스킬 포인트(DIABLO)
기술 포인트(Skill points)는 디아블로 시리즈에서 기술의 실질적인 레벨을 정의하기 위해 사용하는 일반적인 용어입니다. 다만, 기술 포인트라는 개념이 명확히 존재하는 것은 디아블로 II뿐입니다.
첫 번째 디아블로의 각 직업은 대부분 해당 직업만의 고유한 기술을 가지고 있습니다. 캐릭터가 강해짐에 따라 직업 기술의 능력도 함께 향상됩니다. 방식은 다음과 같습니다:
- 전사의 아이템 수리 기술은 레벨이 높을수록 최대 내구도 감소치가 낮아지며, 최소 -1까지 감소합니다.
- 도적의 함정 해제 기술은 레벨이 높을수록 함정 해제 확률이 높아지며, 민첩성 또한 이에 영향을 줍니다.
- 마법사의 지팡이 재충전 기술은 레벨이 높을수록 지팡이 최대 충전량 감소 페널티가 낮아지며, 최소 -1까지 감소합니다.
- 야만용사의 분노 기술은 캐릭터 레벨에 비례하여 혜택이 증폭되며, 분노가 끝날 때 발생하는 페널티 역시 캐릭터 레벨에 비례합니다. 단, 두 단계의 지속 시간은 12초로 고정되어 있습니다.
헬파이어 확장팩의 수도사와 음유시인 직업은 이 규칙의 예외에 속합니다. 음유시인의 기술은 게임 내에서 가장 뛰어난 직업 기술로 평가받으며, 수도사의 직업 기술은 책 형태로 습득할 수 있기 때문입니다.
캐릭터의 주문 지식은 주문 레벨로 측정되며, 이는 캐릭터가 읽은 책의 개수에 따라 정의됩니다. 주문 레벨을 1 올리려면 해당 주문의 책을 찾아야 하며, 요구되는 마력 수치를 만족해야 합니다. 마력 요구치는 일반적으로 주문 레벨당 20%씩 곱셈 방식으로 증가합니다(예: 1레벨 치유에서 2레벨로 올리려면 20의 마력이 필요하고, 다음 레벨에는 24의 마력이 필요함). 마법의 성소 또한 캐릭터가 이미 습득한 모든 주문의 지식에 영향을 줍니다. 캐릭터의 타고난 주문 레벨은 어떤 경우에도 15레벨을 초과할 수 없습니다. 그러나 보바인 플레이트와 같은 일부 특수 아이템을 장착하면 주문 레벨이 긍정적 또는 부정적으로 수정될 수 있습니다. 장비로 인한 보너스 주문 레벨은 15레벨 제한을 넘어설 수 있습니다. 주문 레벨이 0이 되는 경우도 발생할 수 있으며, 이 경우 해당 주문은 어떤 상황에서도 사용할 수 없게 됩니다.
디아블로 II
디아블로 II에서 모든 캐릭터는 기술 트리 형태로 정해진 기술 구조를 가지며, 기술 포인트(skill points)를 투자하여 기술을 배워야 합니다. 이 시스템에는 여러 제한 사항이 있습니다:
- 하나의 기술에 20개 이상의 기술 포인트를 투자할 수 없습니다. 기술 자체의 레벨은 제한이 없지만(예: 아이템, 기술 성소 등에서 얻는 보너스는 제한 없음), 직접 투자할 수 있는 포인트는 기술당 최대 20개입니다.
- 시너지 효과는 선택한 기술과 연계된 '다른' 기술에 더 많은 포인트를 투자할수록 강력해집니다.
- 일부 기술에는 선행 기술 요구 조건이 있습니다. 하위 기술에 최소 1포인트를 투자해야 상위 기술에 포인트를 투자할 수 있습니다.
- 모든 기술에는 캐릭터 레벨 요구치가 있으며, 이를 충족해야 첫 번째 기술 포인트를 투자할 수 있습니다. 또한, 기술 레벨이 X라면 추가로 1포인트를 투자하기 위해 X+1 레벨을 달성해야 하며, Y 포인트를 투자하려면 X+Y 레벨이 되어야 합니다. 30레벨 기술에 20 포인트를 모두 투자하려면 최소 50레벨이 되어야 합니다. 남는 포인트가 있더라도 특정 레벨에 도달하기 전까지는 한 기술에 모든 포인트를 투자할 수 없습니다.
- 게임 후반 버전에서는 아카라를 통해 모든 기술 포인트를 초기화하여 원하는 대로 재분배할 수 있습니다.
기술 포인트 획득 방법:
- 레벨 업: 레벨이 오를 때마다 1개의 기술 포인트를 얻습니다.
- 특정 퀘스트 완료: 라다먼트의 소굴, 타락한 천사, 악의 소굴 퀘스트를 완료하면 난이도당 총 4개의 기술 포인트를 얻을 수 있습니다.
기술 배분이 빌드를 결정하고 빌드가 기술 배분을 결정하므로, 어떤 캐릭터를 육성할지 미리 계획하는 것이 좋습니다.
또한, 선택한 기술에 맞춰 이상적인 장비(특정 세트 아이템, 룬어 갑옷 등)를 선택해야 합니다.
99레벨 캐릭터가 세 가지 난이도의 모든 기술 퀘스트를 완료하면 총 110개의 기술 포인트를 얻을 수 있습니다.
세 번째 게임에서는 기술 포인트가 존재하지 않습니다. 대신 모든 기술을 자유롭게 교체할 수 있으며, 기술 룬을 선택할 수 있습니다. 다만, 플레이어는 한 번에 6개의 활성 기술과 4~5개의 지속 기술만 장착할 수 있으며, 이는 이전 시스템과 유사한 제약을 부여합니다.