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치유 물약(DIABLO)

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치유 물약(DIABLO)은 캐릭터, 용병(있을 경우), 또는 다른 플레이어의 생명력을 회복시킬 수 있는 물약의 일종입니다.

디아블로 I

디아블로의 생명력 물약은 두 가지 종류가 있습니다.

각 직업마다 하급 물약이나 치유 주문을 사용했을 때 얻는 보너스 효과가 다르다는 점을 유의해야 합니다. 일반적으로는 다음과 같습니다:

  • 전사야만용사는 치유 및 활력 회복 물약을 마셨을 때 가장 많은 생명력을 회복합니다.
  • 음유시인, 수도사, 도적은 치유 및 활력 회복 물약으로 중간 정도의 생명력을 회복합니다.
  • 마법사는 치유 및 활력 회복 물약으로 적은 양의 생명력을 회복합니다.

위의 직업 보너스는 '최상급 치유 물약'에는 적용되지 않습니다. 상황과 관계없이 영웅의 생명력을 100%까지 회복시켜 주기 때문입니다.

또한, 시리즈의 다른 작품들과 달리 하급 물약의 효과는 정해진 수치가 아니라 영웅의 최대 생명력/마나 대비 무작위 퍼센트로 결정된다는 점을 알아두어야 합니다.

아이콘 이름 효과
생명력 물약 캐릭터의 생명력을 일부 회복시킵니다.
최상급 생명력 물약 캐릭터의 생명력을 모두 회복시킵니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 치유 물약은 5단계로 나뉘며, 단계가 높을수록 더 많은 생명력을 회복시킵니다. 물약의 치유 효과는 즉시 발동하지 않습니다. 특정 수치의 생명력을 완전히 치유하는 데 약 5초가 걸리며, 회복량은 시간에 걸쳐 균등하게 적용됩니다.

치유 물약은 게임 내에서 가장 흔하게 발견되는 아이템 중 하나입니다. 또한 마을의 모든 마법 아이템 상인에게서 구매할 수 있습니다.

치유 물약은 어떤 직업이 사용하느냐에 따라 회복하는 생명력 수치가 다릅니다 (아래 표 참조). 게임 중에 인벤토리 내의 물약 위에 마우스 커서를 올리면 캐릭터가 얼마만큼의 생명력을 회복할 수 있는지 확인할 수 있습니다.

아이콘 이름 강령술사 원소술사 드루이드 아마존 성기사 암살자 야만용사
하급 치유 물약 30 30 30 45 45 45 60
경미한 치유 물약 60 60 60 90 90 90 120
치유 물약 100 100 100 150 150 150 200
상급 치유 물약 180 180 180 270 270 270 360
최상급 치유 물약 320 320 320 480 480 480 640

치유 물약은 캐릭터의 현재 활력 수치에 따라 생명력 재생 효과가 두 배로 적용될 확률이 있습니다.

  • 활력이 200 이하이고 짝수인 경우 두 배 회복 확률: (활력 - 2) / 4
  • 활력이 200 이하이고 홀수인 경우 두 배 회복 확률: (활력 - 1) * (활력 - 1) / (4 * 활력)
  • 활력이 200 이상인 경우 두 배 회복 확률: 100 * (활력 - 101) / 활력

위 공식의 예로 활력이 300인 야만용사를 들 수 있습니다. 공식을 적용하면 야만용사는 치유 물약 사용 시 약 2/3의 확률로 "강화된" 치유 효과를 얻게 됩니다. 이것이 반드시 활력 회복 물약보다 치유 물약을 더 선호하게 만드는 것은 아니지만, 최상급 치유 물약이 5초 동안 야만용사의 거의 전체 생명력을 회복시켜 줄 수 있어 생존력을 조금 더 높여줍니다.

호라드림 함

1.10 패치 이전에는 치유 물약을 보석처럼 3개씩 조합하여 더 높은 단계의 물약으로 업그레이드할 수 있었습니다.

하급 치유 물약 3개와 하급 마나 물약 3개, 그리고 깨진 보석을 조합하면 활력 회복 물약을 만들 수 있었습니다. 같은 조합법에서 일반 보석을 사용하면 최상급 활력 회복 물약이 결과물로 나옵니다.

디아블로 이모탈

생명력 물약은 디아블로 이모탈에서도 등장합니다. 플레이어는 3회의 물약 충전 횟수를 가지며, 각 사용 시마다 20초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 물약을 사용하면 즉시 생명력의 10%를 회복하고, 이후 8초 동안 매초 생명력의 7.5%를 추가로 회복합니다. 충전 횟수는 몬스터를 처치하면 다시 채워집니다. 마을로 돌아가거나 치유의 샘을 사용해도 모든 충전 횟수가 회복됩니다.

가르바드의 뿔 유물을 장착하면 생명력 물약의 충전 횟수가 1회 추가됩니다.

디아블로 III

디아블로 III의 생명력 물약 메커니즘은 초기에 이전 작품들과 유사했으나, 영혼을 거두는 자 출시 및 관련 패치 이후 상당히 변화했습니다. 물약은 더 이상 수집 가능한 아이템이 아니며, 모든 캐릭터가 30초의 재사용 대기시간 내에서 물약을 무제한으로 마실 수 있습니다. 각 물약은 캐릭터 최대 생명력의 60%를 즉시 회복시키며, 직업 간 차이는 없습니다. 또한 디아블로 III는 쓰러진 적에게서 "떨어지는"(또는 우두머리의 특정 생명력 단계에서 생성되는) 생명력 구슬을 도입했습니다. 이는 이전의 물약처럼 짧은 시간 내에 다량의 생명력을 회복시켜 주지만, 줍거나 인벤토리에 보관할 수는 없습니다.

캐릭터는 다른 전설 아이템과 마찬가지로 전설 물약을 획득할 수 있습니다. 전설 물약은 "바닥이 없는"(사용 횟수 제한 없음) 물약이며, 일반 물약과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이 물약들은 기본 물약과 동일한 양을 회복시키지만, 사용할 때마다 고유한 전설 능력에 따라 추가적인 이점을 제공합니다. 일반 물약보다 확실히 상위 호환이므로 따로 사용하지 않고 기본 물약 기능을 완전히 대체합니다. 인벤토리에서 사용하는 방식이 아니라 일반 물약 버튼에 "장착"하는 방식입니다. 장착하면 더 이상 인벤토리 칸을 차지하지 않으며, 나중에 교체하거나 해제할 수 있고 무기고에 저장됩니다.

아이콘 이름 효과 레벨
생명력 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 1
증폭의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 모든 치유량이 5초 동안 20-25% 증가합니다. 61
쿨레의 약물 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 61
절단의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 적 처치 시 생명력 +4000-8000을 회복합니다. 61
재생의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 생명력 +25000-45000을 회복합니다. 61
다이아몬드의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 모든 저항 +50-100 증가합니다. 61
흡혈의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 적중 시 생명력 +1500-3000을 회복합니다. 61
탑의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5초 동안 방어력 +10% 증가합니다. 61
활력 회복의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 생명력이 50% 이하일 때 사용 시 주 자원 최대치의 20-30%를 회복합니다. 61
공포의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 12미터 내의 적들을 3-4초 동안 공포 상태로 만듭니다. 61
혼돈의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 잃은 생명력에 따라 다른 장소로 순간이동합니다. 결과는 다양합니다. 61
굴레를 벗어난 자의 바닥 없는 물약 최대 생명력의 60%를 즉시 회복합니다. 5-7초 동안 제어 방해 효과에 면역이 됩니다. 61

개발 과정

틀:Obsolete 2.0 버전 이전의 생명력 물약은 디아블로 II와 비슷하게 수집 가능한 1회용 아이템이었으며, 단계에 따라 정해진 수치를 회복하고 레벨 제한이 있었습니다. 이러한 물약들은 영웅이 직면하는 위험에 비해 다소 약했으나, 생명력 구슬과 '생명력 구슬/물약 회복량 +x' 속성 아이템으로 보완할 수 있었습니다.

아이콘 이름 회복량 레벨
하급 생명력 물약 250 1
경미한 생명력 물약 400 6
생명력 물약 550 11
상급 생명력 물약 1000 16
최상급 생명력 물약 1600 21
극상급 생명력 물약 2500 26
영웅의 생명력 물약 4500 37
찬란한 생명력 물약 6500 47
룬 생명력 물약 9000 53
신화 생명력 물약 12500 58

2.0 패치에서는 일반 물약 등급을 삭제하고 단일 아이템으로 통합했으며, 모두 바닥이 없는 전설 물약을 도입했습니다. 이러한 일반 물약은 금화처럼 자동으로 획득되었습니다. 수집이 필요 없는 전설 물약을 찾은 후에도 이 자동 획득 기능은 비활성화할 수 없었습니다. 2.2.0 패치에서는 커뮤니티의 비판을 수용하여 수량이 제한된 치유 물약을 완전히 제거하고, 각 캐릭터가 기본적으로 가지고 시작하는 재사용 가능한 물약으로 대체했습니다.[1]

디아블로 IV

생명력 물약은 디아블로 IV에서도 돌아옵니다. 물약 전용 인벤토리 슬롯이 존재하며, 플레이어는 한 번에 최대 4개까지 휴대할 수 있습니다. 회복은 즉시 이루어지며 퍼센트 기반입니다. 물약은 30초마다 재생성됩니다.

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개발 과정

초기에는 플레이어가 물약을 최대 50개까지 보관할 수 있었습니다.[2] 플레이어는 명망을 획득하여 물약 소지 개수를 늘릴 수 있었으며, 연금술사에게서 물약을 업그레이드할 수 있었습니다. 이러한 특징들은 틀:4에 제거되었습니다.

잡학

잡학

참고 문헌

  1. 2015-02-25, 패치 2.2.0 공개 테스트 서버 패치 노트. 블리자드 엔터테인먼트, 2015-02-26 접속
  2. 2019-11-02, 블리즈컨 2019: 디아블로 IV 게임플레이 영상. 블리자드 플래닛, 2019-11-20 접속

틀:Potions