Z(GTA)
외관
| "바이스 시티(GTA) 이후, 노스(Rockstar North) 내부에서는 GTA가 아닌 다른 무언가를 해보고 싶다는 생각이 있었습니다. 일부 아티스트들은 좀비 서바이벌 게임을 원했고, 프로그래머들은 판타지를 선호했습니다. 왜 그런지는 잘 모르겠군요. 우리는 한동안 좀비 아이디어를 추진했습니다. 게임의 가제는 Z('지'가 아닌 '제드'로 발음)였습니다." |
Z는 락스타 노스에서 2002년경 개발하다 취소된 서바이벌 호러 게임입니다.[1]
설명
이 게임은 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티와 맨헌트를 개발했던 락스타 노스의 원년 멤버들에 의해 두 달 미만의 기간 동안 개발되었습니다. 전 락스타 노스 기술 디렉터인 오베르 베르메이에 따르면, 이 게임은 개발 초기 단계에서 "아이디어가 우울하게 느껴졌고 금방 동력을 잃었다"는 이유로 (애초에 아이디어를 냈던 사람들을 포함한) 개발자들의 흥미를 끌지 못해 취소되었습니다.
게임의 배경은 락스타 노스의 고향인 스코틀랜드에 위치한, 바람이 많이 불고 안개가 자욱한 섬이었습니다. 플레이어는 계속해서 좀비들의 공격을 받는 상황 속에서 연료를 찾아야 했습니다. 베르메이에 따르면 차량용 연료를 확보하는 것이 게임 플레이의 큰 부분을 차지할 예정이었습니다.
맨헌트와 달리, Z는 그랜드 테프트 오토 시리즈와는 아무런 관련이 없었으나, 그랜드 테프트 오토: 바이스 시티의 코드 일부(아마도 차량 조작 관련 코드)가 재사용되었습니다.
| 아이디어는 바이스 시티(GTA) 코드를 그대로 사용하는 것이었습니다. 게임은 바람이 많이 불고 안개가 자욱한 스코틀랜드의 섬을 배경으로 할 예정이었죠. 플레이어는 좀비들의 끊임없는 공격을 받게 됩니다. 플레이어는 이동하기 위해 차량을 사용해야 하지만, 차량에는 연료가 필요했습니다. 연료를 확보하는 것이 게임의 큰 비중을 차지했습니다. 우리가 Z 개발에 얼마나 매달렸는지는 정확히 기억나지 않습니다. 한 달 정도였을 겁니다. 그 아이디어는 우울하게 느껴졌고 금방 동력을 잃었습니다. 애초에 아이디어를 냈던 사람들조차 신뢰를 잃었죠. 우리는 그 아이디어를 폐기하고 산 안드레아스(GTA) 개발에 착수했습니다. |
참고 문헌
탐색
| 취소된 게임 |
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| 그랜드 테프트 오토 시리즈 외 취소된 프로젝트 |