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몬스터 힐(DIABLO)

게임세상 위키

몬스터 치유(Monster Heal)는 이름 그대로 몬스터가 가진 속성으로, 부상을 입은 뒤 시간이 지나면 생명력을 회복할 수 있게 해줍니다.

몬스터의 생명력 재생 속도는 여러 요소에 따라 달라집니다. 가장 중요한 것은 게임의 난이도입니다. 또 다른 요소는 몬스터의 최대 생명력 수치입니다. 재생은 '최대' 생명력의 일정 비율만큼 이루어지므로, 몬스터가 가진 생명력이 많을수록 초당 회복량도 증가합니다.

디아블로/헬파이어

디아블로 1에서 몬스터 치유는 많은 플레이어가 잘 알지 못하는 요소입니다. 이 기능의 존재를 알아챌 수 있는 유일한 방법은 페핀의 무작위 대화 내용을 듣거나, 골렘을 집중적으로 사용하는 것뿐입니다. 설령 알아챈다 하더라도, 몬스터가 유의미한 재생을 하기 전에 플레이어의 공격으로 순식간에 처치되기 때문에 큰 방해가 되거나 도움이 되는 경우는 드뭅니다.

안타깝게도, 화력이 부족한 일부 플레이어를 위한 '몬스터 회복 저지' 옵션은 헬파이어가 설치되어 있더라도 첫 번째 게임에서는 사용할 수 없습니다. 이 점을 염두에 두고 영웅을 장비하십시오.

디아블로 II/파괴의 군주

디아블로 II파괴의 군주에서 몬스터 치유는 지옥의 하수인들(혹은 용병이나 소환수에게도 적용된다면 플레이어에게도)에게 큰 혜택이 됩니다. 원래 디아블로에서는 영웅이 마을에 있을 때 몬스터가 재생되지 않았지만, 디아블로 II와 확장팩에서는 마을에 있더라도 재생이 이루어지기 때문입니다. 재생에 영향을 주는 또 다른 요소는 몬스터의 종류입니다. 즉, 악몽 난이도의 파괴의 하수인지옥 난이도의 강철 풍뎅이보다 더 빠르게 재생할 수도 있습니다.

하지만 몬스터의 재생을 막는 몇 가지 방법이 있습니다. 원래 디아블로와 달리 디아블로 II에는 '몬스터 회복 저지' 옵션이 존재하며, 이는 매직레어 근접 무기에서 비교적 쉽게 얻을 수 있는 접미사입니다. 그 외에도 피해의 지속 효과를 이용하거나, 영웅의 레벨에 비례하여 8초 동안 출혈 피해를 입히는 상처 악화 효과를 사용하면 몬스터의 재생을 충분히 억제할 수 있습니다.

목록

다음은 "몬스터 회복 저지" 옵션이 붙은 아이템 목록입니다:

분류 아이템명
반지 평화의 목걸이 (반지)
방어구 환인의 축복 (허리띠), 블랙혼의 얼굴 (데스 마스크)
무기 악의, 모서리, 블랙텅, 우에스타브, 사신, 임페일러, 스파인리퍼, 플레쉬렌더, 헤드스트라이커, 굴복하지 않는 의지, 후솔달 에보, 맹세, 베놈, 모자이크, 왕 시해자, 의식, 소집, 슬픔, 야수, 분노, 무한, 본휴, 격노, 낙인, 기근, 마지막 소원, 파괴, 파멸, 레이서레이터, 플레쉬리퍼, 죽음의 숨결

디아블로 III

디아블로 III에서는 몬스터 치유 개념이 더 이상 존재하지 않지만, 과거 패치 이전에는 네팔렘이 희귀, 정예, 혹은 고유 몬스터와의 전투에서 패배할 경우 해당 몬스터 무리가 생명력을 완전히 회복하는 경우가 있었습니다. 이로 인해 많은 플레이어가 좌절을 겪었고, 결국 몬스터 치유 기능은 삭제되었습니다.

몬스터가 치유할 수 있는 유일한 방법은 흡혈 속성뿐이며, 이 속성조차도 과거 유산 정예 몬스터에게서만 나타날 수 있습니다.

보스는 플레이어를 처치하면 생명력을 완전히 회복하여 플레이어가 전투를 처음부터 다시 시작하게 만듭니다.

몬스터 고유의 능력으로 전투 중 재생하는 경우도 있습니다. 모를루 계열은 죽기 직전(재 상태)에 이르렀을 때 빠르게 처치하지 않으면 부분적으로 생명력을 회복할 수 있습니다.