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네팔렘 차원 균열 2(DIABLO)

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네팔렘 차원 균열
이 문서는 차원 균열의 다른 용도에 관한 것입니다. 차원 균열 (동음이의어)(DIABLO) 문서를 참고하십시오.

네팔렘 차원 균열디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 게임 플레이 기능입니다. 게임의 모험 모드에서 이용할 수 있으며 무작위 던전 시스템을 사용합니다.

배경

네팔렘 차원 균열은 필멸자 영역에서 접근할 수 있는 성역의 다른 현실이며, 이곳에서 네팔렘들이 자신의 가치를 증명하기 위해 힘을 시험합니다.[1] 수많은 네팔렘이 이 균열 속에서 목숨을 잃었으며, 통찰력 있는 네팔렘은 그들이 남긴 공포에 질린 비명을 듣고 동족의 마지막 순간과 교감할 수 있습니다.[2]

게임 플레이

네팔렘 차원 균열 차원문

균열 탐험은 (적절한 난이도에서) 10~20분 정도 소요되며 무작위 지역과 괴물들로 구성됩니다. 고유 괴물은 균열에서 생성되지 않지만, 보물 고블린은 나타날 수 있습니다. 평소에 매복하거나 플레이어로부터 도망치는 괴물들도 균열 안에서는 그렇게 하지 않거나 훨씬 빈도가 낮아집니다.

지형은 게임 내 타일셋과 던전을 재구성 및 섞어서 생성됩니다. 마찬가지로 괴물들도 평소에는 볼 수 없는 조합으로 무작위 배치됩니다. 균열은 1~10층으로 구성됩니다. 각 층은 완전히 다른 던전처럼 작동하며, 해당 구역의 일반적인 괴물 유형 세트와는 완전히 독립적인 괴물 조합을 가집니다.

균열은 네팔렘 첨탑을 통해 입장할 수 있으며, 아무런 비용 없이 언제든지 열 수 있습니다. 2.3 패치부터는 차원 균열석이 더 이상 필요하지 않습니다.

네팔렘 차원 균열 진행 상황 막대

이벤트가 진행되는 동안 게임 미니맵 바로 아래에 진행 상황 막대가 나타나며 0%에서 시작합니다. 100%를 채우려면 적을 처치해야 합니다. 2.1 패치 전에는 단순히 999마리를 처치해야 했고 괴물 종류와 상관없이 모두 1마리로 간주되었습니다. 하지만 2.1 패치 이후부터는 더 강력한 적은 여러 마리로 계산되거나, 약한 적은 일부분으로 계산되기도 하는 등 차등 적용됩니다. 2.3 패치부터는 정예 괴물 처치 시 진척도 구슬이 떨어지며, 용사 및 희귀 괴물 처치 시 추가 진척도를 얻습니다. 각 정예 무리는 3~4개의 구슬을 떨어뜨리며, 구슬 하나당 1%의 진행도가 올라갑니다.

막대가 100%에 도달하면 무작위 차원 균열 수호자 보스가 플레이어 근처에 생성됩니다(특유의 소리와 오렉의 알림, 하늘이 어두워지는 효과로 쉽게 알 수 있습니다). 보스를 처치한 후 오렉에게 말을 걸면 상당한 양의 골드와 경험치 보상을 받을 수 있습니다. 보상을 받은 후 30초 뒤에 균열이 강제로 닫히므로, '퀘스트'를 완료하기 전에 원하는 전리품을 모두 챙겨야 합니다. 균열이 닫힐 때 내부에 남아있는 플레이어는 마을로 강제 이동됩니다. 퀘스트를 완료하기 전에 균열에 남아 추가 전리품을 얻기 위해 남은 괴물들을 계속 처치할 수도 있습니다.

수정탑은 네팔렘 차원 균열에서만 나타나며 파티에 30~60초간 강력한 버프를 제공합니다.

전설 아이템 획득 확률은 네팔렘 차원 균열에서 증가하며, 선택한 난이도에 따라 보너스가 달라집니다. 보너스는 25%에서 시작하여 고행 I에서 44%로 증가하며, 고행 XIII에서는 901%(10배)까지 증가합니다. 이 보너스는 고행 난이도 자체의 전설 아이템 획득 확률 증가와 별도로 적용됩니다. (즉, 고행 XIII 일반 필드에서 일반 난이도보다 7배 높은 확률로 전설 아이템을 얻는다면, 균열 내부에서는 10배 높은 확률로 얻게 됩니다.) 자세한 수치는 고행 문서를 참조하십시오.

대균열

대균열 차원문

대균열(개발 중에는 단계별 균열이라고도 함[3])은 고행 난이도 이상의 실력을 시험하고 싶은 플레이어를 위한 콘텐츠입니다. 대균열에 입장하려면 일반 차원 균열 수호자적개심의 환영에게서 대균열석을 얻어야 합니다. 대균열을 열 때 단계를 선택해야 하며, 이 단계에 따라 내부 괴물의 공격력과 생명력, 최종 보상 품질이 결정됩니다. 선택한 단계는 전설 보석 강화 확률에 영향을 주며, 대균열 기록에 캐릭터가 등록되는 기준이 됩니다.

대균열 진행 상황 막대

더 높은 대균열 단계를 잠금 해제하려면 낮은 단계를 먼저 완료해야 합니다. 선택 가능한 최고 단계는 이미 완료한 기록에 기반하며, 가장 좋은 완료 시간에 따라 최대 9단계까지 더 높은 단계를 선택할 수 있습니다. 대균열 내의 조건은 메인 게임의 난이도와 관련이 없습니다. 대균열 단계에는 제한이 없으며, 상위권 플레이어들은 고행 난이도보다 훨씬 높은 수준의 대균열을 완료할 수 있습니다.

대균열은 2.1 패치에 추가되었습니다. 2.3 패치 전에는 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이의 중간 단계였던 '시련의 장' 성적에 따라 입장 가능한 단계가 결정되었습니다.

원하는 대균열 단계 선택

대균열은 다음과 같은 점에서 네팔렘 차원 균열과 다릅니다:

  • 멀티플레이 게임에서는 모든 플레이어가 대균열석을 가지고 있어야 참여할 수 있습니다.
  • 균열이 시작되기 전, 모든 긍정적 및 부정적 효과가 제거되고 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 만료 시간이 없는 버프 중첩도 포함됩니다.
  • 괴물을 처치하여 제한 시간과 경쟁해야 합니다. 각 균열에는 15분의 제한 시간이 있습니다.
  • 용사/희귀 괴물 처치 시 일반 균열의 주황색이 아닌 보라색 진척도 구슬을 떨어뜨리며, 항상 4개씩 드롭합니다. 진행도는 구슬당 1%, 즉 정예 무리당 4%입니다.
  • 15분 제한 시간이 지나더라도 진행도 막대가 100%가 되면 차원 균열 수호자가 생성됩니다.
  • 대부분의 괴물은 전리품을 드롭하지 않습니다. 모든 전리품은 차원 균열 수호자에게 집중됩니다(단, 비슷한 난이도의 일반 균열에서 얻는 총 전리품 양이 대균열보다 많을 가능성이 높습니다).
  • 차원 균열 수호자가 생성되면, 반경 100미터 이내의 다른 모든 괴물은 죽거나 사라집니다.
  • 대균열에서는 보물 고블린이 나타나지 않습니다.
  • 제한 시간 내에 균열을 완료하려면 시간이 다 되기 전에 수호자를 처치해야 합니다.
  • 수정탑을 제외하고는 상호작용하거나 파괴할 수 있는 사물이 거의 없습니다. 버그로 생성되더라도 전리품은 없습니다.
  • 도관의 수정탑은 차원 균열 수호자를 상대로 추가 원소 기술 피해 보너스를 얻지 못합니다. 또한 그 피해량은 균열 단계에 따라 비례하여 증가합니다.
  • 대균열에서는 마을에서 부활할 수 없으며, 체크포인트나 시체 위치에서만 부활할 수 있습니다(하드코어 캐릭터가 대균열에서 사망하면 영구적으로 캐릭터가 사라집니다). 사망할 때마다 부활 대기 시간이 5초에서 시작하여 5초씩 늘어나 최대 30초까지 증가하며, 균열이 끝나면 초기화됩니다.
  • 차원 균열 수호자를 처치하기 전까지는 다른 플레이어의 깃발을 사용하거나 순간이동 기능을 사용할 수 없습니다. 수호자 처치 후에는 순간이동이 가능합니다.
  • 더 높은 대균열 단계는 점진적으로 더 어려워집니다(이 난이도는 고행 등 일반 난이도 설정과 별개입니다). 10단계는 대략 고행 I, 25단계는 고행 VI, 30단계는 VII, 45단계는 X, 60단계는 XIII 수준이며 최고 난이도는 '무제한'입니다. 차원 균열 수호자 처치 보상은 단계에 따라 증가합니다. 평균적으로 단계가 1 올라갈 때마다 괴물의 생명력이 17% 증가하며 공격력도 함께 상승합니다.
  • 대균열이 시작되면 다른 플레이어는 입장할 수 없습니다.
  • 대균열 내부에서는 차원 균열 수호자를 처치할 때까지 기술이나 장비를 변경할 수 없습니다. 특히 마지막 전투를 위해 5가지 원소 피해 면역 목걸이로 교체하는 전략을 사용할 수 없습니다.
  • 대균열 내의 차원 균열 수호자를 처치하는 것만이 전설 보석을 얻는 유일한 방법입니다 (단, 축재자의 은총보물 창고에서, 붉은 영혼의 조각은 다른 방식으로도 획득 가능).
  • 단계와 관계없이 고행 난이도 전용 아이템이 드롭되며, 단계가 높을수록 획득 확률이 증가합니다.
  • 1인 대균열을 성공적으로 완료하면 계정 내 같은 유형의 모든 캐릭터가 보유할 수 있는 핏빛 파편 최대치가 단계당 10씩(기본 500 기준) 증가합니다. 이 보너스는 단계별로 한 번만 획득 가능하며, 플레이어의 최고 기록이 높을수록 최대 보유량이 늘어납니다.
  • 대균열을 성공적으로 완료하면 최고 기록에 따라 더 높은 단계의 대균열에 입장할 수 있습니다.
  • 균열이 완료되면 오렉이 즉시 균열을 닫습니다.
  • 액션 전투 보너스는 여전히 작동하지만, 사물이 부족하여 점수를 얻기가 매우 어렵습니다.
  • 괴물 처치 시 경험치를 적게 얻지만, 차원 균열 수호자를 처치하면 상당한 양의 경험치를 얻으며 균열 종료 보상으로도 경험치를 얻습니다.
  • 골드 보상은 26단계 이상부터 단계당 3%씩 증가합니다.
  • 2.4.3 패치부터는 사망하지 않고 균열을 완료하면 전설 보석 업그레이드 기회가 1회 추가됩니다. 하드코어 모드 플레이어는 사망 여부와 상관없이 항상 이 추가 기회를 얻습니다.
  • 같은 패치에서 균열 내 괴물 생성 알고리즘이 변경되어 넓은 빈 공간이 없어졌고, 모든 타일셋에서 모든 괴물이 생성될 수 있게 되었으며, 입구 근처는 항상 안전하게 유지됩니다. 대균열 층의 크기도 일정해졌으며 동일한 타일셋이 연속으로 나올 확률이 낮아졌습니다.
  • 진행도 막대를 채우면 대균열 내에 작은 보스 방으로 연결되는 차원문이 열릴 확률이 있습니다.

균열이 끝나면 우르시에게 말을 걸어 전설 보석을 강화할 수 있습니다(성공 확률은 보석 단계와 균열 단계의 차이에 따라 다름). 우르시는 제한 시간 내에 수호자를 처치해야만 등장합니다.

패치 2.2.0 균열 완료 화면, 상세 통계 포함

제한 시간 내에 완료했는지 여부와 관계없이 대균열석은 소모되며 다시 네팔렘 차원 균열에서 구해야 합니다. 제한 시간 내에 완료하면 더 높은 난이도를 잠금 해제할 수 있습니다. 기록이 매우 좋으면 최대 9단계까지 건너뛸 수도 있습니다. 제한 시간이 지나면 완료는 가능하지만 전설 보석 강화 기회는 주어지지 않습니다. 최고 기록은 대균열 기록에 게시됩니다.

대균열석 단계 업그레이드 시간

아래 표는 대균열을 완료했을 때 다음 단계들을 잠금 해제하기 위해 총 15분 중 남겨야 하는 '남은 시간'을 나타냅니다.

  1. 4분 30초 이하
  2. 4분 31초 ~ 6분 00초
  3. 6분 01초 ~ 7분 00초
  4. 7분 01초 ~ 8분 00초
  5. 8분 01초 ~ 9분 00초
  6. 9분 01초 ~ 9분 50초
  7. 9분 51초 ~ 11분 00초
  8. 11분 01초 ~ 11분 30초
  9. 11분 30초 ~ 12분 00초
  10. 12분 01초 이상

강화된 대균열

대균열 강화 및 결과 인터페이스

균열 강화 옵션은 패치 2.4에 추가되었습니다.

대균열을 시작하기 전에 골드를 지불하여 균열을 강화할 수 있습니다. 필요한 골드 양은 대균열 단계에 비례합니다.

강화된 균열은 완료 시 전설 보석 업그레이드 기회를 +1회 추가로 부여합니다(총 4회). 여기에 사망 없이 완료 시 받는 +1회 기회까지 더해 최대 5회까지 가능합니다. 골드는 완료 성공 여부와 상관없이 미리 지불하며, 균열 실패 시 업그레이드 기회는 주어지지 않습니다.

강화는 난이도 선택창 아래의 상자를 체크하여 수행합니다. 체크하면 수락 버튼이 골드 비용 결제 버튼으로 바뀝니다.

비용은 단계당 수십만에서 수백만 골드에 달할 정도로 높습니다. 이 비용은 2.4.2~2.4.3 패치에서 대폭 하향 조정되었습니다. 예시 비용은 다음과 같습니다:

  • 1단계: 15만 9천
  • 10단계: 56만
  • 25단계: 460만
  • 35단계: 750만
  • 50단계: 1,560만

도전 균열

이 문서는 디아블로 이모탈의 도전 균열에 관한 것입니다. 도전 균열 (디아블로 이모탈)(DIABLO) 문서를 참고하십시오.

도전 균열은 패치 2.6.0에 추가되었습니다.[4] 매주 실제 플레이어의 캐릭터 빌드를 스냅샷으로 저장하여 다른 플레이어들이 해당 빌드로 정해진 던전을 공략하는 방식입니다. 이를 통해 새로운 빌드를 쉽게 발견할 수 있습니다.[5]

도전 균열은 다른 게임 모드와 별도로 메인 메뉴에서 입장합니다. 매주 처음 완료하면 제작 재료와 죽음의 숨결 10개가 담긴 특별 보관함을 우편으로 받을 수 있습니다.

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개발

틀:Obsolete 네팔렘 차원 균열의 개념은 디아블로 III 출시 전 버전부터 존재했습니다.[6]

개발 초기에는 네팔렘 차원 균열을 "전리품 사냥(Loot Runs)"이라고 불렀습니다.[7] 베타 버전에서는 완료 보상으로 호라드림 보관함을 지급했습니다.[8] 현재는 완료 시간 비교가 가능하도록 무작위성을 조정하고 밀도를 일정하게 맞추는 작업을 진행 중입니다. 전용 구역도 검토 중입니다.[9]

공개 테스트 서버(PTR) 당시 대균열의 최대 단계는 100이었습니다. 정식 출시 버전에서는 제한이 없습니다.[10]

네팔렘 차원 균열은 끝없이 난이도가 올라가는 던전을 원했던 커뮤니티의 제안을 바탕으로 기획되었습니다.[11]

2.3 패치 전에는 균열 완료 시 보석 업그레이드 혹은 균열 단계 상승 중 하나를 선택해야 했으며, 보석 업그레이드를 선택하면 해당 탐험이 종료되었습니다.

시련의 장

2.3 패치 이전에는 시련의 장이 존재했으며, 플레이어들은 몰려오는 괴물들을 막아내며 실력을 겨루었습니다.

시련의 장에 입장하려면 고행 난이도에서 일반 네팔렘 차원 균열을 완료해야 했습니다. 차원 균열 수호자가 시련의 열쇠를 드롭하면 입장할 수 있었으며, 소지품에 열쇠가 없을 경우 드롭 확률이 매우 높았습니다.

이후 네팔렘 첨탑에서 해당 열쇠를 사용하면 모든 효과가 초기화되고 시련의 장으로 이동했습니다. 20초 안에 괴물 무리를 처치해야 하며, 시간에 따라 단계를 6단계까지 높일 수 있었습니다.

2.1.1 패치부터는 괴물 무리에 저체력 생명체, 중거리 적, 탱커형 적 등 다양한 조합이 포함되도록 변경되었습니다.

시련 결과에 따라 입장할 대균열 단계가 결정되었습니다. 2.3.0 패치에서 시련의 장은 삭제되었고, 네팔렘 차원 균열 수호자가 대균열석을 바로 드롭하도록 변경되었습니다.

잡학

  • 구형 잉걸불 반지의 '공격 시' 효과로 소환된 보물 고블린은 대균열에서도 나타날 수 있습니다. 하지만 이 고블린은 도망치며 골드를 떨어뜨릴 뿐, 처치 시 전리품을 주지는 않습니다.
  • 대균열의 아이디어는 도전 모드에서 유래했습니다.[12]
  • 디아블로 이모탈의 도전 균열 배경 설정에는 "괴물들로 가득 찬 낯선 영역"이라는 묘사가 등장합니다. 이는 도전 균열과 네팔렘 차원 균열이 같은 장소일 가능성을 시사합니다.

참고 문헌

  1. 디아블로 III, 차원 균열석 파편, 대균열석
  2. 2022-04-04, 시즌 26 | 네팔렘의 몰락 | 지금 진행 중. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-04-16 접속
  3. 2014-04-24, 질의응답: 블리자드, 영혼을 거두는 자와 디아블로 3의 미래에 대해 이야기하다. Shack News, 2014-04-2014 접속
  4. 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩 6월 27일 출시!. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-06-21 접속
  5. 2016-11-05, 블리즈컨 2016 요약: 2일 차. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
  6. 2016-11-29, 제이 윌슨의 트위터. 트위터, 2016-12-01 접속
  7. 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – FAQ. Blizzplanet, 2013-12-20 접속
  8. 2013-12-05, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – 현상금 사냥: 보상 변경. Blizzplanet, 2014-01-20 접속
  9. 2014-05-19, 기념 방송 개발자 질의응답 정보. Diablo Fans.com, 2014-05-20 접속
  10. 공식 포럼 블루포스트
  11. 2014-04-03, 디아블로 3: 영혼을 거두는 자에 무한 던전이 추가된다. Gameranx, 2015-03-28 접속
  12. 2016-12-17, 저주받은 이벤트의 진화 ft. 자벤 하루투니안. 유튜브, 2016-12-21 접속

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