V8.23(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 캡션 | "일식? 어디? 난 아무것도 안 보이는데." |
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| 주요 변경점 | |
| 출시일 | 2018년 11월 20일 |
| 관련 링크 | 8.23 패치 노트 |
| 이전 패치 | V8.22 |
| 다음 패치 | V8.24 |
새로운 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 나무정령 카밀 (1350)
- 파자마 수호자 이즈리얼 (1350)
- 달의 여신 레오나 (1820)
- 태양의 여신 레오나 (1820)
- 나무정령 리산드라 (1350)
- 파자마 수호자 룰루 (1350)
- 파자마 수호자 럭스 (1350)
- 파자마 수호자 미스 포츈 (1350)
- 파자마 수호자 소라카 (1350)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
- 나무정령 카밀 (크로마: 아쿠아마린, 흑요석, 진주, 로즈쿼츠, 루비, 탄자나이트, 터키석)
- 나무정령 리산드라 (크로마: 아쿠아마린, 운석, 흑요석, 로즈쿼츠, 루비, 사암, 탄자나이트)
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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달의 여신 레오나
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태양의 여신 레오나
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파자마 수호자 미스 포츈
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파자마 수호자 럭스
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파자마 수호자 이즈리얼
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파자마 수호자 룰루
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파자마 수호자 소라카
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2018 올스타전
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2018 월드 챔피언십 기념
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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2018 올스타전
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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파자마 수호자 와드
클라이언트
- 파랑 정수 상점이 2018년 11월 20일부터 12월 3일까지 돌아옵니다.
- 로비
- 8.24 패치에서 도입될 랭크 문양을 준비하기 위해 로비에 과거 랭크 배너를 포함하도록 개편했습니다. 새로운 기능은 없으며, 버튼 위치가 약간 변경된다는 점을 미리 알려드립니다.
- 임무
- 임무 로그는 최대 45일까지만 임무 기록을 보관합니다.
- 랭크
- 현재 랭크를 표시하는 새로운 방식이 프로필, 호버카드, 게임 로비에 적용됩니다.
- 프로필 페이지에서 소환사 아이콘을 클릭하여 랭크 문양과 레벨 문양 사이를 전환할 수 있습니다.
- 프로필 페이지에서 소환사 아이콘을 클릭하여 과거 랭크 배너를 표시하거나 일반 배너로 바꿀 수 있습니다.
- 과거 시즌 랭크를 표시하던 작은 프로필 테두리가 제거되었습니다.
리그 오브 레전드 V8.23
게임
- 현상금
- 4킬 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 5킬 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 6킬 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 6킬 이후의 추가 킬당 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마지막 사망 이후 챔피언이 미니언과 몬스터로부터 획득한 골드가 상대 팀의 평균보다 G 이상 많을 경우, 현상금이 G 증가하며, 이후 격차가 G 벌어질 때마다 G씩 추가됩니다.
- 평균은 상대 팀의 미니언 및 몬스터 처치 골드를 5가 아닌 4로 나누어 계산합니다(소환사의 협곡 내 골드 획득원이 4곳이므로). 팀 인원이 적은 모드는 팀당 챔피언 수로 나눕니다(예: 뒤틀린 숲은 3으로 나눔).
- G가 넘는 현상금은 이제 점수판에서 아군과 적군 모두에게 보입니다.
- 현상금은 더 이상 전투 중에 증가하지 않습니다. 챔피언이 여러 킬을 달성한 후 즉시 사망하면, 해당 킬은 다음 사망 시의 현상금에 포함됩니다.
- 패배한 팀의 구성원을 처치했을 때 얻는 현상금은 패배한 팀이 크게 뒤처지고 있을 경우 정상 수치의 최소 20%까지 감소합니다.
- 한 번의 처치로 킬을 기록한 플레이어가 얻을 수 있는 총 현상금은 G를 초과할 수 없습니다. 캡을 초과한 현상금은 해당 챔피언이 다음번에 사망할 때 이월됩니다.
- 챔피언의 현상금은 계속 누적될 수 있지만, 남은 골드는 이월됩니다. 이제 적을 여러 번 연속으로 처치하여 현상금을 획득할 수 있습니다.
- 6데스 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 7데스 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 8데스 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 9데스 이상 현상금이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 인게임 능력치 패널
- 가독성을 높이기 위해 캐릭터 능력치 패널("C" 메뉴)의 여러 아이콘 색상을 변경하고 조정했습니다. 이번 변경 사항은 이번 시즌에 적용될 더 광범위한 툴팁 가독성 개선의 일환입니다.
챔피언
- 세계의 종결자
- 활성화 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 부활 시 체력 회복량이 (피의 샘 1%당 최대 체력의 0.5%)에서 (피의 샘 1%당 최대 체력의 0.5% [80% 피의 샘까지], 그 이후에는 최대 체력의 50% 회복)으로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 피의 샘이 80%에 도달하면 자원 바가 빨간색으로 변합니다.
- 정수의 흐름
- 기본 피해량이 75 ~ 275 / 0 / 0
에서 80 ~ 300 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 모든 레벨에서 70%에서 70 ~ 90%로 증가했습니다.
- 정조준 일격
- 삭제: 이제 적중한 적 하나당 피해량이 감소하지 않습니다.
- 신규 효과: 이제 미니언과 에픽 몬스터가 아닌 대상에게는 총 피해량이 50% 감소합니다.
- 악의의 인장
- 버그 수정: 크기가 커지고 구체 내부에 데칼이 추가되었습니다.
- 까마귀 환영 르블랑
- 엘더우드 르블랑
- 일반
- 애니메이션이 미사일 타이밍에 맞게 조정되었습니다.
- 기본 공격 미사일 속도가 2000에서 2200으로 증가했습니다.
- 능력치
- 신규: 이제 1레벨에 5%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
- 얼음 노예 (신규 기본 지속 효과)
- 적 챔피언이 리산드라 근처에서 죽으면 얼음 노예가 생성됩니다.
- 얼음 노예는 근처 적을 추격하며 챔피언을 우선순위로 둡니다. 근처 적들의 이동 속도를 25% 둔화시키고 4초 후 산산조각 나며 120 ~ 520 (+ 30% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
- 얼음 파편
- 마나 소모량이 모든 레벨에서 75에서 60 ~ 72 / 0 / 0
로 감소했습니다.
- 서릿발
- 마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 70 ~ 230 / 0 / 0
에서 70 ~ 190 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 40%에서 30%으로 감소했습니다.
- 얼음 갈퀴
- 미사일 속도가 850에서 시작하여 1200으로 가속되었다가 640으로 감속됩니다. 최대 사거리에 도달하는 시간은 여전히 1.25초입니다.
- 얼음 무덤
- 주문력 계수가 70%에서 60%으로 감소했습니다.
- 보이지 않는 포식자
- 버그 수정: 도약 시 포효 소리가 복구되었습니다.
- 파편 난사
- 재사용 대기시간이 11 ~ 3 / 0 / 0
초에서 7 ~ 3 / 0 / 0 초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 60 ~ 100 / 0 / 0
에서 50 ~ 90 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
- 동일한 대상에게 후속 탄환 적중 시 피해량 감소 효과가 이제 적 챔피언뿐만 아니라 모든 적에게 적용됩니다.
- 다져진 땅 지속 시간이 120초에서 45초로 감소했습니다.
- 삭제: 다져진 땅 지속 시간이 더 이상 재사용 대기시간 감소에 비례하지 않습니다.
- 일반
- 버그 수정: 기본 공격 시 최대 사거리에서 다시 사운드가 재생됩니다.
- 일반
- 버그 수정: 안개 망령과 마녀가 적 챔피언에게 피해를 입히면 이제 미니언과 포탑의 어그로가 요릭에게 끌립니다.
아이템
- 인벤토리 소지 제한이 3개에서 2개로 감소했습니다.
- 10초당 체력 재생 효과가 고정 20에서 잃은 체력에 비례하여 0 ~ 30까지 증가하는 효과로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 소지자의 레벨이 아닌 모든 챔피언의 평균 레벨에 비례하도록 변경되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 삭제된 기본 지속 효과: 기본 공격 시 물리 및 마법 피해를 입히던 효과가 삭제되었습니다.
- 신규 기본 지속 효과: 기본 공격 시 15의 마법 피해를 입힙니다.
- 신규 고유 기본 지속 효과 - 최후의 속삭임: 6.5 ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.의 총 방어력 관통력을 얻습니다.
- 신규 고유 기본 지속 효과 - 용해: 6.5 ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.의 마법 관통력을 얻습니다.
- 삭제: 기본 공격 시 공격력과 주문력을 얻던 중첩 효과가 삭제되었습니다. (중첩당 공격 속도 8% 증가 효과는 유지됩니다.)
- 삭제된 효과 - 몬스터 사냥꾼: 팀 내에서 미니언 처치 점수가 가장 높을 경우 미니언 처치 시 획득 골드가 감소하던 페널티가 삭제되었습니다.
- 삭제된 효과 - 몬스터 사냥꾼: 팀 내에서 미니언 처치 점수가 가장 높을 경우 미니언 처치 시 획득 골드가 감소하던 페널티가 삭제되었습니다.
- 재사용 대기시간이 소지자의 레벨이 아닌 모든 챔피언의 평균 레벨에 비례하도록 변경되었습니다.
- 전리품 기본 체력 임계값이 증가했습니다.
- 삭제된 효과 - 몬스터 사냥꾼: 위와 동일하게 삭제되었습니다.
- 삭제된 효과 - 몬스터 사냥꾼: 위와 동일하게 삭제되었습니다.
- 전리품 기본 체력 임계값이 증가했습니다.
- 고유 마법 관통력 지속 효과 이름이 용해로 변경되었습니다.
- 와드 지속 시간이 90 ~ 180초에서 90 ~ 120초로 감소했습니다.
- 와드 지속 시간 및 재사용 대기시간이 소지자의 레벨이 아닌 모든 챔피언의 평균 레벨에 비례하도록 변경되었습니다.
룬
- 삭제됨
- 정밀, 지배, 마법, 영감, 결의의 기존 체계
- GTA Advance 파편
- 이제 룬 선택 시 주 능력치와 보조 능력치 외에도 3개의 '파편'을 선택할 수 있습니다. 각 칸에서 하나씩 선택 가능합니다.
| 옵션 1 | 옵션 2 | 옵션 3 | |
|---|---|---|---|
| 1슬롯 (공격) | 6 공격력 또는 10 주문력 | 9% 공격 속도 | 1 ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다. 재사용 대기시간 감소 |
| 2슬롯 (유연) | 6 공격력 또는 10 주문력 | 5 방어력 | 6 마법 저항력 |
| 3슬롯 (방어) | 15 ~ 90 체력 | 5 방어력 | 6 마법 저항력 |
- 결의 룬으로 이동되었습니다. 지속 시간은 3초에서 1.5초로 감소하고, 피해 감소량은 25 ~ 50으로 증가했습니다.
- 번데기 - 삭제됨
- 게임에서 제거되었습니다. 뼈 방패로 대체되었습니다.
- 신규 효과: 이동 속도 증가 효과가 8% 더 효과적으로 적용됩니다.
- 신규 효과: 체력이 50% 이하인 챔피언을 공격하면 50 ~ 80 (+ 영혼당 8) (+ 25% 추가 공격력) (+ 15% 주문력)의 적응형 피해를 입히고 영혼을 수확합니다. 재사용 대기시간은 45초이며, 챔피언 처치 관여 시 1.5초로 초기화됩니다.
- 충전 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다. 기본 피해량은 175에서 100으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 50%에서 30%으로 감소했습니다.
- 신규 효과: 이제 다음 두 번의 기본 공격에서 보너스 골드나 소모품을 얻을 수 있습니다. 20분 이후에는 제어 와드 등을 획득할 수 없습니다.
- 중첩당 체력 증가량이 최대 체력의 0.2%에서 고정 3으로 변경되었습니다. 15중첩 도달 시 최대 체력의 2.5%가 추가로 증가합니다.
- 기본 회복량이 2.5%에서 1.5%로 감소했습니다.
- 보호막 강타 - 신규 룬
- 결의 1슬롯 룬.
- 기본 지속 효과: 보호막을 얻으면 1 ~ 10의 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
- 보호막을 얻을 때마다 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 4 ~ 21 (+ 1.5% 추가 체력) (+ 8.5% 보호막 흡수량)의 적응형 추가 피해를 입힙니다.
소환사 주문
- 정신 집중 시간이 4.5초에서 4초로 감소했습니다.
- 신규 효과: 이제 시전하면 취소할 수 없습니다.
소환사의 협곡
미니언
- 포탑에 입히는 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 챔피언에 입히는 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 공성 미니언은 이제 20분 대신 15분마다 2웨이브씩, 25분마다 모든 웨이브마다 생성됩니다.
- 슈퍼 미니언의 오라 효과가 제거되었으며, 이제 안개 너머에서도 미니맵에 보입니다.
몬스터
- 바론 내셔, 드래곤, 전령 등의 리스폰 시간이 전반적으로 감소했습니다.
- 드래곤의 첫 생성 시간이 2:30에서 5:00으로 늦춰졌으며, 처치 시 골드와 경험치가 증가했습니다.
- 정글 몬스터(두꺼비, 늑대, 칼날부리, 돌거북)의 경험치가 특정 레벨 이후 캡이 적용되어 감소했습니다.
포탑
- 첫 포탑 파괴 골드가 G에서 G으로 감소했습니다.
- 포탑 방패 시스템이 도입되었습니다. 14분까지 외곽 포탑에 적용되며, 체력이 특정 구간마다 감소할 때마다 주변 적 챔피언에게 골드를 제공합니다.
핫픽스
11월 20일 핫픽스
- 기본 피해량이 40 ~ 80으로 감소하고, 영혼당 추가 피해량이 8에서 5로 감소했습니다.
11월 21일 핫픽스
- [[아칼리(LEAGUEOFLEG 의도보다 높았던 공격 속도 버그 수정.
- 갱플랭크
- 포탄 세례 버그 수정.
11월 26일 핫픽스
- 칼바람 나락에서 영혼당 추가 피해량이 4에서 2로 감소했습니다.
참조
📅 출시 기록 (Release History)