디아블로 II: 구원(DIABLO)

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디아블로 II: 구원(Diablo II: Salvation)(DIABLO)블리자드 엔터테인먼트가 2001년에 등록한 상표였습니다. 이것이 무엇인지에 대해 무수한 추측이 난무했습니다. 대부분의 사람들은 이것이 디아블로 II의 확장팩으로, 디아블로 II: 파괴의 군주 이후에 출시될 예정이었다가 개발에 들어가기 전에 취소된 것으로 추정했습니다.[1]. 다른 출처에서는 이것이 취소된 디아블로 영화의 후속작으로 계획되었다고 언급하기도 합니다.[2]

적어도 블리자드 노스가 디아블로 II의 두 번째 확장팩을 작업하려 했다는 사실은 알려져 있습니다. 두 번째 확장팩은 디아블로 II의 멀티플레이어 기능을 확장하는 데 더 중점을 두었을 것입니다. 배경 아티스트인 데이비드 글렌은 자신의 클랜을 시작하려는 플레이어 그룹을 위한 길드 홀을 만들었습니다. 플레이어들은 길드 홀에서 만나 경험치 런이나 퀘스트를 조직하고 그곳에서 필드로 출발할 수 있었습니다. 이 홀의 특징 중 하나는 길드원들이 돈을 예치할 수 있는 '스타이그 스톤(Steig Stone)'(디자이너 스타이그 헤들런드의 이름을 땀)이었습니다. 일정 금액에 도달하면 길드 홀의 새로운 방과 길드 공간을 위한 다양한 장식들이 잠금 해제되었습니다. 또한 두 개의 새로운 캐릭터 클래스도 제안되었는데,[3] 그중 하나가 성직자였습니다.[4] 그러나 몇 차례의 브레인스토밍 세션 후, 팀은 확장팩 개발을 진행하지 않기로 결정하고 대신 디아블로 III에 집중하기로 했습니다.[3]

참고 문헌

  1. 2008-17-09, 디아블로 III 확장팩? VideoGamer 인터뷰. Blizzplanet. 2008-18-09 접속
  2. 2001-27-02 [이름에 무엇이 담겨있나?]. Computer Video Games. 2008-18-09 접속
  3. 3.0 3.1 2012-10-08, [블리자드가 휴대용 기기용 디아블로를 원했다]. Shack News, 2013-10-11 접속
  4. 데이비드 브레빅, Twitter. 2016-11-16 접속
디아블로 게임 시리즈
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