보통 (난이도) 1(DIABLO)

보통(Normal) 난이도는 모든 난이도 중 가장 쉬운 단계입니다.

디아블로 I

오리지널 디아블로에서 생성된 캐릭터는 보통 난이도에서 시작합니다. 이미 레벨이 높은 멀티플레이어 영웅을 사용하는 특정 요령을 제외하면, 싱글플레이어 영웅의 경우 게임 내에서 선택할 수 있는 유일한 난이도는 보통 난이도뿐입니다. 멀티플레이어 영웅이 더 높은 난이도로 게임을 시작하거나 참여하려면 반드시 캐릭터의 힘을 키워야 합니다:

  • 악몽 난이도를 이용하려면 플레이어의 레벨이 20 이상이어야 합니다.
  • 지옥 난이도를 이용하려면 플레이어의 레벨이 30 이상이어야 합니다.

디아블로: 헬파이어 확장팩에서는 싱글플레이어 영웅이라 하더라도 모든 영웅이 악몽 및 지옥 난이도에 접근할 수 있습니다. 또한, 싱글플레이어 영웅의 경우 이러한 레벨에 도달하기 위해 캐릭터의 힘을 키울 필요가 없습니다. 하지만 이른 시기에 높은 난이도로 진입하는 것은 미친 짓이거나 매우 무모한 행동으로 간주되는데, 미궁 깊은 곳에서 영웅이 살아남기 매우 어렵기 때문입니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 생성된 캐릭터는 이 난이도에서 시작합니다. 이 난이도에서 용병과 소환수는 액트 보스에게 50%의 피해를 입힙니다. 오리지널(확장팩 미설치) 환경에서 캐릭터가 디아블로를 처치하면 새로운 칭호를 획득하며, 게임을 다시 시작할 때 악몽 난이도로 모험할 수 있는 선택권이 주어집니다. 확장팩 플레이어의 경우 바알을 성공적으로 처치하면 해당 칭호를 받게 되며, 시크릿 카우 레벨을 모험할 기회도 얻게 됩니다.

클래식 환경(확장팩 없이 플레이, '파괴의 군주'를 설치하지 않거나 캐릭터 생성 시 체크박스를 선택하지 않은 경우)에서 디아블로를 처치하면 다음과 같은 칭호가 부여됩니다:

  • 하드코어: 남성 캐릭터는 백작(Count), 여성 캐릭터는 백작부인(Countess)
  • 소프트코어: 남성 캐릭터는 경(Sir), 여성 캐릭터는 부인(Dame)

확장팩 캐릭터인 경우, 액트 5에서 바알을 처치하면 다음과 같은 칭호를 얻게 됩니다:

  • 하드코어: 남녀 모두 파괴자(Destroyer)
  • 소프트코어: 남녀 모두 슬레이어(Slayer)

디아블로 이모탈

 
보통 난이도 아트워크

디아블로 이모탈에서 보통은 기본 난이도입니다. 플레이어는 캐릭터 레벨 60에 도달할 때까지 보통 난이도에 고정됩니다. 그 이후에는 지옥 난이도에 접근할 수 있게 됩니다. 이 시점 이후에 플레이어가 다시 보통 난이도로 돌아오면 경험치와 보상이 감소합니다.

디아블로 III

이 난이도는 특별한 점이 없습니다. 다른 모든 난이도 수준을 계산하기 위한 기본값으로 생각하면 됩니다.

가장 낮은 난이도입니다. 데모 버전에서는 어려움 난이도만 추가로 선택할 수 있었습니다.

디아블로 IV

보통 난이도는 디아블로 IV의 기본 난이도입니다. 이전 명칭은 구 세계 단계 시스템 하의 틀:D였습니다.

난이도
보통
어려움
악몽
지옥
고행