스킬 룬 5(DIABLO)
| 디아블로 I: 헬파이어 및 디아블로 II: 파괴의 군주의 룬에 대해서는 룬 문서를 참조하십시오. |

룬은 디아블로 III에서 기술 강화 형태로 돌아왔습니다. 전작의 룬과 달리, 디아블로 III의 룬은 홈이 있는 아이템에 사용하는 것이 아니라 기술과 결합하여 플레이어의 스타일에 맞는 다양한 추가 효과를 제공합니다. 이 시스템은 월드 오브 워크래프트의 문양과 매우 유사하게 작동합니다.
원래 룬은 각 기술에 수동으로 적용하는 실제 아이템이었습니다. 초기 룬으로는 치명타를 강화하는 '치명타 룬', 기술이 더 많은 대상을 공격하게 해주는 '다중 공격 룬', 효과가 알려지지 않은 '타격 룬' 등이 있었습니다. 이후 각 룬은 색상에 따라 진홍빛, 쪽빛, 흑요석, 황금빛, 설화석고 룬으로 불렸습니다. 하지만 개발 과정에서 기술 트리가 간소화되면서, 기술 룬이라는 이름의 아이템은 삭제되었습니다.

대신 디아블로 III의 각 기술에는 총 5개의 룬이 존재하며, 그중 하나를 선택하여 기술을 특정 방식으로 강화할 수 있습니다. 대부분의 경우 기술 룬은 다음과 같은 효과를 제공합니다:
- 피해량 변경(무기 공격력의 %)
- 즉시 피해를 지속 피해로 전환하거나 그 반대로 전환
- 속성 피해 유형 변경
- 지속 시간 변경
- 군중 제어 효과 추가, 변경, 대체 또는 강화
- 재사용 대기시간 제거 및 자원 소모 추가, 혹은 그 반대
- 자원 소모량 변경
- 재사용 대기시간 변경
- 기술이 한 번에 적중시킬 수 있는 대상 수 변경
- 효과 범위 / 사거리 변경
- 공격 유형 변경 (예: 투사체를 연발 공격으로, 혹은 연발 공격을 광선으로 변경)
- 피해 효과를 방어 효과로 대체하거나 그 반대로 대체
- 기술 사용 후 핵심 능력치, 적중 시 생명력 회복 또는 가한 피해량 등 특정 능력치 보너스 추가
- 기술 사용 후 생명력 또는 자원 회복
- 기술 적중 시 대상이 받는 피해량 증가
- 기술 적중 시 대상의 반격 능력 감소
- 소환수(소환수)의 유형 및/또는 수 변경

일부 룬은 위에 나열된 효과를 조합하거나, 기술을 알아볼 수 없을 정도로 바꾸는 고유한 속성을 추가하기도 합니다.
기술이 잠금 해제되면, 레벨이 오름에 따라 기술 룬 5개도 순차적으로 잠금 해제됩니다. 기술 룬은 비전투 중이고 기술의 재사용 대기시간이 아닐 때라면 언제든지 무료로 변경할 수 있습니다. 단, 룬을 변경하는 것은 기술을 변경하는 것으로 간주되어 현재 진행 중인 모든 효과가 취소됩니다. 확장팩 이전 패치에서는 마을 밖에 있을 때 룬을 변경하면 난이도 설정에 따라 재사용 대기시간이 발생하기도 했습니다.
일부 전설 아이템은 플레이어가 이미 선택한 룬 외에 추가로 특정 기술 룬(혹은 선택 가능한 모든 룬)을 적용해 주어, 사실상 한 기술에 여러 룬의 효과를 동시에 적용할 수 있게 해줍니다. 다만 일부 기술 강화 효과나 룬은 작동 방식상 함께 사용할 수 없는 상호 배타적인 관계일 수 있다는 점에 유의해야 합니다(예를 들어 순간이동 기술에 '웜홀'과 '반동' 룬을 동시에 적용할 수 없으며, '반동' 룬 효과는 무시됩니다). 이는 플레이어가 결정할 몫이며, 특정 룬은 아예 특정 보너스를 완전히 무용지물로 만들 수도 있습니다. 여러 룬을 가진 기술의 속성 피해 유형은 보통 수동으로 선택한 룬이나 플레이어가 가진 속성 기술 피해 보너스 중 가장 높은 수치에 의해 결정됩니다.
각 룬은 시각적으로도 서로 구별됩니다. 수정되지 않은 기술이나 같은 기술의 다른 룬과 비교했을 때 텍스처와 그래픽이 모두 변경됩니다.
아이템에 의해 발동되는 기술은 룬이나 기타 강화 효과의 영향을 받을 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 하지만 영향을 받더라도, 플레이어가 해당 기술을 습득하고 기술 룬을 적용한 상태여야만 효과가 나타납니다.
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