데몬 3(DIABLO)
"우리는 너희를 데리러 왔다. 우리의 방치된 친족이여. 천상의 죄를 씻어내고 너희를 정화하러 왔다. 오직 우리와 함께할 때만 너희는 구원을 찾을 수 있으리라. 우리와 함께하라. 불멸이... 너희를 기다린다."
— 스카른
악마(Demons)는 지옥의 피조물(Hellspawn)[1], 악마 종족(Demonkind)[2], 지옥 태생(Hellborne)[3], 지옥 짐승(Hell-beasts)[4], 그리고 어둠의 하수인(Minions of Darkness)[5] 등으로도 불리며, 불타는 지옥을 근거지로 하는 사악한 존재들로, 디아블로 시리즈의 주적입니다. 이들은 다양한 형태와 크기를 가지고 있으며, 종에 따라 광범위한 마법 능력을 구사합니다. 이들은 번식하며 순수한 혼돈과 어둠을 퍼뜨리는 역할을 하는데[6], 이는 질서를 상징하며 빛을 위해 싸우는 드높은 천상의 천사들과 정면으로 대립하게 만듭니다. 천사와 악마 사이의 끝없는 전쟁은 영원한 분쟁으로 알려져 있습니다.

지식
"희망을 훔치는 자들이자 썩음의 근원."
— 악마에 대한 졸툰 쿨레의 평
특징
"무엇이 악마를 움직이게 하는가?"
— 압드 알하자르
지옥의 하수인들은 그 수가 헤아릴 수 없이 많으며, 성역을 그들의 아가리 안에서 멸망시키기 위해 물불을 가리지 않습니다.[7] 지옥에만 거주하는 악마들은 "셀 수 없을 정도로" 많습니다.[8]
악마들은 비겁하며, 가능할 때마다 수적 우위를 이용해 공격합니다.[5] 그들은 심지어 같은 종족에게조차 "부자연스러울" 정도로 불신하는 경향이 있습니다.[9] 많은 악마들은 자기 부정에 이를 정도로 허영심이 강합니다.[10]
악마의 칼날에 입은 상처는 쉽게 아물지 않습니다(적어도 인간에게 가해진 상처의 경우).[11] 로라스 나르는 필멸자들에게 대의명분이 아무리 정의롭더라도 절대 악마의 무기를 사용하지 말라고 경고했습니다. 그는 악마의 무기는 필연적으로 인간을 자신의 의지를 따르는 노예로 만들 것이라고 경고했습니다.[12] 성수는 악마의 무기를 파괴할 수 있습니다.[13]
일부 강력한 악마들(대악마 포함)은 자신들의 능력을 구성하는 테마인 특정 개념(소위 "악")에 대한 친화력을 보입니다. 악마들은 자신의 "악"을 갈망하며[14] 이를 실현하고[15], 가하며[16], 퍼뜨리고[17]—앞서 언급한 것들이 불가능할 때는—직접 경험하는 데 집착합니다.[18] 여러 악마가 같은 개념의 악을 공유할 수도 있습니다.[19]
생리 구조
악마의 생리 구조는 매우 다양합니다. 두꺼운 가죽과 발톱을 가진 악마들이 있지만, 그것과는 별개로 같은 차원의 악마들이라도 주인의 성향에 따라 약점이 극명하게 다를 수 있습니다.[5] 일부 악마는 날개를 가지고 있거나[20] 허물을 벗을 수도 있습니다.[21] 악마의 외형 색상 중 가장 흔한 것은 붉은색입니다.[22] 서로 다른 악마 종들은 유사한 특징을 공유하지만, 강력한 개체는 고유한 형태로 진화할 수 있습니다.[23] 때때로 악마들은 자신의 악[19]이나 고유 원소에 따라 분류되기도 합니다.[24]
악마는 고통에 대한 내성이 높지만, 숨겨진 부상이 곪아 몇 시간 후 악마를 죽일 수 있다는 점에서 이는 약점이 되기도 합니다.[25] 대부분의 악마는 내열성이 있으며, 어떤 사람들은 무기를 주조하는 틀로 악마의 시체를 사용하기도 했습니다.[26] 악마의 해부학적 구조는 기이하고 다양하며, 때로는 이성을 초월하기도 하지만[27][28], 모든 악마는 자신을 지탱하는 시들어가는 심장(또는 그 역할을 하는 핵)을 가지고 있습니다.[29][30] 메가데몬은 전형적인 악마로 간주됩니다.[31]
악마는 천사와 달리 물리적 존재이며, 죽은 후에도 시체가 남습니다.[32] 일부는 악마의 유해를 활용하며, 악마의 유해는 실험에 사용되어 새로운 괴물을 탄생시키기도 합니다. 이는 "언급할 수 없는 행위"로 간주됩니다.[33] 악마의 피부는 내구성이 강해 보호 장비가 되며[34], 호라드림이 작성한 고서에서는 이를 방어구로 제작할 수 있다고 제안했습니다. 그러나 이 방어구가 사용자의 정신에 어떤 영향을 미칠지, 즉 사용자를 생각 없는 저주받은 괴물로 만들지는 확실하지 않았습니다.[35]
악마는 나이를 먹지 않거나, 적어도 필멸자가 인식하는 방식으로는 늙지 않습니다.[36] 그들은 잠을 잘 필요가 없습니다.[37]
일부 악마 생물의 두개골은 보석처럼 작용한다고 합니다.[38] 필멸자나 천사와 마찬가지로 악마도 몸 안에 정수를 가지고 있습니다.[39] 적어도 일부 악마는 피를 가지고 있으며[40], 독특한 악취를 풍깁니다.[41] 방어구에 묻은 마른 악마의 피는 물과 반응하여 유황이나 피 냄새가 나는 연기를 내뿜으며 녹색 섬광과 함께 방어구를 파괴할 수 있습니다.[11] 어떤 경우에는 악마의 피가 동력원으로 사용되기도 합니다.[42] 악마의 피는 종종(항상은 아니더라도) 악취를 풍기며[43], 어떤 경우에는 타르와 같은 물질이기도 합니다.[44]
적어도 일부 악마는 비전 에너지를 방출합니다.[45] 대부분의 상급 악마는 많은 뿔을 가지고 있습니다.[46]
식성
"폭풍이 나를 먹여 살리지만, 나는 살점을 갈망한다."
— 에인트라가
악마들은 스스로를 영양 공급하고 힘을 키우기 위해 정수를 필요로 하는 것으로 보입니다.[47] 이것은 어둠과 정렬되어 있을 때 배가됩니다.[48] 그들은 보통 영혼[49], 감정[50], 자신들의 악[51], 피[52] 또는 살점을 통해 이를 얻습니다.[46] 일부 악마들은 섭취하기 전에 자신의 악[53]이나 원소 친화력[54][55]으로 음식을 맛보기도 합니다. 일부 번개 악마는 원소로부터 영양분을 얻고[56] 힘을 강화하는 능력을 보여주기도 했습니다.[57][58] 일부 악마는 먹잇감으로부터 직접 정수를 수확할 수도 있습니다.[59]
악마는 또한 자신의 악을 흡수하여 스스로를 강화하고[60][61] 치유하며[62], 심지어 스스로를 부활시킬 수도 있습니다.[63]
악마에게 소비된 영혼은 악마가 정수를 흡수하기 위해 생명력이 빠져나갑니다.[64] 일부 악마는 소비된 영혼의 껍데기에서 그림자를 만들어 하수인으로 부리기도 합니다.[65] (네팔렘과 같은) 강력한 영혼은 악마들에게 귀한 대접을 받습니다.[66]
하지만 모든 악마가 가장 선호하는 음식은 살점이며[56], 이를 잔인하게 즐깁니다.[67] 악마는 인간[37], 천사[68], 동물[46]의 살점을 먹을 수 있으며, 다른 먹이가 없을 경우 서로를 잡아먹기도 합니다.[69][70]
타락과 빙의
악마의 정수는 그들이 접촉하는 누구에게나[71][72] 어떤 장소에든 타락을 퍼뜨리며, 이는 지속적인 효과를 미칠 수 있습니다.[73] 사람의 경우 악몽[74], 환영, 잠재의식에 속삭이는 교활한 목소리[75], 이상 행동[76] 및 최종적으로는 정신 상실을 초래할 수 있습니다.[77] 특정 지역에 강력한 악마가 존재하면 환경이 왜곡되고[55], 심지어 날씨까지 영향을 받을 수 있습니다.[78] 동물들도 악마의 타락에 노출되거나 악마의 사체를 먹으면 타락합니다. 이는 동물의 공격성을 높이고 변이 효과를 일으킬 수 있습니다.[79] 성역의 현재 동물군 중 일부는 악마의 타락으로 인한 결과입니다.[80]
악마의 타락은 환경에 다양한 영향을 미칩니다. 원한에 찬 종양의 존재는 심각한 타락의 징후입니다.[61] 이 종양들은 악마의 악을 메아리치며, 방치하면 성장합니다.[12]
적어도 일부 악마는 인간을 빙의하거나 천사[38] 또는 유령으로 위장할 수 있습니다.[61] 인간에 대한 악마의 빙의를 숙주를 죽이지 않고 강제로 끝내는 것은 사실상 불가능합니다.[46] 하지만 충분히 약해진 악마는 의지력만으로 쫓아낼 수 있습니다.[61] 악마의 빙의를 막을 수 있는 다른 조치들도 존재하지만, 일부 관습은 인간을 빙의에 더 취약하게 만들기도 합니다(예: 흑마법 수행).[81] (적어도 상태가 양호한) 시체는 악마가 빙의할 수 있습니다.[82] 빙의는 시체의 부패를 멈춥니다.[61] 단일 악마(적어도 강력한 악마)는 한 번에 여러 숙주를 빙의할 수 있습니다. 그러나 중심이 되는 숙주/아바타가 필요합니다.[83] 일부 악마는 무생물 구조물에 빙의할 수도 있습니다.[84]
악마가 누군가를 빙의하면 신체를 조종하기 위해 숙주의 영혼을 지배해야 합니다. 하지만 숙주가 악마의 영향에 저항하는 것도 가능합니다.[85] 이를 멈추려면 숙주의 의지를 꺾어야 합니다. 강력한 악마의 힘은 보통 빙의 즉시 사람의 정신을 산산조각 내기에 충분하지만[86], 이때 신체는 보통 반동으로 손상을 입습니다.[87] 악마가 필요한 압도적인 힘이 부족하거나 약해진 경우(예: 봉인됨), 숙주에게 반복적인 심리적 고문[88][89] 및/또는 신체적 외상을 가하여[90] 정신을 산산조각 내거나[89] 그들이 항복하게 만듭니다.[88] 숙주의 저항이 없으면, 시간이 지남에 따라 악마의 존재가 희생자의 육체를 그들의 원래 형태를 비튼 괴기스러운 모조품으로 변형시킵니다.[91] 이 시간은 숙주를 준비시키는 의식을 사용하거나[92] 다른 개인의 추가 생체량을 사용하여 크게 단축할 수 있습니다.[93]
천사도 악마로 변할 수 있으며(예: 대군주[5] 및 타락한 천사[94]), 인간도 마찬가지입니다.[95][96]
번식
"선견자들은 그들이 우리 세계를 떠날 때 다시 태어난다고 말한다. 악마들은 '죽음'을 통해 어둠의 영역에 거주하며, 그곳에서 변화를 겪고 돌아오는데, 종종 새로운 모습으로 나타난다."
— 데멜자
죽은 악마의 영혼은 가장 낮은 계급이라도 항상 지옥에서 다시 태어납니다.[97] 악마로 변한 인간 또한 이 능력을 얻습니다.[96] 악마는 분명 검은 심연에서 생성되며[98], 죽으면 심연으로 돌아가 형태를 재정비합니다. 종종 이 과정에서 악마는 새로운 형태를 얻습니다.[99]
검은 심연에서 다시 형성된 악마의 영혼은 충분한 힘을 회복하면 해당 영역에서 보통 불타는 지옥으로 나타납니다. 이 과정에는 닻(anchor)이 필요합니다.[100] 이는 강력한 악마들이 자신의 영역/소굴 또는 그 주인의 영역과 맺고 있는 연결 고리일 가능성이 큽니다. 또한 다른 이들이 숭배[101]나 강령술[100]을 통해 악마의 정수를 건드릴 때도 닻이 형성됩니다. 이를 통해 악마는 영혼의 형태로 닻에 현신하거나, 악마의 영/닻이 필요한 힘을 갖추지 못했을 때는 탄원자에게 말하고[102] 그들의 은총을 베풀 수 있습니다.[101]
하지만 악마의 영혼이 지옥에서 육체를 재구성하는 데는 시간이 필요합니다.[103] 이 과정에 필요한 시간은 다양하지만 강력한 힘의 원천에 접근할 수 있다면 단축될 수 있습니다.[104][62] 의식, 압도적인 힘, 외부 동력원 등을 통해 급하게 형성된 경우 악마가 죽은 후 육체가 무너져 내리는 것으로 보아 안정적인 육체를 만드는 데는 오랜 시간이 걸리는 것으로 보입니다.[105][106][62]
악마는 정수를 재구성하는 초기 단계에서 가장 취약합니다.[103] 이 때문에 강력한 악마들은 잘 방어된 소굴 안에서 재구성하기를 선택하며, 하수인들이 다시 태어날(그리고 고문을 통해 복종하게 될) 안전한 장소를 제공하기도 합니다.[107]
악마는 재구성하기 위해 지옥에 있어야(또는 최소한 접근할 수 있어야) 하며, 연결이 끊기면 비물질적인 상태에 갇히게 됩니다.[91] 악마는 또한 사물에 자신을 결속시켜 죽음 직후 즉시 부활하기 위한 닻으로 사용할 수도 있습니다.[61][108]
인위적인 수단을 통해 악마의 품종이 만들어지는 예도 있습니다.[5][37] 악마들은 인간[63]이나 심지어 천사로부터 수확한 정수를 사용하여 악마 하수인을 만들 수 있습니다.[109] 악마가 불꽃에서 태어나 쌍둥이로 나타난다는 언급도 있습니다.[110] 악마는 다른 난해한 개념에서 태어날 수도 있습니다.[111] 악마는 의식이나 강령술의 도움을 받아 시체에서 다시 태어날 수도 있습니다.[112][113]
악마는 보통 서로 번식하지 않습니다.[37] 그들은 천사와 교배할 수 있는 능력을 보여주었으며(결과물은 네팔렘), 인간과도 교배할 수 있는데, 이는 후자에게 보통 공포를 유발합니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들은 출산 과정을 견디는 경우가 드물며, 성인이 되기까지 살아남는 경우는 더욱 드뭅니다. 왜냐하면 그들이 무엇인지 아는 사람들에게 보통 살해당하기 때문입니다.[10] 데커드 케인은 가시 돋친 숨어 있는 자(고대 짐승의 일종) 역시 부분적으로 악마라고 의심했습니다.[114] 인간이 악마와 조우하면 잠재적으로 무기한 지속될 수 있는 심리적 상처를 입을 수 있으며, 피해를 최소화하기 위한 조치를 취할 수 있습니다.[87]
능력
마법
악마는 피와 인간의 살점으로 강화된 강력한 마법을 구사할 수 있습니다.[5] 살과 뼈로 된 기둥은 보통 마법 효과를 고정하는 데 사용됩니다.[115] 많은 악마가 원소 능력을 가지고 있으며, 가장 흔한 것은 불입니다.
일부 악마는 아바타 형태로 자신의 파편을 투영하는 능력을 보여주었으며, 보통 자신의 스펙트럼 복제본 형태를 취합니다.[116] 이는 영역 밖의 지역으로 투영할 때 보통 인간 매개체가 필요한데[109], 이 과정에서 원치 않는 매개체는 큰 해를 입습니다.[117] 강력한 악마는 영역 밖으로 아바타를 투영하는 데 매개체가 필요하지 않으며[118], 실체화하여 공격하게 만들 수도 있습니다.[119][108] 주목할 점으로 메피스토는 적어도 완전한 실체화 아바타를 만든 적이 있습니다.
강령술
"죽음조차 너를 나에게서 구할 수 없다!"
— 디아블로
악마는 강령술 능력을 가지고 있으며[38], 이는 주로 그들의 부활 과정에 사용됩니다. 메피스토는 하수인으로 언데드를 자주 일으키는 것으로 유명합니다.[5] 강력한 악마의 존재나 심지어 남아있는 타락은 죽은 자를 일으킬 수 있습니다.[102] 이 능력은 또한 피, 뼈[120] 및 영혼[121]을 사용하여 무기를 제작하는 데 사용됩니다. 일부 악마는 전투 중에 뼈를 조작하여 창, 가시 및 우리를 만들기도 합니다.
강력한 악마들은 강령술의 여러 분야에서 더 큰 기술을 보여줍니다. 여기에는 하수인을 만들기 위해 살을 조작하거나[63][122] 그들을 처벌하는 기술[123][124], 왜곡하기 위한 영혼 조작[125][62][126], 영혼을 결속[127], 고문 및 소비하는 기술[128], 희생자[63] 또는 자신의 악[60][62]로부터 정수를 추출하는 정수 제어 능력이 포함되며, 이는 소비, 강화[60][62] 또는 의식에 사용될 수 있습니다.[63]
정신적 능력
"내가 왜 그를 따랐는지 모르겠다. 꿈속에서처럼 일들이 왜 그런 식으로 일어나는지 모르겠다. 내가 아는 건 그가 손짓했을 때 내가 따라가야만 했다는 것뿐이다."
악마의 타락은 정신에도 영향을 미칩니다. 악마는 먹잇감을 유인하기 위해 인간의 정신에 영향을 줄 수 있습니다. 여기에는 정신에 대한 속삭임, 감정 폭발[87], 관심 유도[129], 왜곡된 인식[130] 등 다양한 미묘한 효과가 포함됩니다. 일부 악마는 환영으로 위장하거나 꿈을 침범하고[5][131], 심지어 악몽을 먹고 사는 능력을 보여주기도 했습니다.[132] 강력한 악마는 더 큰 정신적 기량과 범위를 보이며, 꿈을 통해 소통하고 올가미를 씌우며, 정신에 속삭여 강요하고[133], 정신을 환영 속에 가둘 수 있습니다.[134]
하지만 악마는 사람의 정신에 쉽게 속삭일 수 없으며[135], 접근하기 위해 보통 희생자의 정신 벽에 난 틈을 찾습니다.[136] 그들은 대화를 통한 의심[137], 투영된 속삭임 또는 꿈을 통해 이를 수행합니다.[93] 하지만 악마는 세계석 파편을 가지거나[135] 희생자에게 자신의 인장을 각인/낙인함으로써 사람의 정신에 직접 접근할 수 있습니다.[87][138]
희생자의 정신에 접근하면 악마는 악마와 그들의 악에 관한 기억과 감정에 자신의 정수를 묶어 영향력을 키웁니다.[104][138] 악마의 영향력이 커짐에 따라 그 사람의 정신은 혼란스러워집니다. 이는 집착[129]으로 나타나거나 이성의 목소리를 둔하게 만들어, 결국 악마가 원하는 것만 보게 되는 노예로 변하게 됩니다.[66]
강력한 악마는 자신의 영역[139][140][108]과 인장이 각인된 장소[141][116], 또는 진명이 호출된 곳으로 인지와 영향력을 확장할 수 있습니다.[142] 남아있는 악마의 정수 또한 일종의 본능을 가지고 있으며 사람들을 타락시키고[143][144] 창조주의 이익을 추구합니다.[104]
침공
"메피스토가 발을 내디딜 때마다 성역의 현실 구조에 구멍이 뚫린다. 그리고 혼돈이 쇄도하여 그 공허를 채운다. 그것은 현실의 가장자리를 갉아먹으며 풀려나기를 갈구한다. 지옥의 문도 그것을 억제할 수 없다."
— 바르툭
악마는 성역에 현신하기 위해 에너지를 소비해야 하며, 숙주를 빙의함으로써 비용을 줄일 수 있습니다.[61] 약해지면 더 낮은 형태로 현신하도록 강요받거나[145], 심한 경우 비물질적인 상태에 갇히게 됩니다.[146] 악마는 성역에 현신한 후에도 추방될 수 있습니다.[87][61] 결과적으로 악마는 타락과 악을 퍼뜨림으로써 물리적 영역과의 연결을 강화하려 할 것입니다.[147]
대규모 침공을 준비할 때, 악마들은 성역과 연결되기 위해 지옥의 가장자리에 심연의 가장자리라는 신생 영역을 만듭니다.
숭배와 소환
"악마를 믿으라고? 그런 건 이야기일 뿐이야. 그냥 사람들에게 웃음거리를 주고 가끔 불안감을 줄 뿐이지."
— 토마스
많은 인간은 악마의 존재를 믿지 않지만[148], 악마에 대한 이야기는 일부 인간 문화의 민속에서 흔해졌습니다. 동양의 일부 철학적 저술은 악마가 인간 본성의 표현("그의 악마")에 불과하다고 가정하기도 했습니다.[149] 그러나 악마는 실제로 존재하며, 일부 필멸자들은 악마를 숭배하고 소환 의식에 참여해 왔습니다. 그 예로 삼위일체단(죄악의 전쟁 중 대악마들을 자비로운 존재로 내세운 원천), 신도단(벨리알을 숭배하기 위해 돌아선 삼위일체단의 잔당)[150], 그리고 자카룸 신앙을 압도하기 위해 카브락시스를 숭배하는 것 등이 있습니다.[149] 자카룸 신앙 자체는 메피스토에 의해 타락했습니다.[36] 필멸자들은 또한 필멸의 영역으로 악마를 소환해 왔는데, 이는 비즈제레이 가문 시절까지 거슬러 올라가는 관습입니다.[36] 그러한 관습은 이후 가문에서 금지되었지만[150], 신도단과 같은 집단은 이를 계속하고 있습니다.[151] 수 세기 전, 악마 소환이 흔했을 때는 하급 악마를 불러내 그 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 일반적이었습니다. 많은 마법사들이 결국 의도한 하수인에게 노예가 되었습니다.[152] 악마에게 빙의되면 인간은 강력한 힘을 얻을 수 있지만, 이는 자아를 잃는 대가를 치러야 하며[102] 결국 악마가 완전히 인간의 형태를 탈취할 수 있습니다.[5]
악마를 소환할 때, 바산과 리카눔의 달에는 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다. 이 기간에는 악마들이 변덕스럽고 쉽게 분노하기 때문입니다. 반대로 악마를 소환하기 가장 좋은 시기는 제라란의 마지막 날들과 담하르의 첫날들 사이의 기간입니다. 더욱이 악마를 소환할 때 절대로 혼자 하려고 시도해서는 안 됩니다. 소환은 3명, 4명 또는 7명(각각 대악마, 작은 악마, 둘의 조합)으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다.[102] 악마 소환과 관련하여 일부 인간은 다른 사람들보다 희생 제물로 더 적합합니다.[153]
일부 의식에는 살아있는 숙주의 위장 안에 악마 유충을 소환하여 알을 낳고 둥지를 만드는 과정이 포함됩니다. 의식이 거의 완료되면 희생자의 구멍에서 파리가 쏟아져 나오는데, 이는 빙의가 시작되었다는 신호입니다. 이때 숙주는 속박에서 풀려나 처분될 수 있으며, 완전히 형성된 악마는 소환사의 의지에 구속되어 분출됩니다.[154]
반드시 소환이나 빙의는 아니더라도, 적어도 지옥 내의 일부 악마는 필멸의 차원에 있는 인간을 통해 말할 수 있습니다.[155][117]
과거에는 성역에서 건물을 장식할 때 내부에 있는 자들의 수호자로 마법을 걸어둔 악마 모양의 석상을 배치하는 것이 흔했습니다. 석상의 기괴한 모습은 침입을 시도하는 악마들을 조롱하고 화나게 하기 위해 설계되었습니다.[5]
악마는 인간 세계와 불타는 지옥 사이의 구조를 약화시키는 통제되지 않은 마법을 통해 의도치 않게 성역으로 소환될 수 있습니다. 일부 개인은 말 그대로 악마 소환의 통로가 될 수 있으며, 땅에 균열이 열리고 악마가 쏟아져 나올 때 말 그대로 화염에 휩싸이기 때문에 "저주받은 불타는 피"를 가졌다고 합니다. 이러한 불꽃은 저주받은 사람을 죽이지는 않지만 견딜 수 없는 고통을 가합니다.[156]
악마(적어도 강력한 악마)를 소환하는 또 다른 방법은 사람을 특정 악마가 도착할 수 있는 신호탄으로 바꾸는 것입니다. 여기에는 기꺼이 제공한 피를 사용하여 숙주에게 악마의 인장을 문신하거나[157] 사람이 스스로 기꺼이 인장을 새기는 작업이 포함됩니다.[116] 이 신호탄은 영역을 가로질러 작동하며[158] 그렇지 않으면 성화된 장소에도 악마를 소환할 수 있습니다.[116]
신념과 문화
"악마 군주들이 서로 배신하는 것을 멈춘다면 무엇을 이룰 수 있을지 생각하면 몸서리가 쳐진다. 그것이 바로 악의 자기 파괴적인 본성이다."
— 티리엘
악마는 오만한 존재입니다.[73] 그들은 절대적 혼돈이 창조의 진정한 본질이라고 믿습니다. 많은 하급 악마는 인류를 경멸하며, 인간의 존재를 더 큰 계획에서 그들의 "더 높은" 위치에 대한 모욕으로 봅니다. 많은 악마는 부를 비축합니다. 악마의 태도는 주인에 따라 다릅니다. 메피스토의 군단은 모든 살아있는 것, 특히 순수한 마음을 가진 자들에 대한 증오로 움직였습니다. 바알의 병사들은 창조의 파멸을 추구하며 무질서와 파괴를 위해 노력했습니다. 그들에게 질서는 혐오스러운 것이었습니다. 디아블로의 하수인들은 환영과 공포를 가장 큰 무기로 삼았으며, 상대가 약점을 보일 때까지 기다렸다가 공격하는 것을 선호했습니다.[5] 악마들은 자주 서로를 음모하지만, 그 외에는 악마 종족에 대한 일종의 계급 체계가 관찰될 수 있습니다:
- 대악마—디아블로, 메피스토, 바알.
- 작은 악마—아즈모단, 벨리알, 두리엘, 안다리엘.[36]
- 말렛 로드(지옥의 외곽을 배회하며 대악마에게 응답하지 않음)[159]
- 발로그(종종 대악마와 접촉이 허용되며 하급 악마를 감독)[37]
- 고문관(종종 지옥 내에서 권력의 위치로 오르며 일부는 발로그와 대악마에게만 응답)[37]
이러한 악마 중 많은 이는 악마 종족의 단일 통치자가 있다면 그것은 메피스토라고 믿습니다.[160] 계급 체계의 맨 아래에는 악마 종족 전체가 경멸하는 타락한 자가 있습니다.[161]
하급 악마는 자기 종족 중 하나를 따르지 않습니다. 더 높은 지위의 악마만이 그들을 이끌 수 있습니다.[46] 대부분의 악마는 자신의 의지를 실현하기 위해 무력에 의존합니다.[102]
대악마와 작은 악마(총칭하여 위대한 악마)는 각각 자신만의 지옥 영역을 가지고 있으며[36], 말렛 로드는 지옥의 외곽을 통제합니다.[159] 대악마들이 협력하는 경우는 드물었습니다.[162] 지옥의 군주 중 하나와 직접 접촉할 수 있는 영광을 누리는 악마는 거의 없습니다.[37] 아즈모단의 죄악의 중위들과 같이 위대한 악마의 하수인들은 많이 존재합니다.[162]
악마들은 기호 기반의 문자 체계를 유지합니다. 인간 중 이를 읽을 수 있는 자는 거의 없습니다.[149]
많은 악마는 태양의 빛을 두려워합니다.[163]
많은 악마는 필멸자들이 사용하는 금을 사용할 곳이 없더라도 자신이 찾을 수 있는 모든 부를 비축합니다.[5]
악마들은 "정의" 감각을 가지고 있지만, 그것은 잔인하고 사디즘적인 형태입니다.[164] 악마들은 악명 높게 영리할 수 있으므로 필멸자들은 그들을 신뢰해서는 안 됩니다. 하지만 그들은 거짓말을 진실 속에 감춥니다.[87]
역사
"내가 본 것들을 보게 된다면, 너도 평화주의자가 될 것이다. 악마들은 예외로 하고."
— 칼데산의 기억
초기 역사
"악마 군단은 불타는 지옥의 사악한 공동에서 태어났다 - 창조주의 독성 원소를 반영하는 게걸스럽고 격노한 괴물들의 무리. 불타는 지옥에는 셀 수 없이 많은 악마가 있다."
— 로라스 나르
악마들은 타츠메트의 시체에서 기원했으며, 그의 몸은 불타는 지옥이 되었습니다. 수 세기 동안 그들은 영원한 분쟁에서 천사 종족과 싸웠습니다. 이는 세계석의 실종과 함께 중단되었습니다. 세계석은 필멸의 영역을 만드는 데 사용되었음이 결국 밝혀졌고, 이 계시는 대악마들의 관심을 끌었습니다. 그 결과는 죄악의 전쟁이었으며[36], 이는 천상과 지옥 사이의 협약을 통해 인간이 스스로의 길을 선택할 자유를 허용하는 것으로 끝났습니다.[32]
어둠의 망명과 내전
"감히 질문하다니! 감히 승리를 거부하다니! 오랫동안 대악마들이 우리 위에 군림해 왔다. 오랫동안 그들은 자신들이 우리보다 낫다고 생각했다. 디아블로... 디아블로도 결국 쓰러질 것이다, 나머지도 마찬가지로. 그에게 휘둘리거나 두려움에 사로잡히지 마라. 그렇게 하지 마라, 너희 각각이 통치하게 될 것이니까. 너희 각각이 우리가 얻을 힘을 공유할 것이다."
— 쿠데타 이전에 두리엘과 안다리엘에게 연설하는 벨리알
죄악의 전쟁의 여파로 대악마와 작은 악마 사이에 불화가 일어났습니다. 작은 악마들은 성역의 존재에 대해 어둠 속에 가려져 있었을 뿐만 아니라, 대악마들이 천상에 대항하여 영원한 분쟁을 계속하는 대신 인류의 네팔렘 잠재력을 무기화하려는 의도에 분노했습니다.[36] 세기가 흐르면서 지옥의 많은 이들은 자신들이 무엇을 위해 싸우는지 궁금해하기 시작했습니다. 지옥의 작은 악마들은 필멸자의 호의라는 끝없는 흐름에, 그리고 대악마들의 복잡한 계획에 지쳐갔습니다. 작은 악마들은 위대한 갈등의 서사적 시절로 돌아가 드높은 천상의 문을 다시 포위하고 싶어 했습니다.[165] 그들은 무지하게도, 삼형제가 천상과의 전쟁을 계속하는 것을 두려워한다고 믿기 시작했습니다.[5] 필멸의 종족보다 우월하다고 믿고[36] 전쟁 중단에 좌절한 아즈모단과 벨리알은 이번 상황을 대악마를 타도하고 지옥을 스스로 장악할 기회로 보았습니다. 두 악마 군주는 하급 형제들과 협약을 맺고, 인간이라는 비참한 역병이 지옥의 아들들의 궁극적인 승리를 저지하지 못할 것이라고 확신시켰습니다. 아즈모단과 벨리알은 교착 상태를 끝내고 죄악의 전쟁에서 승리를 거두며 결국 지옥의 피 묻은 갈등의 정상을 타고 아마겟돈의 팔 속으로 곧장 돌진할 계획을 세웠습니다. 그리하여 모든 지옥이 삼형제에 맞서 전쟁을 벌이면서 거대한 혁명이 시작되었습니다.[5] 대악마들은 노력에도 불구하고 패배하고 필멸의 영역으로 추방되어 육체를 잃었으며, 아즈모단은 그들이 영원히 갇혀 있기를 바랐습니다. 게다가, 대악마들이 필멸의 영역에 존재하게 됨으로써 아즈모단은 천상이 인류에게 주의를 돌릴 수밖에 없게 되어 천상이 취약해질 것이라고 믿었습니다.[36]
대악마들에게 충성을 맹세한 소수의 악마들이 주인을 섬기기 위해 성역에 들어왔습니다.[5] 그러나 아즈모단과 벨리알 사이의 관계는 지옥에서 누가 가장 높은 계급에 오를지를 두고 다투기 시작하면서 빠르게 악화되었습니다. 말다툼이 폭력으로 변하자 동맹은 끝났고, 남은 지옥의 거주자들은 두 번째 내전 상태에 빠졌습니다.[36] 이 상황은 적어도 트리스트럼의 어둠까지 지속되었으며, 그때쯤 아즈모단은 꽤 오랫동안 우위를 점하고 있었습니다.[166] 그러나 두 악마는 그럼에도 불구하고 인류를 자신의 품으로 예속시키겠다는 같은 목표를 공유하게 되었습니다.[167]
삼형제의 재결합
"한때 타도되었던 악이 다시 솟아오르리라. 인간의 가면을 쓰고 무고한 자들 사이를 걸으리니, 공포가 지상에 거주하는 자들을 집어삼키리라. 하늘은 불을 비처럼 쏟아내고, 바다는 피가 되리라. 의로운 자들은 사악한 자들 앞에서 쓰러지고, 모든 창조물은 지옥의 불타는 표준 앞에서 떨리라!"
— 메피스토
트리스트럼에서 디아블로의 각성은 악마 종족의 상태를 뒤흔드는 일련의 사건을 촉발했습니다. 안다리엘과 두리엘은 대악마들이 필멸자들의 힘을 사용하여 지옥을 되찾고 전쟁을 끝낼 것이라고 결론지었으며, 따라서 인간 숙주와 함께 성역을 가로질러 여행하는 공포의 군주와 동맹을 맺어 호의를 얻으려 했습니다.[36] 안다리엘의 성역 존재로 인해 지옥의 세력은 다시 한번 대악마들과 정렬되었다고 믿어졌습니다.[168] 디아블로, 바알, 메피스토는 트라빈칼에 모여 지옥을 탈환하고 자신들을 타도한 자들에게 복수하기 위한 최종 전략을 세웠습니다. 지옥의 문을 연 디아블로는 대악마들에게 충성하는 악마들을 모으기 위해 지옥으로 들어갔습니다. 바알은 북쪽으로 여행하여 세계석을 타락시켰고, 이는 인류를 타락시켜 인간을 지옥의 의지에 노예로 만들 것이었습니다. 메피스토는 뒤에 남아 계획을 방해하려는 자들을 파괴하려 했습니다. 사실, 삼형제는 타락한 천사 이주알의 도움으로 어둠의 망명과 그들의 추방을 주도했으며, 그는 영혼석에 대해 알려주고 어떻게 하면 자신의 목적을 위해 그들을 활용할 수 있는지 알려주었습니다.[98]
하지만 대악마들의 계획은 영웅 집단에 의해 저지되었습니다. 안다리엘, 두리엘, 메피스토를 처단하고 지옥에서 디아블로를 처단한 무리였습니다. 세계석은 타락했지만 바알은 아리앗 산에서 처단되었습니다. 인류를 구하기 위해 대천사 티리엘은 세계석을 파괴했습니다. 이것이 인류를 타락으로부터 구했지만[36], 성역을 악마의 침공에 노출되게 만들었습니다.[10][87]
저주받은 자의 여명
세계석이 파괴되면서 악마들은 과거보다 더 동쪽으로 이동할 수 있게 되었고, 라트마의 사제들과 갈등을 빚게 되었습니다.[169] 세계석 파괴 5년 후, 스카른은 디아블로를 부활시키고 영원한 분쟁을 재점화하기 위해 세계석 파편을 확보하려는 악마 군대를 모았습니다.[170] 스카른의 악마 세력은 성역 침공을 시작하여 서부원정지를 휩쓸었습니다. 곧, 수도만이 그들에게 맞섰습니다.[171] 마찬가지로, 분노한 자들도 일련의 침공을 시작했습니다.[172] 악마들은 또한 저주받은 탑의 통제권을 노렸습니다.[7]
디아블로의 성역 현신이 가까워지면서, 악마들은 그의 도착을 위해 길을 닦으며 성역을 활개 쳤습니다.[173]
종말의 시대
"우리는 길을 잃었다. 디아블로는 너무 강력하다. 이전에는 지옥의 군주들이 서로 싸우고 방해했다. 그들은 스스로를 무너뜨렸다. 디아블로 안에는, 대악마 안에는 그런 분열이 없다. 이제 드높은 천상의 홀들이 그의 발걸음 아래 떨고 있다."
— 티리엘
벨리알과 아즈모단은 인류를 자신의 품으로 예속시키겠다는 같은 목표를 공유하게 되었습니다.[167] 벨리알은 칼데움에 발톱을 박고 인간 숙주 하칸 2세를 통해 케지스탄을 통치했지만, 그의 계획은 네팔렘에게 저지당하고 그의 영혼은 검은 영혼석 안에 투옥되었습니다.[174] 영혼석을 되찾기 위해 아즈모단은 성역에 죄악의 군대를 해방하고 바스티온 요새를 포위했지만, 역시 패배하고 투옥되었습니다. 하지만 바로 여기서 디아블로의 계획이 드러났는데, 유물은 자신의 어머니 아드리아가 단일 대악마로 부활하기 위해 공포의 군주의 숙주로 키운 필멸자 레아에게 사용되었습니다.[175] 이제 단일 대악마로서 디아블로는 지옥의 군단을 이끌고 천상을 공격했습니다. 영원한 분쟁 역사상 처음으로 다이아몬드 문이 돌파되었고, 악마들은 은빛 도시를 활개 쳤습니다. 그러나 이번에도 디아블로는 패배하고 악마의 침공은 저지되었습니다.[176]
거대한 적대감
천상에서 디아블로가 패배하고 성역에서 벨리알과 아즈모단이 패배한 여파로, 하급 악마들은 여전히 무고한 자들의 피를 갈구하며 성역을 배회했습니다. 하지만 지도자를 잃은 그들은 더 큰 조직 없이 행동했고(적어도 천상의 눈에는) 큰 영향을 미치지 못했습니다.[169] 적대감의 통치 기간 동안에도 악마들은 여전히 성역을 제멋대로 배회했습니다. 악마의 침공은 케지스탄을 폐허로 만들었고[177], 제국이 멸망한 후에도 악마들은 사막의 모래 위를 배회했습니다.[178] 악마들은 필멸의 영역의 다양한 지역에 영향력을 얻었으며, 가장 고통받는 곳은 지옥물결에 잠긴 지역들이었습니다.[179] 릴리트가 성역으로 소환된 후, 더 많은 악마가 지옥에서 올라와 필멸의 영역을 침범했습니다.[180]
릴리트의 사망 후, 지옥의 가장 깊은 곳에서 온 악마들이 필멸의 영역으로 넘어와 죽음과 파괴의 새로운 시대를 열었습니다.[181] 끝없는 악마의 물결이 성역의 빈약한 방어선을 위협했습니다.[182]
피의 수확에서 영감을 받은 지옥의 군단은 지옥물결을 통해 가장 강력한 무력을 조정하기 위해 재집결했습니다. 또한 틀:4의 맹렬함이 지옥의 관심을 끌었습니다.[183]
게임 내
모든 디아블로 게임에서 악마는 영웅들이 직면하게 될 세 가지 주요 적 유형(나머지는 언데드와 동물) 중 하나이며, 아마도 가장 많은 범주일 것입니다. 사용자 인터페이스 내에서 악마는 보통 생명력 표시기와 연관됩니다.
디아블로
디아블로에서 악마는 "일반" 적이며 모든 무기에서 전체 피해를 받습니다. 그 대신 신성한 화살은 그들에게 아무런 효과가 없습니다. 하지만 악마들은 특정 무기에는 취약합니다.
디아블로 II
적으로서의 악마 개념은 디아블로 II에서 더욱 확장되었습니다. 많은 아이템이 악마에게 추가 피해나 공격 등급 보너스를 제공합니다. 대부분의 악마는 지옥 난이도에서 화염에 면역입니다.
디아블로 이모탈
악마는 디아블로 이모탈에 등장하는 몬스터 분류 중 하나입니다. 그들은 서부원정지, 워담, 애쉬월드 묘지를 제외한 거의 모든 지역의 야생에서 발견할 수 있습니다. 디아블로 이모탈에 등장하는 다양한 악마 가족은 다음과 같습니다:
- 변종
- 심연의 거인
- 고뇌 수확자
- 피의 군주
- 징벌자
- 악마 돌격병
- 악마 전사
- 찌꺼기 포식자
- 타락한 자
- 송곳니 사료
- 페티쉬
- 고아
- 냉기 공포
- 그레이스쿨
- 선구자
- 틀:Di
- 악몽
- 감시자
- 고통 서기관
- 라스플렛
- 파멸의 군주
- 서큐버스
- 공포의 악마
- 틀:Di
디아블로 III
악마들은 디아블로 III의 거의 모든 장소에서 조우할 수 있습니다. 악마에 대한 보너스 효과는 두 번째 게임보다 덜 흔하지만 여전히 존재합니다: 예를 들어, 틀:3. 다른 적들보다 악마가 적은 유일한 막은 틀:3입니다.
- 서큐버스
- 정복자
- 암마돈
- 갑옷 입은 파괴자
- 압제자
- 악마의 지옥 파리
- 악마의 진동
- 공포의 악마
- 영혼 약탈자
- 위상 짐승
- 모르루 시전자
- 모르루 군단병
- 타락한 자
- 악마 돌격병
- 거대 골고르
- 악마의 지옥 운반자
- 공성파괴자 돌격짐승
- 보물 고블린
- 기만자
디아블로 IV
잡학
잡학
참조
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<ref>태그가 잘못되었습니다;BoC라는 이름을 가진 주석에 텍스트가 없습니다 - ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 37.5 37.6 각성
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