그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 1(GTA)

정보
제목 Grand Theft Auto: San Andreas
아티스트 Michael Hunter
트랙 Theme from San Andreas
상세 Grand Theft Auto: San Andreas 메인 테마

Chronology

"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨 나가는 도시인 산 안드레아스의 로스 산토스에서 벗어나 삶의 압박으로부터 도망쳤습니다. 영화배우와 백만장자들이 마약상들과 갱단원들을 피해 다니기 바쁜 곳이죠.
이제는 90년대 초반입니다. 칼은 집으로 돌아가야만 합니다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족들은 뿔뿔이 흩어졌으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸로 치닫고 있습니다.
동네로 돌아온 그에게 부패한 경찰들이 살인 누명을 씌웁니다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작하게 됩니다."

— 공식 설명

Grand Theft Auto: San Andreas(GTA San Andreas, GTA SA 또는 줄여서 산 안드레아스로도 불림)은 Rockstar North가 개발하여 Rockstar Games에서 2004년 10월 26일에 발매한 비디오 게임으로, 시리즈의 7번째 작품이자 3D 세계관의 세 번째 게임입니다. 이 게임은 GTA Vice City의 후속작이며, GTA Liberty City StoriesGTA III의 프리퀄입니다. 발매일은 GTA Advance와 동일합니다. GTA San Andreas는 가상의 주(州)인 산 안드레아스를 배경으로 합니다.

2021년 11월 11일, Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III의 20주년을 기념하여 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 합본팩에 포함된 형태로 8세대 및 9세대 콘솔용으로 재출시되었습니다.

시놉시스

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"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨 나가는 도시인 산 안드레아스의 로스 산토스에서 벗어나 삶의 압박으로부터 도망쳤습니다. 영화배우와 백만장자들이 마약상들과 갱단원들을 피해 다니기 바쁜 곳이죠. 이제는 90년대 초반입니다. 칼은 집으로 돌아가야만 합니다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족들은 뿔뿔이 흩어졌으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸로 치닫고 있습니다. 동네로 돌아온 그에게 부패한 경찰들이 살인 누명을 씌웁니다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작하게 됩니다."

Rockstar Games 공식 웹사이트

배경

산 안드레아스는 6km x 6km, 즉 3,600만 제곱미터의 크기입니다. "이는 외부 맵의 크기일 뿐이며, 게임 내 다수 존재하는 실내 지역은 포함하지 않은 수치입니다." 또한 플레이어는 맵의 거주 지역에만 제한되지 않습니다. 플레이어는 보트나 비행기를 타고 원하는 방향으로 얼마든지 멀리 이동할 수 있습니다.[1]

게임 내 보행자들은 플레이어의 행동이나 CJ를 위해 선택한 외형에 더욱 민감하게 반응하도록 설계되었습니다. 제작자 댄 하우저는 CJ의 "멍청한 헤어스타일"에 관해 "멍청한 머리를 하고 있으면 사람들은 '너 참 바보 같아 보인다'라고 말할 것"이라고 언급했습니다.[1]

게임 메커니즘

수영GTA III 때부터 꾸준히 요구해 온 팬들을 달래기 위해 추가된 기능이라는 설이 있습니다. 시리즈 최초로 수영이 추가된 것에 대해 댄 하우저는 간단히 이렇게 말했습니다. "수영은 예전에는 없었던 기능입니다. 우리는 '왜 수영을 못 하냐'라는 사람들의 불평에 짜증이 났죠. 이제 게임 내에서 잘 작동합니다. 따라서 다리에서 떨어져도 익사하지 않습니다. 하지만 그렇다고 해서 이 게임이 수영 게임인 것은 아닙니다."[1] 하우저는 에 빠진 차량에서 탈출하는 것에 대해 "차에서 탈출하지 않으면 차와 함께 가라앉게 되며, 그 후 수중에서 일정량의 지구력을 가지게 됩니다. 수영을 해야 하는 미션도 몇 개 있겠지만, 모든 사람이 주기적으로 수영에만 집착했던 PS1 시절의 액션 어드벤처 게임 같은 방식은 절대 아닙니다. 확실히 아니죠. 단지 플레이의 재미를 더해줄 뿐입니다."라고 덧붙였습니다.[1]

스크립팅

GameSpot이 가끔씩만 발생하는 희귀한 이벤트(예: 빅풋 루머와 같은 1년에 한 번 발생하는 이벤트)를 스크립트로 구현할 수 있냐는 질문에, 프로그래머 존 와이트는 "스크립트가 날짜를 식별하여 그런 이벤트를 예약 생성하는 방법은 존재하지 않습니다."라고 확인해주었습니다.[1]

수석 레벨 디자이너 크리스 로스웰GTA San Andreas의 스크립트 언어와 엔진이 몇 년 전 GTA III를 만들 때와 크게 다르지 않다고 확인했습니다. "GTA Vice City 이후, 배열, switch문, 캐릭터 인공지능을 위한 시퀀스 태스크, 그리고 수많은 게임 전용 명령어를 추가하는 등 스크립팅을 더욱 강력하게 만들기 위한 수많은 개선이 이루어졌습니다." 개발 과정에서 추가된 가장 좋아하는 도구는 게임 속 도시를 운전하면서 차량의 위치를 기록한 뒤, 미션 도중 실시간으로 이 차량 기록을 다시 재생하는 기능이었습니다. 이를 통해 개발팀은 온-레일 미션과 스크립트 된 컷신을 다듬고 개선할 수 있었습니다.[1]

GTA San Andreas의 새로운 게임플레이 기능 상당수는 이러한 스크립트 언어의 발전 덕분에 가능했습니다. 예를 들어, 2D 기반 카지노와 콘솔 게임은 GTA San Andreas 개발 중 다수의 HUD 스프라이트 명령어가 추가되기 전까지는 GTA Vice City에서 구현할 수 없었습니다. "GTA Vice City 미션 중에는 사용된 커스텀 애니메이션이 거의 없었지만, GTA San Andreas에서는 완전히 새로운 애니메이션 스크립팅 인터페이스를 도입했습니다." 이 시스템을 통해 디자이너들은 당구, 농구 부업, 낙하산 등 게임 전체에 걸쳐 애니메이션 비중이 높은 게임플레이를 스크립트 언어로만 구현할 수 있었습니다.[1]

"우리는 '메인 스크립트'라고 부르는 전체 관리 스크립트를 가지고 있습니다. 무엇보다도, 이 메인 스크립트는 플레이어의 게임 진행 상황을 추적하다가 미션 트리거를 밟거나 부업을 시작할 때 미션 스크립트를 로드하고 실행합니다. 한 번에 하나의 미션 스크립트만 메모리에 상주하며 실행됩니다. 미션 외에도 게임이 진행되는 동안 메모리에 상주하면서 모바일 폰, 스턴트 점프, 상점 인터페이스 스크립트 등 다양한 게임 내 시스템을 추적하는 앰비언트 스크립트가 있습니다."[1]

캐릭터 디자인

플레이어가 GTA Vice City에서처럼 PC 버전에서 캐릭터의 스킨을 변경할 수 있느냐는 질문에 존 와이트는 "GTA San Andreas에서 스킨 변경은 훨씬 더 복잡한 작업입니다. CJ의 모델에는 (게임플레이에 따라 보통, 근육질, 뚱뚱함으로 변하는) 세 가지 변화가 있고, 옷을 아이템별로 조합해야 하며 CJ의 옷장을 완전히 제어할 수 있기 때문입니다."라고 지적했습니다.[1]

게임플레이 및 정보

 
Grand Theft Auto: San Andreas주인공, 칼 "CJ" 존슨.

Grand Theft Auto: San Andreas는 시리즈의 이전 두 게임과 유사한 구조를 가지고 있습니다. 핵심 게임플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임의 요소로 구성되어 있으며, 플레이어는 자유롭게 이동할 수 있는 방대한 오픈 월드 환경을 제공받습니다. 도보 상태에서 플레이어의 캐릭터는 걷기, 달리기, 수영(다이빙과 익사 없는 수영이 가능한 첫 Grand Theft Auto 게임), 제한적인 등반, 점프, 그리고 무기 사용과 다양한 맨손 격투를 할 수 있습니다. 플레이어는 자동차, 보트, 비행기, 헬리콥터, 기차, 탱크, 오토바이, 자전거를 포함한 다양한 이동 수단을 조작할 수 있습니다. 플레이어는 차를 훔치는 대신 구매할 수도 있습니다.

칼 존슨의상, 문신, 헤어스타일, 심지어 체중(뚱뚱하거나 마르거나 근육질이 될 수 있음)까지 변경할 수 있어 Grand Theft Auto 시리즈 중 가장 커스터마이징이 자유로운 주인공입니다. 이후의 3D 시대 게임들은 이러한 요소 중 상당수를 제거했습니다. (음식 섭취와 운동을 통한) 체중 변화 기능은 2025년 기준으로 여전히 GTA San Andreas만의 고유한 특징으로 남아 있으며, 이후의 어떤 3D 또는 HD 게임에서도 시도되지 않았습니다.

IIIVC(및 이후의 LCS, VCS)에서 볼 수 있었던 "Welcome to" 로딩 화면이 GTA San Andreas에서는 사라졌습니다. 이 로딩 화면들은 이전 게임들에서 흐름을 방해하곤 했지만, GTA San Andreas에서는 지역 간의 전환이 끊김 없이 이루어집니다.

산 안드레아스의 갱단

Rockstar North산 안드레아스의 갱단을 개발하기 전 방대한 조사를 수행했으며, 이는 주로 DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol 등 수백 명의 유명 인사들과의 인터뷰를 통해 이루어졌습니다.

갱단은 GTA Vice City보다 GTA San Andreas에서 훨씬 더 큰 역할을 합니다.

  • 갱단의 수가 증가했습니다. 거대하고 지배적인 갱단뿐만 아니라 작고 지역적인 갱단도 존재합니다.
  • GTA San Andreas에서는 맵의 영역을 '점령'하고, 새로운 조직원을 모집하여 "보디가드"로 활용 및 방어하는 기능이 추가되었습니다.

영향

Grand Theft Auto: San AndreasGrand Theft Auto: Vice City와 마찬가지로 1980년대 후반과 1990년대 초반의 많은 범죄 드라마 영화를 기반으로 합니다. 갱스터 랩, 얼터너티브 록/그런지/메탈, 뉴 잭 스윙 등이 포함된 게임의 사운드트랙 역시 같은 시대에서 따왔습니다.

GTA San Andreas의 가장 큰 상대역은 1993년의 갱 영화 Menace II Society위키백과↗입니다. 이 영화에서 많은 측면을 가져왔는데, 로스 산토스는 영화 속 로스앤젤레스위키백과↗를 기반으로 했고, 그로브 스트리트 자체가 이 영화에 대한 오마주입니다. 게임 내 일부 대사도 영화에서 가져온 것입니다. 또한, 게임 스토리의 시발점인 베벌리 존슨의 죽음은 영화의 마지막 장면에서 영감을 받았습니다. 녹색 플란넬 셔츠와 땋은 머리를 한 그로브 스트리트 패밀리스 조직원 중 한 명은 이 영화의 주인공 중 하나인 O-Dog(Larenz Tate 분)을 닮았습니다. 비니와 선글라스를 쓴 발라스 조직원은 영화에서 O-Dog와 Caine에게 복수를 당하는 해롤드의 살인범/차량 탈취범을 닮았습니다. 영화에서 A-Wax를 연기한 MC Eiht라이더의 목소리를 연기했으며, 그의 노래 두 곡도 게임에 포함되어 있습니다. 영화에 출연했던 Clifton Powell, Samuel L. Jackson, Yolanda Whittaker(Yo-Yo)는 각각 빅 스모크, 텐페니, 켄들의 목소리를 맡았습니다.

Grand Theft Auto: San Andreas에 큰 영향을 준 또 다른 영화는 1988년작 Colors위키백과↗입니다. 로스 산토스 스토리의 상당 부분이 기반하고 있는, LAPD위키백과↗ 산하의 C.R.A.S.H.위키백과↗ 유닛이 블러즈(Bloods), 크립스(Crips), 히스패닉 갱단 간의 전쟁을 다루는 내용입니다. 게임 내 많은 미션이 이 영화의 장면들에서 영감을 받았습니다. 고인이 된 Chris Penn이 연기한 에디 풀라스키 경관은 그의 형인 Sean Penn위키백과↗이 연기한 Danny "Pac Man" McGavin 경관을 모델로 합니다.

New Jack City위키백과↗ 또한 Grand Theft Auto: San Andreas, 특히 샌 피에로 챕터에 영향을 준 영화입니다. CJ가 지지 B와 친분을 맺고 그를 위해 일하며 로코 신디케이트에 침투하여 그들을 무너뜨리는 과정은, 영화에서 Scotty Appleton(Ice-T 분)이 Nino Brown(Wesley Snipes위키백과↗ 분)과 Cash Money Brothers를 상대로 한 내용과 유사합니다. 지지 B는 Nino Brown을 느슨하게 모델링했으며, CJ가 Victim에서 옷을 사면 Nino Brown과 비슷하게 꾸밀 수 있습니다. 빅 스모크의 크랙 팰리스는 영화 속 카터 아파트 빌딩과 흡사합니다.

Grand Theft Auto: San Andreas는 1990년대 로스앤젤레스에서 발생한 1992년 로스앤젤레스 폭동위키백과↗, 램파트 스캔들위키백과↗, 미국의 크랙 전염병위키백과↗과 같은 실제 사건들에서도 영감을 받았습니다.

기타 영향:

  • Boyz n the Hood위키백과↗: 일부 게임플레이와 캐릭터들이 이 영화의 등장인물 및 사건에서 영감을 받았습니다.
  • Casino위키백과↗: 게임의 라스 벤츄라스 파트는 이 영화를 기반으로 합니다.
  • Con Air위키백과↗: 영화 속 두 장면(오토바이를 탄 경찰 두 명이 도넛을 떨어뜨리는 장면, 게임 마지막의 소방차 추격전)이 게임 내에 반영되어 있습니다. 또한, 항공기 무덤은 영화 속 장소와 유사합니다.
  • Easy Rider위키백과↗: 더 트루스(Peter Fonda 성우)는 그가 이 영화에서 맡았던 캐릭터의 패러디입니다.
  • Pulp Fiction위키백과↗: 캐릭터 Vincent Vega가 친구 Lance에게 전화를 걸어 차에 탄 소녀가 죽어간다고 말할 때, Lance가 경찰이 도청할지도 모른다는 생각에 "난 너 몰라, 잘못 걸었어, 장난전화라고!"라고 외치는 장면이 있습니다. 이 대사는 더 트루스가 칼에게 텐페니가 필요한 마약을 구하라고 전화할 때 동일하게 등장합니다.
  • To Live and Die in L.A.위키백과↗: 게임 속 차량 추격전 중 하나가 이 영화와 유사합니다.
  • Terminator 2: Judgment Day위키백과↗: 초기 차량 추격전 중 일부가 이 영화와 유사합니다.
  • Training Day위키백과↗: 텐페니 경관은 덴젤 워싱턴위키백과↗의 캐릭터를 패러디했습니다.

시간적 배경

게임이 1992년의 정확히 언제인지는 명시되지 않았으나, 초봄에서 중봄, 아마도 4월경으로 추측됩니다. 햇빛이 비치는 시간이 약 13시간인데, 이는 실제 캘리포니아위키백과↗의 4월 중순이나 8월 하순에 해당합니다. 하지만 칼이 성 마르코의 비스트로 미션 중 리버티 시티로 갈 때 도시는 눈으로 뒤덮여 있습니다. 실제 뉴욕위키백과↗에서 8월에 눈이 내리는 것은 불가능하지만, 4월에는 가끔 가능합니다. 4월이라는 설정은 보행자들의 복장과도 일치합니다. 사람들은 두꺼운 겨울 옷을 입지 않지만 긴 소매와 긴 바지를 입고 있는 경우가 많아, 너무 춥지도 너무 덥지도 않은 날씨임을 알 수 있습니다. 해변에 있는 보행자들을 보는 것도 이상하지 않습니다.

개발

Grand Theft Auto: San AndreasRockstar North에서 개발했습니다. 개발 예산은 1,000만 달러였습니다.[1]

Rockstar North의 기술 디렉터 Obbe Vermeij에 따르면, GTA San Andreas에는 여러 건물 모델이 하나의 저해상도(LOD) 모델을 공유하는 완전히 새로운 디테일 시스템이 구현되었습니다. 이를 통해 이전 작인 GTA Vice City처럼 섬을 이동할 때마다 통째로 로딩하는 것이 아니라, 플레이어가 맵을 이동함에 따라 저해상도 모델을 로딩할 수 있게 되었습니다.[1] PC 버전은 클립 거리가 훨씬 길어서 맵을 더 멀리까지 볼 수 있으며, PlayStation 2 버전의 메모리 제한으로 인해 삭제되어야 했던 상세 디테일이 많이 포함되어 있습니다. 자동차와 보행자의 가시 거리 또한 증가했습니다. "PC는 더 높은 해상도로 구동되기 때문에 더 멀리 있는 물체들을 그려내야 합니다. 결론적으로 PC는 PS2보다 훨씬 더 많은 데이터를 처리하고 있습니다."[1]

평가

PlayStation 2 출시 전, Grand Theft Auto: San AndreasHalo 2위키백과↗, Doom 3위키백과↗, Half-Life 2위키백과↗와 함께 2004년 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나였습니다. GTA San Andreas는 비평가들의 찬사와 상업적 성공을 거두며 이러한 기대치를 충족시켰으며, PlayStation 2 최고의 게임 중 하나로 평가받았습니다.

Official U.S. PlayStation Magazine위키백과↗은 오픈 월드성, 방대한 규모, 몰입감 넘치는 스토리와 성우 연기를 높이 평가하며 10/10 만점을 부여했습니다.

Metacritic위키백과↗은 95/100을 부여하여 역대 PlayStation 2 게임 중 5번째로 높은 평점을 기록했습니다.

IGN위키백과↗은 9.9/10(역대 PlayStation 2 게임에 부여한 최고 점수)을 주며, 이 게임을 PlayStation 2의 "결정적인 소프트웨어"라고 불렀습니다.

GameSpot위키백과↗은 9.6/10점을 부여하며 '에디터 초이스' 상을 주었습니다. GameSpot의 제프 거스트먼은 "San AndreasGrand Theft Auto라는 이름에 확실히 부응한다. 사실상 시리즈 최고의 게임이라고 할 수 있다."라고 말했습니다.

1UP.com위키백과↗은 A 등급을 부여했습니다. 1UP.com의 존 데이비슨은 리뷰에서 "San Andreas는 충격적이다. 단순히 논란이 많은 소재 때문이 아니라, 경험의 규모가 엄청나기 때문이다... 정말 역대 최고의 게임인가? 충분히 그럴 수 있다."라고 말했습니다.

Edge위키백과↗의 "오늘 당장 플레이해야 할 100대 게임" 리스트에서 GTA San Andreas는 27위에 올랐습니다. Edge는 이 게임이 "차세대 기기가 모든 것을 제한하기 전, 자유의 궁극적인 표현"으로 남아 있다고 선언했습니다.

기네스 세계 기록위키백과↗ 2009 게이머 에디션은 GTA San Andreas를 PlayStation 2 사상 가장 많이 팔린 게임으로 등재했으며, 해당 콘솔에서만 1,733만 장이 판매되었습니다.

2014년, WatchMojo위키백과↗는 "Top 10 Grand Theft Auto Games" 카운트다운에서 1위를 차지했으며, 2021년 자매 채널인 MojoPlays의 "모든 GTA 게임 순위" 비디오에서도 GTA IV 바로 뒤인 2위를 기록했습니다.

판매량

2011년, KotakuRockstar Games의 발표를 인용하여 Grand Theft Auto: San Andreas가 전 세계적으로 2,750만 장 판매되었으며, 이는 Grand Theft Auto 시리즈 중 GTA V 다음으로 가장 많이 팔린 게임이라고 보도했습니다.

수상

날짜 수상 부문 후보/수상작 결과
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards위키백과↗ 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 액션 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 사운드트랙 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 남성 연기 Samuel L. Jackson 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 올해의 디자이너 Sam HouserRockstar North 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences위키백과↗ 사운드트랙 우수 업적 Rockstar North 수상
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 올해의 액션/어드벤처 게임 Rockstar North 수상
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 캐릭터 또는 스토리 개발 우수 업적 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 게임 디자인 우수 업적 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Games Awards위키백과↗ 최고의 PS2 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Games Awards 최고의 애니메이션 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Games Awards 최고의 액션 및 어드벤처 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Games Awards 최고의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Games Awards The Sunday Times위키백과↗ 독자상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 3월 9일 Game Developers Choice Awards위키백과↗ 최고의 게임 Leslie Benzies, Adam Fowler, Aaron Garbut, Sam Houser, Alexander Roger, Obbe Vermeij 후보
2005년 3월 9일 Game Developers Choice Awards 최고의 각본 Dan Houser, James Worrall 후보
2005년 8월 14일 Teen Choice Awards위키백과↗ 올해의 비디오 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2005년 12월 17일 Satellite Awards위키백과↗ 최고의 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보

에디션

디피니티브 에디션

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Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition.

디피니티브 에디션2021년 10월 8일, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 합본팩의 일부로 Rockstar를 통해 발표되었습니다. 이 에디션은 2021년 11월 11일 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC로 출시되었으며, 2023년 12월 14일 iOSAndroid 버전이 출시되었습니다.

이 에디션은 그래픽 개선과 현대적인 게임플레이 강화 등 전반적인 업그레이드를 제공하면서도, 원작의 고전적인 느낌을 유지하고 있습니다.

논란

이 게임은 기술적인 성과와 자유로운 게임플레이로 폭넓은 찬사를 받았습니다. 그러나 마약, 매춘, 살인을 포함한 "갱스터" 요소로 인해 비판을 받았으며, 이후 '핫 커피(Hot Coffee)'라는 비활성화된 대화형 성행위 장면이 발견되면서 더욱 큰 논란이 되었습니다. 이 장면은 서드파티 모드를 통해 다시 활성화할 수 있었습니다. 이로 인해 ESRB는 게임 등급을 'Mature'(성인용)에서 'Adults Only'(성인 전용)로 재분류했습니다. 이후 성행위 장면이 완전히 삭제된(그리고 PC 버전의 모드 기능이 차단된) 2번째 버전이 출시되었습니다.

갤러리

스크린샷

오리지널 버전

디피니티브 에디션

아트워크

트레일러

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트리비아

일반

  • 2006년 영화 The Break-Up위키백과↗의 일부 장면에서 주인공인 Gary Grobowski가 PS2GTA San Andreas를 플레이하는 모습이 나옵니다.
  • Rockstar Games50 Cent에게 칼 존슨의 목소리를 제안했다는 소문을 부인했습니다. 50 Cent 본인은 비디오 게임 캐릭터 목소리 출연 제의가 온다면 자기 자신위키백과↗으로서 출연할 것이라고 답했습니다.

Grand Theft Auto

  • Grand Theft Auto: San Andreas성 마르코의 비스트로 미션에서 볼 수 있듯, 일부가 겨울을 배경으로 합니다.
  • BradyGames에서 공식 전략 가이드를 출판했으나, 책에는 많은 오류가 있으며 게임의 프리릴리즈 버전을 기반으로 작성된 것으로 보입니다. 예를 들어, 맵에 표시된 많은 수집 아이템의 위치가 실제 게임 내 위치와 다릅니다. 또한, 게임 최종본에 존재하지 않는 아드레날린 수집 아이템이 표시되어 있습니다. 일부 미션 공략도 최종본에 구현되지 않은 요소(예: Madd Dogg's Rhymes 미션 중 경찰을 따돌리는 것)를 언급하며, 댄스 미니게임 같은 활동이 특정 미션 이후 해금된다고 잘못 적혀 있는 경우가 있습니다.
  • 핫 커피 논란으로 인해 이 시리즈 게임 중 유일하게 AO(성인 전용) 등급을 받은 게임이 되었습니다.
  • 높은 곳에서 떨어져 사망했을 때 나는 "철퍼덕" 소리는 Grand Theft AutoGrand Theft Auto 2의 사운드를 재사용했습니다.
  • Lazlow에 따르면, 게임 내 일부 갱단원의 목소리를 실제 갱단원들이 직접 녹음했다고 합니다.[1]

추가 읽기

참고 문헌

공식 사이트

외부 링크

탐색

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