니다.
- 첫 번째 정글 캠프 처치 시 획득하는 골드/경험치는 이전과 비슷합니다.
- 캠프
- 돌거북 캠프는 이제 1마리와 1마리로 구성됩니다. 처치 시 은 체력이 약 60% 낮은 2마리를 생성합니다. 이 처치되면 체력이 약 88% 낮은 2마리를 생성합니다.
- 은 더 이상 분열하지 않으며 기본 공격 1회에 처치됩니다.
- 총 돌거북 캠프 보상이 다른 캠프의 약 150%로 증가했습니다.
- 캠프
- 삭제: 2마리.
- 보상을 위해 능력치가 약간 증가했습니다.
- 이제 마법 저항력이 음수입니다.
- 캠프
- 수가 3마리에서 5마리로 증가했습니다.
- 칼날부리의 체력은 절반 정도, 공격력은 3분의 2 정도로 감소했습니다.
- 아기 칼날부리의 체력은 절반 정도 증가했습니다.
- 삭제: 더 이상 팀이 획득한 원소 드래곤 수에 따라 더 많은 피해를 주거나 덜 받는 효과가 없습니다.
- 아이템
지속 시간이 120초에서 150초로 증가했습니다.
- 신규 효과: 공격력은 상당히 낮아졌지만, 공격 속도는 크게 증가했습니다. 하지만 공격 속도가 시간이 지남에 따라 꾸준히 감소합니다.
- 캠프
- 삭제: 2마리.
- 보상을 위해 능력치가 약간 증가했습니다.
- 이제 방어력이 음수입니다.
- 생성 시간이 6분에서 10분으로 증가했습니다.
- 생성 시 공격력이 147에서 119로 감소했습니다.
소환사 주문
- 버프가 삭제되었습니다.
- 신규 효과: 대형 몬스터 대상 사용 시 는 100 (+ 최대 체력 10%)의 체력을 회복시킵니다.
- 재충전 시간이 75초에서 90초로 증가했습니다.
- 재충전 타이머가 1:25가 아닌 1:40부터 시작합니다.
특성
- 개요: 이제 모든 특성 트리의 2단계와 4단계에 핵심 특성이 3개씩 존재합니다.
흉포
- 2단계
- 양날의 검
- 2단계에서 4단계로 이동했습니다.
- 갓 피어난 혈액
GTA Advance
- 효과: 챔피언 대상 기본 공격 시 10 + 레벨만큼의 추가 피해를 줍니다(대상당 9초 재사용 대기시간).
- 4단계
- 양날의 검
- 가하는 피해 증가량이 3%에서 5%로 증가했습니다.
- 받는 피해 증가량이 1.5%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 현상금 사냥꾼
- 중첩당 추가 피해량이 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
- 최대 추가 피해량이 5%에서 7.5%로 증가했습니다.
- 중첩당 추가 피해량이 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
- 전투의 환희
GTA Advance
- 효과: 적 챔피언과 교전 시 5초에 걸쳐 최대 5%까지 피해량이 증가합니다.
- 압제자
- 삭제.
- 6단계
- 전투의 열광
- 중첩이 8에서 10으로 증가했습니다.
- 1중첩당 이제 적중 시 물리 피해 대신 0.71 + (0.29 * 레벨)만큼의 공격력을 부여합니다.
- 10중첩 시 적중 시 물리 피해 대신 7.1 + (2.9 * 레벨)만큼의 공격력을 부여합니다.
- 중첩 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
책략
- 4단계
- 숲지기의 선물
GTA Advance
- 효과: 수풀에 들어가면 다음 공격 또는 피해 스킬이 대상 현재 체력의 3%만큼 추가 마법 피해를 줍니다(9초 재사용 대기시간).
- 5단계
- 정밀함
- 이제 물리 관통력을 부여합니다.
결의
- 2단계
- 성채
GTA Advance
- 효과: 아군 포탑 근처에 있을 때 방어력 8 및 마법 저항력 8을 얻습니다.
- 4단계
- 대담함
GTA Advance
- 효과: 적 챔피언에게 피해를 입으면 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 10% (+ 2 * 레벨)만큼 증가합니다(9초 재사용 대기시간).
- 6단계
- 영겁의 힘
- 삭제.
- 파괴전차의 용기
GTA Advance
- 효과: 적 챔피언을 군중 제어기로 이동 불가 상태로 만들면 4초 동안 10 + (10 * 레벨) (+ 주변 적 챔피언당 최대 체력의 7%)만큼의 보호막을 얻습니다(30초 재사용 대기시간).
- 기절, 속박, 제압, 도발, 매혹, 공포, 에어본 및 에어본는 이동 불가 상태로 간주됩니다.
룬
- 일반
- 모든 방어구 관통력 옵션이 물리 관통력으로 교체되었습니다.
- 3단계
물리 관통력의 표식
- 명칭이 '고정 방어구 관통력의 표식'에서 변경되었습니다.
- 이제 방어구 관통력 1.28 대신 물리 관통력 1.6을 부여합니다.
물리 관통력의 정수
- 명칭이 '고정 방어구 관통력의 정수'에서 변경되었습니다.
- 이제 방어구 관통력 2.56 대신 물리 관통력 3.2를 부여합니다.
정밀함의 표식 (혼합 관통력)
- 명칭이 '혼합 관통력의 표식'에서 변경되었습니다.
- 이제 방어구 관통력 0.9 대신 물리 관통력 1.13을 부여합니다.
정밀함의 정수 (혼합 관통력)
- 명칭이 '혼합 관통력의 정수'에서 변경되었습니다.
- 이제 방어구 관통력 1.79 대신 물리 관통력 2.24를 부여합니다.
📅 출시 기록 (Release History)