인벤토리(DIABLO)
인벤토리는 성역을 모험하는 동안 획득한 모든 아이템이 보관되는, 접근하기 쉬운 배낭입니다. 플레이어는 원할 때 언제든지 사용할 수 있는 아이템을 인벤토리에 소지하며, 현재 장착 중인 아이템은 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다.
인벤토리는 게임 후반부로 갈수록 전투 중에 금방 가득 차 버리기 때문에 번거로울 수 있으며, 전리품을 일부 포기해야 하는 상황이 발생할 수도 있습니다. 따라서 퀵 슬롯에 마을 차원문 주문을 등록하여 가득 찬 인벤토리를 마을 상인에게 비우는 과정이 필수적입니다. 게임 후반부에 이르면 대부분의 플레이어는 인벤토리 공간을 확보하기 위해 사용하지 않을 아이템은 아예 줍지 않게 됩니다.
아이템의 수량이나 무게에는 제한이 없으며, 오직 각 아이템이 차지하는 칸 수에만 제한이 있습니다. 아이템은 1칸, 2칸(1x2), 3칸(1x3), 4칸(2x2 또는 1x4), 6칸(2x3) 또는 8칸(2x4)을 차지합니다. 더 많은 아이템을 넣기 위해 배치하는 것을 일반적으로 인벤토리 관리라고 합니다.
디아블로 / 헬파이어
영웅의 인벤토리는 디아블로/헬파이어에서 가장 기본적인 형태를 띱니다. 인벤토리는 4x10 격자, 총 40개의 슬롯으로 구성되어 있습니다. 물약이나 장신구 같은 작은 아이템은 1칸을 차지하며, 갑옷, 양손 무기, 대부분의 방패는 2x3칸을 차지합니다. 무기는 1x2 또는 1x3칸을 차지할 수 있습니다. 투구와 작은 방패는 2x2칸을 차지합니다. 금화 역시 공간을 차지하며 슬롯당 5,000개까지 보관할 수 있지만, 황금 부적을 사용하면 칸당 10,000개까지 보관할 수 있습니다.
영웅은 미궁을 탐험하는 동안 인벤토리를 확장할 수 없으므로 효율성이 무엇보다 중요합니다. 그렇지 않으면 보물들이 바닥에 방치될 수 있으며, 이를 판매하기 위해 계속해서 트리스트럼으로 향하는 차원문을 열어야 합니다. 게임 내에 존재하는 아이템(과 돈!)의 총량은 유한하기 때문에, 캐릭터가 발견하는 모든 아이템을 판매하거나, 최소한 식별 비용보다 더 많은 이익을 남길 수 있는 아이템은 반드시 판매해야 합니다.
나중에 필요할 것 같지만 당장 휴대하고 싶지 않은 아이템은 보통 마을 바닥에 버려둡니다. 하지만 PS1 버전의 초기 버전에서는 어떠한 상황에서도 도둑의 성소를 클릭해서는 안 됩니다. 클릭할 경우 마을에 보관 중인 모든 아이템이 사라지기 때문입니다. 만약 실수로 클릭했다면 즉시 저장된 게임을 불러와야 합니다.
이에 더해, 각 플레이어는 허리띠를 착용할 수 있으며, 여기에 1칸을 차지하는 아이템(물약, 두루마리, 그리고 헬파이어의 경우 룬)을 최대 8개까지 보관하여 전투 중에 공간을 절약하고 쉽게 사용할 수 있습니다.
디아블로 II / 파괴의 군주
인벤토리는 디아블로 II/파괴의 군주로 넘어오면서 다소 변화했습니다. 4x10 격자는 동일하지만, 2x4칸을 차지하는 아이템들이 추가되어 해당 아이템은 최대 5개까지만 휴대할 수 있습니다.
디아블로 II에서 처음 도입된 개인 보관함은 확장팩 기준으로 8x6 격자로 구성되어 있으며, 별도의 금화 보관함이 존재합니다. 이 금화 보관함에는 최대 2,500,000개의 금화만 보관할 수 있습니다.
더 많은 인벤토리 공간이 필요하다면, 두루마리를 최대 20개까지 보관할 수 있는 마을 차원문의 고서/식별의 고서나 자체적으로 4x4 격자를 가진 호라드림 함 같은 아이템을 활용할 수 있습니다. 다만 이러한 아이템들은 영웅의 개인 인벤토리 공간을 일부 차지하므로, 휴대 가능한 아이템의 총량은 결과적으로 늘어나게 됩니다.
허리띠는 여전히 물약과 두루마리만 보관할 수 있지만, 수용량은 장착한 허리띠의 유형에 따라 달라집니다. 허리띠 미착용 시 4칸, 가장 기본적인 허리띠 8칸, 고급 허리띠 12칸, 최고급 허리띠(및 모든 익셉셔널/엘리트 허리띠) 16칸까지 확장됩니다.
인벤토리 공간을 절약하는 추가적인 방법으로, 확장팩 캐릭터는 인벤토리 공간을 차지하지 않는 두 번째 무기 세트를 휴대할 수 있습니다.
디아블로 III / 영혼을 거두는 자
디아블로 III의 인벤토리는 개발 과정에서 시각적, 기능적으로 수없이 수정되었으며, 출시 버전은 디아블로 1, 2와 완전히 다른 형태를 띱니다.
인벤토리는 6x10 구조(총 60칸)로 확장되었습니다. 장신구, 물약, 보석, 제작 재료, 허리띠는 각각 1칸을 차지하며, 보석과 재료는 한 칸에 100개, 1000개 또는 5000개까지 쌓을 수 있습니다. 허리띠 별도 보관 기능은 사라졌지만, 특정 물약을 단축키에 지정할 수 있습니다. 허리띠를 제외한 모든 방어구와 무기는 종류에 상관없이 1x2칸을 차지합니다. 즉, 최소 30개에서 최대 60개의 아이템을 한 번에 휴대할 수 있습니다.
인벤토리가 가득 차면 상인에게 판매하거나, 아이템을 버리거나, 보관함에 옮기지 않는 한 새로운 아이템을 획득할 수 없습니다. 시리즈 최초로 퀘스트 완료에 필요한 핵심 아이템은 인벤토리 공간을 차지하지 않게 되었습니다.
캐릭터가 시작할 때 가지는 개인 인벤토리는 확장할 수 없지만, 보관함은 추가 탭과 줄을 구매하여 확장할 수 있습니다. 총 6개의 탭을 사용할 수 있으며 각 탭은 7x10 슬롯을 제공합니다.
콘솔 버전 게임의 인벤토리는 아이템 유형에 상관없이 최대 60개(80개)로 제한됩니다. 칸을 관리하는 방식이 아니라 목록 형태의 정렬 방식을 사용합니다.
패치 2.1.2에서는 많은 플레이어가 요청했던 '아이템 잠금' 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 통해 아이템을 즐겨찾기 할 수 있으며, 잠금을 해제하지 않으면 아이템을 분해하거나 파괴할 수 없습니다(Ctrl + F & R).
갤러리
| 디아블로 I의 인벤토리 | |
| 디아블로 II의 인벤토리 | |
| 디아블로 III의 인벤토리 | |
| 디아블로 III 인벤토리 (콘솔 버전) |