마법 피해(DIABLO)
마법 피해는 디아블로 I과 디아블로 II에 존재하는 원소 피해의 한 종류입니다. 디아블로 III에서는 비전 및 신성 피해로 대체되었습니다.
디아블로 I에서의 예시는 다음과 같습니다:
좀비와 해골은 모든 난이도에서 마법 면역을 가지고 있었습니다.
디아블로 II에서 마법 피해는 푸른 서슬과 같은 고유 아이템에서 찾아볼 수 있으며, 제작된 안전한 방패에서 5~10%의 마법 저항력을 얻을 수 있습니다. 이 방패는 마법 저항력을 얻을 수 있는 유일한 방법이며, 해당 수치는 캐릭터 통계 화면에는 표시되지 않습니다. 몬스터의 저항이나 면역으로서는 흔히 볼 수 있지만, 플레이어가 얻기에는 가장 희귀한 속성 중 하나입니다. 디아블로 I과 마찬가지로 마법 공격은 특정 색상이 지정되어 있지 않아 검은색, 흰색, 파란색, 빨간색 등으로 나타날 수 있으며, 몬스터의 마법 면역 텍스트는 주황색으로 표시됩니다.
디아블로 II에서 마법 피해를 사용하는 몬스터 목록:
- 상급 미라 (모든 종류) - 언홀리 볼트
- 둠 나이트 - 무작위 근접 공격 원소로서 사용
- 어비스 나이트 - 흰색 구체 투척, 무작위 근접 공격
- 오블리비언 나이트 - 흰색 구체 투척 및 본 스피릿
- 디아블로 - 냉기 파동 공격
- 서큐버스 및 스티지언 퓨리 (모든 종류) - 근접 공격 및 블러드 스타
- 객체 호러 아처 - 무작위 화살 피해
- 객체 클러 바이퍼, 핏 바이퍼 - 본 스피어 공격
- 객체 서펀트 메이거스 - 모든 공격
- 바알 - 마나 균열 공격
- 고유 및 슈퍼 유니크 몬스터 중 유령 타격 속성을 가진 경우 무작위로 마법 피해를 줄 수 있습니다.
마법 피해는 많은 직업 기술에서 흰색 또는 밝은 파란색으로 표현되기도 했습니다.
| 피해 유형 |
|---|
| 물리 |
| 화염 |
| 냉기 |
| 번개 |
| 독 |
| 마법 |