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고문 (난이도)(DIABLO)

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디아블로 III

고행은 《디아블로 III》에서 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 구분됩니다. 고행 난이도는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, 하드코어 캐릭터로 플레이하는 경우가 아니라면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다.

고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 전리품경험치 획득량이 증가한다는 것입니다. 또한, 지옥불 장치 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 전설 아이템을 획득하기 위해서도 고행 난이도가 필요합니다. 다양한 업적시즌 여정 단계에서도 더 높은 고행 난이도에서의 임무 완수를 요구합니다.

고행 VI까지의 난이도는 캐릭터 성장 과정에서 언제든지 선택할 수 있습니다. 더 높은 고행 설정은 최대 캐릭터 레벨인 70레벨에 도달해야만 접근할 수 있습니다.

난이도 및 보상

고행 단계가 올라갈 때마다 몬스터의 난이도와 보통 난이도 대비 추가 보너스는 다음과 같이 증가합니다.[1]

고행 난이도 몬스터 생명력 몬스터 공격력 추가 경험치 추가 금화 전설 아이템 획득 확률 증가
I 819% 396% 300% 300% 15%
II 1,311% 575% 400% 400% 32%
III 2,097% 833% 550% 550% 52%
IV 3,355% 1,208% 800% 800% 75%
V 5,369% 1,752% 1,150% 1,150% 101%
VI 8,590% 2,540% 1,600% 1,600% 131%
VII 18,985% 3,604% 1,900% 1,850% 164%
VIII 41,625% 5,097% 2,425% 2,150% 205%
IX 91,260% 7,208% 3,100% 2,500% 256%
X 200,082% 10,194% 4,000% 2,900% 320%
XI 438,669% 14,416% 5,000% 3,350% 400%
XII 961,759% 20,387% 6,400% 3,900% 500%
XIII 2,108,607% 28,832% 8,200% 4,500% 625%
XIV 2,889,383% 40,775% 10,500% 5,200% 781%
XV 6,334,823% 57,664% 13,400% 6,050% 977%
XVI 13,888,770% 64,725% 17,000% 7,000% 1,221%

각 고행 난이도는 전설 아이템의 획득 확률을 약 15%씩 증가시킵니다.[2] 온전한 보석 또한 고수 이상의 난이도에서 획득할 수 있습니다. 고행 VII 이상에서는 균열 수호자잊힌 영혼을 확정적으로 드롭하며, 두 번째 영혼을 드롭할 확률도 증가합니다.

전용 아이템

많은 아이템은 고행 난이도(고행 I~XVI 단계)에서만 획득하거나 네팔렘의 차원균열대균열에서(난이도와 무관하게) 획득할 수 있습니다.

개발 과정

고행 난이도는 게임 초기 출시 당시 가장 높은 단계였던 불지옥 난이도를 대체하기 위해 확장팩 이전 패치인 2.0.1 패치에서 도입되었습니다. 이 패치를 통해 난이도 시스템 전체가 개편되어 특정 을 플레이하는 것과는 대부분 독립적으로 변경되었습니다. 여러 고행 단계를 거치며 진행하는 것은 기존의 막 단위 진행 방식과 이전의 괴물 강화 시스템을 대체하는 엔드게임의 핵심 진행 방식이 되었습니다.

원래 고행 VI가 가장 높은 단계였습니다. 계정 내 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 선택지가 잠금 해제되었습니다. 그 이후로 잠금 해제 시스템에 수많은 변경과 추가가 있었습니다.

이후 높은 고행 난이도에 대한 정복자 레벨 요구 조건은 솔로 대균열 완료 기록 요구 조건으로 대체되었으며, 고행 VII~XVI은 대균열 30~75단계 완료가 필요하게 되었습니다.

디아블로 IV

고행은 《디아블로 IV》의 최고 난이도입니다. 이 난이도는 다시 고행 I~XII로 세분됩니다.

고행 난이도에서는 괴물의 강도가 증가하기 시작합니다.[5]

고행의 세부 단계는 다음과 같습니다:

  • 고행 I: 불꽃이 점화되다. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 엔드게임의 시작. 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있음. 괴물 처치 시 경험치 300% 증가, 금화 100% 증가. 고행 단계에 따라 전설, 고유, 신화 고유 아이템 획득 확률 증가. 선조 등급 아이템 등장.
  • 고행 II: 능력을 시험하라. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 400% 증가, 금화 120% 증가. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리 획득 빈도 증가. 고행 단계에 따라 선조 등급 아이템 획득 확률 증가.
  • 고행 III: 악이 고개를 들다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 500% 증가, 금화 140% 증가. 세트 부적 획득 빈도 증가.
  • 고행 IV: 불길이 더 거세게 타오르다. 담금질과 명품화로 강화된 선조 장비를 갖춘 최고의 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 600% 증가, 금화 160% 증가. 네이서스 획득 빈도 증가.
  • 고행 V: (핏 30단계) 기술을 연마하라. 성역의 가장 강력한 방랑자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 700% 증가, 금화 180% 증가. 전설 룬 획득 빈도 증가.
  • 고행 VI: (핏 40단계) 세상이 전율하다. 괴물 처치 시 경험치 800% 증가, 금화 200% 증가. 상급 소굴 열쇠 획득 빈도 증가.
  • 고행 VII: (핏 50단계) 불길이 분출하다. 괴물 처치 시 경험치 900% 증가, 금화 225% 증가. 휘발성 원시 가루 획득 빈도 증가.
  • 고행 VIII: (핏 60단계) 힘을 해방하라. 괴물 처치 시 경험치 1000% 증가, 금화 250% 증가. 고유 부적 획득 빈도 증가.
  • 고행 IX: (핏 70단계) 심연이 응시하다. 괴물 처치 시 경험치 1100% 증가, 금화 275% 증가. 쿨레의 조율 프리즘 획득 빈도 증가.
  • 고행 X: (핏 80단계) 지옥불이 타오르다. 괴물 처치 시 경험치 1200% 증가, 금화 300% 증가. 신화 호라드림 인장 획득 빈도 증가.
  • 고행 XI: (핏 90단계) 모두에게 맞서라. 정복자와 어리석은 자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 1300% 증가, 금화 300% 증가.
  • 고행 XII: (핏 100단계) 성역이 산산조각 나다. 정복자와 어리석은 자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 1400% 증가, 금화 300% 증가.

참고 문헌

  1. Blizzard Entertainment. 게임 난이도 - 게임 가이드 - 디아블로 III Blizzard Entertainment 2014-03-27 접속.
  2. Blizzard Entertainment. 2014-04-09.Upcoming Loot Hotfixes - Forums - 디아블로 III Blizzard Entertainment 2014-04-10 접속.
  3. Nevalistis. (2019, 3월 29일). 2.6.5 패치 공개 테스트 서버 미리보기. 디아블로 III 블로그. 2019-03-29 접속.
  4. 2022-12-??, 체험기: 디아블로 4는 전작들의 조합이며, 대부분 디아블로 2의 느낌. Destructoid, 2022-12-28 접속
  5. 2024-10-08, 디아블로 IV | 출시 전 개발자 업데이트 | 2024년 10월. YouTube, 2024-10-11 접속