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보통 (난이도) 3(DIABLO)

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보통(Normal) 난이도는 모든 난이도 중 가장 쉬운 단계입니다.

디아블로 I

원작 디아블로에서 생성된 캐릭터는 보통 난이도에서 시작합니다. 이미 레벨이 높은 멀티플레이어 영웅을 사용하는 특정 비기를 제외하면, 싱글플레이어 영웅의 경우 보통 난이도가 게임 내에서 접근할 수 있는 유일한 난이도입니다. 멀티플레이어 영웅이 더 높은 난이도의 게임을 시작하거나 참여하려면 반드시 힘을 길러야 합니다:

  • 악몽 난이도의 경우, 플레이어는 레벨 20 이상이어야 합니다.
  • 지옥 난이도의 경우, 플레이어는 레벨 30 이상이어야 합니다.

확장팩인 디아블로: 헬파이어에서는 싱글플레이어 영웅이라 하더라도 누구나 악몽 및 지옥 난이도에 접근할 수 있습니다. 또한, 싱글플레이어 영웅의 경우 이러한 레벨을 위해 따로 힘을 기를 필요가 없습니다. 하지만 이른 시기에 더 높은 난이도를 선택하는 것은 미친 짓이거나 매우 용감한 도전으로 간주되는데, 영웅이 미궁 깊은 곳에서 살아남기가 매우 어렵기 때문입니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 생성된 캐릭터는 이 난이도에서 시작합니다. 이 난이도에서 용병과 소환수는 액트 보스에게 50%의 피해를 줍니다. 확장팩을 제외한 일반 모드에서 캐릭터가 디아블로를 처치하면 새로운 칭호를 얻게 되며, 게임 시작 시 악몽 난이도로 모험을 떠날 수 있는 선택권이 주어집니다. 확장팩 플레이어는 바알을 성공적으로 처치하면 해당 칭호를 받게 되며, 비밀의 젖소 방에서 모험할 기회도 얻게 됩니다.

클래식 모드(확장팩 '파괴의 군주'를 설치하지 않거나 캐릭터 생성 시 체크박스를 선택하지 않은 경우)에서 디아블로를 처치하면 다음과 같은 특정 칭호가 부여됩니다:

  • 하드코어: 남성은 백작(Count), 여성은 백작 부인(Countess)
  • 소프트코어: 남성은 경(Sir), 여성은 귀부인(Dame)

확장팩 캐릭터의 경우, 액트 5에서 바알을 처치하면 다음 칭호가 부여됩니다:

  • 하드코어: 남녀 모두 파괴자(Destroyer)
  • 소프트코어: 남녀 모두 학살자(Slayer)

디아블로 이모탈

보통 난이도 아트워크

디아블로 이모탈에서 보통은 기본 난이도입니다. 플레이어는 캐릭터 레벨 60에 도달할 때까지 보통 난이도에 고정됩니다. 이후 지옥 난이도에 접근할 수 있게 됩니다. 이 시점 이후에 플레이어가 보통 난이도로 돌아오면 경험치와 보상이 감소합니다.

디아블로 III

이 난이도에는 특별한 점이 없습니다. 다른 모든 난이도 수치가 계산되는 기본값이라고 생각하면 됩니다.

가장 낮은 난이도입니다. 데모 버전에서는 고행을 제외하면 이 난이도만 선택할 수 있습니다.

디아블로 IV

보통 난이도는 디아블로 IV의 기본 난이도입니다. 이전 명칭은 구 세계 단계 시스템 하의 '모험가'였습니다.

난이도
보통
악몽
지옥
고행