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물약 1(DIABLO)

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디아블로 III(DIABLO)의 생명력 물약

물약(Potions)은 액체가 담긴 작은 병의 형태로 묘사되는 아이템입니다. 이 물약들은 디아블로 시리즈 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다.

배경 이야기

서부에서 여전히 강력한 마법의 한 형태는 마시는 이에게 다양한 이로운 효과를 줄 수 있는 비약 제조법입니다. 이러한 음료 중 단연 가장 흔한 것은 상처 입은 살을 즉시 치료하고 부러진 뼈를 다시 붙여주는 치유 물약입니다. 마나 물약은 마법의 힘을 소진한 시전자의 능력을 회복시키기 위해 가공되지 않은 마법 에너지로 주입되어 있습니다. 옛 교회에는 성직자들이 병들고 다친 이들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약 모두 상당량 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능한 현지인들도 정당한 대가를 받는다면 여러분의 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있을 것입니다. 가장 위대한 호라드림 연금술사들은 마시는 이에게 영구적인 영향을 주는 기묘한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.[1]

디아블로 I

소모성 물약

디아블로 I에서 물약은 캐릭터의 생명력을 회복시키는 치유 물약, 마나를 회복시키는 마나 물약, 혹은 둘 다 회복시키는 활력 물약을 사용하여 캐릭터를 도울 수 있습니다.

각 종류는 일반 물약과 완전 물약의 두 가지 등급으로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다.

비약

비약은 디아블로 I에서 널리 사용되며, 소비 시 해당 속성을 1 포인트 올려줍니다.

디아블로: 헬파이어에서 마법 비약은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주고, 활력 비약은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. 민첩힘 비약은 해당 능력치를 높여주는 것 외에는 다른 보너스를 제공하지 않습니다.

비약은 던전 하층부에서 몬스터가 드랍하기도 하지만, 정식 디아블로의 싱글 플레이어 모드에서 13레벨에 도달하거나 헬파이어의 둥지 또는 지하실을 방문한 후 페핀아드리아에게서 구입할 수 있습니다(아드리아는 드물게 판매합니다). 또한 아드리아는 멀티플레이어에서 26레벨 이상 도달한 플레이어에게 무작위로 판매하기도 합니다. 모든 비약의 가격은 5000 골드이며, 활력 비약은 구매할 수 없습니다.

비약이 게임의 균형을 '망친다'고 생각한 플레이어들로 인해 인기가 떨어졌습니다. 고레벨에서 페핀에게 비약을 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그는 많은 밸런스 문제를 야기했습니다. 이로 인해 낮은 레벨에서도 풀 스탯을 가진 캐릭터들이 넘쳐나게 되었습니다. 이러한 악명 때문에 디아블로 II에서는 비약이 오직 퀘스트 보상으로만 제공되게 되었습니다.

디아블로 데모 버전의 비약

이 정보는 현재 게임에 적용되지 않는 구식 정보(Obsolete)입니다.

게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 훨씬 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 해당 능력치를 1 포인트 이상 올려주었습니다. 또한, 특정 속성에서 1~5 포인트를 차감하는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다.

디아블로 II

소모성 물약

디아블로 II에서 다양한 종류의 물약은 생명력, 마나, 지구력을 회복시키거나 냉기 효과를 치료하여 캐릭터를 돕는 데 사용됩니다.

투척용 물약

다른 물약들은 투척용 무기로 사용되며, 일반 투척 무기처럼 묶음 단위로 소지합니다. 투척용 물약은 두 종류가 있는데, 피해를 주는 독 물약화염물리 피해를 주는 화염 물약입니다. 사용하려면 무기처럼 장착하면 됩니다. 슬링어와 같은 일부 몬스터는 이를 플레이어에게 사용하기도 합니다.

게임 후반부로 갈수록 이 물약들의 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초기와 중기에는 플레이어가 다가오는 몬스터들에게 범위 피해를 입힐 수 있어 상당히 효과적입니다. 적들이 움직일 공간이 적고 뭉쳐 있기 쉬운 던전이나 좁은 구역에서 더욱 유용합니다.

비약

비약은 디아블로 II에서 퀘스트 보상으로만 아주 잠시 등장합니다. 이 신비로운 비약들은 쿠라스트알코르와 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 비약은 캐릭터의 속성을 고정된 수치만큼 영구적으로 올려줍니다. 유일한 예시는 생명의 물약입니다.

디아블로 III

물약 관련 아트워크

디아블로 III에서는 물약의 역할이 축소되었습니다.

모든 자원 재생 물약은 게임에서 제거되었습니다. 생명력 물약은 여전히 존재하지만, 전투 중이나 전투 중간의 주된 치유 수단으로서 생명력 구체가 그 역할을 어느 정도 대신하게 되었습니다. 남은 치유 물약들은 모든 종류가 30초의 공통 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 기준으로 일반 생명력 물약은 레벨과 관계없이 최대 생명력의 60%를 회복시키는 단일 등급만 존재합니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며 공격 기술을 시전하는 동안에도 마실 수 있지만, 빙결이나 기절 상태에서는 사용할 수 없습니다.

영혼을 거두는 자에서는 전설 생명력 물약 형태로 비약이 부분적으로 구현되었습니다. 이들은 무한히 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않으나 분해는 가능), 61레벨 이상에서 사용 가능하며 치유 후 추가 효과를 제공합니다.

물약 목록입니다.

개발 단계

이 정보는 현재 게임에 적용되지 않는 구식 정보(Obsolete)입니다.

개발 단계에서 몇 가지 비약(의지력의 비약, 활력의 비약)이 게임플레이 영상에서 목격되었으나 최종 버전에서는 제거되었습니다.

2.0 패치 이전에는 생명력 물약이 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 등급을 제외한 각 단계는 요구 레벨이 있었습니다. 디아블로 I에서와 마찬가지로 시간에 걸쳐 회복되는 것이 아니라 고정 수치를 즉시 회복시켰습니다. 하지만 그 고정 수치는 비율 방식이 아니었습니다.

공격적인 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본래 방어적인 성격으로 의도되었습니다.[2]

원래 게임에는 극대화 확률을 30초 동안 100%로 높여주는 능력 물약이 포함될 예정이었으며, 다음과 같이 설명되었습니다.

"얼마나 많은 폭군과 바보들이 승리의 기회를 위해 자신의 목숨을 거래했는가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제차의 마법적 수단에 대한 논문

디아블로 IV

비약은 디아블로 IV에서 다시 등장합니다. 비약은 약초를 사용하여 비약을 제작하는 연금술사를 통해 얻을 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: 퀘스트 보상)으로도 획득할 수 있지만 이는 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며, 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 효과가 활성화된 상태에서 다른 비약을 사용하면, 기존 비약의 효과는 즉시 만료됩니다.

목록

현재 이 섹션은 작성 중입니다(Stub).

참고 문헌

  1. 디아블로 I 매뉴얼
  2. 2014-12-09, 전설 워크숍 라이브 스트림 이벤트 요약. Blizzpro, 2014-12-10 접속
물약 목록입니다.