본문으로 이동

그랜드 테프트 오토: 바이스 시티(GTA)

게임세상 위키
파일 Grand Theft Auto Vice City Main Theme.ogg
아티스트 Lex Horton
트랙 Theme from Vice City
상세 Grand Theft Auto: Vice City 메인 테마

"1980년대에 오신 것을 환영합니다. 화려한 헤어스타일, 사치, 그리고 파스텔 톤 정장의 시대에서, 범죄자의 정점에 오르려는 한 남자의 이야기를 담은 Grand Theft Auto가 돌아왔습니다.
바이스 시티는 해변에서 늪지대까지, 화려함에서 빈민가까지 이어지는 거대한 도시이자, 지금까지 창조된 그 어떤 디지털 도시보다도 다양하고 완벽하며 살아 숨 쉬는 곳입니다. 비선형 게임플레이와 캐릭터 중심의 서사가 결합된 이 도시에서, 여러분은 즐거움과 타락으로 가득 찬 곳에 도착하여 원하는 대로 도시를 차지할 기회를 얻게 됩니다."

— 공식 설명

Grand Theft Auto: Vice City(이하 GTA 바이스 시티, 바이스 시티, 약칭 GTA VC)는 Rockstar North에서 개발한 비디오 게임입니다. 이 게임은 Grand Theft Auto 시리즈의 여섯 번째 작품이자, 시리즈의 3D 세계관 연대기에서 두 번째 게임입니다.

게임의 배경은 1986년 플로리다주바이스 시티이며, 주인공 토미 버세티가 바이스 시티의 주요 범죄 권력자로 성장하는 과정을 다룹니다. 게임의 사건은 Grand Theft Auto: Vice City Stories 이후의 내용을 따릅니다.

Rockstar North가 설계하고 Rockstar Games가 배급한 이 게임은 2002년 10월 27일 북미에서 PlayStation 2용으로 처음 출시되어 그해 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 이러한 성공에 힘입어 GTA 바이스 시티유럽, 오스트레일리아, 일본에 출시되었으며 PCXbox로도 제공되었습니다. 이후 Rockstar Vienna가 전작인 GTA III와 함께 패키지로 묶어 Xbox용 Grand Theft Auto: Double Pack으로 판매했으며, 2012년 12월 6일에는 10주년을 기념하여 iOS위키백과↗Android위키백과↗ 버전으로 출시되었습니다. 2015년 4월 기준으로 GTA 바이스 시티는 미국에서 역대 네 번째로 많이 팔린 PlayStation 2 게임입니다. 또한 2006년에는 일본 잡지 패미통의 독자가 뽑은 역대 최고의 비디오 게임 100선에도 이름을 올렸습니다.

최초 출시 버전은 GTA III에서 사용된 RenderWare 게임 엔진을 개선한 버전을 사용하며, 건물(호텔부터 마천루까지), 차량(자동차, 오토바이, 보트, 헬리콥터, 비행기), 사람으로 가득 찬 거대한 도시 경관을 구현했습니다.

2021년 11월 11일, Grand Theft Auto III의 20주년을 기념하여 Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition이라는 제목으로 8세대 및 9세대 콘솔용으로 재출시되었으며, 이는 Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 번들에 포함되었습니다.

스토리라인

공식 사이트 내용:

"바이스 시티에 오신 것을 환영합니다. 1980년대에 오신 것을 환영합니다.
최고 보안 교도소에서 긴 복역을 마치고 리버티 시티의 거리로 돌아온 토미 버세티는 그의 옛 보스, 소니 포렐리에 의해 바이스 시티로 파견됩니다. 그들은 토미가 리버티 시티에 다시 나타난 것에 대해 노골적으로 불안감을 느꼈기에, 남쪽으로 떠나는 것이 좋은 생각이라고 여겼습니다. 그러나 화려하고 쾌락주의적인 대도시 바이스 시티에 도착하자마자 모든 일이 순조롭게 풀리지는 않습니다. 토미는 함정에 빠져 돈과 물건을 모두 잃게 됩니다. 소니는 돈을 돌려받길 원하지만, 바이커 갱단, 쿠바 갱단, 부패한 정치인들이 그를 가로막습니다. 바이스 시티의 거의 모든 사람이 토미를 죽이고 싶어 하는 것 같습니다. 그의 유일한 선택지는 반격하여 스스로 도시를 차지하는 것뿐입니다."

포렐리 범죄 조직의 우두머리 소니 포렐리는 최근 출소한 토미 버세티바이스 시티로 보내 도시 내 마약 거래 활성화로 이득을 취하려 합니다.

바이스 시티에 도착한 토미와 해리, 밴스 형제와의 마약 거래 장소로 이동하는 임무를 맡은 켄 로젠버그를 만납니다. 하지만 거래 현장은 매복 공격을 받고, 밴스 형제 중 한 명과 해리, 리는 사망하며 돈과 코카인은 도난당합니다.

상황을 논의한 토미는 소니에게 전화를 걸어 거래가 함정이었음을 알립니다. 잠시 언쟁이 오간 후, 소니는 토미가 상황을 해결하도록 내버려 두기로 합니다. 로젠버그는 토미에게 거래를 주선한 퇴역 대령 후안 코르테즈에 대해 이야기합니다. 그를 만난 후, 토미는 그의 딸 메르세데스 코르테즈의 안내로 바이스 시티의 거물급 마약상인 리카르도 디아즈를 비롯한 인기 있는 손님들을 파티에서 만나고, 그녀를 폴 포지션 클럽에 데려다주게 됩니다.

로젠버그는 토미에게 켄트 폴이 토미의 물건에 대해 알고 있을지도 모른다고 말합니다. 폴은 토미에게 레오 틸이 상황을 알고 있을 것이라고 전합니다. 토미는 틸을 찾아가 그를 때려죽이지만, 마침 사고 현장의 세 번째 생존자인 랜스 밴스와 맞닥뜨립니다. 토미와 랜스는 동맹을 맺고 돈과 마약을 되찾기로 맹세합니다.

로젠버그는 토미에게 부동산 개발업자인 에이버리 캐링턴을 소개합니다. 에이버리는 토미에게 일을 맡기는 대가로 그의 사업을 위협하는 세력으로부터 토미를 보호해주기로 합니다.

이후 토미는 코르테즈로부터 거래를 망친 장본인인 전 측근 곤잘레스를 죽이라는 의뢰를 받습니다. 토미는 곤잘레스를 처단한 후 더 많은 일을 수행합니다. 그는 다시 랜스와 마주치고, 디아즈의 갱단쿠바 갱단 사이의 마약 거래 현장을 지켜봅니다. 하지만 아이티 갱단이 현장을 습격하고, 토미와 랜스, 디아즈는 반격할 수밖에 없게 되며 이후 토미는 디아즈로부터 일을 받게 됩니다.

디아즈를 위해 일하던 도중, 랜스는 디아즈의 갱단이 거래를 습격하고 자신들의 동료를 죽였다는 사실을 알게 됩니다. 토미는 디아즈를 죽이기 전에 그의 신뢰를 얻으려 하지만, 인내심을 잃은 랜스가 몰래 디아즈를 죽이려다 실패하고, 토미는 어쩔 수 없이 그를 구출하게 됩니다. 정체가 드러난 토미와 랜스는 디아즈의 저택으로 향해 그를 죽입니다. 디아즈가 죽자 토미는 도시를 차지할 더 많은 기회를 얻게 됩니다.

토미는 여러 사업체를 인수하며 자신의 사업을 확장합니다. 그러나 랜스는 자신이 충분히 인정받지 못한다고 느끼기 시작하고, 토미와의 관계에 균열이 생깁니다. 한편, 인내심이 바닥난 소니는 직접 바이스 시티로 와서 자신의 돈을 요구합니다. 토미는 가짜 돈을 건넬 계획을 세우지만, 랜스가 토미를 배신하여 소니에게 계획을 폭로하고 포렐리 일당이 토미를 죽이려 합니다. 토미는 랜스를 죽인 후 소니를 처단하지만, 혼란 속에서 부상을 입습니다. 결국 토미는 로젠버그를 자신의 오른팔로 삼습니다.

성우진

역할 성우
토미 버세티 Ray Liotta
켄 로젠버그 William Fichtner
소니 포렐리 Tom Sizemore
스티브 스콧 Dennis Hopper
에이버리 캐링턴 Burt Reynolds
리카르도 디아즈 Luis Guzmán
랜스 밴스 Philip Michael Thomas
후안 코르테즈 Robert Davi
움베르토 로비나 Danny Trejo
필 캐시디 Gary Busey
미치 베이커 Lee Majors
메르세데스 코르테즈 Fairuza Balk
켄트 폴 Danny Dyer
제즈 토렌트 Kevin McKidd
택시 관제사 Deborah Harry
캔디 썩스 Jenna Jameson
BJ 스미스 Lawrence Taylor
푸레 아주머니 Youree Cleomili Harris
공급책 Armando Riesco
쿠거 Blayne Perry
힐러리 Charles Tucker
알렉스 슈러브 의원 Chris Lucas
노인 켈리 George DiCenzo
캠 존스 Gregory Sims
사이코 Hunter Platin
모드 Jane Gennaro
제트로 John Zurhellen
곤잘레스 Jorge Pupo
드웨인 Navid Khonsari
Peter McKay
마이크 Robert Cihra
퍼시 Russell Foreman

배경

게임은 마이애미를 기반으로 한 가상의 도시 바이스 시티를 배경으로 1986년에 진행됩니다. 바이스 시티는 이전 오리지널 Grand Theft Auto에도 등장한 바 있으며, 개발팀은 이 위치를 재사용하여 스튜디오 내부와 팬들의 아이디어를 통합하기로 결정했습니다. 그들은 Grand Theft Auto III의 리버티 시티와 달리 현대적이지 않은 배경을 풍자하고 싶었습니다. 개발팀은 리버티 시티의 영감이었던 뉴욕시와 유사점과 차이점이 있는 장소를 선택하고자 했고, 결국 마이애미를 선택했습니다. 프로듀서 레슬리 벤지스는 마이애미를 "태양과 바다, 섹스가 있는 파티 도시이지만, 그 아래에는 똑같이 어두운 면이 있는 곳"이라고 묘사했습니다. 샘 하우저는 이를 "범죄처럼 느껴지지조차 않는 가장 그루브한 범죄 시대"라고 불렀습니다. 개발팀은 플레이어가 건물 안에 있을 때도 "삶이 계속되는 것"처럼 느껴지도록 바이스 시티를 "살아 숨 쉬는 도시"로 만들고자 했습니다.

게임의 외관, 특히 의상과 차량은 1980년대 배경을 반영합니다. 많은 테마가 영화 스카페이스(1983)와 칼리토(1993)에서 차용되었으며, 특히 칼리토는 캐릭터 설정과 섬세한 범죄자 묘사에 큰 영향을 주었습니다. 텔레비전 시리즈 마이애미의 두 형사(1984~89) 또한 주요 영향원이었으며 개발 기간 내내 팀이 정기적으로 시청했습니다. 아트 디렉터 아론 가버트는 네온 조명을 만드는 과정에서 이 시리즈를 참고 자료로 사용했습니다. 1980년대 배경을 재현하는 것은 당시의 독특한 문화와 팀의 시대적 친숙함 덕분에 "비교적 수월"했습니다. 아트 팀은 대량의 연구 자료와 다른 개발팀원들의 참고 사진을 제공받았습니다. 개발팀은 Grand Theft Auto III 개발 직후 마이애미로 현장 답사를 조직하여 소규모 팀으로 나뉘어 거리를 관찰했습니다.

스토리와 캐릭터

Grand Theft Auto III의 묵언 주인공 클로드와 달리, 팀은 말을 하는 주인공이라는 "수수께끼를 푸는" 데 시간을 보냈습니다. 레이 리오타가 주인공 토미 버세티를 연기했습니다. 리오타는 이 역할을 도전적이라고 묘사했습니다: "이전에 없던 캐릭터를 만드는 것이죠... 매우 집중적인 작업입니다". 녹음 당시, 팀은 리오타가 "어떻게 움직일지" 시각화할 수 있도록 블루스크린을 사용했습니다. 팀은 플레이어가 토미에게 "진정한 친밀감"을 느끼도록 서사를 핵심 개발 관심사로 삼았습니다. 댄 하우저는 토미를 "강하고 위험하며 적절한 기회가 오기를 기다릴 줄 아는 사람"이라고 묘사했습니다. 감독 나비드 콘사리는 리오타가 촬영장에서 자주 불평했고, 그 결과 함께 작업하기 어려웠다고 회상했습니다. 샘 하우저는 "어떤 세션에서는 몰입했지만, 때로는 매우 어둡고 작업이 불가능했다"고 말했습니다. 게임의 성공 이후, 리오타는 자신이 역할에 비해 낮은 보수를 받았다고 불평한 것으로 알려져 있습니다.

대부분의 게임 애니메이션은 오리지널이며, Grand Theft Auto III에서 가져온 것은 소수에 불과합니다. 캐릭터를 위해 팀은 모션 캡처와 스톱 모션 애니메이션 기술을 사용했습니다. 컷신은 전자를, 게임플레이 움직임은 두 기술의 조합을 사용했습니다. 팀은 오토바이 모델의 다양성 때문에 오토바이 애니메이션 구현에 어려움을 겪었습니다. 보행자 캐릭터 모델은 스킨을 사용하여 예술가들이 더 사실적인 캐릭터를 제작할 수 있게 했습니다. 게임 세계 전역에 약 50명의 스토리 캐릭터와 함께 110개의 고유 보행자 모델이 존재하며, 각 캐릭터는 Grand Theft Auto III보다 두 배 많은 폴리곤과 텍스처를 사용하여 렌더링되었습니다. 이는 캐릭터 물리에도 영향을 주어 무기 타격 정확도와 같은 게임플레이 요소를 개선했습니다. 일부 캐릭터 모델과 시나리오는 영화 대부(1972)에서 영감을 받았으며, 게임의 연출은 1980년대 액션 TV 쇼에서 영감을 받았습니다. 토미 버세티와 랜스 밴스 사이의 관계는 마이애미의 두 형사의 소니 크로켓과 리카르도 텁스의 관계와 유사하게 설계되었습니다.

사운드 디자인 및 음악 제작

이 게임은 Grand Theft Auto III보다 4배 많은 8,000줄의 대사가 녹음되었습니다. 90분 이상의 컷신과 113곡 이상의 노래 및 광고가 포함된 9시간 분량의 음악이 담겨 있습니다. 개발팀은 게임 사운드트랙 제작에 도전했으며, 특히 샘 하우저가 "명백히 풍자적이고 독자적인 것"이라고 묘사한 Grand Theft Auto III의 음악과 대조를 이루는 데 집중했습니다. 라디오 방송국을 개발하면서 팀은 1980년대의 다양한 노래를 수집하여 게임의 배경을 강화하고자 했고, 이를 위해 광범위한 조사를 수행했습니다. 라디오 방송국은 2002년 10월 게임 출시와 함께 Grand Theft Auto: Vice City 공식 사운드트랙 박스 세트로 알려진 7개의 앨범으로 Epic Records를 통해 출판되었습니다. 바이스 시티에는 Grand Theft Auto III보다 "약 3배" 많은 토크 라디오가 포함되어 있습니다. 프로듀서이자 토크쇼 진행자인 라즐로 존스는 방송국에 실제로 전화를 거는 소수의 청취자들은 "제정신이 아니다"라고 말하며, 바이스 시티에서는 극단성을 강조하여 이를 "한 단계 더 높였다"고 밝혔습니다. 댄 하우저는 토크 라디오가 게임 세계에 깊이를 더해준다고 느꼈습니다.

배경 및 영향

GTA 바이스 시티는 고전 1980년대 영화, 텔레비전 프로그램 및 음악에서 광범위하게 영감을 받은, 시리즈 중 가장 강한 영향을 받은 게임일 것입니다.

GTA 바이스 시티와 가장 가까운 실제 모델은 텔레비전 시리즈 마이애미의 두 형사위키백과↗입니다. (80년대 음악—뉴 웨이브, 힙합, R&B, 소울, 글램 메탈, 신스팝 등—조직 범죄, 마약 밀매, 스타일리시한 자동차, 파스텔 옷 등) 광범위한 유사성 외에도 여러 구체적인 참조가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 수배 레벨 3성 이상이 되면, 플레이어는 이 시리즈의 주인공인 소니 크로켓위키백과↗리카르도 텁스위키백과↗를 강하게 닮은 크래커버츠라는 두 명의 언더커버 경찰관에게 추격당하게 됩니다. 또한 이 경찰관들은 이 쇼의 후반 세 시즌 동안 크로켓의 차였던 1986년형 페라리 테스타로사위키백과↗를 스타일링한 VCPD 치타를 운전합니다.

마이애미의 두 형사와 관련된 또 다른 직접적인 연결 고리는 이 쇼의 기악곡인 "Crockett's Theme위키백과↗"이 게임 내 라디오 방송국 Emotion 98.3에 포함된 것입니다. 로라 브래니건위키백과↗의 "Self Control위키백과↗", 오토그래프위키백과↗의 "Turn Up the Radio위키백과↗", 존 웨이트위키백과↗의 "Missing You위키백과↗" 등 이 쇼에서 사용된 다른 많은 인기곡이 게임 라디오 방송국에 실렸습니다. 음악적 유사성은 게임을 위해 특별히 작곡된 배경 음악으로 확장됩니다. 많은 컷신과 엔딩 크레딧에는 이 쇼의 배경 음악을 담당한 얀 해머위키백과↗ 스타일의 신스 헤비 트랙이 흐르며, "Theme from Vice City"는 해머의 "Miami Vice Theme위키백과↗"와 비슷합니다.

게임의 주요 캐릭터 중 하나인 랜스 밴스마이애미의 두 형사에서 텁스를 연기한 필립 마이클 토마스가 목소리를 맡았습니다. 게임에서 그의 초기 목표인 잘못된 마약 거래로 죽은 형제의 복수는 쇼의 파일럿 에피소드에서 텁스의 목표를 반영합니다. 바이스 시티의 여러 차량과 무기 또한 TV 시리즈에서 가져왔는데, 여기에는 스쿠알로(소니 크로켓의 스피드보트), 스팅어(크로켓의 페라리 데이토나위키백과↗), 마퀴스(크로켓의 요트), 인퍼너스, 카타나(에피소드 "Bushido"의 클라이맥스에 등장), 스터비 샷건(텁스의 후반 시즌 시그니처 무기), MAC-10(에피소드 "Evan"에서 밀수된 무기)이 포함됩니다.

게임의 적대자 두 명은 마이애미의 두 형사의 주인공 두 명과 이름을 공유합니다. 잘못된 마약 거래의 책임자인 리카르도 디아즈는 리카르도 텁스와 이름을 공유하며, 토미를 함정에 빠뜨려 15년형을 받게 만든 소니 포렐리는 소니 크로켓과 이름을 공유합니다.

GTA 바이스 시티의 또 다른 중요한 영향원은 알 파치노위키백과↗토니 몬타나위키백과↗로 주연을 맡은 1983년 영화 스카페이스위키백과↗입니다. 버세티 저택이 되는 맨션과 말리부 클럽과 같은 게임 내 장소는 영화에 등장하는 장소들을 본떠 스타일링되었습니다. 도시 다른 곳에는 욕실에 피 묻은 전기톱이 있는 숨겨진 아파트가 있는데, 이는 스카페이스의 악명 높은 전기톱 살해 장면을 암시합니다. 게임의 최종 미션은 영화의 결말을 반영합니다. 두 경우 모두 주인공은 맨션에서 알레한드로 소사위키백과↗의 부하 군단에게 습격당하고 대규모 총격전이 벌어집니다(다만 토미는 살아남지만 몬타나는 그렇지 못합니다). 폴 포지션 클럽에서 얻을 수 있는 "미스터 버세티" 의상은 토니 몬타나가 입었던 의상과 매우 흡사하며, 토미 버세티 자신도 알 파치노의 캐릭터로부터 다혈질 성격, 코카인 거래에 대한 깊은 관여, 정상에 오르려는 욕망 등 많은 캐릭터 특징을 가져왔습니다.

Grand Theft Auto III의 라디오 방송국 Flashback FM스카페이스 사운드트랙을 위해 쓰인 곡들만 독점적으로 방송한다는 점도 주목할 만합니다. 개발자들은 이 영화가 해당 게임의 전반적인 범죄 권력 상승 테마에 큰 영향을 미쳤음을 인정했으며, 사운드트랙은 오마주로 포함되었습니다.

개발

Rockstar NorthGrand Theft Auto III 출시 즈음인 2001년 말에 Grand Theft Auto: Vice City 개발을 시작했습니다. 초기 개발은 3D 모델 제작에 불과했지만, 총괄 프로듀서 샘 하우저는 "2002년 초에 본격적으로 시작되어 약 9개월 동안 지속되었다"고 말했습니다. Grand Theft Auto III 윈도우 버전 출시 후, 개발팀은 새로운 무기, 차량, 미션을 추가하는 미션 팩 제작을 논의했습니다. 추가 논의 끝에 팀은 이 개념을 독립형 게임으로 만들기로 결정했고, 이것이 GTA 바이스 시티가 되었습니다. 게임은 2002년 5월 22일 E3(Electronic Entertainment Expo)에서 발표되었습니다. 이는 당시 Rockstar North의 가장 비싼 게임으로, 예산은 500만 달러였습니다. 2002년 9월 5일, 회사는 제품 수요를 맞추기 위해 10월 22일이었던 출시일을 10월 29일로 연기했다고 발표했습니다. 2002년 10월 15일까지 바이스 시티 개발이 중단되고 제조를 위해 게임이 제출되었습니다. Capcom은 2004년 5월 20일 일본에서 PlayStation 2 및 윈도우용으로 게임을 배급했습니다. 2019년 9월, 게임이 Rockstar Games Launcher에 추가되었습니다.

수상

날짜 부문 수상자/후보 결과
2003년 11월 28일 골든 조이스틱 어워드위키백과↗ 올해의 궁극적인 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2003년 11월 28일 골든 조이스틱 어워드위키백과↗ 최고의 PlayStation 2 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 PlayStation 2 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 음악 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 사운드 Grand Theft Auto: Vice City 후보
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 그래픽 Grand Theft Auto: Vice City 후보
2003 GameSpot위키백과↗ 올해의 게임 최고의 스토리 Grand Theft Auto: Vice City 후보
2004년 1월 16일 IGN위키백과↗'s Best of 2003 최고의 PlayStation 2 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 1월 16일 IGN위키백과↗'s Best of 2003 최고의 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 1월 16일 IGN위키백과↗'s Best of 2003 독자가 뽑은 올해의 게임 Grand Theft Auto: Vice City 2위
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 PlayStation 2 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 PC 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 액션 게임 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 디자인 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 사운드 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 선데이 타임스 독자상 Grand Theft Auto: Vice City 수상
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 애니메이션/인트로 Grand Theft Auto: Vice City 후보
2004년 2월 제1회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 최고의 기술적 성취 Grand Theft Auto: Vice City 후보

에디션

10주년 기념 에디션

Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition은 2012년 10월 26일 Rockstar에 의해 발표되었습니다. 2012년 11월 21일, Rockstar는 iOS 및 안드로이드 기기용으로 2012년 12월 6일에 출시될 예정이며, 앱 스토어와 구글 플레이 모두에서 4.99달러(영국 출시 가격은 앱 스토어 £2.99, 구글 플레이 스토어 £3.29)에 판매될 것이라고 추가로 밝혔습니다.

Rockstar는 "네이티브 고해상도 그래픽과 업데이트된 캐릭터 모델 및 조명 효과, 새롭고 더 정밀한 사격 및 타겟팅 옵션, 완전히 사용자 지정 가능한 컨트롤 레이아웃, 레티나 디스플레이 기기에 대한 기본 지원 등 iOS 및 안드로이드 플랫폼만의 향상된 기능"이 포함될 것이라고 발표했습니다.

The Definitive Edition

The Definitive EditionGrand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 팩의 일부로 2021년 10월 8일 Rockstar에 의해 발표되었습니다. 이 에디션은 2021년 11월 11일에 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo SwitchPC용으로 출시되었으며, 2023년 12월 14일에는 Apple iOSAndroid용으로 출시되었습니다.

이 에디션은 그래픽 개선과 현대적인 게임플레이 향상을 포함한 전반적인 업그레이드를 제공하면서도 오리지널 버전의 클래식한 외관과 느낌을 유지합니다.

트리비아

  • Grand Theft Auto: Vice City의 로고 시퀀스는 게임의 배경 시대에 흔했던 Commodore 64위키백과↗ BASIC 명령 프롬프트를 연상시킵니다.
  • GTA 바이스 시티의 Commodore 64 스타일 오프닝에는 생동감 넘치는 8비트 톤의 Grand Theft Auto 테마곡 멜로디가 포함되어 있습니다. 이 곡은 Grand Theft Auto III페이저 알람음이기도 했습니다.
  • 라즐로 존스에 따르면, Rockstar는 GTA III 출시 불과 한 달 후부터 GTA 바이스 시티 작업을 시작했습니다.
  • GTA 바이스 시티의 모든 번호판은 실제 플로리다주 번호판과 유사합니다. 플로리다주 모양의 주황색 로고가 보이며, 일부에는 플로리다 게이터스위키백과↗ 로고가 있기도 합니다.
  • GTA 바이스 시티는 3D 세계관에서 두 번째로 많이 팔린 게임(Grand Theft Auto: San Andreas가 1위)이자, 2,000만 장 이상 판매된 시리즈 전체에서 네 번째로 많이 팔린 GTA 게임입니다.
  • 일부 GTA 바이스 시티 포스터가 블랙 아이드 피스위키백과↗의 "Where Is the Love?" 뮤직비디오에 등장했습니다.
  • 박스 아트 왼쪽 상단에는 게임 내에 등장하지 않는 헬리콥터가 있습니다. 전면에 기관총 두 개를 장착한 매버릭으로 보입니다.
  • 2002년 출시부터 2012년 이후의 최신 복사본까지, 시리즈 중 GTA 바이스 시티는 그 어떤 GTA 게임보다 가장 많은 변경 사항을 겪었습니다. 여러 노래가 삭제되었고, 일부 무기는 삭제되거나 수정되었습니다(예: 최루탄은 2002년 출시된 오리지널 PS2 버전에서만 등장하며, Spaz 12는 나중에 Spas 12로 변경되었습니다). 알 수 없는 이유로, 후속 PS2 버전과 PS3 버전에서는 긴급 차량의 경찰 스캐너 소리가 슬로우 모션으로 재생됩니다.
  • 또한, 재출시된 PS2 및 PS3 버전에서는 폭발 및 저격소총의 효과음이 Grand Theft Auto: Liberty City Stories의 것으로 교체되었습니다.
  • 아트워크의 마티니 걸은 Grand Theft Auto Online더 다이아몬드 카지노 & 리조트에 있는 리차드 메이스의 그림 Vices에 등장합니다.
  • GTA 바이스 시티는 시리즈 최초로 "fuck"이라는 단어를 사용한 게임입니다. 필 캐시디의 트레일러 포스터에서 볼 수 있습니다.

추가 읽기

참조

내비게이션