폴 리브스(GTA)
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| 본명 | 폴 리브스 |
| 상태 | 생존 |
| 성별 | 남성 |
| 소속 스튜디오 | DMA 디자인 |
폴 리브스(Paul Reeves)는 1995년부터 1997년까지 DMA 디자인에서 아티스트로 근무했습니다.
경력
리브스는 그랜드 테프트 오토의 추가 아트워크, 특히 건물 텍스처 제작에 참여한 것으로 알려져 있습니다.[1]
그와 DMA 디자인의 다른 게임인 '바디 하베스트(Body Harvest)' 작업에 참여했던 몇몇 사람들은 당시 원작 그랜드 테프트 오토가 나중에 출시된 그랜드 테프트 오토 III처럼 3D 세계관의 3인칭 게임이 될 수 있을 것이라고 제안했습니다. 불행히도 당시 팀은 이 제안을 받아들이지 않았습니다.[2]
DMA 디자인을 떠난 이후, 그는 주로 프리랜서 아티스트, 배우, 작가, 영화 제작자로 활동하고 있습니다.
고용 이력
| 기간 | 회사 | 역할 |
|---|---|---|
| 1995년 – 1997년 | DMA 디자인 | 아티스트/애니메이터 |
| 1997년 – 1999년 | 코드마스터즈 | 아티스트/애니메이터 |
| 1999년 – 2004년 | 스틸 몽키스 | 아티스트/애니메이터 |
| 2011년 – 2013년 | 매직 웍스 엔터테인먼트 | 시각 효과 프로듀서 |
| 2008년 5월 – 현재 | 프리랜서 | 아티스트/배우/작가/영화 제작자 |
비디오 게임 크레딧
추가 아트워크
- 그랜드 테프트 오토 (1997년)