그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 1(GTA)
| 음악 파일 | GTACW-MainThemeSong.ogg |
| 아티스트 | 고스트페이스 킬라 & MF DOOM |
| 트랙 | 차이나타운 워즈 |
| 상세 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars 메인 테마 |
아버지의 살해 이후, 황 리는 간단한 임무를 맡게 된다. 고대 검을 삼촌 케니에게 전달하여 자신의 가문이 리버티 시티의 삼합회 조직에 대한 통제권을 유지하게 하는 것이다. 황은 모든 것이 순조롭게 돌아갈 것이라 믿는 철없는 부잣집 도련님이지만, 그의 여정은 계획대로 흘러가지 않는다. 강도를 당해 죽을 뻔한 위기를 겪은 그는 세계에서 가장 위험하고 도덕적으로 타락한 도시에서 명예와 부, 그리고 복수를 찾아 나서게 된다.
— 공식 설명
Grand Theft Auto: Chinatown Wars(차이나타운 워즈)는 록스타 리즈가 록스타 노스와 협력하여 개발하고 록스타 게임즈가 닌텐도 DS, 소니 플레이스테이션 포터블, iOS, 안드로이드 기기용으로 배급한 2009년 액션 어드벤처 비디오 게임입니다. 이 게임은 2009년 3월 17일에 처음 출시되었습니다. 이 게임은 Grand Theft Auto 시리즈의 13번째 작품이자 HD 세계관의 4번째 타이틀입니다. 또한 휴대용 콘솔을 위해 특별히 개발된 4번째 타이틀이기도 합니다.
이 게임은 등각 투영 3D 시점으로 진행되며, 액션 시퀀스 중에 플레이어가 각도를 역동적으로 변경할 수 있는 회전 가능한 항공 카메라를 사용합니다. 시리즈의 이전 탑다운 방식 타이틀과는 달리, GTA 차이나타운 워즈는 완전히 셀 셰이딩된 3D 그래픽위키백과↗과 만화책 스타일의 컷신을 사용합니다. 이 게임은 리버티 시티의 4개 자치구(알곤퀸, 보한, 브로커, 듀크스)를 모두 포함하며, 해당 시점의 사건들에 맞춰 닌텐도 DS 하드웨어에 충실하게 구현되었습니다. 올더니 주는 삼합회의 이야기와 관련성이 부족하여 등장하지 않습니다.
출시 당시 GTA 차이나타운 워즈는 비평가들로부터 게임플레이, 미션 디자인, 비주얼, 그리고 성인용 휴대용 게임으로서의 전반적인 품질에 대해 찬사를 받으며 비평가들의 호평을 받았습니다. 다만, 마약 밀매 미니게임의 포함으로 인해 논란이 일기도 했습니다. 게임의 최초 출시는 개발사인 록스타의 기대치에 미치지 못했으며, 미국 시장에서 첫 2주 동안 90만 장 미만이 판매되었습니다.
소니 PSP용 포트 버전은 2009년 10월 20일에 출시되었으며, 향상된 비주얼과 추가 미션이 포함되었습니다. GTA 차이나타운 워즈는 이후 2010년에 iOS 기기, 2014년에 안드로이드 기기로 출시되었습니다. 모든 포트 버전은 비평가들로부터 향상된 기능과 조작 방식에 대해 호평을 받았습니다.
배경
게임의 배경은 GTA IV 및 에피소드 프롬 리버티 시티의 사건으로부터 1년 후인 2009년의 리버티 시티입니다.
게임의 이야기는 삼합회 보스의 철없는 아들인 황 리의 모험을 따릅니다. 아버지의 살해와 가문의 검이 도난당한 사건 이후, 황은 아버지의 죽음과 검에 얽힌 진실을 밝히기 위해 리버티 시티의 아시아인 사회에서 여러 고위 인물들을 위해 일하기 시작합니다.
줄거리

최근 살해당한 삼합회 보스의 철없는 아들 황 리는 비행기를 타고 리버티 시티에 도착합니다. 그는 아버지가 포커 게임에서 획득하여 가문의 가보로 삼으려 했던 유건 검을 가문의 새로운 우두머리이자 자신의 삼촌인 우 "케니" 리에게 전달하려 합니다. 착륙 직후, 황의 호위병들은 암살자들에게 살해당하고 황은 총상을 입은 채(총알이 머리를 스쳤으나 살아남음) 납치됩니다. 범인들은 검을 훔치고 황이 죽었다고 생각하여 그의 몸을 강에 던져버립니다. 황은 간신히 살아남아 케니에게 유건이 탈취당했음을 알립니다. 케니는 원래 리버티 시티의 늙은 삼합회 보스 신 자오밍에게 이 검을 바쳐 자신의 후계자 자리를 확보하려 했다고 설명합니다. 유건을 잃음으로써 케니는 명예를 실추당하고 세력이 약해졌으며, 그와 황은 사업을 유지하기 위해 고군분투하게 됩니다.
결국 황은 삼합회 고위 간부인 저우 밍과 신의 아들인 찬 자오밍과 연락하게 됩니다. 두 사람 모두 신의 후계자 자리를 두고 경쟁 중이며, 서로를 방해하기 위해 황을 고용합니다. 찬이 황을 고용한 거래가 엉망으로 끝난 후, LCPD 형사이자 내무부의 압박을 받고 있던 부패 경찰 웨이드 헤스턴이 황을 가로챕니다. 헤스턴은 황에게 유건 탈취와 황의 아버지 살해범을 찾기 위한 동맹을 제안합니다. 황은 이에 동의하고, 헤스턴이 삼합회와 동맹을 맺은 한국인 갱단이 이 사건들의 배후에 있다고 의심한다는 사실을 알게 됩니다. 한국인들과 한동안 싸운 뒤, 헤스턴은 그들의 본거지에 도청 장치를 설치하고, 그곳에서 원수 노동이라는 갱단 내 분파가 존재한다는 사실을 알게 됩니다. 헤스턴은 원수의 리더가 유건 탈취범이자 삼합회를 괴롭히던 경찰 정보원임을 알아냅니다.
한편, 신은 황을 고용해 정보원을 찾게 하지만, 오히려 황 자신을 의심하여 그를 죽이려 합니다. 케니가 나타나 진짜 쥐새끼를 찾을 시간을 달라고 신을 설득하여 황의 임무에 속도를 더합니다. 신은 황에게 정보원이 숨어 있을 가능성이 있는 엔젤스 오브 데스와 한국인 갱단을 조사할 것을 명령합니다. 황은 엔젤스 오브 데스 내부의 사립 탐정 레스터 러록과 연락하고 한국인들을 상대로 독자적인 조사를 수행합니다. 황은 마피아 조직원 루디 다반조의 개입으로 잠시 경로를 이탈하게 되는데, 그는 황을 속여 메시나 패밀리의 일원인 지미 카프라가 배신자라고 믿게 만듭니다. 나중에 신이 다반조의 속임수를 밝혀내고, 황은 다반조를 처단합니다.
한국인과 엔젤스 오브 데스 모두 결백함이 밝혀지면서 수사는 새로운 국면을 맞이합니다. 헤스턴은 황을 고용해 FIB 서버를 해킹하여 정보원을 찾게 합니다. 밝혀진 정보에는 저우 밍과 찬 자오밍이 삼합회에 대해 경찰과 내통했다는 두 이름이 있었습니다. 이 정보가 신에게 전달되자, 자기 아들이 용의자라는 사실에 수치심을 느낀 그는 즉시 리더 자리에서 물러나 케니를 리버티 시티 삼합회의 새로운 수장으로 임명합니다. 황은 찬과 저우가 결백을 주장함에도 불구하고 두 사람을 모두 처단합니다. 살해 직후, 그들이 복구한 정보가 가짜였으며 원수 노동의 리더와 그 동맹들 간의 모임을 알게 되었다는 헤스턴의 연락을 받습니다. 황과 헤스턴은 회동 장소로 가서 유건 탈취와 황의 아버지 살해범이 케니였음을 인정하는 케니를 발견합니다. 헤스턴과 황은 케니를 도시 전역으로 추격하여 신의 거주지에서 그를 궁지에 몰아넣습니다. 여기서 케니는 신으로부터 유건을 회수하라는 명령을 받았고, 찬 밑에서의 자리를 제안받았기에 황의 아버지를 죽여야만 검을 넘겨받을 수 있었다고 설명합니다. 케니는 이에 따랐지만, 명예롭지 못한 자리에 머물지 않기 위해 유건을 훔치려 했고, 나중에 자신의 흔적을 지우기 위해 저우와 찬에게 누명을 씌웠던 것입니다.
신과 케니의 마지막 대치 후, 신은 유건을 넘기라고 요구합니다. 케니는 아이러니하게도 검을 신에게 건네주는 방식이라며 신을 찔러버립니다. 살인과 진실을 목격한 황은 케니의 압도적인 권력 장악을 막을 유일한 인물로서 그와 마지막 결전을 벌입니다. 케니가 검을 휘두르는 분수대에서 황은 결국 케니를 죽이고 아버지의 복수를 완수합니다. 즉시 내무부와 FIB가 헤스턴과 황을 체포하려 도착하지만, 헤스턴은 자신이 깊숙이 잠입 수사 중이었다고 주장하며 황을 제외한 모두를 체포하라고 명령합니다. 바닥에 쓰러져 피를 흘리는 신은 황에게 삼합회 보스로서의 진정한 후계자가 될 충성심과 고결함을 갖추었다고 칭찬하지만, 황은 즉각적인 대답을 하지 못합니다. 헤스턴은 FIB 요원들에게 신을 포함한 건물 안의 모두를 체포하라고 명령하지만, 황에 대해서는 "부잣집 도련님 치고는 좋은 녀석"이라며 체포하지 말라고 지시합니다.
스토리를 완료하고 락스타 게임즈 소셜 클럽을 위해 두 개의 포의 사자 상을 찾으면 신 샨의 미션을 시작할 수 있습니다. 신은 황에게 경찰의 시선을 돌리기 위해 라이노 탱크를 훔치라고 지시합니다. 하지만 경찰은 신을 매복 공격하고, 황은 그를 안전한 곳으로 옮기려 하지만 그는 부상을 이기지 못하고 사망합니다. 죽기 직전, 그는 자신이 게임 초반에 살해당한 링 샨의 형제였다는 사실을 밝힙니다. 황은 두 사람을 위해 애도합니다.
게임플레이
GTA 차이나타운 워즈는 이전의 GTA 시리즈와는 다른 연출을 선보입니다. 주인공의 뒤에서 바라보는 3인칭 지상 시점이나 탑다운 시점 대신, GTA 차이나타운 워즈는 액션을 내려다보는 완전한 등각 투영 회전식 항공 카메라를 사용합니다. 이 각도는 액션 시퀀스 동안 카메라가 역동적으로 회전할 수 있게 해주며, Grand Theft Auto 시리즈 전체에서 이 게임에만 등장합니다. 게임은 전투에 기본적인 락온 시스템을 사용하지만, 때때로 적 대신 차량을 조준하는 등 결과가 일정하지 않습니다. 또한 근접 무기를 사용할 때도 자동으로 락온됩니다. GTA 차이나타운 워즈를 시리즈의 다른 게임과 구별 짓는 주요 기능 중 하나는 PDA입니다. 이곳에서 아뮤네이션 온라인 상점과 마약 거래에 사용되는 거래 정보 등 많은 기능을 이용할 수 있습니다. PDA는 주인공이 이메일 형식으로 미션을 받는 수단이기도 하며, 이는 게임 내 음성 연기의 부재를 대체합니다. 등각 투영 시점이 어떤 면에서는 유리할 수 있지만, 단점도 많습니다. 건물이나 기타 구조물 아래로 들어가면 캐릭터를 볼 수 없게 됩니다. 또한 이 기능은 Wi-Fi에 연결되지 않았을 때 iOS 기기에서 게임을 특히 느리게 만들 수 있습니다.
GTA 차이나타운 워즈는 3D 게임인 바이스 시티, 산 안드레아스, 그리고 덜하지만 더 발라드 오브 게이 토니와 같이 과장된 게임플레이를 재도입했습니다. 플레이어는 다시 미니건, 화염방사기, 전기톱과 같은 무기를 획득하고 사용할 수 있습니다. 또한 라이노, 불도저, 스피더(보트)와 같은 차량도 다시 등장합니다. 소방관, 구급대원, 택시 운전사와 같은 긴급 임무도 돌아왔습니다.
개발
Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 록스타 리즈와 록스타 노스가 협력하여 개발했습니다.
개발은 개발사인 록스타 게임즈와 콘솔 제작사인 닌텐도 간의 상호 프로젝트 관심으로 시작되었습니다. 2008년 7월 15일, 닌텐도 기자 회견에서 Grand Theft Auto: Chinatown Wars가 다음 겨울에 닌텐도 DS로 출시될 것이라고 발표되었습니다. Nintendo World Report에 따르면, GTA 차이나타운 워즈는 90만 줄 이상의 "수동 최적화" 코드를 포함하고 있어, 제작된 가장 복잡한 닌텐도 게임 중 하나입니다.
하드웨어
플레이어가 강제로 표준 3인칭 카메라 시점을 사용한다면, 도시 전체가 대부분 GTA IV에 등장했던 모습 그대로임을 알 수 있습니다. 록스타 리즈는 DS의 제한된 화면 공간을 최대한 활용하기 위해 의사 탑다운 카메라 각도를 선택했으며, 카메라는 자유롭게 회전합니다. 사실 이 게임은 50인치 플라즈마 TV에서 플레이하는 것이 아니기 때문에, 록스타 리즈는 그에 맞춰 게임을 설계해야 했습니다.
게임플레이
GTA 차이나타운 워즈의 게임플레이가 시리즈의 초기 게임들과 어떻게 대조될지에 대해, 록스타 리즈 스튜디오 디렉터 고든 홀은 이렇게 말했습니다. "GTA 차이나타운 워즈를 통해 우리는 시리즈의 계보를 자랑스럽게 인식하면서도 GTA 시리즈에 매우 새로운 것을 가져오고 싶었습니다. 초기 탑다운 게임들은 집중된 아케이드 액션을 전달하는 것에 초점을 맞췄고, GTA III 이후 시리즈에 도입된 새로운 시점은 이야기와 게임플레이의 깊이를 더해주며 문자 그대로 3차원성을 부여했습니다. GTA IV를 통해 우리는 대규모로 재해석된 리버티 시티라는 세계와 현대 기술을 통해 주민들과 상호작용하는 방식을 가질 수 있었습니다. GTA 차이나타운 워즈는 시리즈의 다양한 반복에서 얻은 측면들을 통합하고, DS 플랫폼이 제공하는 신선하고 흥미로운 게임플레이 가능성과 혼합했습니다."
홀은 이어 이렇게 덧붙였습니다. "차이나타운 워즈는 전반적으로 더 아케이드적인 느낌을 주는 게임으로 구상되었기 때문에, 1편과 2편 이상의 혼돈 수준으로 액션을 끌어올리기로 결정하는 것은 쉬운 결정이었습니다. 사실 초기 개발의 대부분은 더 크고 큰 폭발을 만들고, 차와 사람들을 던져버리며 액션을 얼마나 더 극한으로 밀어붙일 수 있는지 확인하는 데 소비되었습니다. 의심할 여지 없이 이 노력은 성과를 거두었고, CTW는 미친 듯이 역동적입니다. 이는 스크린샷으로는 결코 다 담아낼 수 없는 부분이죠."
광란 미션이 GTA 차이나타운 워즈에 돌아왔습니다. "우리는 휴대용 GTA에 완벽한 즉각적이고 미친 액션의 작은 조각인 광란 미션을 다시 가져오게 되어 매우 기뻤습니다. 하지만 동시에, 그것들이 이미 많은 GTA 게임에 포함되어 있었다는 것을 인식했고, 플레이어들에게 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 공식을 조금 변경해야 했습니다... 이제는 하나의 총만 사용할 수 있는 것으로 제한되지 않으며, 무기가 주어지고 그것을 사용하면 보너스를 얻게 됩니다. 또한 빠른 액션에 보상을 주기 위해 보너스 배수를 추가했습니다."
무기
GTA 차이나타운 워즈에 포함될 무기를 설계할 때, 록스타 리즈는 총격전을 가능한 한 재미있게 만드는 것을 목표로 했습니다. "우리는 거대한 폭발과 눈앞에서 일어나는 만족스러운 피드백을 원했고, 화면에서 많은 것을 파괴할 수 있다는 것은 멋진 일입니다! 역시 디테일이 중요하죠. 불타는 사람들은 제대로 표현되어야 하고, 총에 맞거나 폭발에 영향을 받았을 때 뒤로 튕겨 나가야 합니다... 무기의 범위는 아이콘적인 상태와 게임플레이 가치 측면에서 꽤 초기에 정의되었습니다. 예를 들어, 소화기는 사용도가 제한적이지만, 화염방사기는 무궁무진한 재미를 선사하죠."
홀은 또한 이렇게 덧붙였습니다. "일단 핵심 무기 범위를 정한 후에는 완벽하게 밸런스를 맞춰야 했습니다. 과도하게 강력한 무기가 모든 도전 과제를 무의미하게 만드는 것보다 게임을 빨리 망치는 것은 없으니까요. 우리는 또한 투척 무기를 보조 공격으로 도입하여, 총격전 도중에 총에서 눈을 떼지 않고 터치스크린을 사용하여 화염병을 던질 수 있도록 했습니다."
차량
GTA 차이나타운 워즈에는 많은 차량이 추가되었으며, 모두 각자의 데미지 모델링을 가지고 다르게 조작됩니다. 이에 대해 고든 홀은 다음과 같이 말했습니다. "게임 내에는 100가지 이상의 다양한 차량이 있으며, 그중 대부분은 여러 가지 페인트 작업을 지원합니다. 이 또한 초기 결정사항이었습니다. 우리는 세계의 모든 측면이 가능한 한 다양하기를 원했고, 똑같은 차들이 거리를 달리는 것을 보는 것은 단순히 용납할 수 없었기 때문입니다. GTA 팬들은 모든 차량이 다르게 조작되기를 기대할 것이며, 우리는 GTA 팬들을 실망시키지 않기 위해 매우 열심히 노력했습니다."
데미지에 관해 홀은 이렇게 언급했습니다. "구현하는 것이 쉬운 일은 아니었습니다. 차량을 보면 펜더, 그릴, 작동하는 후미등 및 방향지시등, 심지어 깨뜨릴 수 있는 전조등까지 '콘솔' 버전에서 기대할 만한 디테일이 보일 것입니다. 데미지 시스템은 매우 포괄적이어서 문과 보닛의 주요 경첩을 모두 부수고, 조명을 모두 터뜨릴 수 있으며, 원한다면 폐차장에서도 거부할 만큼 망가뜨릴 수도 있습니다. 이런 디테일은 게임을 오랫동안 재미있게 즐길 수 있게 해줍니다."
조작감에 관해 홀은 덧붙였습니다. "우리는 시작부터 거의 끝까지 매우 영리한 물리 코더와 최고의 드라이빙 디자이너로 구성된 전담 팀을 운영했습니다. 모두가 이 차량들의 조작감을 환상적으로 만드는 데 참여했지만, 이 친구들은 매일같이 그 결과가 엄청날 것을 보장하기 위해 애썼습니다."
게임 정보
- 캐릭터 in GTA 차이나타운 워즈
- 미션 in GTA 차이나타운 워즈
- 차량 in GTA 차이나타운 워즈
- 세이프하우스 in GTA 차이나타운 워즈
- 무기 in GTA 차이나타운 워즈
- 기능 in GTA 차이나타운 워즈
- 이스터 에그 in GTA 차이나타운 워즈
조직
이 게임은 해체되거나 멸망한 조직을 제외하고 Grand Theft Auto IV에서 보았던 대부분의 범죄 조직을 특징으로 합니다.
PSP 버전
DS 버전 게임의 부진한 판매량(다른 Grand Theft Auto 타이틀에 비해)으로 인해, 록스타는 게임을 플레이스테이션 포터블로 이식하기로 결정했습니다. 2009년 10월에 출시되었으며 멜라니 맬러드가 주는 새로운 미션이 포함되었습니다. 그래픽이 업데이트되었고, 두 콘솔의 차이점으로 인해 모든 액션이 하나의 화면으로 압축되었으며, 터치스크린 미니게임은 퀵 타임 이벤트위키백과↗로 대체되었습니다. PSP 버전에는 DS 버전의 5개보다 다양한 11개의 라디오 방송국 사운드트랙이 포함되어 있습니다.
아이폰/아이팟 터치 버전
GTA 차이나타운 워즈의 애플 아이폰 버전은 2009년 8월 31일에 발표되었으며, 2010년 1월 17일에 앱 스토어에 출시되었습니다. 가격은 4.99달러(원래 9.99달러)였습니다. 그래픽은 DS 스타일로 돌아갔지만, 더 나은 색상과 텍스처로 업데이트되었습니다. 또한 플레이어가 가장 좋아하는 iTunes위키백과↗ 노래 재생 목록을 만들 수 있는 커스텀 라디오 방송국인 인디펜던스 FM이 특징입니다. 초기 출시 버전은 아이폰/아이팟 터치에서 186MB의 저장 공간을 필요로 했으며 DS 버전과 동일한 라디오 방송국 사운드트랙을 포함했습니다. 2010년 3월 28일부터 업데이트된 버전에는 PSP 버전에만 독점적으로 제공되었던 6개의 라디오 방송국이 포함되었습니다. 추가된 음악으로 인해 게임 용량은 232MB로 증가했습니다. 2010년 6월 9일, 테이크투 인터랙티브는 아이패드 버전이 한 달 이내에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 아이폰/아이팟 터치 버전에는 멀티플레이어 기능이 없으며, 다른 두 버전과 달리 락스타 게임즈 소셜 클럽을 지원하지 않습니다.
버전별 그래픽 비교
차이나타운 워즈 라이트
아이폰/아이팟 터치/아이패드용 무료 데모 버전이 정식 게임 출시와 비슷한 시기에 출시되었지만, 2015년에 앱 스토어에서 제거되었습니다. 첫 3개의 미션(유건, 추격전, 언더 더 건)을 포함하며, MK GT9과 스타일 SR을 제외한 리버티 시티와 차량들에 완전히 접근할 수 있습니다. 플레이어가 보복 미션을 위해 케니에게 돌아가려고 하면 컷신이 끝난 후 정식 버전을 구매하라는 요청을 받습니다. 모든 라디오 방송국이 제거되었으며 데드마우스와 틱라만 남았습니다. 또한 자동차 상인 및 마약 거래와 같은 상당히 많은 게임 내 서비스가 제거되었습니다. 모든 독특한 스턴트 점프, 감시 카메라, 사이드 미션도 사라졌습니다. 세이프하우스는 사용할 수 없습니다.
차이나타운 워즈 포춘 쿠키

차이나타운 워즈 포춘 쿠키는 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 출시를 홍보하기 위한 소셜 미디어 웹사이트 페이스북위키백과↗의 앱이었습니다. 이 앱은 포춘 쿠키 세트를 기반으로 반어적인 격언을 보낼 수 있게 했습니다. 사용자는 자신만의 격언을 만들 수도 있었습니다. 영어로 된 총 50개의 운세가 있었습니다. 각 포춘 쿠키의 뒷면에는 중국어위키백과↗ 단어가 드러났습니다. 페이스북 앱은 약 1~2년 동안 존재했으며 현재는 빈 화면으로 남아 있습니다.
평가
록스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 장점들을 포착하고 압축하여 하나의 엄청난 타이틀에 담아냈습니다. DS가 GTA를 감당할 수 없다고 생각하셨나요? 다시 생각해보세요.
— 공식 닌텐도 매거진
출시 당시 Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 기술적 인상과 게임플레이, 시각적 독특함으로 많은 게임 리뷰어들로부터 압도적인 찬사를 받았습니다.
DS 버전
공식 닌텐도 매거진위키백과↗은 비주얼과 다양한 게임플레이를 칭찬하며 100점 만점에 94점을 부여했고, 리뷰에서 "록스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 장점들을 포착하고 압축하여 하나의 엄청난 타이틀에 담아냈습니다. DS가 GTA를 감당할 수 없다고 생각하셨나요? 다시 생각해보세요."라고 결론지었습니다.
IGN UK위키백과↗는 10점 만점에 9.2점을 주며 "휴대용 게임의 걸작"이라고 불렀고, IGN US는 9.5점을 부여했습니다.
Eurogamer위키백과↗는 10점 만점에 10점을 주며 "전반적으로 이 게임은 초기 GTA의 모습을 갖추고 있으면서도, 이후 GTA 시리즈가 가진 노하우를 계승하고 있으며, 미래의 GTA에 포함될 법한 모든 종류의 요소들로 완성되었다."고 평가했습니다.
1UP.com위키백과↗은 "시작부터 차이나타운 워즈는 인상적으로 보인다"며 A−를 주었습니다.
GTA 차이나타운 워즈는 100만 장 이상 판매되었습니다. 준수한 판매량에도 불구하고 록스타와 테이크투는 이를 상업적 실패로 간주했으며, Grand Theft Auto Advance를 제외하고 Grand Theft Auto 시리즈에서 두 번째로 판매량이 저조한 게임이 되었습니다.
오늘날까지 GTA 차이나타운 워즈는 메타크리틱위키백과↗에서 가장 높은 평가를 받은 닌텐도 DS 게임으로 남아 있습니다.
PSP 버전
1UP.com은 두 번째로 경험하기에 좋고, 처음 플레이하는 사람들에게도 효율적이라며 A−를 부여했습니다.
IGN은 PSP 버전에 9.3/10을 주었습니다. DS 버전보다 낮은 점수임에도 불구하고 IGN으로부터 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.
SKOAR!위키백과↗는 이 버전에 9/10을 주었으며, 유일한 불만으로 "조금 너무 쉽게 느껴진다"는 점을 꼽았습니다.
안드로이드/iOS 버전
IGN의 리바이 뷰캐넌은 이 게임에 9.0/10을 부여하며 "경이로운 게임"이라고 평가했습니다.
수상
| 날짜 | 수상 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| 2009년 12월 12일 | 2009 스파이크 비디오 게임 어워드위키백과↗ | 최고의 휴대용 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟위키백과↗ 2009 베스트 | 최고의 닌텐도 DS 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟 2009 베스트 | 올해의 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟 2009 베스트 | 올해의 액션 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
논란
대부분의 닌텐도 게임이 어린이를 대상으로 한다는 의견과 함께 마약 밀매 미니게임에 대한 논란이 있었습니다. 마약 밀매 미니게임은 플레이어가 도시 주변에서 6가지 종류의 마약을 판매할 수 있게 하지만, 수익은 플레이어가 거래하는 지역과 해당 지역이 정기적으로 받는 서비스의 양에 따라 달라지는 시장 상황에 따라 결정됩니다.
닌텐도는 우리가 GTA를 만들기를 원했고, 우리는 그들의 플랫폼에서 게임을 만들고 싶었습니다. 그들은 우리가 어린이를 위한 GTA를 만들기를 원치 않았고, 우리 역시 우리가 평소에 만들지 않을 게임을 만드는 데 관심이 없었습니다.
— 댄 하우저
갤러리
스크린샷
아트워크
트레일러
기능 클립
트리비아
일반
- 게임스탑위키백과↗에서 게임을 예약 주문한 경우, 아뮤네이션에서 모든 무기를 잠금 해제하고 게임 초반에 $10,000를 받거나 자동차 상인으로부터 방탄 인퍼너스를 획득할 수 있는 치트 코드를 제공받았습니다.
- GTA 차이나타운 워즈는 PEGI 18+ 등급을 받은 최초의 닌텐도 DS 게임입니다(유럽 출시 기준).
Grand Theft Auto
- GTA III 이후 거의 모든 Grand Theft Auto 게임의 커버에 등장하는(예외: GTA Advance) 왼쪽 상단의 헬리콥터 아트워크가 GTA 차이나타운 워즈의 커버에는 없습니다. 아마도 게임 내에서 헬리콥터를 조종할 수 없으며, 한 미션에서만 탑승할 수 있기 때문일 것입니다.
- GTA 차이나타운 워즈는 아시아인 주인공을 특징으로 하는 두 번째 게임입니다. 첫 번째는 원조 GTA 1의 4명의 여성 주인공 중 한 명인 미키입니다.
- 주인공, 캐릭터 및 보행자들은 실제로 4개의 레이어로 애니메이션화된 스프라이트로 구성된 3D 모델입니다. 이는 단일 애니메이션 2D 스프라이트였던 1, 2, GTA Advance와 다릅니다.
- 메인 메뉴에서 PDA 설정으로 이동하면 "BadgerOS 정보" 옵션을 열 수 있습니다. 더 많은 정보를 보려면 게임의 공식 록스타 게임즈 사이트로 이동하라는 내용이 적혀 있습니다. 또한 20:11:52 09/26/09라는 날짜가 있어, 게임이 2009년 9월 26일 오후 8시 12분에 시작됨을 나타냅니다.
- 오디오의 많은 부분이 3D 게임에서 재사용되었습니다. 차량 문 및 시동 소리, 타이어 스키드음이 그 예입니다. 보행자 대화의 대부분은 GTA IV 및 이전 록스타 리즈 타이틀(LCS, VCS)의 대화를 재사용했습니다.
- Grand Theft Auto IV에서 아뮤네이션은 리버티 시티의 무기 금지로 인해 시장에 의해 문을 닫았습니다. GTA 차이나타운 워즈에서는 온라인 서비스로 돌아왔으며, 이는 HD 세계관에서 아뮤네이션을 처음으로 도입한 게임이 되었습니다.