스킬 룬(DIABLO)
| 참고: 디아블로 I: 헬파이어 및 디아블로 II: 파괴의 군주의 대응 아이템은 룬 문서를 참조하십시오. |
룬은 디아블로 III에서 기술 강화 형태로 돌아왔습니다. 2세대 룬과 달리, 디아블로 III의 룬은 홈이 있는 아이템에 사용하는 것이 아니라 기술과 함께 사용하여 플레이어의 플레이 스타일에 맞는 다양한 추가 효과를 부여합니다. 이는 월드 오브 워크래프트의 문양과 매우 유사하게 작동합니다.
원래 룬은 각 기술에 수동으로 적용하는 실제 아이템이었습니다. 알려진 룬으로는 치명타 피해를 높이는 치명 룬, 기술이 더 많은 대상을 타격하게 하는 다중 타격 룬, 그리고 효과가 알려지지 않은 타격 룬 등이 있었습니다. 이후 각 룬은 색상에 따라 틀:Crimson, 틀:Indigo, 틀:Obsidian, 틀:Golden, 틀:Alabaster으로 불렸습니다. 그러나 개발 과정에서 기술 트리가 단순화되었고, 기술 룬이라는 이름의 실제 아이템은 삭제되었습니다.


대신 디아블로 III의 각 기술에는 총 5개의 룬이 있으며, 그중 하나를 선택하여 기술을 특정 방식으로 강화할 수 있습니다. 대부분의 경우 기술 룬은 다음과 같은 효과를 제공합니다:
- 피해 변경 (무기 공격력의 %)
- 즉시 피해를 지속 피해로 변환하거나 그 반대로 변환
- 속성 피해 유형 변경
- 지속 시간 변경
- 군중 제어 효과 추가, 변경, 대체 또는 강화
- 재사용 대기시간 제거 및 자원 비용 추가, 또는 그 반대로 변경
- 자원 비용 변경
- 재사용 대기시간 변경
- 기술이 한 번에 타격할 수 있는 대상 수 변경
- 범위 피해 / 사거리 변경
- 공격 유형 변경 (예: 투사체를 토렌트로, 혹은 토렌트를 광선으로 변경)
- 피해 효과를 방어 효과로 교체하거나 그 반대로 교체
- 기술 사용 후 주 능력치, 적중 시 생명력 회복 또는 가한 피해량 등 특정 능력치 보너스 추가
- 기술 사용 후 생명력 또는 자원 회복
- 기술에 적중된 대상이 추가 피해를 입도록 변경
- 기술에 적중된 대상의 반격 능력 감소
- 소환수소환수의 유형 및/또는 수 변경

일부 룬은 위에 나열된 효과를 조합하여 제공하거나 고유한 속성을 추가하여 기술을 완전히 다른 모습으로 변화시킵니다.
기술이 잠금 해제되면 해당 기술의 5개 룬도 몇 레벨마다 하나씩 순차적으로 잠금 해제됩니다. 기술 룬은 전투 중이 아니고 기술의 재사용 대기시간이 아닐 때라면 언제든지 무료로 변경할 수 있습니다. 다만, 룬을 변경하는 것은 기술을 변경하는 것으로 간주되어 현재 진행 중인 모든 효과가 취소됩니다. 확장팩 이전 패치 전에는 마을 밖에서 룬을 변경하면 난이도 설정에 따라 재사용 대기시간이 발생했습니다.
일부 전설 아이템은 플레이어가 이미 선택한 룬 외에도 기술 룬(혹은 가능한 모든 룬)을 추가하여, 기술이 한 번에 하나 이상의 룬 효과를 가질 수 있게 해줍니다. 일부 기술 강화 효과나 특정 룬은 작동 방식상 서로 결합할 수 없어 상호 배타적일 수 있다는 점을 유의하십시오(예: 틀:3은 웜홀 룬과 반동 룬을 동시에 가질 수 없으며, 반동 룬이 억제됩니다). 이는 플레이어의 선택에 달려 있으며, 일부 룬은 특정 보너스를 완전히 쓸모없게 만들 수도 있습니다. 여러 룬을 가진 기술의 속성 피해 유형은 보통 수동으로 선택한 룬이나 플레이어가 가진 가장 높은 속성 기술 피해 보너스에 의해 결정됩니다.
각 룬은 시각적으로 서로 구별됩니다. 룬을 적용하지 않은 기본 기술 및 같은 기술의 다른 룬과 비교했을 때 텍스처와 그래픽이 모두 변경됩니다.
아이템에 의해 발동되는 기술은 룬 및 기타 강화 효과의 영향을 받을 수도, 받지 않을 수도 있습니다. 하지만 영향을 받는 경우에도 플레이어가 해당 기술을 습득하고 룬으로 강화한 상태일 때만 적용됩니다.
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