물약(Potions)은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 아이템입니다. 이 물약들은 디아블로 시리즈 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다.

디아블로 III의 생명력 물약

배경 이야기

서부에서 여전히 강력한 마법의 한 형태는 마시는 이에게 다양한 이로운 효과를 줄 수 있는 비약(elixirs)을 제조하는 것입니다. 이러한 음료 중 단연 가장 흔한 것은 생명력 물약으로, 즉시 찢어진 살을 메우고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있습니다. 마나 물약은 순수한 마법 에너지를 주입하여 힘을 소진한 마법사들의 능력을 회복시킵니다. 옛 교회에는 사제들이 병들고 다친 이들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약이 모두 충분히 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능한 현지인들도 적절한 대가만 지불한다면 당신의 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있을 것입니다. 위대한 호라드림 연금술사들이 마시는 이에게 영구적인 영향을 주는 이상한 혼합물을 만들었다는 사실은 잘 알려져 있습니다.[1]

디아블로 I

소모성 물약

디아블로 I에서 물약은 생명력을 회복시키는 치유의 물약, 마나를 회복시키는 마나 물약, 또는 둘 다 회복시키는 활력의 물약을 통해 캐릭터를 돕는 데 사용됩니다.

각 종류는 일반 물약과 완전한 물약의 두 단계가 있습니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다.

비약

비약은 디아블로 I에서 흔히 볼 수 있으며, 섭취 시 해당 능력치를 1포인트 올려줍니다.

디아블로: 헬파이어에서 마법의 비약은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, 생명력의 비약은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. 민첩힘의 비약은 해당 능력치를 높여주는 것 외에는 다른 보너스를 제공하지 않습니다.

던전 하층부에서 몬스터가 떨어뜨리는 것 외에도, 비약은 정식 디아블로의 13층에 도달하거나 헬파이어의 둥지(Nest) 및/또는 묘지(Crypt)를 방문한 후 싱글 플레이 모드에서 페핀아드리아에게서 구매할 수 있습니다(아드리아는 비약 판매 빈도가 낮습니다). 아드리아는 멀티플레이어에서도 26레벨에 도달한 플레이어에게 무작위로 비약을 판매합니다. 모든 비약의 가격은 5,000 골드이며, 생명력의 비약은 구매할 수 없습니다.

플레이어들이 비약이 게임의 균형을 '망친다'고 생각했기 때문에 인기가 떨어졌습니다. 고레벨에서 치유사 페핀에게서 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그는 많은 밸런스 문제를 야기했습니다. 이로 인해 낮은 레벨임에도 모든 능력치가 최대치인 캐릭터들이 양산되었습니다. 이러한 악명 때문에 비약은 이후 디아블로 II에서는 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있게 되었습니다.

디아블로 데모 버전의 비약

경고
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게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 좀 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 영향을 주는 능력치를 1포인트 이상 올려주었습니다. 또한, 한 가지 능력치를 1에서 5포인트까지 감소시키는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다.

디아블로 II

소모성 물약

디아블로 II에서는 생명력, 마나, 스태미나를 회복시키거나 냉기 피해를 치료하여 캐릭터를 돕는 다양한 물약이 존재합니다.

투척용 물약

다른 물약들은 투척용 무기로 사용되며, 일반 투척 무기처럼 묶음 단위로 소지합니다. 투척용 물약은 두 종류가 있는데, 피해를 주는 독 물약화염물리 피해를 주는 화염 물약입니다. 이를 사용하려면 일반 무기처럼 장착하기만 하면 됩니다. 슬링어와 같은 일부 몬스터들은 이 물약을 플레이어에게 던지기도 합니다.

게임 후반부로 가면 이 물약들의 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초중반에는 꽤 효과적이어서 플레이어들이 몰려오는 몬스터들에게 범위 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 적들이 움직일 공간이 적고 뭉치기 쉬운 던전이나 좁은 구역에서 특히 유용합니다.

비약

비약은 디아블로 II에서 잠시 재등장했지만, 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다. 이 신비로운 비약들은 쿠라스트알코르 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 비약은 캐릭터의 능력치를 고정 수치만큼 영구적으로 상승시킵니다. 유일한 예시는 생명력의 물약입니다.

디아블로 III

 
물약 아트워크

디아블로 III에서 물약의 비중은 축소되었습니다.

모든 자원 회복 물약은 게임에서 삭제되었습니다. 생명력 물약은 여전히 존재하지만, 전투 중 주요 회복 수단은 생명력 구슬로 대체되었습니다. 남아 있는 회복 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 이후, 생명력 물약은 레벨과 상관없이 최대 생명력의 60%를 회복시키는 단일 단계로 통합되었습니다. 물약은 다른 동작을 방해하지 않으며 기술을 시전하는 중에도 마실 수 있지만, 빙결이나 기절 상태에서는 사용할 수 없습니다.

영혼을 거두는 자에서는 비약의 개념이 전설 생명력 물약으로 일부 구현되었습니다. 이 물약들은 끝없이 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않지만 분해는 가능함), 61레벨 이상에서 사용 가능하며 회복 후 추가 효과를 제공합니다:

참고
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개발 과정

경고
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일부 비약(의지의 비약, 생명력의 비약)은 출시 전 게임 플레이에서 볼 수 있었으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다.

2.0 패치 이전에는 생명력 물약이 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 단계를 제외하고 각 단계마다 요구 레벨이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간에 걸쳐 회복하는 것이 아니라 고정 수치를 즉시 회복했습니다. 그러나 그 고정 수치는 백분율이 아니었습니다.

공격용 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본래 방어적인 성격을 띠도록 설계되었습니다.[2]

 

원래 게임에는 극대화 피해 확률을 30초 동안 100%로 높여주는 '힘의 물약'이 포함될 예정이었으며, 설명은 다음과 같았습니다:

"승리를 위해 목숨을 건 폭군과 바보가 얼마나 많았던가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제카의 마법적 수단에 대한 논문

디아블로 IV

비약은 디아블로 IV에서 다시 등장합니다. 비약은 약제사를 통해 약초를 사용하여 제작할 수 있습니다. 일부 비약은 약제사 외의 방법(예: 퀘스트 보상)으로 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 비약이 적용된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 사라집니다.

목록

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참고 문헌

  1. 디아블로 I 매뉴얼
  2. 2014-12-09, 전설적인 워크샵 라이브 스트림 이벤트 요약. Blizzpro, 2014-12-10 접속
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