허구의 평행 우주위키백과↗

Grand Theft Auto 유니버스에 등장하는 세 가지 형태의 리버티 시티. 위에서부터 순서대로 2D리버티 시티, 3D리버티 시티, 그리고 HD리버티 시티입니다.

"...이 "유니버스"들은 2D, 3D, 그리고 고해상도(HD)라는 서로 다른 정의로 해석된 세계들입니다..."

— Rockstar Games, Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire에서.

Grand Theft Auto 유니버스시리즈 내의 각 서사 유형을 위해 Rockstar North(이전 명칭 DMA Design)가 구축한 대체 평행 차원 및 현실의 집합입니다.

시리즈는 Rockstar North가 공식적으로 명명한 "2D", "3D", 그리고 "HD"라는 세 개의 뚜렷한 평행 유니버스로 나뉘며, 각 연속성은 유사한 보편적 계층 구조(도시 이름, 브랜드, 기업, 차량 등)를 공유합니다.

설명

"...HD로의 전환은 이 허구의 우주에 분열을 일으켰고, CJ와 토니 일행을 과거의 신화적인 인물로 만들었습니다. 하지만 이전 게임의 이야기들이 이번 게임으로 이어지는 것을 볼 수 있을까요? "그건 너무 작위적인 것 같아요." 하우저가 말합니다. "니코는 특별한 종류의 이야기를 가지고 있었고, 우리는 이를 다르게 만들고자 합니다. 그 세계의 것들을 암시할 수는 있겠지만, 우리는 그것이 이민자 이야기의 반대처럼 느껴지길 원치 않았습니다. 우리는 이 과장된 현실의 아메리카나 세계에서 범죄자가 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대해 신선한 시각을 담고 싶었습니다.""

— Dan Houser 인터뷰, The Guardian

Grand Theft Auto 시리즈는 Rockstar North가 공식적으로 명명한 "2D 유니버스", "3D 유니버스", "HD 유니버스"라는 별개의 허구적 평행 우주로 나뉘며, 각 명칭은 해당 시대에 사용된 그래픽 성능의 수준을 따릅니다.

이 세 유니버스는 물리적으로 등장하는 인물이나 스토리라인이 겹치지 않도록 완전히 분리되게 설계되었습니다.

각 유니버스는 독립적인 것으로 간주되며, 브랜드, 지명, 그리고 게임 내 미디어 인물(유명 인사 및 라디오 DJ)만이 유니버스 간에 공유되지만, 이전 연속성 버전과는 관련이 없습니다.

"리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 Rockstar North가 만든 전통이자 시리즈의 탑다운 방식 초기작에 대한 경의의 표시로서 각기 다른 현실에서 반복적으로 재사용됩니다.

별도의 타임라인 지도

다음 지도는 Rockstar North가 구축한 시리즈의 세 가지 별도 유니버스의 현재 타임라인을 보여줍니다. 틀:/TimelineMap

유니버스

2D 유니버스

2D 유니버스는 DMA Design(Rockstar Games가 스튜디오를 인수하기 전)이 제작한 첫 번째 오리지널 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 오리지널 Grand Theft Auto에서 시작된 연속성을 따르며, 프로모션 자료를 통해 느슨하게 연결됩니다.

이 유니버스는 고득점 시스템이 포함된 2D 탑다운 아케이드 방식의 게임플레이로 유명합니다.

2D 유니버스에서 진행되는 게임은 총 4개(오리지널 게임의 확장팩 2개 포함)입니다:

3D 유니버스

Manhunt (위키) 3D 유니버스는 Rockstar North(구 DMA Design)가 제작한 두 번째 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 GTA III에서 시작된 새로운 연속성과 그 이야기의 프리퀄들을 따릅니다. 3D 유니버스의 연속성은 Rockstar North의 맨헌트 시리즈와 공유됩니다.

고전적인 탑다운 시점 카메라는 Grand Theft Auto AdvanceGrand Theft Auto III의 선택적 옵션으로도 등장합니다.

HD 유니버스

HD 유니버스는 Rockstar North가 제작한 현재의 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 GTA IV에서 시작된 새로운 연속성을 따릅니다. 이 유니버스의 각 주요 타이틀은 게임 출시 당시의 연도를 배경으로 합니다.

현재까지 Grand Theft Auto IV의 독립형 2부작 확장팩, 시리즈의 장기 멀티플레이어 타이틀, 그리고 향후 출시될 타이틀을 포함하여 총 7개의 게임이 포함됩니다:

특성

재사용된 허구의 도시 이름 외에도, Grand Theft Auto 세계와 그 세 가지 뚜렷한 반복을 정의하는 특징들이 있으며, 이들은 모두 성적 암시와 현대 정치적 농담을 주된 방식으로 하여 각기 다른 풍자 기법을 사용합니다.

Rockstar North의 스코틀랜드적 뿌리

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주요 문서: 스코틀랜드
 
GTA SA에 등장하는 스코틀랜드 다리들의 재현.

시리즈가 주로 미국을 풍자하는 데 집중하고 있지만, Grand Theft Auto 시리즈는 Rockstar North의 스코틀랜드 기원에 대한 겸손한 경의로서 스코틀랜드 문화에 대한 언급이 두드러집니다.

특히 3D 유니버스에서 리버티 시티뉴욕위키백과↗과 중서부 미국의 여러 도시를 혼합한 도시입니다(기본적으로 샘 하우저가 언급한 "뉴욕스러운 도시"이자 "밀레니엄 시대 동부 해안의 패러디"). 이 도시에는 포틀랜드차이나타운 구역으로 묘사된 런던위키백과↗소호 차이나타운위키백과↗이나, Grand Theft Auto III에서 리스위키백과↗ 항구에서 영감을 받은 지역 등 실제 영국 지역에서 영감을 받은 곳들이 등장합니다.

에든버러(스코틀랜드의 수도)에 있는 포스 교위키백과↗포스 로드 교위키백과↗ 같은 스코틀랜드의 랜드마크들도 3D 유니버스에서 미국의 랜드마크로 변용되어 각각 킨케이드 다리가버 다리로 등장하며, 두 이름 모두 스코틀랜드의 고대 가문 이름에서 따왔습니다.

다른 스코틀랜드 관련 참조로는 스코틀랜드 게임 산업의 발상지인 던디위키백과↗행 항공편이나 휴가 광고가 있는데, 이곳은 Rockstar North/DMA Design의 레밍즈Grand Theft Auto 프랜차이즈를 비롯한 세계 최대의 게임 타이틀들이 탄생한 곳입니다.

브랜드와 태그라인

Grand Theft Auto 유니버스는 과장된 풍자 세계와 중의적인 의미를 담은 락스타 특유의 유머가 섞인 지명, 브랜드, 태그라인 등의 요소로 식별됩니다. 성적 암시와 현대 사회에 대한 농담은 GTA 세계의 세 반복 모두에서 풍부하게 나타나며 시리즈 초기부터 사용되어 왔고, 많은 부분이 맨헌트 시리즈와 교차합니다.

이 세계들을 구축하는 데 가장 흔하게 사용되는 농담 중 하나는 여러 장소에 숫자 "69"를 사용하는 것입니다. 69¢ 스토어 역시 이 세계들 전역에서 매우 흔하게 볼 수 있습니다.

차량 및 제조사

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주요 문서: 차량(GTA)
 
GTA Online의 플레이어 소유 자동차 정비소 내부에 걸린 "클래식 아메리카 자동차" 포스터.

Grand Theft Auto 시리즈의 모든 차량은 허구입니다. 모든 차량은 허구의 이름(모델명 및 제조사)을 가지며 다양한 디자인적 영감을 받았습니다. 게임 내 이름과 문구는 실제 차량에 대한 레퍼런스를 암시하기도 합니다.

많은 경우, 이전 유니버스에서 유래한 차량은 완전히 재설계되고, 새로운 제조사 이름과 다른 제조 연도를 부여받아 새로운 유니버스에 다시 등장합니다. 게임 내 자동차 대리점 웹사이트에서 제공하는 차량 설명은 해당 차량이 시리즈에서 처음 등장했던 모습을 미묘하게 언급합니다(예: 그린우드/로커스트).

제조사 이름은 시리즈 초기부터 존재했지만, 3D 유니버스부터 조금 더 큰 역할을 하기 시작했습니다. 이들은 종종 라디오 방송국에서 광고되거나 도시 전역의 자동차 대리점에서 이름이 언급됩니다. 가장 두드러지는 제조사는 맨헌트 시리즈에도 등장하는 마이바츠 코퍼레이션입니다. 3D 유니버스에서 직접 볼 수 없는 마이바츠 차량들이 양쪽 프랜차이즈 전역에서 흔히 언급됩니다.

이 제조사 이름들은 이후 HD 유니버스에서 크게 확장되어 대부분의 차량이 지정된 브랜드를 갖게 되었습니다. Grand Theft Auto V부터는 차량에 탑승하면 HUD에 차량 이름과 함께 자동차 브랜드 이름이 표시되기 시작했습니다.

종교

 
GTA V에 등장하는 컬트스토퍼 그룹의 홍보 웹사이트.

종교 또한 오리지널 Grand Theft Auto 시절부터 시리즈 전반에 걸쳐 풍자됩니다.

하레 크리슈나 운동은 2D 유니버스에서 중요한 역할을 하며, 원래 첫 번째 타이틀에서는 줄을 지어 걸으며 노래하는 수도승 무리로 등장했습니다. 하레 크리슈나를 차로 치면 플레이어에게 "GOURANGA!" 보너스가 주어지는데, 이는 크리슈나 교도들이 "행복"을 의미할 때 사용하는 용어입니다. Grand Theft Auto 2의 복고풍 미래 시점에서는 하레 크리슈나 교도들이 추종자들이 끊임없이 오리지널 GTA 주인공들에게 치여 죽는 상황 때문에 미국 내 주요 종교 기반 범죄 조직이 되어 있습니다.

Grand Theft Auto 2에서 플레이어는 게임 진행 상황을 저장하기 위해 지저스 세이브 교회에 있는 설교자에게 5,000달러를 지불해야 하며, 이는 구원을 대가로 기부를 요구하는 교회에 대한 노골적인 농담입니다.

사이언톨로지에서 영감을 받은 엡실론 프로그램은 3D 유니버스와 HD 유니버스 모두에서 두 가지 형태로 존재하는 종교로, "유니버스를 넘나들 수 있는" 여러 미디어 유명 인사 중 하나인 크리스 포마지가 설립했습니다.

두 유니버스 모두에서 엡실론 교도들의 신념은 12계명, "크라프" 신, "키플롬(Kifflom)"이라는 단어의 사용, 그리고 붉은 머리 사람들을 혐오하여 그들이 종교와 엮이는 것을 엄격히 금지하는 것을 포함하여 기본적으로 동일합니다.[1] 또한, 두 유니버스 모두에서 엡실론 교도들은 크라프의 후손은 오른쪽 눈 주변의 큰 반점과 오른쪽 위 뺨의 작은 반점으로 식별할 수 있다고 믿습니다.[1] 빨간색 트럭도 두 유니버스에서 종교 입문 과정과 관련이 있습니다.

리브랜딩된 엡실론 프로그램 외에도, HD 유니버스는 마운틴의 아이들이타주의자 컬트와 같은 새로운 종교 및 컬트, 그리고 컬트스토퍼 같은 반종교 사회 단체를 도입했습니다.

선사 시대 이벤트

 
17세기 리버티 시티(구 뉴 로테르담 식민지)에 있는 '예 올드 왱 숍'. HD에서 가장 오래된 상점 중 하나입니다. (게임 내 다큐멘터리 리버티 시티의 역사에서)

Grand Theft Auto 세계의 풍자적 성격은 선사 시대 이벤트까지 확장됩니다.

2D 유니버스 정사에서 리버티 시티(1603년 설립)는 원래 아메리카 원주민의 땅이었으나 벨기에 이주민들이 37달러, 벌꿀술 한 통, 깃털 한 자루를 주고 사들인 뒤 브록클린, 킹스, 브릭스, 리버티 아일랜드 구역을 형성했습니다.

HD 유니버스 정사에서 리버티 시티(1609년 뉴 로테르담으로 설립)는 영국 탐험가 호레이쇼 험볼트가 네덜란드인의 고용을 받아 마리화나를 팔 땅을 찾던 중 우연히 발견했습니다. 아이러니하게도 그가 항해한 강은 그가 도착하기 전부터 원주민들이 "우연히" 험볼트라고 부르던 강이었습니다. 새로운 네덜란드 식민지 뉴 로테르담은 1664년 영국에 의해 멸망했고, 이 지역은 "리버티 시티"로 이름이 바뀌었습니다. 그 직후 브로커, 듀크스, 보한, 알곤퀸이라는 리버티 시티 구역들이 형성되었습니다.

3D 유니버스와 HD 유니버스 모두에서 제2차 세계 대전 이후, 화면 밖의 사건으로 미국호주 사이의 주요 분쟁인 호주-미국 전쟁이 발생했습니다. 전쟁 참전 용사는 분쟁 중에 호주군이 부메랑과 캥거루에 폭발물을 장착했던 방식을 간략하게 언급합니다. 이 사건은 실제 역사에는 존재하지 않습니다. 전쟁의 결과는 3D 유니버스에서는 모호하게 처리되지만, HD 유니버스에서는 미국이 승리한 것으로 밝혀집니다.

미디어 인물

"...우리는 브랜드와 라디오/배경 캐릭터는 양쪽 모두에 존재할 수 있지만, 3차원 캐릭터는 그럴 수 없다고 느꼈습니다. 이것이 그 이면의 논리(논리적이라고 간주될 수 있는 한)입니다. 그러니 아니요, 우리는 GTA3의 캐릭터가 GTA4 유니버스에 존재할 수 있다고 생각하지 않습니다."

— Rockstar Games, Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire에서.
 
OG 로크의 데뷔 앨범 Str8 From Tha Streetz.

락스타의 논리에 따라, 미디어 인물, 라디오 DJ, 유명 인사와 같은 배경 캐릭터들만이 유니버스를 넘나들 수 있는 유일한 유형의 캐릭터입니다. 이들은 스토리라인에서 주요 역할을 하지 않기 때문입니다. 한편, 이전 게임의 서사에 사용된 중요한 캐릭터들(주인공, 사이드킥, 악당 등)과 그들을 둘러싼 사건들은 새로운 연속성이 구축됨에 따라 다음 세대 게임에서는 간단히 폐기되거나 무시됩니다.

이것이 바로 잭 하위처, 크로우, OG 로크, 매드 독 같은 유명 인사나 페르난도 마르티네즈, 앤디, 클리프 레인 같은 DJ들이 여러 유니버스에서 유사한 모습으로 등장함에도 불구하고, 이전 캐릭터의 다른 변형으로 간주되는 이유입니다.

이스터 에그로서, 이전 세계의 사건과 스토리 캐릭터들은 공식적으로 현재 세계의 일부로 정사화되지 않으면서 종종 암시를 통해 간접적으로 언급됩니다.

락스타 관계자들의 출연

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실제 DJ 라즐로 존스가 시리즈의 서로 다른 두 연속성에서 자신의 허구적 버전을 연기했습니다.

락스타/DMA 핵심 관계자들의 특별 카메오 출연은 첫 작품부터 이루어졌으며, 게임 디렉터 키스 해밀턴은 페이저를 통해 "적절한 제한 속도를 준수하세요!""도로 교통법을 준수하세요!"와 같은 무작위 메시지를 플레이어에게 보내고, 간접적으로 삼합회 조직원으로서의 자신을 허구화하여 플레이어에게 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"이 담긴 패키지를 수집하게 하여 "GTA"라는 물질을 창조하게 하는 등의 역할을 했습니다.

3D 유니버스에는 이라는 이름의 총기 상점 주인과 바이스 시티 전역에서 발견되는 일반 패스트푸드 점원을 포함하여 샘 하우저 락스타 게임즈 사장을 본뜬 여러 인물이 등장합니다. 샘의 동상은 산 피에로의 다운타운 광장에서 발견할 수 있습니다. 샘 하우저의 형제이자 락스타 게임즈의 전 창의적 부사장인 댄 하우저 역시 GTA III에서 사업가 목소리를, 3D 유니버스에서 이매뉴얼이라는 반복적인 해커 역을 맡았습니다. 하우저 형제는 이후 그들의 부모를 데려와 다른 단역들의 목소리를 연기하게 했습니다. 공동 창립자 테리 도노반 역시 Grand Theft Auto 2홍보 영화하레 크리슈나 개종자로 출연했습니다.

시리즈에 등장한 가장 유명한 실존 인물은 시리즈의 라디오 방송국, 게임 내 광고, 보행자 대사에 크게 기여한 제프리 크로포드 존스, 일명 라즐로입니다.

라즐로는 허구의 자신을 연기하며, 오랜 미디어 경력을 가진 게임 내 유명 인사 및 라디오 진행자로 등장합니다. 시리즈 리부트 후, 라즐로의 캐릭터는 HD 유니버스에서도 (본인이 메타 농담으로 잠시 "라즐로 2.0"이라 언급함) 다시 등장했으며, GTA IV에서 시작된 시리즈의 새로운 연속성에 맞게 배경 이야기가 약간 변경되었습니다. HD 유니버스에서 라즐로의 경력 시작은 출생지와 출생 연도, 허구의 친척 등에서 약간의 차이가 있지만 이전 반복작의 이야기와 일관성을 유지합니다.

라즐로는 또한 Grand Theft Auto III에서 인도 억양을 사용하는 이름 없는 택시 운전사의 목소리를 연기했으며, 보이 산체스라이즈 FM 믹스에서 게스트 DJ 중 한 명으로 참여했습니다.

재사용된 이름

지명

 
Grand Theft Auto의 챕터 선택 메뉴. 리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티가 소개됩니다.

2000년대 초 Rockstar North가 만든 전통의 일환으로, "리버티 시티", "산 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 시리즈의 뿌리에 대한 경의로서 각 새로운 유니버스에서 재사용됩니다.

각 이름은 항상 현실의 도시인 뉴욕, 샌프란시스코, 마이애미를 각각 패러디한 곳에 연결됩니다. "산 안드레아스"는 이후 산 피에로(샌프란시스코)가 위치한 캘리포니아 모티브의 주 이름으로 리브랜딩되었습니다.

시리즈가 리부트될 때마다 각 도시의 배경 이야기(설립 연도, 구역 이름 등)는 완전히 다시 작성되며, 여기에는 GTA V에서 언급된 보이지 않는 카서 시티 같은 맨헌트 설정도 포함되어 유니버스 간의 스토리 중복을 방지합니다.

사례는 다음과 같습니다:


현실 2D 유니버스 3D 유니버스 HD 유니버스
도시
뉴욕위키백과↗ 리버티 시티 리버티 시티 리버티 시티
저지시티위키백과↗ 건지 시티 이름 없음 알더니 시티
샌프란시스코위키백과↗ 산 안드레아스 산 피에로 레트콘 이전 '산 안드레아스' 명칭 사용. 산 피에로
마이애미위키백과↗ 바이스 시티 바이스 시티 바이스 시티
마이애미비치위키백과↗ 바이스 비치 (도시 아님) 바이스 시티 비치 (도시 아님) 바이스 비치
로스앤젤레스위키백과↗ 이름 없음 로스 산토스
  • 바인우드 레트콘 이전 실제 '할리우드' 명칭 사용.
로스 산토스
컴턴위키백과↗ 이름 없음 갠턴 (도시 아님) 데이비스
베벌리힐스위키백과↗ 이름 없음 로데오 (도시 아님) 락포드 힐스
샌타모니카위키백과↗ 이름 없음 산타 마리아 비치 (도시 아님) 델 페로
라스베이거스위키백과↗ 이름 없음 라스 벤추라스 라스 벤추라스
뉴올리언스위키백과↗ 이름 없음 코튼마우스 뉴올리언스 (Grand Theft Auto IV에서 언급됨. 현재 고유 명칭 없음)
잉글우드위키백과↗ 이글우드 (도시 아님) 이름 없음 레프트우드
베이욘위키백과↗ 뉴 건지 (도시 아님) 이름 없음 노르망디
엘리자베스위키백과↗ 이름 없음 파이크 크릭 (도시 아님) 튜더
마을
빅서위키백과↗ 이름 없음 엔젤 파인 팔레토 베이
베이커즈필드위키백과↗ 이름 없음 팔로미노 크릭 그레이프시드
바스토위키백과↗ 이름 없음 포트 카슨 이름 없음
(포트 카슨의 실제 영향은 모호함)
바이세일리아위키백과↗ 이름 없음 몽고메리 이름 없음
(몽고메리의 실제 영향은 모호함)
뉴욕주위키백과↗ 이름 없음 리버티 주 리버티 주
뉴저지주위키백과↗ 뉴 건지 주 쇼어사이드 베일 (주 아님) 알더니 주
캘리포니아주위키백과↗ 이름 없음 산 안드레아스 주 산 안드레아스 주
네바다주위키백과↗ 이름 없음 북부 산 안드레아스 이름 없음
플로리다주위키백과↗ 이름 없음 플로리다 주 레오니다 주 레트콘 이전 '플로리다' 명칭 사용.
조지아주위키백과↗ 이름 없음 조지아 주 글로리아나 주 레트콘 이전 '조지아' 명칭 사용.


사건의 유사성

"엡실론 프로그램은 단 한 번, 한 곳에만 존재하지 않습니다. 키플롬!"

— 엡실론 프로그램 홍보 웹사이트, Rockstar North.

HD 유니버스에서는 여러 사건들이 언급됩니다. 이러한 언급은 플레이어를 위한 팬 서비스로 이전 유니버스를 참조하는 것이지만, 동시에 정사적으로는 별개의 관련 없는 유사한 사건들입니다.

예를 들어, 3D 유니버스에서 묘사된 로스 산토스 폭동과 같은 특정 주요 사건들은 HD 유니버스에서도 어느 시점에 발생한 것으로 되어 있습니다. 이 사건들은 서로 다른 이유와 결과, 그리고 서로 다른 인물들이 연루되어 있기 때문에 같은 사건으로 간주되지 않습니다. 각 유니버스의 폭동은 모두 실제 1992년 로스앤젤레스 폭동에서 영감을 받았습니다.

유사한 사건의 다른 예로는 밸러스-패밀리 조직 전쟁플린트 카운티의 대마 농장 화재가 있으며, 둘 다 Grand Theft Auto: San Andreas에서 본 사건과는 관련이 없습니다.

흔한 오해

뷰포트, 리마스터, 그리고 유니버스

 
GTA Online에서 탑다운 시점으로 플레이하는 타이니 레이서.

"유니버스"(허구의 세계), "게임 내 카메라 뷰포트"(탑다운 뷰, 아이소메트릭 뷰, 3D 뷰), 그리고 화질(HD)은 완전히 다른 주제라는 점에 유의해야 합니다. 구작들이 고화질로 리마스터된다고 해서 설정된 로어가 HD 유니버스로 편입되는 것은 아닙니다.

Grand Theft Auto에서 유니버스는 유니버스를 처음 구축한 게임 타이틀과 동일한 연속성을 따르는 게임들의 집합으로 구성됩니다.

공유 유니버스

 
Rockstar North, 구 DMA Design.

3D GTA 타이틀(2001–2006)과 맨헌트 듀올로지(2003–2007) 사이에서 공유되는 유니버스는 스코틀랜드 에든버러에 기반을 둔 비디오 게임 개발사이자 GTA맨헌트 프랜차이즈의 제작사인 Rockstar North(1984년 DMA Design으로 설립)의 창의적인 결정이었습니다.

이 결정은 명시적인 연결, 양 시리즈 간 캐릭터에 대한 직접적인 언급, 공유된 브랜드, 그리고 스코틀랜드 문화에 대한 참조를 설명합니다. Rockstar Games(퍼블리싱 회사)가 인수한 다른 스튜디오들이 만든 다른 Red Dead 게임들과 비교할 때 많은 모순이 발생하기 때문에, GTA맨헌트 유니버스는 Rockstar North 타이틀에만 국한되는 것으로 받아들여집니다.

이는 Rockstar North의 취소된 타이틀 에이전트의 잔재를 통해 더욱 입증되는데, 이 게임은 GTA IVGTA V와 1970년대 차량 이름과 디자인을 공유했습니다(그중 하나는 말 그대로 "69"로 번역됨). 이러한 차량 중 일부는 프로젝트가 취소된 후 GTA 시리즈에 데뷔했습니다.

주요 로어 차이점

모든 유니버스 공통

  • 각 유니버스마다 리버티 시티의 선사 시대는 완전히 다릅니다.
  • 각 유니버스마다 산 안드레아스는 캘리포니아와 관련된 서로 다른 유형의 장소입니다.
    • 2D 유니버스에서 산 안드레아스는 실제 샌프란시스코의 패러디입니다.
    • 3D 유니버스에서 산 안드레아스는 실제 캘리포니아의 패러디입니다. 이 주에는 로스 산토스(로스앤젤레스), 산 피에로(샌프란시스코), 라스 벤추라스(라스베이거스)가 포함됩니다.
    • HD 유니버스에서 산 안드레아스는 실제 캘리포니아의 패러디입니다. 이 주에는 로스 산토스(로스앤젤레스)와 산 피에로(샌프란시스코)가 포함됩니다.
      • Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto Online에서 암시된 바와 같이, 현재 이름 없는 별도의 네바다 주 버전이 존재합니다. 이 주에서 유일하게 알려진 도시는 라스 벤추라스(라스베이거스)입니다.
  • 각 유니버스마다 바이스 시티의 선사 시대 및/또는 인구 통계는 완전히 다릅니다.
  • "바이스 비치"라는 이름은 세 유니버스 모두에서 실제 마이애미 비치의 패러디로 사용됩니다. 바이스 비치는 동네(2D), 바이스 시티, 플로리다의 리조트 섬(3D), 그리고 레오니다의 법인화된 도시(HD)로 등장하며, 후자는 현실의 대응물과 일치합니다.
    • 3D 유니버스에서 바이스 비치는 단순히 바이스 시티 비치의 별칭입니다.
  • 뉴저지 주의 재현은 2D의 뉴 건지, 3D의 쇼어사이드 베일(리버티 시티의 구역), HD의 알더니를 포함합니다.
  • "플로리다"는 각 유니버스마다 다른 유형의 장소로 재현됩니다.
    • 2D 유니버스에서 "플로리다"는 챕터 선택 메뉴에서 바이스 시티가 위치한 주로서 보입니다. 하지만 작중 주 이름은 모호하게 처리됩니다.
    • 3D 유니버스에서 플로리다는 바이스 시티가 위치한 주요 배경으로 등장하며, 이로 인해 3D 유니버스 독점적인 "이상 현상"이 발생하여 실제 마이애미, 탬파위키백과↗, 레딕위키백과↗이 이름으로 언급됩니다.
    • HD 유니버스에서 플로리다 이름은 원래 바이스 시티가 위치한 주로서 유효하게 취급되었습니다. 그러나 실제 이름은 결국 버려지고, 바이스 시티와 바이스 비치가 위치한 플로리다의 고도로 풍자적인 버전인 레오니다 주가 도입되면서 이 특정 유니버스에서만 이전의 플로리다 언급이 레트콘되었습니다.

2D에서 3D 유니버스 리부트

  • 3D 유니버스 독점적으로, 실제 미국 대통령들이 여러 번 언급되며 로널드 레이건조지 W. 부시를 포함한 사소한 배경 역할을 합니다.
  • 엘 부로는 2D 유니버스에서 3D 유니버스를 위해 완전히 다르게 다시 쓰여진 유일한 캐릭터입니다.
    • 엘 부로1997년에 살해된 전형적인 동성애자 멕시코 갱스터인 반면, 새로운 엘 부로2001년 기준으로 생존해 있는 이성애자 히스패닉 수간 포르노 배우 출신 갱단 두목입니다.
  • 리버티 시티-뉴 건지 이탈리아 마피아 베르코티소네티 가문은 존재한 적이 없습니다. 3D 유니버스에서 리버티 시티 마피아 가문은 레오네, 신다코, 포렐리 가문을 포함하며, 후자는 1960년대부터 활동했습니다.
  • 3D 유니버스에서 뉴저지의 작중 재현은 별도의 주가 아닌 리버티 시티의 구역으로 취급됩니다.
  • 일본야쿠자는 산 안드레아스에서 활동한 적이 없습니다.
  • 자메이카 갱단은 바이스 시티에서 활동한 적이 없습니다.
  • 푸 씨의 범죄 조직은 산 안드레아스에 존재하지 않았습니다. 3D 유니버스에서 여러 삼합회 갱단이 산 피에로의 차이나타운을 통제합니다.
  • 삼합회1997년 홍콩 반환 이후 리버티 시티에서 활동해 왔습니다.

3D에서 HD 유니버스 리부트

참고 항목

  • 스톡 푸티지 – 편의를 위해 HD 유니버스에서 재사용되는 이전 타이틀의 임시 게임플레이 영상.

참고 문헌

  1. 1.0 1.1

ru:Вселенные tr:GTA Serisi Kurgusal Evrenleri uk:Всесвіти