세트 아이템 3(DIABLO)

세트 아이템(Set Items)은 디아블로 II에서 도입되어 디아블로 이모탈디아블로 III에서도 등장하는 특별한 아이템입니다. 이 아이템들은 고유 아이템과 마찬가지로, 같은 아이템을 획득할 때마다 항상 동일한 속성을 가집니다. 그러나 일반적으로 틀:Set틀:Unique(또는 "유니크")보다 다소 약한 편입니다. 이는 틀:Set이 각각 특정 세트의 구성 요소이며, 세트를 모두 장착하면 추가적인 보너스 속성을 얻을 수 있기 때문입니다. 세트 아이템은 이름이 틀:Set으로 표시되는 것으로 구분할 수 있습니다.

디아블로 II

디아블로 II에서는 용병에게도 세트를 완성해 줄 수 있으며, 용병 또한 세트 보너스의 효과를 온전히 누릴 수 있습니다.

부분 세트 보너스

초기에는 보너스 효과를 얻으려면 세트 아이템을 전부 장착해야 했습니다. 디아블로 II의 확장팩인 파괴의 군주부터는 두 개 이상의 아이템으로 구성된 세트에 부분 세트 보너스 기능이 추가되었습니다. 첫 번째 아이템 이후로 하나를 더 장착할 때마다 세트 전체를 완성하기 전까지 아이템 자체에 추가 보너스가 부여됩니다. 따라서 매우 유용한 보너스를 얻기 위해 세트 전체를 장착할 필요가 없어졌습니다. 이러한 부분 세트 보너스 개념은 디아블로 III에서도 유지되었습니다.

또한, 디아블로 II의 일부 세트 아이템은 같은 세트의 아이템을 더 많이 장착할수록 새로운 속성을 획득합니다. 이러한 보너스는 세트 보너스와는 별개이며, 플레이어가 어떤 부위를 착용했는지에 따라 달라집니다.

새로운 전체 세트 보너스

파괴의 군주에서 추가된 일부 세트는 완성 시 특히 흥미로운 보너스를 제공합니다. 많은 보너스가 틀:Magic 아이템이나 틀:Rare에서는 일반적으로 발견되지 않는 것들입니다. 그중 하나인 트랑울의 아바타(강령술사 전용 세트)는 플레이어를 흡혈귀 몬스터로 변신시키고 원소술사의 화염 기술 세 가지를 부여하기도 합니다!

직업 세트

 
트랑울의 아바타 세트를 모두 착용한 강령술사.

디아블로 II의 각 직업에는 해당 직업을 위해 특별히 제작된 세트가 있습니다. 이러한 세트를 완성하면 캐릭터 주변에 틀:Unique 광채가 나타나지만, 트랑울의 아바타를 사용할 때는 캐릭터가 구울 군주로 변신하며, 나탈랴의 복수를 사용할 때는 암살자의 모습이 반투명해집니다. 이 세트들은 항상 직업 전용 아이템을 포함하고 있어, 해당 세트가 의도된 직업만이 완성할 수 있습니다.

이 외에도 특정 직업만을 위한 세트가 존재하지만, 고유한 그래픽 효과를 제공하지는 않습니다. 디아블로 III에도 범용 직업 세트가 존재합니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서도 세트 아이템이 다시 등장합니다. 여기서 세트 아이템은 보조 장비(목걸이, 손, 손목, 손가락, 허리, 발 장비 슬롯)로 제한됩니다. 다른 게임들과 달리, 여기서는 세트 아이템이 직업 전용이 아닙니다.

세트 아이템은 일반 보석을 장착할 수 있는 3개의 홈이 있지만, 반지는 홈이 하나뿐입니다. 목걸이와 팔찌는 각 색상의 홈이 하나씩 있습니다. 허리띠, 장갑, 장화는 각각 빨간색, 노란색, 파란색 홈이 모두 있습니다. 반지는 무작위 색상의 홈을 가지지만, (기간 한정 이벤트에서 드롭되는) 다재다능한 반지는 모든 색상의 보석을 수용할 수 있는 홈이 있습니다.

세트 아이템은 던전에서 획득하거나 기간 한정 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다. 원하지 않는 세트 아이템은 분해하여 아이템의 난이도 등급에 해당하는 전설적인 위스프로 바꿀 수 있습니다. 이 위스프를 사용하여 대장장이에게서 원하는 새로운 세트 아이템을 제작할 수 있습니다.

축복받은 사냥꾼 기능은 드롭된 세트 아이템에 가끔 축복을 부여하여 능력치를 향상시키거나 플레이어가 선호하는 세트로 변경해 줍니다.

일부 이벤트에서는 신비한 세트 아이템을 보상으로 주는데, 이는 인벤토리의 마지막 페이지에 나타나며 사용 시 무작위 감정되지 않은 세트 아이템으로 변하는 아이템입니다. 결과물의 레벨은 결과물을 감정할 때가 아니라 신비한 아이템을 사용할 때 결정됩니다. 신비한 세트 아이템은 중첩이 가능합니다.

목걸이, 허리띠, 장갑, 장화, 두 개의 반지 슬롯은 지옥 I 난이도에서 이용 가능해지며, 두 개의 팔찌 슬롯은 지옥 III 난이도에서 이용 가능해집니다.

동일한 아이템을 중복해서 장착해도(예: 같은 반지 2개) 세트 보너스에는 하나의 아이템으로만 간주됩니다. 각 세트는 3단계의 세트 보너스를 가지고 있으며, 세트 아이템 2개 장착 시마다 보너스가 해제됩니다. 같은 세트 아이템을 6개 넘게 장착해도 추가 보너스는 없습니다.

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역사

세트 아이템 제작과 전설적인 위스프는 틀:DIUpdate 업데이트에 추가되었습니다.

초기에는 신비한 세트 아이템이 중첩되지 않아 플레이어의 인벤토리 공간을 상당히 차지했습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서 신비한 아이템이 중첩 가능하도록 변경되었습니다.

초기에는 세트 아이템이 최대 보석 홈 개수보다 적은 홈을 가질 수 있었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서 3개의 속성과 2~3개의 마법 속성을 가진 세트 아이템은 최대 보석 홈 개수를 가지도록 보장되었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서는 이 구분이 완전히 폐지되었고 모든 세트 아이템이 과거의 최대 보석 홈 개수를 가지게 되었습니다. 두 업데이트 모두, 기준을 충족하는 기존 아이템도 소급 적용되어 부족한 홈이 추가되었습니다.

다재다능한 반지 기간 한정 이벤트에서는 3개의 속성과 2개 이상의 마법 속성을 가진 반지에 다재다능한 홈을 부여할 수 있었으며, 여기에 모든 색상의 일반 보석을 장착할 수 있었습니다.

디아블로 III

참고: 세트 아이템 목록 (디아블로 III)을 확인하세요.

디아블로 III틀:Set은 본질적으로 전설 아이템의 일종이지만, 몇 가지 차이점이 있습니다. 이 아이템들은 동일한 확률로 고대 전설 등급으로도 나올 수 있습니다.

 
미니맵에 표시된 세트 아이템 아이콘

세트 아이템은 다른 틀:Legendary과 비슷하게 강조 표시되지만, 빛기둥은 틀:Set으로 나타납니다. 미니맵의 별 아이콘 역시 다릅니다.

제작 가능한 세트 아이템은 세트 전체의 도안이 하나로 드롭됩니다. 추가 도안을 찾을 필요가 없습니다.

 
디아블로 III의 세트 아이템

일부 세트는 70레벨 이전 버전과 70레벨 버전의 두 가지 형태로 존재합니다. 같은 세트의 서로 다른 버전은 서로의 세트 효과를 완성하는 데 사용할 수 없지만, 레벨이 다른 아이템(이름을 주의 깊게 확인하십시오)은 얻은 레벨이 다르더라도 가능합니다. 예: 70레벨 이전 버전틀:Set70레벨 버전과 다르므로 서로 세트를 완성할 수 없지만, 60레벨에 드롭된 탈 라샤의 덕목 틀:Set은 70레벨에 드롭된 틀:Set과 함께 세트를 완성하는 데 사용할 수 있습니다.

또한, 레거시 세트(2.0 패치 이전에 획득한 아이템)는 이름이 같더라도 확장팩 이후의 세트와는 별개의 세트로 간주됩니다.

디아블로 III의 세트 아이템은 기술적으로는 전설 아이템이지만, 전설 아이템과 달리 고유 속성을 가진 경우가 '매우 드뭅니다'. 왜냐하면 고유 속성이 세트 보너스로 대체되기 때문입니다. 다만, 해당 아이템 유형에는 일반적으로 허용되지 않는 속성이 붙을 수는 있습니다.

대부분의 세트는 2, 4, 6개의 아이템 유형으로 구성되지만, 최대 7개인 경우도 있습니다.

또한, 왕실 권위의 반지는 세트 아이템 요구 개수를 1개 줄여주는(최소 2개까지) 효과로 유명합니다. 이를 통해 플레이어는 동일한 캐릭터로 더 많은 세트를 완성하여 더 많은 세트 보너스를 받을 수 있습니다. 또는 고유하고 대체 불가능한 특성을 가진 전설 아이템으로 세트를 강화할 수도 있습니다. 가장 좋은 예로, 지옥니 마구 세트는 케자리안의 영혼과 함께 사용하면 피해 잠재력이 두 배가 되지만, 후자는 부두술사가 언급된 반지를 사용할 때만 장착할 수 있습니다. 또 다른 방법으로 카나이의 함을 사용하여 특정 힘을 추출해 세트를 보완할 수도 있습니다.

디아블로 II와 달리 추종자가 장착한 세트 아이템은 플레이어와 추종자 누구에게도 보너스를 제공하지 않습니다. 추종자와 플레이어 양쪽에 착용된 같은 세트의 부위들은 서로 세트를 완성하지 못합니다.

전설 아이템과 달리, 새 패치로 세트 보너스가 변경되면 세트 아이템은 일반적으로 소급 적용되지만, 새로운 특수 속성을 얻은 전설 아이템은 새로 획득해야 합니다. 세트 아이템은 연동되어 작동하기 때문에 이러한 변경 사항을 소급 적용하지 않으면 플레이어들은 세트 전체를 새로 찾아야 하기 때문입니다.

세트 아이템은 카나이의 함에서 변환하여 고유한 전설 능력을 추출하거나(능력이 있는 경우), 아이템을 재련(고대 아이템이 될 확률 포함)하거나, 희귀 아이템을 (잠재적으로) 세트 부위로 업그레이드하거나, 세트 부위를 무작위로 같은 세트의 다른 부위로 변경할 수 있습니다. 마지막 방식에는 약간의 제한이 있지만, 플레이어가 중복된 아이템을 가지고 있을 경우 세트의 마지막 부족한 부분을 얻기 좋은 방법입니다.

직업 세트

각 직업에는 게임 플레이에 극적인 영향을 미치는 강력한 세트 보너스를 가진 6~7부위의 "직업 세트"가 5개씩 있습니다. 대부분의 캐릭터 빌드는 주로 어떤 직업 세트를 사용하는지에 따라 결정됩니다. 일부 직업은 무기 슬롯에 착용하는 두 개의 직업 전용 아이템으로 구성된 소규모 세트를 가지고 있기도 합니다. 각 주요 세트에서 사용하는 장비 슬롯은 거의 동일하여 두 개의 직업 세트를 동시에 대량으로 사용하는 것을 방지하지만, 발생하는 변형과 틀:Legendary를 통해 흥미로운 조합이 가능합니다. 이 세트에 포함된 모든 아이템이 직업 전용은 아니지만, 보너스는 항상 직업 전용 능력치 및 기술과 관련되어 있어 다른 직업에게는 일반적으로 쓸모가 없습니다. 각 직업의 "다섯 번째 세트"는 다른 네 개의 세트 이후, 2.6.7에서 2.6.9 패치 사이에 추가되었습니다.

 

시즌 여정의 2장, 3장, 4장을 완료하면 히드리그의 선물을 받을 수 있으며, 여기에는 미리 정해진 직업 세트 부위가 들어 있습니다. 대부분의 선물에는 두 부위가 포함되어 있으며, 세트를 완성하기 위해 필요한 경우 마지막 선물에 세 번째 부위가 포함됩니다. 한 직업으로 세 개의 선물을 모두 열면 직업 세트를 온전히 완성할 수 있지만, 원하는 경우 계정 내에서 다른 캐릭터끼리 조합하여 사용할 수도 있습니다. 각 시즌마다 직업별로 지급되는 직업 세트는 순환됩니다.

세트 던전은 2.4 패치에 도입되었으며, 플레이어가 당시 존재하던 28개의 직업 세트 전체 보너스를 사용하여 자신의 기술을 시험할 수 있는 방법입니다. 각 직업은 4개의 세트 던전을 가지고 있으며, "5번째 직업 세트"는 세트 던전을 받지 않았습니다. 세트 던전은 풀 세트 보너스를 활성화한 상태에서만 보이는 녹색 포털을 통해 입장할 수 있습니다. 각 던전에는 미리 정해진 몬스터 유형과 완료해야 할 목표가 있습니다. 전리품은 없으며, 강렬한 전투보다는 타이밍과 위치 선정에 초점을 맞춥니다. 일부 또는 전체를 완료하면 많은 꾸미기 보상과 시즌 진척도를 얻을 수 있습니다.

갤러리

디아블로 IV

디아블로 IV에는 세트 아이템이 등장하지 않지만, 향후 추가될 가능성은 있습니다. 개발진은 세트 아이템이 "플레이어를 너무 강력하게 유도한다"고 느껴, 더 큰 유연성을 허용하는 방향으로 게임을 설계했습니다.[1]

참고 문헌

  1. 2022년 12월 8일, Yes, I've Been Playing Diablo 4 - Everything We Know (Gameplay 2022). YouTube, 2022년 12월 12일 접속

틀:Items 틀:Item Sets 틀:D3 Sets